絵やゲームは糞っぽいけど
あっちのスレにデバッグ指標のurl貼ってあってこんな事が書かれている
最終的なゲームバランス目標
・課金バランス
無課金:無課金でも6〜9割くらいのキャラクターは手に入ります。(ガチャ運による)
微課金:行動力の最大値を上昇させて、ログイン回数を減らせます。行動力回復薬が無駄にならなくなります。
中課金:全てのキャラクターが手に入ります。
重課金:重課金ユーザは想定していない設計です。
名前忘れたけど昔あったパンツ履いた主人公のやつで
どこに課金要素あるのかわからない消えていったゲームみたいな感じになりそう