【DMM.R18】宝石姫 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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【DMM.R18】宝石姫 Part78 [無断転載禁止]
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七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マラ降臨で一番上にルビー置いてるけど
攻撃で弓構える時に視点がこちら側を向く感じになるのな、なんか新鮮 >>694
お守りの効果で毒と当たらなくなったんだな ちゃんとお守りって御利益はあったんだな(´・ω・`) 今の環境見てるとテオ来ても強そうだな
敏捷生かして開幕ガーブレクリティカルの攻撃2発飛んで来たら結構なアドバンテージになりそうだ そういやつぎはどんなキャラ来るんだ?
もうどんなぶっ壊れ来ても驚かないよ >>701
1.リン
紅蓮の龍衣
【持続スキル】
・全ダメージ無効化10回
・敵全体の被ダメージ30%UP
龍光星河 龍光星河
【スキル/CT90秒】
・敵4体に55%魔法ダメージ×2回
・確定クリティカル
・ポジティブバフ解除
攻撃回数:2回 ダメージ判定:8回
龍帝の審判 龍帝の審判
【スキル/CT100秒】
・敵全体105%魔法ダメージ
・低い確率で暗闇効果
・貫通効果
・陣形を乱す
2.結絆
【持続スキル】
・攻撃時、敵2人を攻撃
・ダメージ免疫と複数免疫(貫通、防御無視無視)が6回
・魔法型が2人以上で味方の弱点攻撃ダメが50%上昇
終焉の星屑 終焉の星屑
【スキル/CT95秒】
・敵4体に魔法力85%ダメージ2回
・一定確率で2ターンの間対象に睡眠効果
・敵の防御力を無視
攻撃回数:2回 ダメージ判定:6回
破壊の光束 破壊の光束
【スキル/CT70秒】
・攻撃力または魔法力が一番高い敵3体に魔法力85%ダメージ2回
・対象のすべてのターン制バフを3ターン減少
・敵の防御力を無視し、クリティカルが適用
攻撃回数:2回 ダメージ判定:8回
3.カイル
【持続スキル】
・全ダメージ無効化12回(判定回数)
・自身3回行動ごとに敵全体に貫通物理100%ダメージ
鉄鎖暴圧 鉄鎖暴圧
【スキル/CT80秒】
・敵4体に攻撃力の75%ダメージ2回
・防御無視
・貫通
・クリティカル
攻撃回数:2回 ダメージ判定:6回
螺旋枷鎖 螺旋枷鎖
【スキル/CT80秒】
・敵4体に攻撃力の80%ダメージ2回
・対象のHP30%分の追加物理ダメージ
テオはもう散々張られてるから省略
あと一人いたような気がするけどそいつも省(ry
カイルは確か俺がやってた時点では敏捷が高かったような 次の地方ガチャは性能テコ入れしないと大半からスルーされそうだな
宝聖姫ゲーなのはよくわかったし まぁここまで露骨にされたらみんな次の人権までガチャ控えるだろうな ラピ改とマラで一気にアリーナの様相が変わったからのう メタのメタのメタとかになって
そのうちジャンケンみたいになりそう リンの陣形シャッフルは現状の陣形補正だといまいちに感じる
そのうち補正引き上げ来るんだよな? >>682
先週この時期にA1にいた人がまだa2にいるだけよ 向こうだとゴルド?で陣形レベル上げてたからワンバックならワンバックのみの陣形しか
%上がらないから陣形変わるだけで100%攻撃力が落ちるとか普通にあったからメタになれた
今はヴァネッサの後列優遇をメタするのに役立ってるらしいけど、今の宝石姫では役立つところがない。 こっちは氷対策しないとサファイアでさよならだからなぁ 今無凸エメ使い続けてる人ようやるなぁ
解除祭りで結界息してないし+白鬼で威力バフ消しても周りが潰れるからエメ居るだけ邪魔と思っちゃうわ エメなぁ…白オニでゾンビしつつ後列桜餅で各個撃破とかならいけそうか そんなすぐ環境に合わせたキャラ持ってたり育成できたりできる奴らばっかじゃないんやで >>717
そういうやつに限って耐えるということを知らぬ
資源限られてるならひたすら素材貯めで流れが変わった時に放出せぇよ 耐久環境数ヶ月の間に貯めたの?って話があったな
修行してれば虹貯まってそうだししてなくてもお香が貯まってるからEX始まった今頑張れるはずだけどなぁ
まぁガチャ全スルーの耐久用お守りとか集めて素材がなさそうな気はする さっきお香で虹水7個出て気分いいから調整どんなでもばっちこーい ずっと耐久やってたら備蓄余裕でしょと言われるけどラピス黒鬼白鬼で溶けたからなあら 机上だと微妙だと思ったが試しに桜石と入れかえてエメいれたら勝率上がったわ ここまでガチャ系全スルーしつつS1年金なら合計何ジェム貯まってるんだろうな
マラでも放出しないとなるとサービス終了まで貯めそうだがw その備蓄をいろんなキャラを進化させて限突したりして無駄に消費しちゃったからな虹は50くらいあるからまからいととってなんとかなると思うが 虹水の備蓄が豊富で羨ましい
ラピマラショックで60個くらい溶かして大して残ってないわ 虹水の備蓄なんて12個しかないわ
お香焚いてEX回っても確定込みで平均2,3個がやっとだし
運を持ってないから辛いわ マラ入り桜石だと月石がブロック入らないと一撃になっちゃうのが困る >>702
4回でもうっぜええええええええのに
10とか12とか頭おかしい 久しぶりに出会ったら開幕4体麻痺とかしてくるガーネット
敵限定ならマラより恐ろしいかもしれん
何かマラのマヒ攻撃確率低いし たまにmissなのにトカゲにとどめさせることがある 平がトルマリンの耐久編成に当たったが
毒一発でエメ残して沈むて何考えてるんだろうな。
しかもエメが10分残ってるという。 何百と周回して得られたのがゴミ6の山とか頭おかしなるで >>737
今はそれがデフォだよ
その構成倒せる火力無いとS1無理だからS3〜A帯で年金受給かと
アンバは今の環境じゃゴミだからヒラ無し火力パor同じく白鬼1編成が主流だったかな上位は
復活後は無効バフ消えるから凍結or石化対策のお守り無いとモルガやダイヤに蹂躙されちゃうよ
特にモルガ通常でも1000ダメ↑与えられるから一人で無双出来るしその状況にしたら 相手が石化のお守り装備してないへっぽこだったら
ダイヤの石化一閃で勝負付きそうな接待編成だな アリーナ最上位は先週で一気に変わったよ、みんな覚醒しちまった
あの戦いを経験したものとそうでないものとで、
アリーナに対する考え方が根本的に違う、変わらされた
チャンプもヒラ抜いたしな、そうせざるを得なかったから
自分も週初めのリセット後に驚いたよ、これもう強過ぎる
久しぶりに登校してクラスメイトの肩を「やぁ」ってポンと叩いたら、
クラスメイトがそのまますっ飛んで行って壁にボゴォッってめり込み、
周囲の人間がガタガタ震えてるって感じ
たった一週間しか経ってないのにな 状態異常解除できて自身にも耐性があってほぼ支援では鉄板だと思われた
アンバーが外れる日がくるとはなあって感じだわ
栄枯盛衰だな もう俺は戦いについていけそうにないからA年金でギリギリZ戦士としてやらせてもらうわ ガチャれよw
だれが凸分キャラもらって40にしてるんだよ
お前はどんだけ特別なん? 地方の成長チユはそれなりに撒いてくれると思っていた時期が、僕にもありました 大体の人は桜井氏に吸い取られて残ってないだろうしなチユナユ 桜石は地雷だった・・・
結局使ってないしあんなのに使うんじゃなかった 夢幻楼、25名生存が含まれてるなら
※5人未満のパーティで出撃することも可能です
とかわざわざ書くなよ…最初3人で行っちまってリセット確定だわ 白鬼にチユ使って桜石に使えば良かったと思った自分は大勝利だったのか
でもやっぱり、おっぱい大きいキャラのが育てたかったですわ >>757
いつ帰ってきてもいいように1億貯めて待機するのじゃ・・・ 巨乳派なのにエメラルドだけでなくてつらい・・・5000円で選択チケはやくして
あ、スクラッチはいらないです 桜石含めたワンパン勢の増加もあって白鬼の価値上がってきたもんなぁ EXやってるのに無予告更新でリブート2回したぞ
虹水2本補填しろよ >>757
3-9でも七歳+5腐るほど作れるぞ
あと最近周回中のエラーも出なくなったからより周りやすくなった A2の段階でA1とマッチングしまくるし
遅延なしでスキル三回使ってくるしでアリーナなんかバグってるな スピネル通常→ブレイズレイで面白いのが撮れた てか可愛いw
トルマでも出来るか暇な人いたらやってみて
https://i.imgur.com/RrMUcCw.jpg >>765
これはスパイですわ
…この設定いつ活きるんだろ >>766
もうルビーにスパイだってバレて首根っこ掴まれてるから活きることはないよ http://dotup.org/uploda/dotup.org1606248.jpg
いい加減にせぇよ、課金で入手出来るアイテム無効にしてまで相手を有利にしたいのか?
前にも言われたから先に言うが蘇生持ちは入れてない アリーナの点数低すぎ
みんなやらないからぎりぎりまで点数上がらずSS定員割れ繰り返すわな >>769
絶対無効☆7お守り、完全無効☆8お守り、究極無効☆9お守りを実装しました >>767
スパイとバレたスパイは泳がせてどうでもいい情報だけ与えて
連絡法とか組織図を調べるために利用されるのが世の常 無効はする・・・するが・・・今回、永続とまでは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば無効はターン経過で切れるということも可能だろう・・・ということ・・・・! >>769
凍結して自然解凍しなかった?
考えられるとしたら前も言われてたこの離脱のあとよろじゃない自然解除くらいだけど すまん、たまたま画面見たら石化無効付けてるアンバーが固められてたから凍結してたかは分からん
仮にしてたとしても仕様的に直さないとダメだよね無効なんだから 元ゲは複数の効果のあるお守りもあるし、集金したくなったら
そんなお守りも追加されるんだろうね あとはお前・・・Lv100なったら何回Lvupすんねん!!!
237で止まってるのも気持ち悪いわい >>775
俺もこれかなと思ってるんだけど、凍結も石化も全くでなくて試せない
でも>>778の言ってることもわかる
ロードナイトの反射関連でも変な挙動報告多かったし、チェックタイミング増やして欲しいね
ブルゾイが他の与ダメ・被ダメと加算ってコメントがあったから確認してきたけど
確かにクルズ入れても30%分しか増えないんだな、ちょっと残念 80消費3回ないし60消化4回でピッタリにさせないところに運営のセコさといやらしさが出てる >>783
レイドが出にくくなったのは
人が減ったからじゃなくて
ワンパンできる奴が増えたからだ S報酬条件変更前なら分かるけど、今更ワンパン出来ました報告してくる同盟員見るとお前だけはレイドでなくなっても文句言うなよと思うわ スピネル寝室かわいいやん
…さては別人だな(錯乱) ボスの体力低いから流れてこないから強化版出せなら分かる
自分はワンパンして流さないのにレイド流れないって言ってたらまあやばいわな 半分削ればいいだけなのにワンパンなんてフレ流せなくなるだけの自己満やってる奴そんなにいるとは思えんけど・・・
連続して出せるなら時短って理由もあるだろうけどそれもできないし ついどのくらい強くなったかなって軽い気持ちでワンパンしちゃったらもう二度と戻れないんだぜ 力試しなら7彩でやってほしいものだなw
レイドのLv上限はやく上げて欲しいな 殴れる画面に入ったら確定で殴れるんだから、みんながそこで10秒待つだけでもかなり変わるはず
実際は即クイック押すやつが一人いるだけで破綻するけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています