【DMM.R18】宝石姫 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part77 [無断転載禁止]
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七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>646
最強構成は常にチャンプ見ればいいんやで >>642
火力キチのテオさんが回復減衰まで持っているのでこの後はさらにお察し
残りの他の連中も固定ダメだったり確定クリだったりマラみたいに〇〇回ダメ無効だったり色々ひどい 新キャラが強いと売り上げも安定するな
今後も人権キャラどんどん追加していって課金者優遇を忘れないようにしてほしいわ どうせ残り二か月ちょっとだし後先考えずどんどんブッ壊していけ
一瞬でどっちかがボロクズになる方が耐久よりはマシ 元ゲーもこんな追加キャラばかり出してよく2年も持ったな
廃課金が残ればいいと言っても過疎一直線やろ >>654
最上位しか報酬貰えないわけじゃないからな
無課金層と課金層で別れるだけ、むしろ無課金なのに毒まいてりゃ上階級に並べた今までのような事が異常なわけで >>656
それな
そもそも無課金で遊ぶようなゲームでもなかろうし まぁ今の方が、相手の方が強いって分かる構成に負ける事は増えたから正常かもな
ワントップエメ+ヒーラー4でヒールラインまで削らない事によって勝つとか訳のわからない編成がSSSに来てたりしてたし ヒーラー3人入ってるようなデッキが安定勝ちというクソゲーだったからな
蘇生はさっさと制限かけろや
白鬼の蘇生のCTは相変わらずおかしいレベル 無課金って言うか月何十万も課金前提で話されてもってことだろう
大体月1万課金すれば凄いことだよ
なんせps4のゲーム1本買えるくらいの出費だからね
その程度じゃ楽しめないからみんな下山してるの 単体6割蘇生のみ、CT140 ←まぁ…
単体7割蘇生←うん バリア2回←え? CT100←?????
ぜってーおかしいわ CT200で良いな、それくらいだと妥当かなとも思える
アリーナ以外での事故用に一回と、終盤にもう一回使える程度がちょうどいいよ 普通はヒーラーの仕事は回復だけどこのゲームにおいては蘇生が仕事
他のゲームとは一線を画すゲームデザインだゾ 無課金は新宝聖実装までに165連(ガチャ15回)維持することに
努めてそれ以外の無駄使いは極力死守することに専念してりゃいい
資源限られてるのにちょっとスレに強いからと書かれてすぐ浮気するようなやつは知らん >>667
凍結無効アクセを全員に配れるような
廃課金を前提に語られても困るわ 黒鬼外そうにも他育ててもどうせマッハで産廃になると思うと二の足を踏む 次の追加キャラから蘇生の上位版来るんだろ
生き返った奴は一定ターン無敵とか言うやつ ノーブルの上位も来ても良いのよー
味方全体の状態異常を治療して対象のHPを30%回復するとか
タゲ指定が逆になり凍結石化も回復可能になる やっべえ、レイドが全然居ねえ
運営とりあえずレイドの2時間?3時間?縛り緩めたほうが良いと思うぞ
現状すっごい過疎ゲーに見える
過疎ゲーかもしれんが 元ゲをなぞれば支援タイプHP2の瀕死にしますとか
殺されたら暴走モードに入って2ターン無敵です、とか場当たり的な対処してたんじゃ
即死みたいなぼくがかんがえたさいきょうすきるを突っ込むのはアホだったが 元ゲーつくってるやつらがアホだからどうしようもない むしろ出したレイドが数分で死ぬから張り付きが多いと思うわ
というか神姫やアイトラと違って強い人なら1〜2パンで死ぬしすぐ消える お詫びやらなんやらで石が11連分たまったので11連(44連目)回してみたら
キラキラ付きからのマラカイトと桜石来たわ
マラカイト降臨まで待たずに済んで良かったわ 数分というか数秒だろう
レイド求めて更新連打してる奴らが一斉に群がる >>677
おめw
まだ期間あるし運が良ければ降臨込みで34も可能性はあるな 初期勢だがキラキラ演出とやらを見たことがない
かれこれ数百回はまわしているはずだが本当に0.5%もあるのか? 確率表記詐欺で実際の確率は分からないからなぁ。
0.5%有るかと言われるとお花と比べてもこっちのほうがピックアップ外での宝聖排出率は低いと感じるが。 二人くらい大量リセマラした僧がいて
合計が0.4%(確か)だから多分キリ良く0.5%だろうみたいな流れだったはず 0.4%だとしても俺が運悪いだけか
毎週7000石も貰っておきながらなんて情けないんだ私は... ガネさん欝になって引きこもってしまわれたか
今週1回くらいしか見てないぞ >>685
出てきたら出てきたで怖いから引きこもってほしい
そんなに色々対処できんw >>674
大丈夫、その内消滅とか出てくるから(白目) あーブラオパ降臨でガネ使ってたけど
選択ミスからの道連れ1匹逃しミス減るんやなマラカイトにすれば・・・
39修行での修行僧お勧めの宝石って誰ぞ?自分はアパタイト୧(>_<)૭ >>690
ジャスパーって七歳戦の時で食らったらF5リセットの単体技だからダメやん
って確認したら全体技なのかあれ >>672
即死できないレベルに敵レベル上げるしかない
プレイヤーレベルもそうだけど上限開放しなさすぎ トパさんが5人全員沈黙とかいう奇跡に近い偉業を成し遂げたのに
次行動でモルガが全員凍結させやがった、ほんとマジこいつもう・・・
動くと余計なことばっかするし凍結お守りに変換できねーかなこいつ 暫く入れてなかったんだけどやたら相手にサファモルが出てくるから投入したらこのザマだよ
ラピスがやたら固まるから入れたけどやっぱ割り切るのも手だよなぁ
富豪じゃないんでお守りなんぞ手が出せないし、まだ暫くは模索の日々か・・・ 最近クソリプちゃん単騎が200位帯に現れるらしい
和む・・・ 開いた瞬間に並んでるレイドはほぼ確実に討伐済みなのほんと糞だな マラピス前提になってから編成の自由度恐ろしく下がったな
ラピスだけの頃はまだよかったが・・・ A2で適当に放置してたら3000位とかだった
意外とまだ人いるもんだな >>705
落ちる人は徹底的にE・Fとか落ちるから、B〜D層がかなり薄いんだと思う。と思ったら、C3の段階でまだ8500人もいるのね。
これから数千人規模の放置がさらにE・Fとかに落ちて来ると思うと激ヤバww 200前後をうろちょろしてるからマラはいてもほとんど30だから怖くない
といってもバリア消すまでは生き延びるからその間に削られるとキツイんだけど
全体スキル二つ持ち入れるかなぁ >>704
エメアンバーがマラピスに変わっただけで
残りの3枠で工夫する所は変わっとらんよ まだマラ実装されたばかりだからそりゃA2以上なら残骸残ってるだろうさ
再来週辺りでも同じ人数だったらいいね マラカイトつえぇ〜
※677で11連でマラカイトを運よく引いたんだが
早速、無凸でアリーナに入れてみたら連勝して一気にS3に到達したわ
昨日からあと100ポイントでS3という所でずっと停滞してたから素直に嬉しい
敵として出てくる時は無凸だとあまり怖くないが、自分が使う側だと無凸でも十分だわ
ラピス、マラカイト共に無凸でも何とかなるもんだ 規定ポイントに届かなかったら順位200内でもS報酬だろうからやる気なくす人は更に増えそうだな マラカイト15kガチャ引いた人に質問なんだけどいくつマラカイト手に入った? 土曜日17:00
SSS 23
SS 36
S1 65
(´・ω・`)マジか シンデレラの魔法が解けたかのようだな
無課金・微課金があるべきところに還った感じ、これが本来の宝石姫だったんだろう
だが仮にこれが最初からこうだったとして、みんな納得していただろうか? A以上に限定してもたった一ヶ月で半減してるからまだまだゴリゴリ削れていくぞ 最初からこれなら無課金も微課金も全員速攻で逃げ出してただろうね
なんだかんだで甘い汁を一時的にでも吸わせるのは戦略としては良いやり方 >>717
本来の宝石姫はさらなる地獄よ
HP60%が残っているんだ・・・ そりゃ絞りまくったマラ必須の環境を運営自らが作り上げたんだから
引けてない奴は全員課金者の引き立て役の雑魚に成り下がったんだよ マラ引き当てた中でも7彩がまんべんなく出てどれも使えない人とうまく被って40〜に出来た人の格差もあるな
特にダイヤ >>719
でも結局逃げる時期が遅くなっただけで逃げ出すぞ!
やっぱり長く続かないゲームだと改めて思った 15連確定だけどラピスガチャかマラガチャのどちらかしかいけない場合はどっち? 同クラスの人と本当に同クラスの戦い演じてるからS3辺りから上は1回勝ったら1回負けてみたいになってるやろコレ まあ他の新作もほとんど切ったからこれもしんどくなったら切るかな 課金者同士が戦って無課金年金で新キャラ1〜2出してエロを見る
やはり無課金年金が最強か >>725
今まで毎回SS維持だったけどまさにその状態になってS3止まり
4300ブレーキでもう落ちないけど参加権のマラいないと上げられないからクソつまんなくなったな
というかもう上げられないなら戦う意味も無いし4300行った時点でその週はログインだけでいいか この状況で60%化を強行したら素直に尊敬するは...
クソ運営史に残る偉業だと思う まだギリ8割勝ってるけど8割でも牛歩過ぎてやってられないのでもういい >>728
これも運営の狙いなのかね
週末のデイリー消化をしづらくすれば配布されるジェムはさらに減るもんな >>721
マラ入れただけでもってない人が全員雑魚になる程甘くはないよ
課金者が無課金より大幅有利なのは間違いないしそうじゃないと誰も課金しないけどな ラピマラ必須なのもあるけど余りの惨状に下山者増えて残った上位がガチで強いのばっかりだから上がれなくなるんだよな
人が多かったらまだSSはいつも通り余裕でいけてたと思う >>732
上に行くと相手強いし…何より維持で年金十分だからなあ 持ってない奴は持ってない奴でワンチャン狙い&桜石殺しのペリワンバックガネラピス添えとかだからもう酷いことに (´・ω・`)今月末にはテオがエンドカード持ってやってくるわよ でもA2で3000位、Eで8000位とか思ったよりまだまだ人いたんだな
上の方がスカスカになっててもっと一気に下山したのかと思ったわ (´・ω・`)今週下山したなら2週間ぐらい経たないと効果が表れてこないのでは? テオはまだ何とかなるだろ
暴走蘇生はバフターン減少の餌食だ、ブラオパと同じ道を辿るだけ 確かに亡霊含む人数だからアクティブがどんだけいるかは謎か ガーブレをパクリ元に合わせて防御無視に変更して通常で即死させていこう アメジのガーブレ全体が致命技になるな
今でも40の食らうとビビるぐらいゲージが減るし 本家の防御無視って防御(を50%)無視するとかって聞いたけどちがうん >>741
(´・ω・`)マジか…ブラオパ現時点でもアホみたいに厄介なのにグレードによって評価違うのね
(´・ω・`)通常でブロックなしクリで2-3000出るのに通常攻撃にガーブレ入りとか相当やばいと思うんだけどね ガーブレ防御無視はやめろ、ガーブレ以外の全てのスキルが無意味になる
相手の防御が1000なら、ダメージ計算式の分母が1100→100になって、
威力が約10倍に跳ね上がっちまう
1500なら約15倍だぞ、どうしようもない
仮に今までアメシで全体1000ダメ与えてたとしたら、
10000〜15000ダメージで壊滅だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています