【DMM.R18】その他のタイトル9563年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 異界召喚士が今後も門開く気みたいだし次以降のコラボガチャでこちらの職が死んでくのが楽しみだな フィオレに続きミコトも犬細胞適合しなかったか
次はアルケミか?ネクロか? >>782
強力じゃないキョンシートークン置いたら硬直して死んじゃった・・・ デシウスがデシウスダインになりそうなんだがこれは仲間フラグとみていいのか ナルサスで男が認められたからってデシウスとか要らんぞ いくらなんでもミコト手抜きすぎじゃない?
トークンも変わらんし こんな避雷針にしかならんものを強力と言われてもねえ 意地で王子の仲間フラグへし折ったり仕事の持ち場を離れる奴とかいらないんだよなあ… >>790
素でエンチャと間違えた
オリゴトークン見たいからはよ デシウス仲間にするならヤシャスィーンは当然つけとけや 業さんなら…それでも業さんなら持ち上げてくれる…! >>796
ゴミはゴミとして徹底して扱う、高いプロ意識を感じるな 持ち上げるところがないのに持ち上げられるのか
第二覚醒前と大差ないですやんこんなんひどいわ コラボ召喚士に「今回のは実験、次のコラボをお楽しみに」と言わせるのは酷くない? ミコトに重ねて置く事ができてステがトークン分増えて2回攻撃になったら面白かったな
死んでも後ろのトークンが死んで保険にできるとか・・・流石に強過ぎるか この強力なトークン配置枠取らないからといってわざわざ出す?
俺は出す手間が惜しいと思うんだけど まあ時止め範囲特化の方が正解なんだろうけどねぇ
つーか職特性のCTは50カットにしない? >>807
それだけやっても弱すぎるぞ
今の世紀末環境舐めるなよ 考えるのめんどくさいからって分岐みーんなCT40%カットにするなら第二の分岐なんて止めてしまえ >>797
まだデーモンのほうが魔耐の分優秀な避雷針だわ
>>801
残念、たこ焼き落としでしたー >>808
遠距離攻撃も出来ないサンドバッグなんて使う場所ないからな
ゴーレム一体相手するにも反射で倒す前にトークン尽きるだけだし はわわ持ってない貧乏人でもCTカットの恩恵を受けられるんだぞ感謝しろ >>812
ソドマスとか元のCT弄らないといけないのに コラボユニット追加なしかよ
とりあえず置いといた石突っ込んだら2体目のはわわとかつっかえねぇ
2体いても使えるナルサス様がサイッキョ なんか諸葛亮さんと孫堅さんが戦略かどうのこうの言ってたけど全部はわわとヤシャスィーンで終わらせた >>760
でもプレイアブルだと微妙なんだよなあ孫堅
敵の時と同じ強さで出してどうぞ >>821
キメリと同じく勝つためのムーブを理解している孫堅
ワームが地味にうざかった
ナルサスいれば絵で完封なんだろうけど 信さんではないが、イラストやドットで選んでいいやつやな
どっちもしょうもないからね 理想:どっちも強い!イラストやドットで選ぼう!
現実:どっちもゴミ!イラストやドットで選ぼう
さつきしゃん助けて 尚武の魂はシルヴィアが母娘共々切り捨ててくれたぞ
テキストだと威勢よかった孫賢もシルヴィアの前では無力だったわ 第二覚醒とかいうゴミコンテンツなんか打ち切れよもう
完全に失敗ですやん なんで孔明が孫権ごときに奇襲されてんの?アホなの? >>792
同じだわ
高速で突っ込んで来たから一瞬焦ったけど偶然置いていた強力じゃないキョンシートークンにぶつかってスーシェンに焼かれて死んだ
ミコトの強力なトークンとかさぞ強力なんだろうな まぁ人によってはキメェ15で活躍するんじゃないかな・・・ >>831
なんて言ったってあのナルサスと同じレアリティだもんな!
ナルサス!シルヴィア!ラピス!ミコト!
同じレアリティ!
互角!互角! はわわ以外のCTカットを1割ずつ強化してやればまだ意味あるんだがな
斎藤は出撃枠を節約したいほど軍師はゴミだと思ってるんだろうか 正直バランス調整と同レベルの変化でしかないんだよなぁ
第2覚醒って何なんだろう >>832
普通にするけど、2覚ゆえの活躍とは言い難いからな
もともと時止めが有効だから使われてたし 第二で生き返ったのがモルテナだけという風潮
一理ある >>836
むしろバランス調整()の方が強い
イングの3way化とか変な顔前衛軍師の二連射とか 第2覚醒してもスキル変わらないしな
大して変化もせんわな てかさ
ナルサスとか色々ぶっ壊れがいるのになんでこう、明確に雑魚を雑魚として性能刻むんだろうな
ナルサスナーフしてからそうならわかるが
頂点をそのまま下を弱体化って流石だわ 元から死んでなかったから生き返ったのとはちゃうけど、デカかったのはリンネの隠密だな 最近の第2とかただのイラスト替えレベルになってるぞ >>841
もう皆にばればれの
「弱いユニットと強いユニットを混ぜればバランスが取れる」理論
のたまもの 第2覚醒してデメリットつくのがよくわからない
うんこの頭の中どうなってるんだろうな 2覚実装の度にインフレさせてガチャ回してもらったほうがいいと思うんだけど 忍神の攻撃速度アップと射程アップもそこだけ見ればすごく強かった
まあニンジャ自体があれだけど… 個人的にデカかったのは調教犬とリンネの永続隠れ状態か 神アイシャ引いたから40%減の分岐は悔しくて選びたくないし、もちろんゴミトークン分岐に素材払うのも悔しいから嫌だ
糞運営いい加減にしろ インフレ自体は仕方の無い事だと思うけど
幾らなんでも格差が大きすぎる 忍神といえばサキサンはグラシャ15で大活躍でした
敵が常時隠密だけどそのかわり柔いし暗殺も効いたから上手く刺さった
いまの30フレームの環境だと再現できないんだろうなぁ・・・ 黒の中だけでも鉄と黒の差レベルの格差があるのに人気投票とか笑わせる その他が何が強いか把握出来てるとでも思ってんのだろうか
ナルサスが何故強いかわからない、ミコトが何故雑魚かわからない
流石硬派な調整してるゲームだけあるわ、ゲームの体をなしてるかも怪しいけど 第二でトークン強化分岐なのに完全なゴミトークンって相当やばい さて次はセーラーの葬式か…
提督に絵が付けばそれで良いや
どうせ片方はCTカットかスキル時間延長だろうし キャラ絵替えるのにやたらゲーム内素材を要求されるゲーム 第二覚醒=葬式だもんなぁ
ワンチャンなんてなかった >>858
はわわ軍師実装したぞ!斎藤に感謝しながら引け 葬式もタダじゃねぇししてやる価値もねぇし、そもそもこの死体誰だよ状態 はわわ無しでも40%減出来るなんてありがてえありがてえ…
そっちルートの第二だけで組めば実質はわわ全プレだな おばさん前に置いてた緑に全部完封されたよ
空中殴れないのが悪い はわわ王朝前から黒チケでアイシャ選ばれてるの承知した上で40%減の第二を作るとかいう無能プレイ 40%減の方が当たりだった職ってあるの?
どっちも外れってのは置いておいてサ ていうかスキル再使用40%短縮がゴミすぎてミコトは闇落ちさせる以外選択肢無いなこれ
闇落ちさせてもゴミだからそのまま放置でも良いけど さては今週のピックアップはハズレ枠あてちゃんだけの優良ピックアップかと思ってたがミコトが一気に捲ってきたな。
天井手前なんだが引くか迷うわ。 >>865
地味にこのあたり炎上してもおかしくないこと言ってるんだけどね……
言われたから向こうの主人公にしてるだけで何が駄目なのかほんとに分かってねーんだな 第二覚醒させたら逆に香典費もらいたいくらいだわ
むしろモルテナとリンネ以外でその他の第二覚醒させているやついるの? 職云々よりもまず近接から遠距離攻撃取り上げろ
このゲームの破綻はそこから始まってるんだから >>879
シビラのテコ入れとして遠距離ぶっぱしだした頃からか スタ6孫親子が邪魔くせえ
こっちの主力配置したい場所占領すんなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています