【DMM.R18】魔王の始め方 part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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【DMM.R18】魔王の始め方 part90(実質91スレ目)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 仮にもボスなんだからしょうがないだろと
毒攻撃といっても重ねてきて1T3万とかじゃないんだから対応できるレベルだし
今のところだけどね >>683
アドラとレヴィは持ってるのでサタン借りてやってみます。 ゾンD2戦目だけはレヴィからメリッサとかバフ剥がしに変えた方が良い 基本アドラ借りてサタンでいけたな、wikiのアカリ使う構成
D5あたりは仕留めきれずにヤバイと思ってたらサブに入れたばくだんいわがメガンテ唱えて終えたっけw D6フルオート 初激で死んだらやり直し
サラマンダー (単独魔核ゲージ上昇スペル)
シルフ (なんでも可)
レビィアタン (HPを底上げできるスペル)
サラマンダーはスペルを使い1ターン毎に魔核を開放 (わざ1は事故率が高い)
シルフは全体HP回復 レビィアタンはダメージカット
ポイントはシルフの魔核開放頻度を下げて回復をサボらせない
サラマンダーの魔核でダメージカットを入念に
レビィアタンのHPを増やすのは毒ダメージを2連続で受けても死なないように
放置時間は40分前後 D6がまだの方は検証よろ D5までは探し物サタンいればアドラすら要らずに3ターン確定で行けるよ(要:英雄アールブ)
理論上は2ターンでも行けるはずだけど再戦出来ないから色々試せないのがなぁ… 今スイカボス5が終わってふと疑問に思ったんだけど
スイカボスって討伐ptたくさん貰えるくらいでしょ?
わざわざ石割って討伐pt稼がずにスイカあと3000稼いでまでスイカボス進める意味ってある? クソモコインが欲しいなら頑張れば良いんじゃね
このイベント、頑張れば頑張るほど損をするという謎のシステムだし
次回はマジで調整しろよクソモォ!! ああ、クソモコインももらえるのか…
あと石190個割って58周近くしてクソモ数枚か… まあ周回で討伐Pt獲得出来ない=パニック度減少に一切貢献してないってことだし
余裕あるときならともかく今日それやられると凄い困るけどね ∞は1日1回しかできないからやるならさっさと終わらせた方がいい 細かな計算はしてないけど
ゾンビDクリアで石報酬もらえて割った石帰ってくるしQP1でドロップもそれなりに旨い
D∞までいけばQP1で毎日500pt稼げるしたぶん黒字何だろうと思う 大多数のユーザーはせいぜい朝晩溜まったQPを空にしたらタブ閉じって感じだろうからな
ゾンD解放にスイカ900個だの設定されててしかも何段階もあるんじゃ
そりゃほとんどの人がスイカしか稼がないわな >>698
>>591
そういう層にとっては実際は逆っていう罠
ボス最後まで解放する層だけが選択肢に入る程度のはずなんだけど…浸透しないねぇ うん、だって最上位のクエ=最高効率って意識が日々のイベ周回で刷り込まれてるもの
とりあえず魔王周っとけ、お、なんかその上に解放Dがあるな、これ開放すればいいのか
UIだけ見てたら自然にこうなるわ 出先から戻って思い出した
今日は叡智だ、あとは任せたぞ と思ったがある程度討伐P溜まってきたらクソモコインや石欲しいからスイカ回っちゃうか ごめんな俺は目先のゾンD解放クリア石が欲しいからスイカ周る じゃあクソモとウネイゴブリン共は明日朝イチで反省会だな 1回でも負けたら今まで溜めてた討伐ptのうち7000ぶんくらいが無駄になるんだぞー パニック度が下がらないクエ出された時点でプレイヤーの負け
イベント進行中に運営が妨害してくるとか笑えないわ ルールがすっごく分かりづらいのがイベ不振の一因だと思う
クソモとゴブリンは要反省会 あーでも謎の忖度が働いてギリギリクリアできそうな気もするな 実は稼げないとは気づきませんでしたうねぺこ!(運営ぺこり むむむ一日遺跡魔王(通常)まわってたんだがー討伐にシフトするか まぁまだ回ってるけどねwww
とりあえず洞窟潰すためにぐるぐる中 ゾンビD5これどうやりゃええやろか
睡眠毒ハメあかんし正攻法は毒で大分厳しい気もする おっほんとだ
さて次は森に戻るか遺跡の魔王級に戻るかどっちがいいんだろうか? 4つ鎮圧目標なら、ヤバイ以降回れない人とも力をあわせて森を回るのがいいと思うんだけど全体と意思疎通する手段が無いからな・・・ 森のほうが進行してるっぽいから、森のほうを走ってる。
ただ走れども走れども手ごたえがないのが辛い。 とりあえず森潰せば負けはなくなる
ホント全体メッセージでも出せればと思うけど自分で回るしかないか >>722
幻ボス出るまではアドラで守ってサタンに盛って吹き飛ばす以上の攻略いらんっしょ
敵の行動で都合の悪い状況になったらやり直しよ >>722
最悪毒は後攻で治療すればいい(スペメモでもシルキー借りでもいい)
レヴィやアカリでダメカしつつサタンのヴァンピクリ魔核当てれば勝ち
俺はD5の情報仕入れずにD3で使った黒アメリッサ、愛好家レヴィ、ヴァンピサタンで運ゲで3Tだった
D6以降は「とりあえず相手のMP枯渇させるまで耐えてから戦う」ゲームだから今までみたいなハメ無抵抗ゲーはとりあえず忘れて戦おう 最低4つは拠点を制圧しないと負けだからとりあえず減ってる森回ったほうがいい なぜこの流れで遺跡に戦力を分散させようとするのかw とりあえず多いほうに行って減ったらまた戻るをしてるけど、反応なくってクリック追加するとbad gateとか502とかになるの何とかならんの? ゾンビ戦情報頂いたし微力ながら森行かせて貰います! 今更だけどなんで制圧ptとスイカを分けたんだろうか
スイカゾンビDの出現条件を討伐ptの方にしてればシンプルになるのに >>741
「前半のうちにスイカをあつめておくと少しいいことがあるかもです」のため ログイン〇分前のフレンドが増えてきたが、みんな最後の追い込み頑張ってるんだろうか スイカマークじゃなくて詳細な数値でみたいな
自分がクリアしてどの程度影響与えてるのか判らんのが虚無感を感じる >>746
アクティブがもろにバレちゃうからやらないんじゃないかな…
リスペクト元くらい派手に数字が動くとどうでもよくなると思うんだけど 森をまったり回ってたがなんという徒労感、、
効果があるのかないのか判らないのは辛いなw
俺はもう寝る!みんな頑張ってくれw >>748
なんだと!
あ、マジだwwおつ、いい夢見るぜw 乙
チケットまで行ったしもう三勝でもいいかなって感じ……
疲れたわ クソ運営は単発チケットばらまくことになるんだから連続で引けるようにしとけ
最大40回の単発とかアホなことさせるなよ
いつもの出来ませんじゃなくてやれ お疲れさま。
討伐ポイントが2万ポイントくらいあるけど細かいことは気にしない! お、終わったか。ちょっと無駄周回しちゃった
おつかれ 乙乙
クソモは今からでも遅くないからポイント交換できるアイテムの上限数を増やすべき 皆お疲れ様〜
Round4とRound5は謎の力が働いてくれないと厳しそうw つか討伐PTの後日交換は最高でも14000以上は無駄になるってわかってるんだから
今からでもランダムガチャ導入しろよマジで とりあえずスイカクエでパニック度下がらないの再度周知なり修正なりしろっていうのと
そもそもパニック度の必要量数値で可視化しろっていうのは要望で送った
ラウンド落としかけた一番の原因が「運営が余計なことしたから」とか冗談じゃない… このラウンドは余計な事(スイカと討伐ptクエ追加)して負けそうになったが今回でやる気ある勢はだいぶスイカD進めただろうしラウンド4はまた討伐pt重視で回ってくれるんじゃないか?(適当
不安要素と言えば討伐ptで交換できるpt量が発表されてしまったからこれ以上やらなくていいや勢がやらなくなることだな 今回のイベントでログボ勢は全部切ったわ
石割るのは自己責任だけど何もしてないやつが200石だけ毎日もらうのは腹が立つ ・兄貴ボスを最後まで倒して満足したからもう走らない
・討伐pt15000くらいあるしもう充分やろから走らない
この2パターンは確実にいるだろうからROUND4,5は今日より厳しくなると思われ そうなると今日みたいに削り切れない遺跡を避けて
森と洞窟を確実に落とす方向にシフトするべきなんだろうけど
そういう魔王間の連携が出来ない協力イベントなんだよな… >>730
>>733
ありがとう
フレからアドラ借りて頑張ってみる
クソモコインでもらった☆5チケでサタン引けてよかったよ(´・ω・`) ・チケット確保したからもう走らない
・単純に疲れた、飽きた
この辺もあるぞ >>762
これマジ? なんか妙に減りが遅いと思ったら…
デマじゃなければ今帰宅して明かされる衝撃の真実ってヤツだわ いや普通にイベ後半開始時のお知らせに明記されてる
(「討伐Pt」を獲得していくことでパニック度が下がります)
これがデマなら流した本人はクソモです なるほど
お知らせ読めてない魔王だったわ 分かりにくいというのもあるけど(言い訳) ごめんメドゥーサはやく育てたくてスイカ走りまくってた 運動会以降フレが引退しまくってんだけど
なんでこう課金に繋がるかも怪しい誰も得しない糞イベを連発してんの? チャットなりメッセージ的なものがあれば
みんな石100個ははQP回復に使おうぜ
とか言い合えたのにな 義務はともかく地点人数が飽和するポイント設定にしてないくせに
プレイヤーの方針決められもしないのはヤバい >>777
辞めてくフレなんてそれまでだろ、どんどん切って捨てていきゃええねん親友じゃあるまいし
で、課金に繋がる誰もが得する面白いイベント内容を提供してくれるんだよね?
コミュ掲示板にでも掲載してフルボッコされてきてよ そもそも割れたスイカ=討伐ptだと気付いていない人が一定数居るハズ
俺は最初全く判らなかったからな
スイカとスイカで解りにくいんだよ >>781
運営目線で絡んでくるのはいいけど
運営サイドは商売として運営しているから考える必要があるわけで
なんで客側が考えなければいけないのか説明してくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています