【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533130364/
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part11
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533191163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>283
当選発表期間が短すぎて見逃したわ、どうせ八百長だったろうけど 黒強いなーせっかくガレスくん☆7にしたのにガードしても長生きしないわ
装備の素早さ上げるの忘れてて麻痺合戦で後手になってた、装備クエは1日5回だけどAP回す余裕ない >>283
テクロスかDMMに就職すれば当選者になる権利が与えられるぞ >>279
当たらければどうということはない
俺の嫉妬オーラでメルメルちゃんの箱の中身がやばい
という訳で、全体回復から全体攻撃+状態異常ランダム付与に変更してくれませんかねぇぇぇぇぇ? >>233
戦プロがそんな感じやったやろ
全キャラ同じパターンだから2つ目以降見る気なくなるやつや
>>235
☆3は氷結一択ちゃう? >>287
ギフトの中身は〜〜???wwwwwww ぶっちゃけこの手のゲームってBGMが良ければ意外と耐えられるよな
リトギアはサクサクなんだけどBGMが好きじゃ無くてつらい >>291
やっぱ60日間になってるよな
180日にしてくれってメール送ったら通るだろうか >>294
ファイルのビットレート高いのか知らんが妙に高音質だよなこのゲーム コミュニティでは最高6等当選報告だったかな、そもそも上位の当選番号は存在しなかった疑いが濃厚 ポイント付与してるのがDMM側だから
テクロスのミスじゃねーかなあ
180日と誤解してた系
問い合わせはしてみたほうが良いとは思うけどね 第14条(本サービスについての免責)
5. 当社は、本サービス内の表示が完全、正確であることについて、いかなる保証も行ないません。 >>302
魔法の文言だな
今後全ての事象に対応できそう そういや、☆7にしても絵の変更はないんやな・・・
それ位、用意しろよ!と思ったが・・・更なる進化予定っての事なのかね 素早さの差がえげつない
最初のターンだけ、交互に行動で良くね?エクレールで麻痺食らわなくても単純に初動クリティカル貰うだけで壊滅するぞ 消費14の進化素材クエスト(ノーマル)1回やって進化素材(中)が約3〜5個くらい
5から6への進化に必要な素材は大10、中50、小100
ふざけてるのかと ゴールド30分3万ぐらいになったからだいぶ良くなった
もうちょっと欲しいけど ランキングの赤い翼ってギルド率凄いな
こいつらが廃集団か
次点でLuNaTic.、ゲッコウ突撃隊、エンペラーかな >>307
限界突破をもう1段階追加しました!
同キャラ☆7Lv70をもう1体必要です!
とかありえるで
悪しきMM合成の復活や そもそもクリティカルとガードが強い割に完全運ゲーで工夫しようがない
それぞれ倍率と素の確率下げて、装備とかスキルのクリダメとか確率上げて、クリティカル寄りの火力にするか恒常的な火力にするか選択するような工夫が出来りゃ良いのに
ついでに状態異常も素の確率さげて装備の倍率上げよう 状態異常にかけるかわりに火力下げる調整
現状、素早さ特化で先制クリティカルガチャして相手壊滅させるのが強すぎ それに青忍者加わると反撃の隙すらなくて糞ゲー なんか素早さに特化して先に必殺技叩き込んだ方が勝ちとか、ロボットガールズを思い出す 1-1より先に進んだ方が経験値増えるぞ
クリアできるなら先に進んだほうがいい ダーメダこりゃ
アイギスや政剣は普通にできるのにこいつは起動後すぐ落ちる イライラしてきた
スナドラ820 mem3G 泥8 ハード1-1回しドロップしょぼいから
普通にメインストーリー進めるほうがいいような
雀の涙ほどではあるけど無料石と回復薬手に入るし ランダム枠が素早さの☆5装備を揃えて5凸青忍者に持たせれば一人で完封できそうだな 進めるなら進んだほうが良いね
1-1は早いのが利点 忍者は今すぐナーフしろ
攻撃力1000ダウン、スキル倍率両方40%が妥当だ >>317
>>321
そうなのか。ということは5-24ハードが一番経験値が貰えるのね
出来るだけ進んでみる。ありがとう 本来忍者みたいなのは攻撃力低くして瀕死狩りしないとってモデルにするのが妥当なんだよな >>281
どのwikiかわからんが、マキアが手塚まき(表名義:ナバタメ)・・・結構それなりのエロゲ声優使ってるっぽい。
リュインは花澤さくら、ユーディットは御苑生メイ、イヴィは羽鳥いち、エルメロは鶴屋春人、トワは秋野花・・・など
レオノーラが難しい。小倉結衣そうに聞こえて若干違う気がする・・・
リズは全然わからんかった(吐血) こちらでも推測できる範囲あったら情報提供してみるわ もう有料選択チケで売り出しちゃったから
既存星5弱体化は悪手だろうねえ
ぶっ壊れキャラをどんどん出していくしかない 正直エロシーンより最初のリュインがベッドの上で四つん這いになってるやつが一番エロかったわ スレ民でギルドが25人になった
みんなありがとう
これは最強ギルドですわ バランス担当なにやってんだ?人権レベルを超えて完全に崩壊してるぞ >リュインは花澤さくら
リュインは明らかに石上静やろ 正直わちゃわちゃしすぎ&運要素強すぎでなにがなにやら 適当キャラでもゲームは出来るがアリーナは出来ない…これアリーナいらないんじゃないですかね 反撃は被弾がトリガーだからいいが突発と追加攻撃は倍率下げろ
あとアリーナでのオラクルやめろ ゴルクエあれ常設でいいだろ・・・30分通って2〜3万ってアホかよ >>334
ソシャゲーは重課金者が俺ツエー出来る場を用意しないとね^^ アリーナは麻痺忍者専用な
両方持って☆7にしてない奴は一生勝てないから
麻痺はまだお祈り出来るけど、忍者は無理
他のキャラは全てただのゴミだわこれ この運営はやることがいつも手遅れになってからなので期待しないように ここのイベントどういう風になるんだろう
イベント完走すれば完凸キャラゲット出来ます〜だと膨大な量の素材が貰える事になるんだけど
そんな甘くないよね スキルの使用タイミングが糞だからな
宝石と同じで行動順関係なくランダムだったら麻痺がきてもなんとかなるしメルメルも活きたのに 宝石と違って状態異常でふざけたダメージが出ない点だけはマシではある
代わりに行動不能による損害がやばすぎるが >>353
真っ先に最優先で育てろ、下手すりゃずっと動いて敵が全部死んでいくから 忍者強いって言ってる人始めたばっかりなのかな?
最初の山でしかないから アリーナやってて思ったんだが初心者クラスからブルーに上がった時点で12000位くらい
アリーナ一勝で3万位くらい報酬がある初心者クラス突破すら三分の一が進めてないんだな
アリーナ人気ないんかね テクロスってストレステストのためにゲーム作ってるの? >>332
ほんとだ、石上(花園めい)のが正解っぽいね。
あんな声も出せたのね、桜ひとひら恋もようの紗矢とほぼ同じでたまにトーンが下がるところとか完璧にそうだわ。
(花澤だと怒るときとかの声のトーン・声質が下がらない)
考えてみたら、ナバタメにタメ張れる二枚看板ならやっぱ表に顔だすような花園クラスにはなるわな・・・なるほど >>360
だって全然面白くないんだもん
デイリーとかに入ってるから仕方なくやってるけど入ってなけりゃ絶対にやってない アリーナは全然勝てない
だからひとまず置いといてレベル上げだわ >>360>>365
1万ならいまならまだいるほうじゃね?一ヶ月もたつともっと過疎るよ
宝石姫もバランスブレーカーでアリーナとか超過疎まっしぐらだし、アカデミアも過疎で一部の廃課金がしがみついてるだけで
DMM自体が対人ゲーは肌にあってないし客呼べない・・・ アリーナは1度も勝ててないなあ
こういうのって最序盤は雑魚NPCでも置いておくものだと思ったが >>365>>368
それでも☆4キャラ選択チケは結構良い報酬だから結構みんな突破ぐらいはしてるのかな〜と思ったんだな〜
まあ、ほんと退屈だもんな、対戦始まったら、他のことして対戦画面見てないわ ビギナーの間はやってれば3人のチームとかと当たるよ 無課金やけど☆5を7にしたらええんか?
それとも☆3とかイノシシとか使うの?
教えてクレメンス 全ては股間に聞け
初期☆3以上のキャラは進化すればエロシーンあるしな アリーナクッソつまらないけど
☆4↑のキャラと装備のチケットが毎月手に入るから仕方がなく放置してる
☆4を☆5に進化させておけば1100まで落ちれば勝てるPT多いから
毎日100は貯められるわ 3人とはあたったことないなあ
ウイークリーのアリーナミッションだけ終わらせようと思って1人単騎でひたすら負けてたら
急にモンス1匹編成に勝ちあってそれがアリーナ初勝利っていうなんともいえない経験はあった >>374
玄人は☆3(R相当)でミッションをこなす
テクロスは他メーカーと違ってSSRよりRの方がかわいいキャラが多い
人気投票はよ 股間に聞いたらサーニャメルメルリオノーラジルとかになるけどええんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています