【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
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http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
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次スレは>>900が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>900が反応ない場合は>>930が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533257920/
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part11
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533191163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5章のhardまで来たけどラスボス強すぎ全然勝てない >>512
ぶっこぬきでUNITYのバインドから抜き出しで海外各所に晒されてる画像形式が「JPG」だしもうJPGでよくね? このゲームの防御無視って
防御+ダメージ軽減+攻撃ダウン+ブロック
のひとつしか飛ばせないからクソでしょ
しかも一番影響少ないんじゃねぇか? なので攻撃力アップという肝心な部分が重複しねえってことなので完全にメーヴィスに価値がない
与ダメアップにしておけばよかっただろうに・・・ マジかよ某wikiでは大当たりキャラだって言ってたぞ。さすがエアプと名高いだけはあるなあそこは お前らの価値のないメーヴィス俺が貰ってやるぞ
持ってないからな 取り敢えずもう少し演出を軽くしてロードの頻度を減らして欲しい
チュートガチャの結果表示で真っ黒になるのってどういう処理してるんだろうか メーヴィスが加入するだけで石が5個も貰えちまうんだ!
もっと頑張ればさらに15個!! 何でシンプルに重複させておけば良いところわざわざ重複させないようにしてんだろう?
25%と20%で重複するかは試せてないから実はバグでしたーってなれば多少はお笑いなんだけど セブンナイツが重複しない
文句はセブンナイツに言え 重複しちゃうとダメカット並べるクソゲーになるししょうがないね
耐久や回復下げてるのはクソだけどアリーナの時間考えたら分からんでもないんだよな
アリーナ補正で回復量減らすとかはできないんかねえ >>514
ていうか元の画像に圧縮時のノイズ乗ってるからそれをpngで保存して嬉しいのかっていう単純な話 ダメカット100%程度じゃ即死するゲームもありますし よっしゃメルメルちゃんとえっちきたぜぇ…イケナイことはわかってる… jpgをスクショでjpg保存したら更に劣化しそうな気がするし
pngにしてノイズ除去装置に突っ込んでみるのがいいのかな 開幕麻痺×3ゲーですねこんなんバトルでも何でもないでしょ
麻痺と突発は早々に無くして下さい 神姫また虹玉出たのにSSR幻獣
こんなもんでしょ
SSR幻獣 2.8%
SSR神姫 0.2%
な、テクロスさん
体感こんなもんだわ 虹玉引いてSSR幻獣だった時のがっくり感になれた
ハイハイ ワロス 土曜の割にスレがゆったり進行だな……周回育成以外に特にやる事無いから仕方ないけど メーヴィス3枚あるがこんなゴミスキル2つのうんこくずばばあより
黒に有利取れてスタン取れてしかも☆3だから限凸しやすいかわいいレターニアのが良いね
ばばあ垢石にするわ いつもご利用いただきありがとうございます。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』運営事務局です。
リリースを記念して、8月4日(土)よりキャラ育成キャンペーンを開催いたします!
キャンペーン中は毎日エネポットとダンジョンキーを1個プレゼント!
この機会にぜひSPクエストをまわってキャラを育成しましょう!
■開催期間
8月4日(土) 00:00 〜 8月8日(水) 23:59
※配布されたエネポットとダンジョンキーは当日23:59まで使用できます。
今後とも『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』をよろしくお願いいたします。 >>545
そういやこんなサイトあったな
あとで一式処理するか 受取期限じゃなくて賞味期限らしいんだけどどこで賞味期限確認できんの? >>547
サンクス
そういやそんな話で出たな
あまりのショボさに育成キャンペーンだということを忘れてた 期限あるってなってるけど、期限無いやつと混ざっちゃってるから
使わないと1個ずつ減るのか? >>553
使っても一個減るんじゃとか思ってるわ
明日0時か5時に確認しないとだな E鍵は期限なくすって言ったけど
通常鍵とポットは何も言ってないんだけど
技術的に可能かどうかも分からんというね ゴールドクエが解放されるぞーーーーーーーーーーーーーおまえら乗り込めー ☆4を☆5解放したらオートで余裕になってる
前回の開催時は必死こいて手動でやってたこと考えると
成長を感じる 鍵とかなくしてクエ常時開放でいいと思うんだけどな
ものすごいおいしいクエストでもないんだし ゴルクエハードで2901Gだったんだけどこんなもんなのw こんな周回ゲーでエネポ1本配ってどうしろというんだろうな? 金がないと何もできないゲームなのに時限で開放とか頭湧いてるだろ
この時間にプレイできないやつは続ける資格ないってことか?
普通は1日1回好きなタイミングで入らせるだろ
自らユーザーを振るい落とす意味がまじでわからん ハードまで大体クリアしてガチャ回したけど忍者出なかったぞ
引退やな ゴールドクエ調整早まったけどまだ30日頃に調整ってなってるのが消えてないのは
ただの怠慢なのかまたその時期に緩和されて入手量増えるのかどっちだ? せめて1日まるまる解放は欲しいな
課金要素だからって絞りすぎ
効率自体は今でギリギリ
修正前は本当に意味不明だった
31日の再改変でどれだけましになるかだなあ もったいつけてる割には大して稼げなくて、あれ、こんなもん? てなるゴールドクエスト ノーマルで1500〜1800
ハードよりノーマルの方がよくね? (´・ω・`)31日とかサービス停止しててもおかしくないやろ どちらにしてもこのショボGで月末迎えるなら一日G集めで終わりかねなくなるのでやめる 売却専用アイテムが取得できてない説
あるかわからないけど次の調整で出るかもね 期待 >>580
ノーマルで通常攻撃のみで2分
全体の弱攻撃で1分で終わるぞ かんぱにがやってる時限クエスト30分開放チケット方式がいいな 事前の☆5が速攻で被るという
うーん最高にテクロス 被ったほうが勝ち組なんだぞ
(さーにゃとメルメルを除く) 強いサポート借りれば少なくとも1waveは即終わるで ゴールドや素材集めは 弱スキルが全体キャラを別に育てると楽になるんじゃないかなこれ ハードを30分回して3万ちょいくらいだな、ノーマルを回した人は報告してな >>587
メルメルが3枚目になって、ニンジャと麻痺がいない俺は引退が近いな(遠い目)
さっさと引退したいからゴールドよこせって>>589みたいな気持ちわかる。ゴルクエが今のでもまずすぎる・・・ 今朝のサポート2人だったし選ばれてればこんな苦労しなくて済んだのに アリーナどうでもいいから高レアよりも使いたいキャラちゃんと育てたい
金が無くてキャラゲーとしても破綻しとる サーニャ被りましたよ
ヤケクソになって凸費用稼いでいるとこ 育成を金、素材、経験値アイテム全部別にして制限かけることによって
ゲームの寿命を3倍に伸ばす作戦だぞ うわーゴルクエハードでエラーになった
AP21無駄にした 挨拶くれないフレをメモって切らないとアカン
世知辛い世の中やで サーニャとメルメルって、クエ周回に結構使えない?
腐っても☆5だからステそれなりにあるし
何よりオートでも無駄にスキル打たないから時短になるし結構重宝してる そういや鍵使った時に終了5分前を切った時に再戦しようとしたら開いてないわボケーって言われるバグって
今のゴルクエでも発生するんだろうか フレンドの挨拶とかいう気持ち悪い制度やめて今のAPに上限+100しろやうんこ アリーナ30位くらいだけどヤニカス☆7抜いてサーニャ☆5入れたほうが不思議と勝てる
見てると防御アップ結構効いてるのかわからんが、サーニャ入れると回復打たなくてもなんか死ににくい
ヤニカスは正直育てて損したわ 前の神姫はほぼ毎日ジェムクエやってノマガチャ100連が義務だっからなぁ
緩和までゲームが続くかどうか… >>611
課金でポット買わない限り 毎日は不可能明らかにAPが足りなすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています