【DMM.R18】魔王の始め方 part93 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part92
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533050730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 夢幻夜想曲の人魚はま〇こが前に付いてるタイプ
帝都奇譚の人魚は後ろに付いてるタイプ
いろいろありましたわ 今回は石版分はべつにいらないか・・・ちと稼ぐの辛いわこのレートは 決戦がクリアできなくて悲しい
あと、フレが誰一人水着メリザンド引いてないw >>332
エロゲ板と虹板に専スレ立てたけどだいぶ前に落ちてしまった
「人魚の登場するエロゲを増やそう」
「人魚でのエロ画像 part5」
というタイトルなのさ 決戦ってなんだっけ
ボス∞ならシルフ、アカリ、サタンで時間かかるけどクリアできるから難度はそれ程高くないはず イベ使い魔とメモリア一通り持ってるなら
ホム、カバン、フレのホムみたいなのでもクリア出来るな
こっちはある程度ダメージも出せるってのとガチャ運に関わらず揃う利点がある それなら特に○○がいなければクリアできないとかないから、時間かけていいならクリアできるはず
まぁ☆5全くないとかレヴィもアカリも両方いないとかなら難しいかもだけど まおはじ界のTonyことZd先生の次回作はまだですか カー君マジ可愛いんだけどな・・・生えてるんだよな・・・・・・ かわいきゃどっちでもいいだろ…・
♂は♀より穴が一つ少ないだけだし 1日でこれならROUND5はなんとかなりそうだな
でもクソモこんな寄生虫が一番得するイベはもうやめてくれウンザリだよもう ・開幕不具合(ボス無限周回可能)
・後付け特効
・後付けクエスト(ここで破綻しかける)
・後付け報酬
・慌ててバラマキ+後付けクエスト2
…ちょっと今回は擁護出来る箇所が無いというかなんというか 協力系イベはゴミなんだってわかりきってるんだから二度とやるなよクソモ あー8/8の0:00から8/8の23:59までだと思ってたら8/9の23:59か
これなら勝てるか
ただポイントがタリン
人魚と急本全部貰わんとあくもが育てられぬ 飽きられないように新しい事を取り入れようとする姿勢は嫌いじゃない
でもおやらかしが多すぎるぞクソモ ハードル設定完全に間違えてるから不満出まくってんだぞ
鎮圧はハナホジでも達成できるようにしてpt交換で餌ぶら下げればいいだけなのに >>352
一応新機軸に挑戦した結果だから失敗をことさらに責める気はないかな
ただコロコロ変える点だけはいただけない、つーか盛り下がる懸念あるならこっそり補填すれば良いのに ミッションとは他に稼いだptに応じた個人報酬とかがあれば寄生虫ざまあwで周回できたんだけどな
寄生虫は自分が欲しいアイテムに応じたpt集めるために遺跡魔王周回して制圧成功の石だけゲットとかやる気削がれるわ
今回のイベは擁護のしようがないくらいやらかしてる イベが失敗したのはスイカ限定ステージを追加したクソモってやつのせいなんだ まああのタイミングでの追加がβだったら何の問題もなかった気はするな まぁ今回のは不幸な事故だったよなw
本来ラウンド勝利数が増えれば増えるほど良い景品が増えるんだから
皆率先してやるだろう・・・と思ったら
「俺一人スイカ効率や適当やって立って、夢中なやつが勝手にラウンド勝利を持ってきてくれるだろう」と
考えるヤツが多すぎたってことだなwイベントを盛り上げるのも難しいもんだw スイカオンリーの追加は本当に草が生えるレベル
運営すらイベント理解してないようだったしなw >>361
ユーザーのほとんどが回復使って必死に非効率周回する前提なのがな
普通は個人リソースの回復まで使うなら効率良いとこ回すに決まってるしな… つーか途中でスイカ限定ステージ追加とか有りえんやろ
しかも優先して前の方表示されるし普通にどうなるか結果想像つくやん
考えた奴ガイジすぎる 運営側もスイカと割れたスイカの区別が出来ていなかった説 わざわざ地点分けするなら敵の属性とか収穫アイテムの変化はつけたほうがいいと思うけど
クエの天井というか、効率自体に格差を作っちゃ均等にプレイされないので
地点討伐ポイントをよっぽどうまく設定しなきゃ失敗するのは自明なんだよな
そういう調整ができないorめんどくさいなら地点攻略イベは諦めて、単純な全体でのポイント集めにすりゃいいと思うよ
にしても、当初の個人の討伐pt要求と地点制圧pt×ラウンド数がだいぶ乖離してる感じだったので
運営はアクティブユーザー数をだいぶ見誤ってるんではないかという疑惑があるな。大丈夫クソモ?
>>364
ああいうのは共闘のラウンドが全部終了した後、全体イベントがない期間があるとして
そういう期間までサボってた人に補填周回させる為の追加クエストだよな 1ラウンド二日で5ラウンドは長いんだよなぁ
1回の戦闘も長いし戦闘カット機能くれよクソモ 「せめてスイカクエでパニック度下がらないのは再周知してはどうでしょう」って送った結果
1回目:テンプレ返信(読んでない)
2回目:斜め読み(アップデート直後にお知らせしてますしおすし)
3回目:御意見は各所に共有します(対応はしません)
この対応にやる気を見出すことは出来ないわけだが… 自前でサポセン持ってるような会社じゃないとテンプレ回答以外が返ってくる方が珍しいぞ サーバーの反応が悪すぎるんだよ。
色々実装するのも難しいだろうから、個人のノルマがわかるようなミッション報酬式にしたほうがいいんじゃないかな。
例えばガチャチケを交換アイテムじゃなくて、船着き場で何pt取ったら1枚とかいう感じで。これだけでだいぶ変わると思うけど。 前イベントから参戦プレイヤーです
今は超級βを延々周回しています
けれども効率悪いのではないかと思い、先輩魔王閣下の編成アドバイスください
今はアドラメレク90LV(邪悪なる洗礼14LV)とホムンクルス80LV(怒りの具現17LV)がメインパーティーです
残りの戦力はこんな感じです
https://gyazo.com/66a5478b45c6ff6066583d70c2ae04a8
https://gyazo.com/2f5282d9416e0d3cec0d855cbb97778b
https://gyazo.com/6776637639a9cbfd82b2e8254dd4bc76
なにから育成するのがおすすめでしょう?よろしくお願いします ・育成しなくても良いから、ファビオラを編成の後ろに入れて金貨獲得量を増やす → 金貨で進化素材とソウルを回収
・その手持ちだと、☆5で優先的に育てるのは アラクネ > ハーピィ > メドゥーサ > 他 くらい
・☆4ディニエルを育てておくと、ダメコンミッションで助かるかも (魔核威力UPバフの技レベルを上げられるくらい余裕があれば) ラウンド終わったら☆5確定チケ1枚か2枚はゲットできるはずだし育成はそのあと考えれば? って今イベでの効率が欲しいのか、まあそれなら星制限クエやって>>375だな… wiki見てきたら金貨+100%ですか。そんな能力があったとは・・・・・・
ゲーム内記載は見つけられませんでしたけど、どこかに書いてあるのですかね 爺に素早さボーナス付く程度まで育成して星制限クエでムーンヘア貰ってルナハ可能な限り育成して
アドラのピーコックも可能な限り上げてクリティカル威力アップするメモリアを付ければ効率良くなるのでは ごめん、爺に英雄の星つけて攻撃バフ役にするっての書き漏らした ありがとうございました。
ムーンヘアのルナハウリング育てて、商人仲間に入れて回ってみます スペメモはダブってるならスペメモ覚醒しておいた方がいいよ そうなんですね。スぺメモは考えて覚醒したほうがいいってwikiにあったので取ってありました 健やかは複数枚持っておいた方が良いこともあるかな
アレを採用するのは耐性重視のケースが多いので
ただそれ以外は見る限りまとめてもいいかもね 星4以下も基本それでいいと思う
とはいえ今上手く回れてるなら理解できるようになるまで現状維持でも問題ないかと 枠が空くのも助かるので、ある程度まとめてみます
ありがとうございました。おやすみなさい 2枚以上残しとくと嬉しい場面あるのって、ぶっちゃけ竜騎士、すこ、湯あみくらいだよな 余裕で行けそうな雰囲気だな
2倍クエと石配布がそんなに効果的だったのかな?
不正はないよね? ファビオラサブに入れなくてもメインパに入れて秘薬使わせてもいいと思うの
2バフ1アタッカー構成なら英雄より効果高いし素早さもそこそこあるし
と思ったけど優先順位的には低いか、わざレベル上げるのも素材大変だしな >>389
金土日からの月火を考えれば分かるけど
ユーザー数はそれなりにいるからクエストがあればそれだけで初回クリア目的の1週だけでかなり削れる
初回クリア分を1,2ラウンドで、週末に各個人が消化した結果3ラウンドから周る奴が居なくなってあの結果
毎日1週お得みたいな導線もないし
スイカ必要数が多すぎて個人報酬(ゾンビD)が達成できない(自然回復では終始スイカクエを回ってやっと決戦に足りるかどうか)
よって協力クエの非効率地域を周る奴も殆ど居なかった と思ったけど自然回復じゃ決戦は無理か
D7やD6すら届くかも分からんな 人口的に2箇所でも怪しいレベル
次回からは1箇所にしとけよ まず個人での景品交換ありきで、協力型をどうしてもやりたいと言うならば
協力エリアを個別に作り、その結果によって個人の報酬景品の交換個数が上がるとか
交換するときのアイテム減額するとか、そういうタイプで良いんじゃないかな?
結果によって景品の数が増えるか否かは、個人の進捗度で個別に変えておけば
頑張る派に不満をもたらす事はないだろう 鎮圧で貰える石ウマイから同じ箇所数でもええよ
ただ消費数倍と必要討伐pt下げろ まあシステム改ざん的にパクリ元そのまま持ってくるしかないんやろけどな それだと協力しなくても良くね
まあ報酬が問題なのよな協力イベやるなら最初から出しといて制圧回数カウントで次の特効人数増えるとか
やってもやらなくてもそんなに盛り上がりに水差ししない奴じゃないと 討伐pt稼ぐのを強要する美味しいデイリーミッションとか有れば全く変わってたろうな まずは一人でも現在の自分の貢献度の何らかの形での可視化、現在の拠点制圧進行度の具体的な可視化
これがねーと自分が頑張っても意味ねーやって諦めちゃうだろ >>399
そう書いてあるんだけど、イベ明日まで続くからもしかするといきなり「最終決戦」とか言って1日で鎮圧しろとか言われるかもしれないお むしろ輝石とかバラまいて3ヶ月に1回のお祭りイベント的にやるならありかもしれない やっとスイカ決戦終わったわ
30分かかったんだけど、クソゲーすぎんだろこれ シルキー借りて手持ちジンでさくさく3Tだな、先人の知恵は偉大だ 戦力がギリギリな層にとってはボスがMP切れ起こすかどうかもわからんしな
独力で工夫できるレベルを越えてるボスは好きじゃないわ 3回戦の絶望感はなんだったのかってぐらい張りきってる魔王が多いな ハリキリ魔王様が増えたのか
クソモがこっそり必要な討伐ポイントを下げたのか がんばってなかった魔王様もポイントの帳尻合わせで走ってるんじゃないの まぁとりあえずチケット分は走るかみたいなとこはある >>410
アッー、そう言えば貸出ジンは女神つけてなかった気がする… 2回戦目でQP回復用の赤石全部使って3日目どうにもならんかったんだよなー。
4日目に補充と輝石ガチャ来て動けるようになったのが自分的には一番大きい。 割れスイカ6万ったら、後半始まってすぐに収支無視して赤石を割って回さないと間に合わない数字だよなw
まぁ中には倍以上の割れスイカを持ってる魔王様も居るって話は聞いたがな
そういうのは例外中の例外だろw 女神って挑戦状全クリ報酬のやつか・・・・・持ってねーや 輝石ガチャで補充するにも限度があるわな
てか、メリザンドあっても相当割る必要あるよね? イベント参加者のうちどのくらいがスイカD完全解放までやったか気になる スイカは2万くらいかな
6万は稼いだ人に負担かけすぎ 4戦目まで来て☆5使い魔チケットも割引も有るからな・・・・1万チョイ有れば
合言葉の石版だったか?あれ以外の物は手に入るな
5戦目もこのままで行けば勝利だろうから、さらに交換可能景品数が倍になるから・・
合言葉の石版を完全無視だったら1万3千910で全景品交換は出来る見たいだぞ
詳しくはゲームのお知らせ8月6日分開催中イベントの報酬に付いて・・・を見れば良かろう 石版をあのレートで交換してもさほど美味くはない印象だな、輝石よほど余ってるか報酬とか度外視で走りまくった廃人用でしょ今回のは クソモの事だから石版のあまりにも高いレートに何かしら仕込んでるんじゃないかと勘ぐってしまう あれだろ
割れスイカ大量保有者が居て、そっから苦情が出るから
これなら割れスイカ大量保有してても交換し切れないだろ!!みたいな感じで設定したんじゃあいの?
甘いなクソモ・・・・・それでも交換し切って割れスイカを余らす廃人っていうのは居るもんなんだよw
我は2万ぐらいしか無いけどなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています