【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 麻痺ババアは麻痺2回撃てるっていうが
アリーナのマニュアル操作化、決定したんだぞ
撃たせる訳ないやろが^^ 対象は決められないけどな
そう考えると確定で麻痺おば殴る緑の新キャラが良いきがしてきた >>289
上に上がったって勝率50%なんだよなぁ アリーナの対戦内容の改善はしてないし変わってないはず >>284
キーラのためにあんな弱いキャラ使わないでしょ
キーラも使わないけど 魔術師なのに素早い、攻撃力が高い、HPも決して低いわけではないとか
むちゃくちゃな調整だから バトルはよなってんな
白銀の翼、殲うおおおおおお!になってる ディフェンダー?いらんなと思ったらアタッカーやんけ ああ、変わったのってこれポイントだけなのか・・・
☆6や☆7が増えても勝率変わらなくて泣けるぜ 5割のまま上がるわけじゃないだろ
勝率上がってランク上がって5割で停滞して強化して勝率上がっての繰り返しだ 進化の虹ってほんまにでるんかよ
いままで何十回もやって今日もやっとるのにでたことねえわ 1100ちょいだけど☆7モリモリのワシと当たった人は凄いクソゲ感を味わってるんだろうな・・・ >>302
取得RP増えたなら50%のままあがってくんだよなぁ 後発のやつが課金して強くしてからアリーナきたらむしろ50%切って落ちる可能性だってあるしな
そんなにアリーナの勝率気にしてがんばりたいなら課金しろ アリーナは今後スキル選択だけ自分で行えるみたいになるようだなターゲット選択はできない
まあメルメル救済なのかどうかは知らんが結局範囲攻撃スキル持ちしか生き残れなさそう 期間限定ガチャしかないのか・・・
リセマラできなくなったじゃねぇかおい >>309
初手ゲッコウ選べるならかなり変わってくるな 自動戦闘に使うルーチンがバカすぎるけど開発もバカで直せないからそこは自分でやってくれってことだな 新ガチャも初回は半額でやらせてもらえると考えてた時期が僕にもありました・・・ スキル選べるとかますます忍者強くなるじゃねぇか、初手で月光撃たれたらいつ順番来るんだよ 選べるとヴァーンもかなり良いな
封印の方は忍者巻き込めば初手で殺せる RP増減って書いてあるけど1-1Hの経験値減った? 封印防ぐ為に耐性持ちキャラ入れさせられるならそれだけですでに仕事してる
さすがロシュなのだ >>317
え?進化ドロ率変わるかと思って朝回さなかったのに >>313
テクロスがテクロスたる所以
引かなかった武器半額すらきっちり消してくる辺りさすテク ネルちゃん戦闘開始そうそうあぐらかいてて好きになった 9人ほどキャラ増えたからストーリー見てるけど
ホントキャラ絵はいいな・・・
話自体も見られるレベルではあるし SDのモーションが地味に芸が細かいキャラ多いのよね アリーナデイリー勢ならエーテル修正までメインで武器掘りしてる方がいいかな、他ゲーが一斉にイベント始まるからゴールドも満足に稼げないこれに割く時間ないわ 来週のイベントでまたキャラ追加してくるんじゃないかな? 新キャラ追加しても金無いから育てられない、だから引かないってならないのかね リセマラ中やってんけど・・・
サーニャが欲しいだけなのに却って遠ざかってもーた
どうせキャラ愛でたらブン投げるだろうし、一回引いたときアタッカーも欲しいとか欲出さんで始めりゃよかったな 2回回して3人とも出たけど☆4が全攻撃x3(通常は30%だが)と
味方全員に異常耐性とかレアリティに見合わないようなよくわからない性能してるな おかっぱの通常にHP回復付いてるけどこれって前からあったっけ? 今リセマラって配布中のEキーもらえるんか?キャラ引いて満足ならいいけどゴールドもなんもなさそう ドロップ量見直すのってまだかよ
補填ないなら今は身動き取れねーじゃん 限界突破費用4万に下がってるけど既にやった人に還元はもちろんなし? ☆7の強化費用も1個300→200なったし消費量はこれでいいよ
あとは入手量を増やせ >>336
強化や進化抑え目にしといてよかったw
☆4新キャラ交換できて、ガチャ引く必要無いから石も溜められて
強化難易度も下がって個人的には満足だ ブラゲ ソシャゲなんて ログボ勢以外は
所持金なんて余って使い道が薄い位で丁度いい位なのに
選ばれ者格差で不公平感出して
更に色々な部分で不満噴出してるユーザー多いのに
定期メンテ以外での改善が無くフットワーク重いのが致命的だわ 純☆5限凸の小100中150直ってないけどもしかして気付いてないのか? ログボで金3000とか少額貰って助かると思うゲームは初めてだわ DMMゲーの百万単位とかに慣れすぎただけでテクロスは悪くない 金の大切さを分かって欲しいのじゃ
新しいピックアップ入れたからそっちはジャブジャブして欲しいのお あからさまな対策キャラが出てきたとは言っても麻痺ババアは依然として強いじゃねえか
ほんとうんちあ この状況を解決する手段がある
俺自身がログボ勢になる事だ >>352
薬貰ってもイベ用にとっておくしこの連休まじで何すんの エーテル変換1個150か
現状で金がかかる時点で論外だって気づいて ゴールド稼げないのにエーテル変換なんて出きるのは選ばれし者だけたわ >>354
エロブルのユニイベに集中できるよう配慮してくれたんだぞ
金も虹も絞って育成進められないように ゴールドクエ鍵開け仕様の所為で30分張り付かなきゃいけないの地味につれぇ
鍵クエとか糞だわもっと緩くあそばせろや 初めて限界突破させようと思ったら、ここでもこんな素材要求されるんか、これ 選ばれしゴールド格差が無ければこういうものだで済むんだけどな ていうかゴールドクエ以外まともに金の入手手段が無いのにこの仕打ち
クソすぎ >>359
素材稼ぎに2時間かかったが、今なら1時間半で済むかもw 装備揃えて強化すんのが面倒すぎるわ
キャラ入れ替えでいちいち付け替えるのも面倒だから全員分装備強化せんといかんし >>364
このいちいち装備外して付け替えしなきゃいけないのは絶対装備バグで増殖防ぐためにやってると思うわ
付け替えめんどくさすぎる エロブルの装備UIはもっと酷いぞ
単にテクロスのプログラマやUIデザイナーがクソなだけだ とりあえずゴルクエ、曜日クエ終日開放+エネポ配布はしないと人即逃げ テクロスとその関係にまともなプログラマなりプランナーがいるわけないやろ エロブルの時にやってたジェム不足と同じことやってんな
本当ユーザーへの嫌がらせが好きだなテクロスはw アリーナのRPをちょっと上げてもしょうがないしイベントまで★4交換は温存だな
……このまま期限忘れそうだ キーがあるだけマシやろ
時限合わなくてほぼやってないけど星7が5人凸3回くらいじゃまだ10本余ってるし
問題は時間と薬だ >>368
16日メンテまでSPクエ全解放!虹エーテルドロップ率2倍!大規模イベントへ向けて育成強化週間!
とかやるべきちゃうん? オラクルアシストのバランスとトリッキー以外4んでるのはテコ入れしないのかな
ヒーラー→リジェネだけのごみ→回復+状態異常回復+無効
アタッカー→攻撃アップだけですばやさ遅かったら殴られて4んだら意味が無い→反撃突発追加攻撃率もアップ
ディフェンダー→防御だけ上がっても略→ダメージ一回無効
こんくらいしないとすばやさアップに勝てなくねえか 進化の虹はどの難易度でも出るよ
一応難易度上げたほうが出やすい印象
イージーだと結構まわしてるけど1回しか出たことないや
ハードでは7回くらい出てる 限凸だるすぎだろ
進化素材と育成素材とゴールド貯めるのにクエ300回位か ゴールド改修は31日とか言ってないで今日やっとくべきだったな
DMMからコンサルタント派遣してもらえばいいのに。現状より悪くなることはないやろもう 速度UPでゴルクエ周回数が増えて5万→6万になったな 進化し終わらなきゃ限凸できないのほんと糞
かさばってキャラ欄が見辛くてしょうがないわ ビギナーでもらったチケットで新キャラ交換できるぞやったね 俺もあとでこいつ強キャラになるかなと思って被り全部取っておいたけどそこまで全部凸なり強化できんなとおもって弱キャラは1個残して全部被り売ったわ >>378
ハード周回だとそんなに稼げるのか
俺いつもノーマルで放置だから4万くらいにしかならんわ 装甲娘とか見るとDMMが運営開発に絡んでないから
この程度で済んでいると思う ☆0評価がようやく☆1.5くらいになった感じ
まあ今後のアプデとイベントで3評価くらいにはなると思う 限凸しないと枠がないから
今回のガチャはスルーでいいかな? 限凸以降はもう金と経験値がやばいから
ゴルクエが修正されて強化クエにまともに赤の大結晶以降が落ちるようになってからだな
今やるのはよっぽどの廃以外は無駄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています