【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ササクッテロラ Spfb-ibpH)2018/08/09(木) 12:25:34.10ID:uO+Z4cs1p
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
  複数あるのは予備


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次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)

※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9af9-Qb5F)2018/08/09(木) 15:51:39.39ID:pNbTMtUk0
>>183
それなんだよね
カットに何個か段階を設けてオプションで変更できればいいと思うんだよ
完全カットでダメージだけ表示とか、マキアなら最初と最後だけ表示して「そこをどきなさい→これで終わり」って流れにするとか
0226名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfb-Ybnq)2018/08/09(木) 15:54:35.78ID:IE7/+cFVp
結局する事なく連休突入か
まじで危機感ないな
0238名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-BKx6)2018/08/09(木) 15:59:17.42ID:GDN5mFUIa
みんな忍者持ってて当たり前ってくらい対戦で見るから自分はテクロス公認になれないかと思ったけど安易そうじゃなさそうなんだな

>>198
まさか課金してそれじゃないよね・・?
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a04-UjdB)2018/08/09(木) 16:03:36.16ID:QpoaI28t0
まあ普通に考えれば連休前に大幅なシステムの変更なんかするわけなーよなw
ガチャ追加に申し訳程度の速度向上(連休中の出勤回避の為にほぼ何も手を加えてない)
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-9s9C)2018/08/09(木) 16:04:52.35ID:Aw7lZ+aI0
☆4の子はイベントで必須になる可能性もあるから
確率アップしてる間に1体手に入れておこうと思って10連したら麻痺おばさん
はぁっ〜今更こられても遅いんだよなあ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e39e-VDz4)2018/08/09(木) 16:09:15.52ID:KR2mWnke0
オートスキルの同じバフは重ならないといわれているけれど、
色指定のバフや、アクティブスキルの同じバフは重ねられるのかな、
調べた人いる?
0264名無しさん@ピンキー (JP 0Heb-2km2)2018/08/09(木) 16:10:09.64ID:jFGbSHk7H
ガシャとかアリーナで強い弱いとかどうでもええねん
ワイはイベントキャラにしか興味があらへんし
0293名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfb-Ybnq)2018/08/09(木) 16:21:08.90ID:IE7/+cFVp
>>289
上に上がったって勝率50%なんだよなぁ
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a04-UjdB)2018/08/09(木) 16:21:38.93ID:QpoaI28t0
魔術師なのに素早い、攻撃力が高い、HPも決して低いわけではないとか
むちゃくちゃな調整だから
0306名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfb-Ybnq)2018/08/09(木) 16:24:41.32ID:IE7/+cFVp
>>302
取得RP増えたなら50%のままあがってくんだよなぁ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da96-xcAt)2018/08/09(木) 16:24:57.89ID:j5WnskIy0
後発のやつが課金して強くしてからアリーナきたらむしろ50%切って落ちる可能性だってあるしな
そんなにアリーナの勝率気にしてがんばりたいなら課金しろ
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-o2zv)2018/08/09(木) 16:26:19.65ID:sAmG2AOx0
アリーナは今後スキル選択だけ自分で行えるみたいになるようだなターゲット選択はできない
まあメルメル救済なのかどうかは知らんが結局範囲攻撃スキル持ちしか生き残れなさそう
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