【DMM.R18】宝石姫 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part77 [無断転載禁止]
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七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>434
ルビーはアリーナにおいてはアメちゃんレベルで見かけないな
ななさいも自分クイックしてるしなあ アメいると最後の方まで残るしなんだかんだ反射で痛い
スキルも痛い ヒーラー無しの相手には天弓刺さると糞強いんだけどなぁ
ヒーラー居ると他ので治療誘って直後にタイミングよくつかわないと
ただの弱キャラでしかないし もう七歳は全員食いしばりと6T状態異常耐性つけようぜ 七彩クイックで影は薄くなったけど七彩といい降臨といい人権キャラと言える居場所を確保したルビーさんは偉い 食いしばりとHP50%以下で回復が何度も発動するの酷くないっすかね
普通こういうのって1回だけだろ 桜石と月石もサファイアみたいに何度も発動するようにするか 桜石無限復活とかやめてー!
>>416
やっぱおま環とかじゃなくて完全に敵に補正かかってんのね… アリーナ敵補正に敏捷まで加わったか
状態異常率高い、CT短い、敏捷10%アップ
HP差20%と釣り合う・・・・のか? くらえどくこうげき!→よろー
くらったぞどくこうげき!→ぐはっ..→よろー
こういうのはよくあるし
結界なぞ使ってじゃねぇ!→はいはい結界結界
結界なぞ使ってんじゃねぇ!!→追加攻撃→通常攻撃→追加攻撃→結...
こういうのもよくある >>446
一部の高僧以外は敏捷まだそこまで意識してないから基本先手取れてるけど揃ってきたらきついわね
相手に先手取られたらスキル選びやクリ次第で20%分吹っ飛ぶときあるし
全員の敏捷が同値だと仮定したら敏捷10%とHP20%だけでほぼ同価値かなって考えてる >>417
本家見てもバフは大して伸びず
復活とスキル1が確定異常とスキル2が高確率異常とバフ消しだけ
本家で強化されてもマラに劣る評価やぞ 7割キープはチャンプとあんま当たらない人なんだろうな
結構離れてるのに勝つ度にチャンプ出てきてボコられるわ 石かき集めて11連10回やったけどマカライト0
流石にもうやる気ないわ・・・(排出は初期の雑魚ばかり) 石が無いなら降臨来てから回すか検討すれば良かったのに 相手にどんな補正がかかっててもHPが多い自陣有利!
って言い続けるんだろうな運営は
そもそもHP20%有利で装備もレベルも格下のミラーマッチの時
相手一人も倒せずこっちが全滅させられたりとか対等なら早々ありえんもんなぁ 個人は速度補正無いけど合計はあるって感じ?
エラーしたら結果変わる可能性あるのと同じで通信とかラグとかの処理にバグあるんじゃね 僅差やギリ耐えられたがリロで結果変わるの結構致命的だよな 公式でも報告上がってた気がするが
手動でリロードしても結果が変わった事あるなぁ
多分手動でリロードしなくても試合終了と同時にエラー出てたんじゃないかと思うけど
最初の読み込みの時点でエラー出てんならそこですぐエラー出してリロードしろよと思うわ
最後まで糞試合見せた上でエラーってのが質が悪い >>454
印象操作やろ、他にやべーのわんさか出て来て特別別格ってわけではなくなってんのにな 758: (ワッチョイ 732a-9bbN) 08/03(金)12:03 ID:MwfrK6kG0(2/2) AAS
【悲報】閃乱カグラの新作発表会がYouTube生放送中にBANされててワロタwwww >>455
100:60のミラーでも普通に負けてた時代もあったんだぜ…? ミラーと言えば初期にあった不具合の自分とマッチングしたこと一回も無かった これ先制取る為にみんなが敏捷装備しても
総合数値が大きくなればなるほど結局補正のせいで相手側の方がより先制しやすくなるから
全員で足を引っ張り合う割と極悪な悪循環になってるのでは? >>463
確かに全体的に敏捷揃って来たら開き直って先手なんかくれてやらーって感じでクリや急所特化に極変更するってのもありかもね
ただし敏捷下がると火力ゲーの現在だと通常攻撃も全部敵が先・追加攻撃がほぼなしも地味に効いてくるから悩みどころではある 補正胡散臭過ぎるからアリーナは全ステ確認出来るようにしろやはよ とりあえず自分がアリーナするとき以外は単騎にしたほうがいいぞ。自分より弱いやつが少しでも勝てるようになれば
自分の点数も必然的に上がっていく。自分が上がりたいなら小さいことをこつこつとやるべきだよ! (´・ω・`)八百長やめろ八百長やめろ八百長やめろ HPの説明は良かったのに、やっぱ糞運営だな、絶対課金しない デバッグとストレステストを組み合わせた全く新しいアリーナだぞ >>469
ボクシングに奈良判定があるんだから宝石にもジープラ判定があっても良い
修行とはそういうものだ ブラオパが立ち絵と寝室絵が別人な不具合はいつ治るのでしょうか? アリーナは冗談抜きでユーザー参加型デバッグだから困る あれ、チャンプに当たってボロ負けしたけど-0なんてあるんだな
初めて見たわ 今週20位くらいから下が団子すぎてレートもグレードも低すぎるからじゃね?
チャンプとは50位まであたるけど半分くらいはレート動かないんじゃねーの
金曜で18位でもS1とかどんだけだよ 火力同士になればAI運が絡むから勝率下がるのは前々から言われてた事だし想定通りだろ 今4500台で150位辺りに居るけど下手にこれ以上上がると負けてまた落ちてくるだけだし
S1年金まで行けるかほんとギリギリのペースだわ 最初から酷かったけど現状の複数人止まったらそのまま押し切られて終了みたいな状態だと異常確率差が絶望的だな ただの人数マイナスじゃないからなぁ
ラピスとマカ止まったら終わりだし止めないと負けるけど
この状態異常の確率と速度格差だと事故率ひでえわ これだけ状態異常の種類多いのにせいぜい取れる耐性が1〜2個で
ランダムマッチングじゃ相手即殺できるごく一部の人間以外簡単に事故るよね
ほぼかかる上にどの状態異常もアホみたいに極悪効果だし 相手即殺がどう足掻いても無理
開幕ジャッジすらもう負けが見えるレベルなのでラピスは黙って立ってろ みんな現状ストレス溜まりまくるアリーナよくやってんな
デイリー消化分だけにしておけばストレス溜まらんぞ 今週はマジでSS定員割れあり得るな
5000点いくのが200人いるかかなりあやしい お前らが上がらないせいで50位以内から51位以下まで落ちないだろうが早く上がってくれよ
50位以内だけ別空間になってることは知ってるからここで戦いたくないんだよ。 >>483
行動不能系が無駄に多い上にターン経過の仕様がアホ過ぎてずっと俺のターン!が出来るのも… スコアあと150稼いだだけで50位内に入っちゃうとか怖すぎるので遠慮します・・・ やる気あるけど上位に食い込めない人がどっかいっちゃったのかな そしてまだHP60%が控えているという完璧な下山施策だな >>492
大量に下にいるぞ?多分、引退・休止者大量かと。1ヶ月ぶりに復帰してみれば、E・Dとか対戦地獄なんですがwwww
勝率9割とかとても保てないまである・・・ちなDなりたて直前なんですが1万位くらいなんですw 過疎りすぎでしょ・・・ >>492
ラピマカ状態でもううんざりしてラピマカ持ちとかも大量に下山転落してくるかと思うとほんとゾッとするまであるわ・・・
1ヶ月前のS〜SSメンツとか平気でF〜Dとかいるからねぇ・・・まぢかよ(吐血) これでは初心者とか来ませんわ ラピマラでこれならあとはテオにとどめを刺してもらうしかないな。 スレも過疎ってきた
お前らウンチあに行くなら今だぞ! 次のガチャまではまだ猶予ある、次は地方x3だと思うしテオはその次かな?
それと敏捷不具合で運営に報告しといたわ、修正されそうな気はあんましないけど
それでも何も送らんかったら確率0のままだし 下山してうんちすれば、素敵なアリーナが待ってる
はじめからHPも互角なガチバトルが楽しめるぞ 宝石でさえ修行なのに苦行なうんちはさすがにちょっと…
うんちも敏捷+10%と化されててもおかしくないんでやめとくわ。 敏捷敵有利に感じたことないんだけど、ちょっと乱数あるとかじゃないの? ここといい公式といい
根拠もなく他人のいう事を否定するレスしてくる奴多いからなぁ 七歳でf5すると通常攻撃の順番が変わることはあった >>502
自身の敏捷がいくつあるか、それと今いる順位がどの辺かが分からん時点で何とも言えんで
例えば敏捷250で順位500-1000とかにいるならそら誰もお前に先手取れんわw ってなるし
ちなみに50位以内にくれば250-300なんてゴロゴロいるからよく分かるよ 敏捷値って能力も武器もある程度数字が固定だから同値も多そう 年金分はやらなきゃ損だと思ってきたが、もはや消費電力の分損している気分になってきた >>484
昔は勝ちの代名詞みたいなもんだったのになぁ >>510
桜井市の右のおっぱいだけもろだしに見えてえっち >>505
七歳に限らずアリーナ以外の場所は全部F5だけで流れ変わるで
一緒だったとしても1スキルずらしですぐ結果変わるから完全ランダムにされてると思うよ >>509
火力パ推してた連中には理想的な環境になったろうしさぞかし楽しんでいる事かと 下山者増えてきたのでエルフレ募集10人ぐらい
22092134 失礼しました…全部凍結じゃなかったのね…。引き当てたかと思って浮かれてたわ… というか今週の時点でSSになれる奴100人程度まで減るんじゃねえかな
今まで毎週SS常連だったけど今週は届く気が全くしないぞ S1行けるかも怪しいわ
上位陣に勝てないのは当然としてもモルガ凍結以外の状態異常を先に貰ったら大体終わる 耐久環境と違って上位陣にもワンチャンでたまに勝てるけど格下相手でも簡単に負ける
そりゃ団子になるよな 引退者どんどん増えてるよな
フレもう半分○日前だわ
新規いんのか?このゲーム S3から完全に牛歩になったな
というかチャンプぐらい強くないとスキル周り運ゲーが酷すぎる ギリ70%を維持していたがマラ入りから明確に勝率下がってきてついに本日60%を切ったぞ
七彩凸もいないし地方だけじゃもう終わりだな 余程大差がないと先に有利な行動とった方が大体勝つから勝ったり負けたりで足踏み続け
足踏み者同士で当たり続けていつまで経っても勝ち負けの繰り返し
下の方までずっとそういうので埋まってるから下の連中も上がってこなくて
上で足踏みしてる連中はいつまで経っても勝てない、悪循環過ぎる んだのぅ、だから敏捷を底上げすることにより先手というアドバンテージ取ろうとしたが例の補正よ
一応300以上あれば今は8,9割先手取れるけど回りが天上に近づいてくると先手も取りにくくなるしうんちやで 先にデバフや状態異常撃ってあとよろ誘発させてそのあと状態異常重ねる方が圧倒的有利だから
敵に敏捷有利補正加わったらそら勝ちにくくなるわな
マラガチャ回してマラ重ねたのに高僧でもないのに思ったより勝てないと思ったらそういうことか 廃課金以外はほぼ横並びなら課金する必要はねぇんだよなぁ まぁ勝率5割以上あればひたすら貼り付いてれば上がっていくけどこんなクソゲーにそこまでやる奴もそうおらんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています