【DMM.R18】千年戦争アイギス9882年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9881年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533647871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつのまにか居た青い竜兵の子育ててみたんだが
面白かわいいな >>438-439
セーラはスキル覚醒必須と知っていたらもう少し慎重になったかも
でも外見は気に入っているよ >>435
初期王子は大体艦これかLOLから来る流れだよね 頭とか祈祷とか下ネタばっかり話しやがって
亀頭四郎はさまぁ〜ず三村の学生時代のアダ名 >>411
金ちゃんは魔界適応ないんだっけ
特に序盤の鼠とか射程と火力と攻撃速度揃ってないと処理し切れんしな セーラはなんだかんだで両方第二してスキル覚醒ふたりともしてるなぁ
前衛〜コス5でバトルセーラ出して王子の魔界速攻パターンと
麻痺や毒沼で2ブロもアーマーセーラどっちも有用なんだよな 魔界適応が無いから聖菩ガードのために早急なコスト増員が必須よね>深層と鼠 艦これとアイギスは歳が同じ実質兄弟みたいなとこあるからな >>432
ベルゼの出す暗黒空間に入るとパワーダウンするんで
受け役以外は範囲外になるようにすること特にヒーラー
受け役の消耗激しいんでできるなら一番強いワンブロで受けること
加えて同じタイミングでラッシュ来るんでありったけの火力で殲滅すること
貫通あれば黒スライムは比較的楽になる 恋姫記念に黒確だけ回そうと思ったけどスーシェンきたのか...
4万で来なかったから欲しいけど出る気しねえ low→姫声→アイギス→艦これとか諸々
今は艦これから来るのか >>443
同時に他のも幾つかやってみたけどなんだかんだアイギスが1番面白かったんだよな
絵は第一印象でひでえなと思ったけど当時は >>282
あの件があった時にお叱り前時点で別の絵師が駄目だろこれって反応してたのを見てるので多分タレコミしたんだろうなーと思った >>441
リキュノス可愛いよな
ハクノンエキドナよく使うからシナジーあってよき 自分が平行してやってるのは姫狩り・アイギス・花騎士のみっつ
アイギスを始めたのはチェンクロよりとっつきいやすいから アイギスのシステムそのままで題材だけ替えて
アイギスと並走してくれてもいいのようんこ >>454
でも田園は地獄でした…(遠い目
あの当時はバシーンゲー全盛期でゲーム性のあるのはDMMだと艦これかアイギスぐらいだったな… >>453
結構前から話題の噂の艦これってのやってみっかな…からの満員?はあ?なにそれ?やれないの?
あ、ブラウザーって他にも色々あんのかどれどれ…アイギス?なんかファイアーエムブレムっぽくて好きそう
おお、導入部アルスラーン戦記みたいじゃん面白そう、あ、これ面白いな
出会いはこんな始まりでした >>459
よく一人旅出来てたなって位のぽんこつっぷりが可愛いな まて、浴衣ナナリーのスキルは範囲内に敵が1体だと……きっと 花騎士最近重くてやってらんない
起動するたびにお知らせ連打で嫌になった 敵のマルチロックが集中して即死するバグとかあったなぁ 覚醒予定武将の必要素材をみていると
モンクの競争率も激しいがローグの競争率も激しいことに気が付いた
うかつにキュテリを重ねるんじゃなかったw はわわとスーシェンなら戦力的にスーシェンとったほうがいいよね?
限定なのが惜しいけど 最初はエロゲでTDだからやろうとしたけど、プロローグで進行不能になった
それから一年後にアプリ版が出てたから、そういやこんなんあったなって思って触ったのが始まり
むしろ最初の段階で遊べてたら長続きしてなかったと思う >>475
ただの確率upがすんなり出ると思うなかれ… 今回の糞レズとかアンナに対してヒィィィって感じだったな >>466
委任が来てくれて本当に良かったよな
あの当時スレで反対してる人もいたが
そうだね他のやつは絵はエロかったりだけどゲーム的には惹かれないのばっかりだったなあ個人的には >>475
はわわは完全置物だから結局他のメンツ次第だし
戦力ないなら普段〜魔神時止めまでこなせるスーシェンをオススメしたい 復帰勢なんで間は分からんのじゃけど初期ってみんなヘクターにヘクター食わせてとかやってなかったっけ 委任ってか昔はドロップするユニットレベルもゴミだったからな ててすがレズなのは王子の共通認識だがバシラがレズ…というかバイなのは実はあまり知られていない 東方の凄いところは、原作が同人なのに二次創作がコンシューマで出てるところ (´・ω・`)それ以前に田園時代は合成するだけでくっそ時間かかる仕様だったの知らない人多そう
(´・ω・`)今は4体一気に選べるじゃん?1体ずつ選んでたとか信じられないよね >>492
ヘクターのレベルをあげて聖霊で煮込むのが御馳走だぞ 田園ヘクター→経験値見直しで王道→オアシス+拠点後→委任とかだっけ 今の4体合成でももっと枠欲しいくらいなのに1体ずつはわろた >>502
あの頃は上級市民でGGが流行ってたのもある 黒のレベルマが大変だったな
男キャラは最上級のご馳走だった アイギスなんで生き残ってるの
今なら即死コースじゃないの 委任が無ければカリスタ溢れさせるのが当たり前だったんじゃないだろうか
今みたいに溢れることに強迫観念に駆られることも無かったんじゃ 合成演出スキップはバグ扱いで戻されたからな
自分でも何を言ってるか分からないがそうだったんだ 委任無かった時代は拠点後かオアシスの時代だろ
田園時代はもっと前 >>508
深夜2時にレベルアップして泣きながら田園してたぞ
溢れさせるなんて当たり前ではない アイギスって妙なところで変なこだわりがあるんだよなあ
称号とかプレ箱逆順ぐらい即変更できそうなもんだけど変更しないし >>503
枠は昔から4
今みたいに継承ユニット選択で一気に四体選べないで
ユニット継承画面→継承ユニット一体選択を四回やらないといけなかったって言う話 枠を4つの中から選ぶ→その枠に置くユニットを選ぶ→
四回繰り返す
とかキチガイじみた事を今考えるとしていたな… >>508
寝る前にレベル上げて悲しい事になる王子が多数居たぞ >>519
完全な初期アイギスを今実装したら流石に無理では そう言えばソートフィルターもつい最近実装したんだったな と言うか合成演出も正式にスキップ出来るようになったの最近だしな
でもなんだかんだ他のゲームのクソ重いUIとかと比べると長年やってるだけあって安定はしてる気がする プレ箱逆順は欲しいな
弁当とか結晶の塩漬けに便利だ (´・ω・`)倍速しっぱなしだと逆に遅くなるというトラップもあったね >>523
もしかしてロックとか無かったのかな悲しいなあ
今でもワンクリックで外れるしちょっと意味がわからない >>490
売上ちょろまかしてたんだっけ 二次創作とか抜きにしてアカンわ
白チケはビビアン取っていいかも(マーニーいるけど) もしくは純ヒーラーでサーリア(黒の回復層厚いけど)
旧黒チケは安心と信頼のアルティアさんオススメ 5秒点火と撤退支援は偉大 とうじにもどるのはむりだけどそれでも当時は面白かった >>530
気がつくと田園が遅くなってるっていうね
じごくだったわ (´・ω・`)イベで銀ユニの下限をせっせと作ってた頃が懐かしい
(´・ω・`)当時はかなり重要だったのよ 委任は遅すぎてもうやってないわ、お城の方は委任するけど 便利になるのもよしあしなのね
戻りたいかどうかはまた別として >>490
既にクリア済みなら見た目で行こう
火力はあるから黒ならリンネでええんやないかね 某ゲームで体力回復したら自動で出撃してくれる機能実装してたけど
ほんとにただ起動したまま放置してるだけのゲームに成り下がってたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています