【DMM.R18】魔王の始め方 part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4f3a-53i4)2018/08/01(水) 00:25:30.61ID:qGOps7UV0
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part90(実質91スレ目)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532088584/
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0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-SgjO)2018/08/05(日) 17:19:47.60ID:z1CGnR9w0
仮にもボスなんだからしょうがないだろと
毒攻撃といっても重ねてきて1T3万とかじゃないんだから対応できるレベルだし
今のところだけどね
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83ae-UtlV)2018/08/05(日) 18:22:21.31ID:OnpHkR3n0
基本アドラ借りてサタンでいけたな、wikiのアカリ使う構成
D5あたりは仕留めきれずにヤバイと思ってたらサブに入れたばくだんいわがメガンテ唱えて終えたっけw
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03c1-Xflc)2018/08/05(日) 18:35:34.47ID:+WxgSlYi0
D6フルオート 初激で死んだらやり直し

サラマンダー (単独魔核ゲージ上昇スペル)
シルフ (なんでも可)
レビィアタン (HPを底上げできるスペル)

サラマンダーはスペルを使い1ターン毎に魔核を開放 (わざ1は事故率が高い)
シルフは全体HP回復 レビィアタンはダメージカット
ポイントはシルフの魔核開放頻度を下げて回復をサボらせない
サラマンダーの魔核でダメージカットを入念に
レビィアタンのHPを増やすのは毒ダメージを2連続で受けても死なないように

放置時間は40分前後 D6がまだの方は検証よろ
0689名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-S2Kv)2018/08/05(日) 18:38:32.02ID:Xt3V8CBkM
D5までは探し物サタンいればアドラすら要らずに3ターン確定で行けるよ(要:英雄アールブ)
理論上は2ターンでも行けるはずだけど再戦出来ないから色々試せないのがなぁ…
0690名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM77-kSHY)2018/08/05(日) 18:43:29.43ID:cyiNQjKLM
今スイカボス5が終わってふと疑問に思ったんだけど
スイカボスって討伐ptたくさん貰えるくらいでしょ?
わざわざ石割って討伐pt稼がずにスイカあと3000稼いでまでスイカボス進める意味ってある?
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73b2-0Uuo)2018/08/05(日) 18:48:36.75ID:vmllbT7L0
クソモコインが欲しいなら頑張れば良いんじゃね
このイベント、頑張れば頑張るほど損をするという謎のシステムだし

次回はマジで調整しろよクソモォ!!
0693名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-S2Kv)2018/08/05(日) 19:02:11.94ID:Xt3V8CBkM
まあ周回で討伐Pt獲得出来ない=パニック度減少に一切貢献してないってことだし
余裕あるときならともかく今日それやられると凄い困るけどね
0696名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Xflc)2018/08/05(日) 19:08:48.91ID:QWA2GV0wH
細かな計算はしてないけど
ゾンビDクリアで石報酬もらえて割った石帰ってくるしQP1でドロップもそれなりに旨い
D∞までいけばQP1で毎日500pt稼げるしたぶん黒字何だろうと思う
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-0Uuo)2018/08/05(日) 19:20:29.93ID:6/jtkyj/0
大多数のユーザーはせいぜい朝晩溜まったQPを空にしたらタブ閉じって感じだろうからな
ゾンD解放にスイカ900個だの設定されててしかも何段階もあるんじゃ
そりゃほとんどの人がスイカしか稼がないわな
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-0Uuo)2018/08/05(日) 19:29:22.53ID:6/jtkyj/0
うん、だって最上位のクエ=最高効率って意識が日々のイベ周回で刷り込まれてるもの
とりあえず魔王周っとけ、お、なんかその上に解放Dがあるな、これ開放すればいいのか

UIだけ見てたら自然にこうなるわ
0733名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa77-eJzK)2018/08/05(日) 21:10:21.48ID:i/b2fXAya
>>722
最悪毒は後攻で治療すればいい(スペメモでもシルキー借りでもいい)
レヴィやアカリでダメカしつつサタンのヴァンピクリ魔核当てれば勝ち
俺はD5の情報仕入れずにD3で使った黒アメリッサ、愛好家レヴィ、ヴァンピサタンで運ゲで3Tだった

D6以降は「とりあえず相手のMP枯渇させるまで耐えてから戦う」ゲームだから今までみたいなハメ無抵抗ゲーはとりあえず忘れて戦おう
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fe0-xQ37)2018/08/05(日) 21:15:22.80ID:xkhD1O5a0
これやべえな
遺跡やるか
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fe0-xQ37)2018/08/05(日) 21:25:08.83ID:xkhD1O5a0
遺跡いこうずとは言ってないんだが
森やってどうぞ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-AJz5)2018/08/05(日) 22:37:00.90ID:8u7aXgr+0
クソ運営は単発チケットばらまくことになるんだから連続で引けるようにしとけ
最大40回の単発とかアホなことさせるなよ

いつもの出来ませんじゃなくてやれ
0762名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-S2Kv)2018/08/05(日) 23:11:17.29ID:Xt3V8CBkM
とりあえずスイカクエでパニック度下がらないの再度周知なり修正なりしろっていうのと
そもそもパニック度の必要量数値で可視化しろっていうのは要望で送った

ラウンド落としかけた一番の原因が「運営が余計なことしたから」とか冗談じゃない…
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 433d-Xflc)2018/08/05(日) 23:19:16.07ID:RENxFWFJ0
このラウンドは余計な事(スイカと討伐ptクエ追加)して負けそうになったが今回でやる気ある勢はだいぶスイカD進めただろうしラウンド4はまた討伐pt重視で回ってくれるんじゃないか?(適当
不安要素と言えば討伐ptで交換できるpt量が発表されてしまったからこれ以上やらなくていいや勢がやらなくなることだな
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-uFN5)2018/08/05(日) 23:22:11.72ID:HSTFYRlv0
・兄貴ボスを最後まで倒して満足したからもう走らない
・討伐pt15000くらいあるしもう充分やろから走らない

この2パターンは確実にいるだろうからROUND4,5は今日より厳しくなると思われ
0766名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-S2Kv)2018/08/05(日) 23:29:03.19ID:Xt3V8CBkM
そうなると今日みたいに削り切れない遺跡を避けて
森と洞窟を確実に落とす方向にシフトするべきなんだろうけど
そういう魔王間の連携が出来ない協力イベントなんだよな…
0772名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-S2Kv)2018/08/05(日) 23:52:28.26ID:Xt3V8CBkM
いや普通にイベ後半開始時のお知らせに明記されてる
(「討伐Pt」を獲得していくことでパニック度が下がります)

これがデマなら流した本人はクソモです
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 433d-Xflc)2018/08/06(月) 00:32:29.52ID:b4gSMHgZ0
>>777
辞めてくフレなんてそれまでだろ、どんどん切って捨てていきゃええねん親友じゃあるまいし
で、課金に繋がる誰もが得する面白いイベント内容を提供してくれるんだよね?
コミュ掲示板にでも掲載してフルボッコされてきてよ
0782名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-UzLI)2018/08/06(月) 00:33:15.28ID:BnJJTX8Gd
そもそも割れたスイカ=討伐ptだと気付いていない人が一定数居るハズ
俺は最初全く判らなかったからな
スイカとスイカで解りにくいんだよ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a5-Mv1r)2018/08/06(月) 00:38:44.38ID:YlroEe5B0
>>781
運営目線で絡んでくるのはいいけど
運営サイドは商売として運営しているから考える必要があるわけで
なんで客側が考えなければいけないのか説明してくれよ
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