【DMM.R18】魔王の始め方 part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part90(実質91スレ目)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532088584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゾンビDで5核マミさんのティロフィナーレの威力を試したい スイカでもカウントされるようにすれば済む話だったんだけどな
こういうのは簡単すぎるくらいでいいんだよ 育成ある程度終わると、ガチャと高難易度ぐらいしか楽しみ無いのよ。
だから挑戦すら条件つけられるとマジで冷める >>932
たぶん根本的に考え方違うわ。もう話すだけ無駄だな
まあ、レート上げれば勝てるって理論が正しいなら、報酬のトータル爆上げされた今日以降は楽勝だな 最低でも63910討伐pt稼がないと育成素材以外交換できないとかなら平和だった
これなら文句言われても「寄生虫乙」の一言で終わる >>937
俺は目玉景品と言ってるんだが、お前は本当に自分に都合よくしか解釈しないなw
あ、お前さんにとっては石版が目玉なのか、そりゃ失礼 鞭うたれてもじゃあ辞めますってなるだけだから飴くれ 勝利するための討伐ptの総量と目玉報酬(チケ系)のアンバランスさも問題だが
勝つためには稼ぎの悪い所を誰かがぐるぐる回らなきゃいけないのも問題だよな
誰だって効率の良い所で回りたいから結局損を自分で引く魔王様がそのまま損をするという あんまギスギスするなよ
そんなことよりうちの廃人フレがLv161に上がっててまじ怖いんだがおまえらの見た中で一番Lv高い魔王って幾つだった? チケットのレートだけ上げたところで非効率周回が必要な時点で目糞鼻糞って感じだけどな
各地域で毎日1週目は取得pt倍とかにして美味しいから1回は回るみたいな作りにしとけばいいんだよ
何にしても運営のゲーム作りのセンスが低すぎるのが悪い クソモのイベントの仕様がクソモなのが原因
このまま3勝で終われば石板追加のレート釣り上げも意味のないものになる
まったり勢は5勝した時のために2500pt集めて終わりだろうさ 術水配るだけでも違いそうなんだが、ゴブリンの術水に関する渋りっぷりはなんなんだろう >>942
俺が見たのは130台が最高だった。161はパねえ
ヤカンがLv120くらいだから、このくらいのオウルLvが
初期勢かつ各イベまじめに完走してる勢の目安じゃないかな 初期勢かつ各イベ完走してるけど、まだ110台だな
進化素材や技書の全取りまではしてない >>947
ああ、真面目にってのは基本全取りやってる意味で書いてた。
必要そうなものだけ取る組ならそんなもんじゃね?俺も隙あらばサボるから109だよ 頑張って洞窟まわってるけど、ピクリとも進まないなw スイカ集めとくと後半ちょっといいことあるって発言があかんかった気がする
どう考えてもちょっとじゃなくて天と地の差あるし
個人の討伐pt稼ぎの効率差だけならともかくイベント全体報酬がかかってるし 低難度の所は獲得数自体が少ないんだから目標値も低かろうと思って船着き場回してたけど微動だにしねえ
この徒労感はなかなかに厳しいな こうなったら運営がこっそり周回してクリアさせるのが一番いい策だと思うぞ この糞イベどうするんだろうね
3章のままストップすれば☆5チケも手に入らないしゴミ報酬しかない >>918
D解放のスイカ足りないって出るみたいだからそれクリアーするために遺跡回ってると思われ。 スイカはどこを回ってもパニック度に関係無いわけだが 必要な総討伐Ptも見えないし他にやってる人間の存在も分からんし、どうせ全勝前提の茶番だろう
そう思っていた時期が俺にもありました
時間切れ間近でいきなりゲージ増えるのもそれはそれで萎えるから、水増しするなら今くらいからじわじわやっとけよクソモ 昨晩の3勝が可能な線が見えていて且つ一定数以上のコミュニティが形成されている
公式、wiki、ココで有志が音頭を取り森/洞窟を集中して潰していっても1時間1つスイカ割れてたペース
昨晩より進みが悪く明らかに4勝が見えていない現状なのにも関わらず進みの良い森/洞窟をスルーして
討伐ptの為に遺跡回します!みたいな池沼がいる限りは100%勝ちはない 有志()が勝手に石割って勝利できるから自分は遺跡回ってイベ終了後に備えよ^^
ROM勢なんて大多数がこんな感じだろ 正直、のんびり勢でもこのままでは討伐ポイント持てあますから
全証取に行った方がいい気はするんだけどなあ(3300P奴)
あとマミさんがマミ推しするたびにマミさんの株が低下してる気がするのは
きっと気のせいじゃないだろうな あと21コマとか無理ゲ・・・
平日は3時間くらいしかできんわー そもそも皆美味しいからずっとマラソンしてる連中多い遺跡がパニック不動過ぎ
初日は遺跡も制圧出来たんだっけ?制圧する度に必要pt爆増してそうだ 勝っても負けてもプレイヤー間で差は出ないし適当でいいや勢もいると思うぞ ぼく一人がどこへ行こうが結果に影響しない
だからぼくは遺跡でスイカを取る 0時までかと思ってたわ
あと1日あるなら楽に勝てるだろ 半分進んでないのにどうやって楽に勝つつもりなんだね
というか二日目時点でビーチすら割れてないのは初めてだと思う 今日もう帰ってきてから石6個ぐらい割ったから良いよな
なんか洞窟の討伐ポイントしか周ってないが全然達成率上がらないな
緒戦も考えていれば残り3時間ぐらいで全クリしたんだっけ?
これキツイなw とりあえず魔王名で森と洞窟行けと呼びかけよう(提案)
船着場?知らんがな… 【DMM.R18】魔王の始め方 part93 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ID変わってるけど立てといたので保守よろしく、ねゆ 全勝なんかしないほうがいいんだからみんな遺跡だけやってるのは賢いな
この交換レートじゃ一部の奴しか得しないのを馬鹿以外はわかってるみたいだな >>971
乙
R18ゲーで大半の社会人が夏休みに入っていない状態なのに
こんな短期間のマラソンをぶっ込まれても回すヒマがそもそもないよね >>971
乙
実際回れる時間のある人は平日に入ったら減るものだからなぁ
一応出来る範囲で討伐ptことスイカ割りを頑張るつもりだけどどこまで貢献できることやら 俺はこの討伐ゲージはヤラセの茶番だと思ってるけど
そもそも2日毎にキツキツのマルチノルマ課すゲームなんて見たこと無いわ 実はこのゲージ、ポイントとか一切関係なく運営が適当に気分でポチポチやって手動で減らしてるんやで リツイートだかフォローだか完全未達成記念とかやっちゃった運営だからな
まじでそれやってそうで笑えない
本当にそれならこのスレの不毛なやりとり見てニヤニヤしてそう しかし遺跡回る人がいなくなれば4地点はいけそうなんだが
協力ゲーはホンマ糞だよな まあ具体的な数値とか出さないのは
いざという時に弄れるようにするためなんじゃないかとは思ってる 実家に帰ってきてゲーミングPCが無くなってクソオモモノートPCしかないからモチベわかないんやすまんな
ゾンビD6ですら面倒くさくて諦めるレベルでクソオモモなのよ >>978
具体数出さないガバガバ表記なのはそういう意図もありそうだけどこの運営がそこをうまい具合に活用してくれるとは全く思わない 合計6万ポイントとか石板で水増ししてるけど
チケットの配布増やさないとモチベ上がらないだろ
2500ポイントでいいなってなる イベポイントとスイカ分けたらこうなるのは分かりきっていただろうに
こういうのは目的(スイカ)のおまけでイベポイントがあるから成り立つんやで
目的が多くもらえるならそりゃ多くもらえる方を選ぶに決まってる QP消費しながらこのスレ読んで
今日は無理っぽいことがわかったw ビーチがいつの間にか終わってたけど船着き場も森も怪しすぎるな、多分洞窟は終わるだろうが
今日はさすがに駄目っぽいな、クソモ調整が入って何故か4勝目にならなきゃw 不親切・マゾ仕様・頑張った人が損
これじゃだめだあ ゾンビだけしに消化してきたがまったく進んでねーなw
俺は今回走らないが、>>852はがんばってくれやw
今日4勝できていたら、残ってる石割ってあと1万くらい稼ぐわ クソモモが温情で5勝にしてくれる事に期待して遺跡魔王級をひたすら回すぜ 石板もランプイベの時は魔王級で1回で6回は引けたが今回は フレンド尽きたせいでフレ申請画面が一々出て煩わしいな
こんなことならフレンド整理するんじゃなかったか… 魔力売りに行くのだるくね?
アイテムとしてまとめて所持にしてくれよ 普段の3倍くらい回してるがそれでも討伐6k超えたとこだわ しっかし、昨日更新された内容
イベント終了後の割れたスイカの交換内容
4戦目に〜って割れたスイカの数なんだよアレw
3万〜って、普通にやってたら3万なんて到底達する数じゃないぞw
一体石を何回割ったら、あの数に達すると言うんだ?
それとも「この数は絶対到達できないだろ、絶対この数だったら一杯回ってるやつをフォローしきれるだろ」っていう
半ばやけくその設定なのか?w このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 8時間 17分 53秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。