【DMM.R18】魔王の始め方 part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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【DMM.R18】魔王の始め方 part90(実質91スレ目)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532088584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 課金限定キャラ持っていて初日に走るような訓練された魔王さまは
この程度のこと既に慣れきってるからへーきへーき DMMはエロを切り離したイメージを作りたいらしい
株式上場でも狙っているんじゃないか?
東証はエロ強いのはアウトだからな >>90 >>93
振っといてなんだけど板違いの話題にレストン
切り離したイメージねえ・・・
もうすっかり定着しちゃってる気が・・・ 新特効キャラでもないのに1日遅れで特効告知とか運営むかつくな
ゾンビD∞が制限なかった不具合とか、QP1で回しまくってすでに収集やり終えた人もいるんじゃないの 実際どうかどうなのかよりも切り離してますよーってポーズ取ることが重要なんじゃない?知らんけど セレスとメリザンド入れたおかげでメドゥーサの親愛度上げられないんですけど? 結局、遺跡魔王はアドラ、サタン、双子(凸英雄)で安定の3Tだわ 課金限定にだけ特効、メド子は産廃の上特効なし…クソモ調子乗り過ぎ
20位前後フラフラしてるゲームでんなことやってたらサ終見えてくんぞ いつかは終わるからいつかは当たる、その日まで元気でな 別にイベ特効無くても5チケは取れるし、特効なんて最初から無いと思えば問題無し。
素材も無理に全部とる必要も無いぞ 石の新キャラほったらかしで特効後付けまでして過去の課金限引っ張ってきたわけだからね
メドゥーサゴミだから集金できませんって公式が言ってるようなもんだわな
実際その通りなんだけど 敵キャラにメガンテ使いが出たからって、自爆技を持つ使い魔を出す事はなかったんだよなーw
バフォの超瞑想だってスペメモを選ぶスキルなんだから、そこは気が付いて欲しかったなーw 終わる終わるって言うか一度終わってるから割とジョークにならんのがなんとも 折角アドバイスもらったがよくわからないのと愛撫ってのは持ってないから無理そうだわ
ボス自分でも一度は倒さないとイベント終了後損するのかと思ったが違うみたいだし気長にヤバイ級まわっておくわ、thx! 後編の交換所がイベント終わってからしかでないとか、項目がわかりにくいとか
プレイヤーの都合を全然考えてない運営にはうんざりする
>>34で合ってるかわからんけど、周回数の計算立てるの面倒くさすぎ
こりゃライトプレイヤーは逃げるわ 無課金だがセレス持ってるぜ。メリザンドいてないけど・・・ 育成素材貰いながらじゃないとLV上げられない人いっぱいだろうし、最後にまとめては失敗だよなぁ。
特に新規は課金ガチャしてキャラ揃えても手も足も出ないってことだから。 メドさん本当に、一部趣味のひとにストライクな外見以外に取り得がないからなあ
味方気絶をやめるだけでサキュクイ上位互換として君臨できたのに、何故余計なものをつけてしまったのか
これがわからない デメリットデカすぎだものな、新使い魔
アドラさんほしかったわ
結局200連でもでなかったし おれは2000円も課金してやったのに課金限定キャラが一人もいないぞ!!
>>110
そこは多分、通常スイカでやり繰りして討伐スイカは終了後まで楽しみに取ってろってことなんでしょ
まあでも、どこまで走れば欲しいものが手に入るのかわからんのに走れってのは非常に不親切だと思うわ
後出しで実はガチャチケは1枚200スイカで50%オフにしてようやく今までと同じレートでーすとかやられたらブチ切れるぞ わざの強化書 急や進化素材は前編と同じレートって書いてあるから
チケットも同じとは思うけどな ごく普通の知性を持っている運営であればな この運営のことだから半額でいつもの75%にしてきそう メドゥーサくっそ欲しいけど
性能クソなん?
スペルが湯浴みか、すこ呪いほぼ固定に成るから難しいのか
借りた時は魔王級では使えたけど 使えると思うなら引いてやるといいと思うよ見た目は抜群だし
ただクソモがネタ半分でも向き合う会を口にするぐらいってのは頭に入れとくといい 取って付けたようなコブが付いたキャラを実装直後に弄るのは冗談にならねえぞクソモァ! 実装直後に向き合うメドゥーサとかなってるのかクソモ!
Zトンに恨みでもあるのか
エロも違う人だし
向き合って、確定で敵に気絶と毒と防御、攻撃力ダウンでええぞ
もちろん味方ダウンとか無しで 愛撫なしで味方異常耐性盛って敵はそこそこ気絶味方はしないとかなら使えなくもない気がするが持ってないから分からん 気絶に頼る場面=完封しないと全滅する場面、なのでそこそこ程度の気絶だと意味ねーにゃ
そして確実に気絶させようとすると味方も確実に気絶するからどうしようもねーにゃ
蛇コンビもだけど、純粋に力不足になってきたアナルさんも向き合ったげて アナスはほぼ課金限定のキャラ持ってないと片落ちだからなあ 最近不遇っぽいのは主に素早さのせいで火力問題じゃないよね
何気に自爆除いた全体魔核の威力トップのままだし アナスはわりと完璧な性能してるよね
初期勢で手に入りやすいそこそこな性能の全体アタッカー
かつ課金キャラが居ればトップクラスの性能にもなる >>130
アナスと同等の魔核威力の上mp回復までついて更に系統英雄のキャラがいるぞ() >>132
攻撃力と急所倍率が両方ともラミア以下って嫌がらせさえなければ
英雄化で本当にワンチャンあったんだけどなぁ… 全部の制圧終わったね
全拠点制圧ボーナスとかないけど >>134
Round終了ごとに拠点鎮圧数に応じた報酬配布よ 編成枠そろそろ増やしてほしいわ
イベント毎に変えたりするの面倒 >>135
4つ以上鎮圧で勝利なだけであって5つ鎮圧では特に何も無いはずだが? >>137
昨日のメンテ完了のお知らせにあるイベント概要の一番下
開催日程の上にしっかり書いてあるから確認しよう 魔王級のスイカボール攻撃でHPの多いクラーケンですらマミるんだよなあ
マミさんじゃないと r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= マ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ミ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き マ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ミ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ 今回のイベイマイチシステムがわからん
ラウンドごとに最終段階のスイカボスD自力で倒してないと報酬ゴミってことなん? >>142
各地域討伐して回ってると遺跡にボスD出現
ボススイカは討伐ポイント沢山くれるだけ
4箇所以上制圧すればラウンド勝利
修正前まではボス∞が無限に回れたけど今は1日1回になったもよう 修正前にそこまで行ってる時点で結構な石割ってるだろうし >>142
基本は回れるところで難しいのを周回
総スイカ獲得数が5000、5500,6000〜になると一度だけクリアできる美味しいマップが出る ラウンド1の勝利は確定したわけだが、全員配布されるボーナス討伐ポイント付与がいくつになるか見物だな
余りに少なすぎると結局周回でポイント稼げってことかよって文句出そうだし
多すぎるとサボっても重課金兵が周回しまくって勝ってくれればいいやって連中が増えて勝利自体が危うくなりそう >>143
ありがとう
勝利数ってスイカボス倒したことじゃなくて全制圧出来たかどうかできまるのか
お知らせの内容じゃ判りにくいわ・・・ 結構スイカ狩ってたつもりだったけどゾンビD6倒して7行こうと思ったら足りねーって言われたわ
気長にやるか >>150
明日からラウンド2で制圧度リセットだぞ 魔王級はマミさんに状態異常軽減のスキルを持たせておけばマミらないな
覚醒バンテージでスイカ頭をとっとと仕留めてくれる 1日一回挑戦可能の∞周回が美味しいならそれはそれで試してみたかったかなって
まぁ水着セレスも水着メリザンドもいないから絶望的なしんどさなんだろうけど D周回は日に1回制限になるから早めに最大までやっといた方がいいという面はある
ただそこまで討伐ポイントが必要かどうかは誰にもわからない >>153
1日1回しか回れなくなったし普通の魔王周回に帰ってきてくれればいいけどな…
効率大分違うだろうし無限周回できた人達は十分討伐ポイント稼いだだろうしやらなくなるのも増えそうだな そういえば消費1?でまわれるんだったら全交換できるくらい稼げるだろうし
それはそれでうまいかもしれないけど
毎ラウンドの達成稼ぎでも半額キープできれば十分な気がしないでもない そもそも1体目からスイカ足りねーよってなってる最後まで行くには何個集めればいいんだよ 魔王級は、英雄役+アクデモ+アラクネで3T
マミーさんの出番は無かった そもそも不死パでも3ターン周回可能でマミー必要ないっていう >>158
D5までは出てたからわからんけど
6出すために1000、7出すために1000、最終出すために2000必要みたい 後6000以上は必要になりそうだな
絶対そんなに集めるまでに主要なの交換できるだけの討伐ポイント集まりそうだわ ゾンビに必要なスイカ数
1回目 5000
2〜3回目 500
4〜7 1000
決戦 2000
計12,000
たぶんこう 1000溜めるのに、魔王級33周必要で
石大体100個割らなきゃならんからなあ
ちょっと要求周回数が多過ぎる 良かった このスレでも変態的な要求量って認識で良いんだな
ここの猛者連中なら大半は当然のように初日から周回してると思ってたわw 今走るとラウンド後半で息切れしてしまうしね
もっとアクティブ多ければ良いんだろうけど 初日に周回しようとすると後日特効追加で大損するのも割とよくある
よくあると困るんだが…… D6はでてるが相手が早すぎて倒せないわ
というか攻略する気が失せてきたw 批判は多いけど、成果によって交換レートが半減するのはここの運営にしてはgj
あとはその方法を今一度熟考して次以降に活かしてほしい 応募者全員に☆5使い魔確定ガチャチケット7月貰えるみたいなんで応募すると幸せになるかも(´・ω・`)
http://games.dmm.co.jp/cp/anniversary/ クソモちゃんの言う通り前半戦スイカ集めまくって、∞までは行けたけど
∞の毒が痛すぎて、ごり押しPTだともう無理無理 >>172
これさ、他のゲームは大体最高レア出なさそうなチケットなのに魔王は最高レア保証のチケットなんだよな
それだけ危機感感じてるのかそもそも☆5でも当たり外れの差が激しいから多少撒いたところで大したことないのか最近の強い使い魔はでないチケだから達観してるのか スイカの数?持ち越していたのは4000個だが、交換したのも数に入れていいのなら
多分、その後獲得して追加交換したのも含めて1万2000は突破してるな・・・
前半、石割りまくったもんな >>172
普通のガチャ1回分のチケや石の所はケチすぎるだろ >そもそも☆5でも当たり外れの差が激しいから多少撒いたところで大したことない
これだと思う
加えて言えば、本当に強いキャラは(ほぼ)課金限定だからね 後は☆5が数体居たところで噛み合わせが悪いとなんの役にもたたん場合が多いのもあるか
まぁ噛み合わせ云々の前にそもそも常用だと役立たずも何名かいるがな 仮に☆4使い魔確定チケットなんて配られても何の役にも立たないからな
☆5使い魔確定チケット自体が他ゲーでいうところの”最高レア出なさそうなチケット”相当やろ 思ったんだが制圧完了した今はスイカと個人討伐PTは増えても
地点制圧済なわけだからパニック度に反映されないよねこれ。
次ラウンド始まるまでは全体貢献できないってことか 糞、魔王級でマミって50QP損した
状態異常スペルは健やか、風呂、白アル―ヴくらい
状態異常に強い使い魔とスペルが欲しいなあ >>170
D6は幻だよね?そこはホムンクルス×2とカー君で倒せた。
堕ちる英雄で魔核ゲージケアしつつ光球ぶつけて勝てた。 >>183
クソモに向き合う2018とか言われてる奴を前に出して周回でもしてるのかい?
黒アールヴ+ネクロ英雄星+カッスレイで3waveともドゴォよ
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