【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533330959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まだ出て数日だしアンチ化してもなんだかんだで続けている時期だろ
ただ体感だけどDMMの場合は対人で1万位以下は引退する
理不尽な仕様とただ眺めるだけの長い拘束時間ならなおさらだな
今日がアリーナ集計日だし引退ラッシュするなら今日からかな
リブレスと同じ流れなら今日が1回目の引退ラッシュで
見てわかるぐらいやべぇって分かるのは半月先〜1ヶ月後だな >>66
開幕忍者オラァ麻痺のjジェットストリームBBAで回復するまもなく壊滅やぞ >>35
おお4人編成でいけるのか
あざす
さっき星3キャラ整理してたんだけどロックしてても売却できるとかこれ罠過ぎるだろ
普通はロックしたら売却時に表示されなるだろーが アリーナ普通にエラーになったぞ
鯖メンテしたんちゃうんか
鯖の問題やないんか イベやクエストのwaveを5くらいにしたら回復必要になってヒーラー復権するから
3だとアタッカーたけでいけてしまう サポートで忍者っぽいキャラ借りたんたんだけどさ
なんかやたら強くね?
同じ☆5とは思えないんだけど事前で選んだ盾の人ってもしかしてハズレ・・? アウトオブメモリーさんは発生する前に再起動しないとな フレンド登録を行いますか?
→はい
相手のリスト一杯ででけへんでwwww
それなら初めから言うなや(怒) >>74
S:忍者 麻痺 カロル
A:メーヴィス アセリア
B:ヴェロニカ ロシュバーン サーニャ
C:メルメル
くらいかなと思っとる。アリーナ上位陣の使用率も大体こんな感じ >>60
寝室はロシュバーンとラージュリアが好きだな
第二追加も期待してる
>>64
相変わらずSRにすら寝室がないのが本命とかないわー 盾の女騎士さんはもっと忍者を止めてくれれば輝いていた気がする 「お友だちになろうや?」
>>77『はい!』
「すまんw友達いっぱいやったわwまた今度なw」 ストーリーの話だけどさ、マキアってもしかしていらない子じゃね? >>66
装備そろえたヒーラーが500する間に
装備そろえたアタッカーが1000出すゲームだぞ
どっちが強いか猿でも分かるな
まあヒーラーやタンクが硬いとアリーナ1戦が長くなるから
ここらへんを対人ではゴミにしたのはむしろ考えられた部分だった
どこぞのゲームは1戦で何十分で掛かったからな…
対人以外でもゴミなのが頭悪い部分だけど
HPクソ高くて攻撃力低いボスとかその内出るんかねえ カロル評価高杉ない?
タバコおばの手数はもっと評価されていい アリーナ青1になってから少しだけ頑張ってみたけど、ここで言われてた通り駄目だね
一進一退で一向に進まない
無課金じゃ時間だけ浪費して実入りゼロのコンテンツか… 話題にならんけどカロルは地味に強いからな
オートスキルが優秀 再挑戦 →クエスト選択へ
「友達いっぱいやですまんな」
何も言ってませんが?? そういや一回反撃とブロック超盛りっぽいメルメルに酷い目に合わされたこと会ったな
アレ以来メルメル最弱とは思えなくなった >>85
肩書失ったとはいえメーヴィスとの繋がりは太いままだし連邦とのパイプに必須
あとコイツがレリック振りかざして交渉迫るシーンは多いぞ アリーナ落ちるの含めたら勝率7割程度じゃ増えてかんな カロルというか緑が麻痺おばに有利取れて苦手属性は忍者の餌になるから現環境だと属性的に強い
ただこれは忍者と麻痺おばが強すぎるという前提での立ち位置だからカロルが強いのかと言われると違うように思う 赤の星5ってメーヴィス1人しかおらんのね。
サポート設定したらモテモテ? カロル率いる緑が麻痺おばに有利取れるか?って言うと違うのがヤバいよねw
オートスキルと麻痺性能と素早さの差かな なんか軍師みたいな姿した奴が正面向かって飛んで来るSDは酷いと思った
何あれ 事前でサーニャ選んだのに10連でメルメル来た。
ヒーラー二人体制とかありなんかね ヒーラーはね
調べた限りだとイベントでデバフ撒いてくるボスがいて
そこで使うようになるみたい それヒーラー本体が状態異常で止まるから
オートスキルで状態異常を無効にするキャラが人権で
ヒーラーはクリア遅くなるだけのゴミ判定だったぞ しっかし虹エーテルなかなかでんなこれ
3人分集めるのも辛い ロシュヴァーンさん立ち絵だとふわっとしたヘアーなのにSDだと滅茶苦茶ぴっちり ヒーラーが欲しい状況位は☆3のブリジットが多分何とかしてくれる
足りなきゃフレから借りればいいしな ロシュヴァーンはオートスキルがもう少しまともだったらもっと使われてた カロルはバランス型で
スキル1:敵4体に80%+防御デバフ25%付
スキル2:敵4体に90%+攻撃デバフ25%付
オートスキル:味方全員の被ダメージ25%ダウン
と、完全な壊れキャラだぞ
ボス戦とかならエクレールや忍者より明らかに強い 食いしばりは神スキルだぞ
通常攻撃120%は長期戦になれば強そうなんだろうけど
オートスキルが酷いよなあ 一回死んだら生き返るとかいうオートスキルの使い道教えて 緑は単純に赤が弱いから強い
赤に超火力ぶっ壊れ奴が来たら途端にゴミになる PVEだと周回遅くなるから糞と言われ
PVPだと見てるだけの対戦時間が長くなるからゴミと言われる
ヒーラー・タンクのブラゲにおける未来はどこに アリーナ全然やってないからわからんけどロシュバーンは外れなのか
奴がショートパンツじゃなかったら事前で選らばなかったのにクソァ PVEはヒーラー人権なこと多いから多少はね?
このゲームみたいなタイプの方が珍しい >>113
いや星5の中では強いほうだよw
封印便利だし
麻痺忍がキチガイってだけで 青キャラしかいない無課金ワイとかはロシュおばが羽はやして突っ込んで来るだけでゲージ半分減るで ロシュは範囲封印スキルあるから一定の働きはするのと今後ヒーラーの調整に便乗する形で強くなる可能性がある
味方の回復が手厚いほど食いしばりも生きることだろう 忍者殺すためにもロシュバーン採用なのじゃ
通常攻撃120%だから突発あげまくって
ボコボコ殴らせると火力出るけど
よりによって麻痺おばちゃんが通常攻撃優遇だから
あっちの突発上げた方が強いっていうね・・・
アリーナなら速度優先で上げにくいからロシュの役割出てくるけど >>112
ヒーラーで回復するということは
戦闘が長引くこととほぼ同じなので
周回前提のソシャゲで
嫌がられるのは仕様がないな なあにどうせすぐ後続キャラがインフレで麻痺忍ぶち抜いていくから そのうちオートスキルの効果が二つも三つも重なってる奴出てくるよ 麻痺はメタキャラ実装で解決するけど忍者は忍者本人を弱くするか
より上位のキャラを出すくらいしか解決手段がないように思える フレンド50人に一括挨拶送ったのに挨拶回数が48になってるんやがなんでや?(´・ω・`) つかアリーナ糞運ゲーすぎるわ・・・滅茶苦茶つまらん 過疎ってて同キャラばっかのアリーナなんてガチる必要無いよ
ストーリーだけで良い 本家セブンナイツやってみようと思ったら
ランキング148位とかザッコw サイドテールの☆5来ねえかな
今のラインナップだとガチャ回す気起きん わいのフレンドさん(2名)クエスト1パーティーを赤染にしてリーダーを育っていないリュインに変えてしまう スキルカットインとかいらんところ省いて星2モブに凌辱いれてくれや アリーナって廃課金以外は即リタしてデイリー達成するもんだと思ってたゾ・・・
今なら進化してLv50にするだけでもそこそこ勝てそうだけどね 忍者はキャラが固くなってくると行動力減ってくるから本当の盾キャラ来たら死ぬかもな ☆4確定チケをキャラと装備両方1枚ずつ毎月貰えるから
PCつけてるなら☆4進化して☆5にしとけば1100で勝てるんで
毎日100は貯まって両方取れるから放置してやらせといてもいいぞ >>89
無課金の人相手にしてないから課金者以外消えても構わんよってのがテクロスだから オートスキルがトリッキータイプへのブロック率50%とか フレすごいバグってるわ
受け取るとエラーでタイトル戻される奴がいっぱいいてそいつら削除してもフレンド数が減らない 重課金予定ならアリーナ頑張れ
無課金ならアリーナ適当でいい
本家セブンナイツのレビューでも「無課金じゃもう勝てる環境じゃない」って乞食が愚痴ってたw やっと虹エーテル出た
ハード10〜15回に1個位しかでてないぞこれ・・・ >>125
サーバの不調とかじゃないとすれば
向こうからフレ切られてるんじゃね? というかヒーラー強化はそのまま忍者ナーフかもしれん
超スピードは誰か倒れて初めて作動するものだし回復挟んだ持久戦はつらそう >>131
それな
DMMRなのにエロがオマケっぽい メモリーエラー吐くくせにアリーナやクエ中になると敗北失敗扱いなの今すぐやめろ 突発追加ブロッククリティカル運ゲーマシマシ課金オオメでお願いします セブンナイツって一般ゲーじゃないの?
Rゲーは、無課金で動作確認、課金して遊ぶけど、
一般ゲーは無課金でも遊べますが売りじゃないの? TOPシルバー3人のメンツ
1位:サーニャ、メーヴィス、ジェイニー、カロル、エクレール、シェーレ
2位:ジェイニー、メーヴィス、ロシュバーン、エクレール、ヴェロニカ、サーニャ
3位:サーニャ、カロル、ヴェロニカ、エクレール、コルタ、リコリット
3人起用:忍者、麻痺、サーニャ
2人起用:メーヴィス、カロル、ヴェロニカ
全員サーニャ起用してて内2人がリーダーでリジェネ活用してるね
忍者対策なのかも 宝石姫にも散々言っているが
アリーナは即勝敗結果を表示
詳細知りたいプレイヤーの為に観戦モード搭載
これやれよ このゲーム、立ち絵のクオリティは高いんだけど、エロシーンいまいちな気が
描いてる人違うのかな プレゼント枠に入ってるゴミモブキャラ20件一括受け取りするとゲームが止まる
Cpu使用率70%、メモリ4.5も使用中になるしどうなってんだ >>137
他のトリッキーを巻き添えにするのはNGw 挨拶してもカウントされたなかったり受け取れなかったりするあれは結局なんなんだ >>142
フレンドリストは50人のままなんやけど向こうに切られててもこっちのリストには残るんか?(´・ω・`) フレ関係は50人になった後に入れ替えるとバグりまくる スマホでやるとモノすごい勢いで電池減るのな
平日とか溢れるの覚悟しないとダメか >>153
女の子を気遣いながらの恋愛要素強めなプレイだから、鑑賞用としてはいいけど
実用性は低めな気がする >>157
詳しくは分からんが何かのバグじゃないの?
あいさつ受け取ろうとしたら落ちたから サポートキャラってどうやって設定すんだ
サポートキャラ=パートナーであってる? クエストパーティー1のリーダーキャラがサポートキャラになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています