【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3400 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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■twitter
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
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◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3399
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533518576/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人気キャラだから陰キャと飯食う罰ゲームやってるエノテラはどんどん抜かれてるんだろ 強いやつが更に強くなるんだから別にいいじゃん?
俺は構わんのだが
弱いのも一定の水準に達するならそれでいいわ ネリネだってあのアビのせいでずっと…
流れぶった切るけどそろそろ鉢植え回収の時間だ
バイケイソウの鉢に入れ替え忘れるなよ >>490
1.2勢が少なかった時代では性能厨御用達の1番さんだったでしょ >>487
バランスおじがそれやっても何とも言えない中途半端なものになるか壊れのどっちかだろうな >>491
目だけが光っていた
じゃないけど左の草むらにいるじゃん 虹アイビーは乗算2種って時点でまだまだ主力張れるだろ…
つーか人気キャラって言うなら姫レアなんて実装直後4週間が全盛期で、後は落ちていく一方どころか今はノーマルの方が強いぞ どうか許してやって欲しい
バランスおじは算数が出来ないんだ イキシアの防御攻撃変換アビって以外に強いんじゃなかったけ 強欲ネタで言ってるのかガチでバランスおじ以下の感覚なのか分からんハゲが混ざるお約束 編成にもよるが性能だけで考えるなら昇華の最有力って誰になるの?
レインボーローズ? バランスおじ本当にきらい
エノコロうんちコーヒーでも飲んでろ 今ひどい虹ってどのくらいいるんだろうな
クロユリ、リンゴちゃんさんあたりは満場一致だと思うけど 自分の持ってる虹がどれくらい強いのかなんて全然わかんないわ
お前らやっぱりファッソンあふんだったのね >>487
無能バランスおじにそんなことやらせたらゲーム壊れる おっぱいのゼラニウムは欲しいんだけど足りないのは突虹なんだよなぁ
セルリアン先生かおっぱいのどっちかガチャで出てくれば残りを交換で取れるから頼むよNZN (´・ω・`)別に今の編成でもクリアできないステージないし割とどうでもいいよね
(´・ω・`)キャラの強さよりおっぱいで語ったほうがまだマシ 虹格差もだけど金の希望であったはずの昇華が事実上の死刑宣告にしかなってないケースの方が気になる
特に金の別barも金な嫁の団長にとっては二度死刑を味わうかもしれないという恐怖がある (´・ω・`)やはりマジでプロのバランスおじが必要ですね >>504
本当に各団長の所持キャラやコンセプトによると思う
うちではハートカズラ、競技デルちゃん、水着ホシクジャクが候補
レインボーローズはロマン枠だから、うちの方針的に優先度は低い
>>506
シャムサクララン >>508
実質スキル6つ持ってるのと変わらん盛られっぷり ここで騒がれてもあれだけどダメな物はダメと言わないのもアレだとは思うけどな
>>513
食糞はさすがにキッツいっす ゼラニウムと言ったか…断ち切…何!?刃が通らない…!? ウメ&師匠って最初期組でありながらスレ人気最上位だから凄いわ エノコログサはスカトロ花騎士って風評被害ひどいと思う シャムサクラランばっか言われてるけどタチアオイはどうなの?
何か似たようなアビ構成だった覚えがあるんだけど >>516
防御反撃と言う恐怖
昇華で強いのは1.65追加勢、ワンチャン力のレインボーローズ、ハゲパのJBマンリョウ辺りか? 性能じゃなくてtnkで語れと甘やかした結果が今の惨状 >>504
回復無効の高難易度ボス連発でもされない限りレインボーローズだろうな むしろ最初期組だからっていうところがある
人気や話題に出るのって結局古いのが多いし >>529
1.65&クリアビでクリパの主力になったのだよ! 久しぶりに所持石が1万を割ってしまったうえに新キャラなしで辛い
こ、この虹メダルは虹オシロイバナに使うんじゃあ…乳よりパンツなんじゃあ… >>516
チョコモスが嫁なんだが、昇華ではグラフィックその他は変わらない
つまり、チョコパネルの絵も変わらない→効果も据え置き…
と、嫌な予感しかない
水着は再行動持ちだが、100%じゃない再行動は個人的に嫌い うーんこをやって誰かを迎えるのっていいねえ
まるで家族みたいだ タチアオイは1・65倍なうえにクリダメ40%あるから使いやすい カードめくりは唯一イベントナスステージがうまあじだから来週から全力だけど
それだと今週やるマップねーな 新規キャラが古参キャラよりも話題を取ろうとすると
ヒツジグサやセダムみたいに何か大切なものを失わなければならないぞ スキルデバフと命中デバフは失敗と認めて修正するべき てか、既存キャラの別verが出るイベってあんまり好きくないな
新キャラのほうがいいわ。出すとしても1イベントに1人くらいでいいです,,,。
もしくわ、既存キャラのスキン変更。 >>529
開花で1.65倍と敵の数*15%バフ貰い差が開き
ちょい前の修正でクリアビ貰いはるかかなたへと置き去りにしてしまった 人気キャラ+バランスおじのトレンドと気分で性能調整してくるからな。姫カトレアとエノテラはそのままでも圧倒的な人気があり数字をいじらなくても問題ないと考えているのだろうな。
元々強かったシュウメイギクの強化は今以上に人気を加速させるためのアッパー調整よ。奴の小細工が透けて見えるわ。 >>541
セダムとはともかく、ヒツジグサは
「ハスとは違うのです、ハスとは!」って感じのような >>523
(´・ω・`)やっぱりペポ可愛いなあ
(´・ω・`)早く虹チケくださいそれでお迎えする予定なんです スキルデバフって一人で30%下げられるのが3人出れば強くね >>513
いやあスカトロホーリー団長は強敵でしたね… TIPS:うんコーヒーの元ネタのジャコウネコはネコ科ではないぞ! そういや明日ニコ生やん
スペチケ来たばっかだけどまた来るんかな >>550
それだと強すぎる
そいつら3人+80%回避で組むゲームになるんじゃね スキルデバフは効果体感できる敵と味方を揃えるのが面倒くさすぎるからしかたないね 虹リンゴちゃんが強虹になるにはどこを弄れば良いのか
自己クリダメを150%にするとか再行動100%にするとかスキル倍率系付けるとかすればワンチャンあるか ID:IGLTCBia0がネタなのかガチなのか困る・・・
と言うか爆死しました
皆様も爆死して下さい 攻撃は最大の防御になってるからどっちにしても微妙じゃ?
スキルデバフ持ちの他アビがもうちょっと統一されれば面白いけど スキルデバフは耐久アビ持ってるのがおまけで持つにはいいけどそれだけをメインにするのは厳しい エロ猫はコーヒーでもプラグでも劇場でもうんこに縁があるから運命としか言いようがない スキルデバフ90組んでも他のアビあんま噛み合ってないから現状あんまり魅力を感じない
まあスキルデバフ持ちのキャラ増えれば色々出来そうではあるけど >>436
シャムサクラランもいいけどイキシアなんとかして >>553
探偵団だからなんもないよ、ワンチャン開花ガチャやるかもくらい クリティカルが何か凄い強いしスキルデバフが強くてもいいでしょ(適当) 今北苦
多分主にヒガンバナ強化のせいでかってに総合力68万達成してました
本当にありがとうございました
すげーなウチのフルアン虹軍団でスノドロより新春エーデルより上にきたよヒガン総合力 >>546
正直シュウメイギクは、夏コミタペストリーの公開だけで十分ダイマになったと思う >>553 流石にスペチケはこないだろうが、確か騎士団の指輪?がもらえるかも エノテラはボス系バフと収束スキルと大分方向性に無駄がない構成だから
バフ上がるだけで大分良くなるんだがねえ
カトレアとワビスケは属性も含めて1ターンバフを持つシュウメイギクを単純に超えるのが困難という >>556
反撃削除でまともなアビをつけるだけでもかなり違う
リンゴちゃんさんに限らず反撃がガン
反撃を活かせるサフランがレアケースすぎる (´・ω・`)他人を盾にするようなアビがあれば
(´・ω・`)防御反撃はかなり輝く……VBの標的後逸の逆
(´・ω・`)1〜5番の並びにも意味を持たせられりゅ >>562
イキシアは悪くないと思うよ
条件次第で伸びしろあるし
スーさんでも不満あるのに、それより更に下のシャムサクラランは不遇だと思う 反撃を活かしに活かした結果がニコ生ステージのgdgdだしなあ… ようやくゼラちんに待望のパイズリあったけど画面真っ暗だし数行で射精して終わるしもにょる 反撃生かすには先制攻撃の敵増やすぐらいしか方法無いし 強化は嬉しいがそれに相対する敵がいないのがな…コア級ですらもはや雑魚だし デバフって、時間かかる分安定感あってもいいはずなのに、
時間効率のいい1キルより弱いってどうか 現状敵側もスキルゲーだから
敵の通常攻撃=疑似回避かバリアになると考えるとスキルデバフには可能性あると思うよ
もしクジラでスキルデバフされたらキレるだろ? >>570
カトレアを時代遅れにする意図でシュウメイギクを実装したのは分かる、
ワビスケは何なんだろうね本当に 防御反撃がお荷物なのはその通りだけど
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