【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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(スレたては浪人無くても問題ありません)
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>647
変更線を分散させる事によってログイン時間を稼ぐ為 ネルは凸したいね
12,3戦やって食らった異常は終盤に麻痺1回封印1回だけだわ フレンドにランク150の奴いるんだけどAPどこまで上がるだ? >>634
マッジッッッデ
ちょっと再インストールしてくる >>655
ピックアップが仕事しないことで有名なテクロスだからな
テクロス社員は普通の運営の斜め下なことばかりやってくるぞ ブラウザ版は早くなったってわかるけどアプリ版はかくかくしてるからスペックによるんじゃないか 小エーテル狙いはイージー3回とハード1回どっちが効率ええんや メモリリーク直っているかと期待していたが、変わらずやな
とっとと直せや >>665
攻めて自分でやってから聞け
ハード1回回ってみりゃすぐ答え出るよ イベント始まるときにガチャ更新しておせーよって言われるに10石 結局今回火キャラは次のイベでクソの役にも立たない回し損か というか今回の目玉キャラはネルだしな
ネル凸狙いで回す層が他の☆5キャラださせないための
妨害用に仕込んだすら可能性すらある新☆5 そもそもこのゲームってちょっと先を考えれば1枚だけ引いてもゴミだろ
新キャラ出ても引く価値ねえんだよ >>674
それ以前にこのゲームをやる価値すらないんだよ、っていったら終わり? セブンナイツも宝石姫もログインしてデイリーこなせば特定のキャラが重なり易くなる要素が一杯ある
こっちは今のところほぼ無い (´・ω・`)わいの新星5がアリーナでお前らの新星4をぶっ飛ばすんだ! マジでこのゲームやる価値ないと思うけどな
引退するっていって抜けてったギルメンみてうらやましいって思ったくらいだし やる価値は最初のイベント見て決めるわ
今は判断材料も無いし 今回の☆5はH5章のボス戦で大活躍してくれるだろ
一緒に連れていけば☆4もそれ以上の活躍してくれるわけだが… まあお船2期やらアイミスやら来る頃には過疎地かな・・・ バランス調整の頻度とセンス
イベントの周回数と報酬の量
運営の想定してる月額課金額
まだ運営がマトモに動いてないから全部はっきりしてないからな (´・ω・`)dmmの中では絵が一番好きやからわいはやめへんでぇー >>684
新キャラの質がもう劣化しだしたんだよなぁ ☆4目当てに回したら☆5出たはいいけど今回の最弱クラスじゃないかこれ
ディフェンダーだから火力も無ければヘイトアップ無くて盾にもなれない忍者に狩られるゴミ まぁ絵はいいけどね
運営のクソ態度とアホみたいなバランス感覚
ストレステストじみたアリーナの仕様のせいでキャラに愛着わかねーわ
そういや結構進化させたけど寝室も最初の忍者以外見てねーな >>684
わいも絵はすごく好きなんだよな
もっと周回を快適にしてくれたらジャブってあげてもいいんだが、今のままじゃな・・・ 初めて2日目で★4チケ欲しくてアリーナいったけどやばいっすね・・・
一応全員40Lv近くだけどこっちの攻撃180ダメぐらいで敵の攻撃400とか通る 新作とは思えないほどフレンド脱落早いのは間違いねえわ
はよ何か動き見せてほしい メイドのパイズリアニメのバナーみて始めたけど引けなくて悲しいし進化覗いてなにもでてこなかったから重複キャラは強化に使ってええんやなって判断して消費しまくった更に悲しい HPゲージの処理が雑なのか知らんが
ギリギリ生きてるみたいなの多いのもストレス溜まるよな >>693
負けてもポイント溜まるから、アリーナは他の作業の合間にポチポチして放置しておくのがいいぞ
当面は持ち札の中で気に入ったのを☆6LV50にしておけば、青3〜緑1くらいになって勝率5割程度に落ち着く
そこから上に行くには対人向きのキャラを取って鍛えないといかんが、課金者の領域だ 光属性一人も育てとらん・・・
シャルミラとラージュリアだと、どちらがお勧めでしょうか 有名所かあだ名以外で呼ばれてもどんなキャラかさっぱりわからんわ 新キャラアリーナで使ったらマジで忍者のおやつだった
足も遅いしイベではゴミ確だし本当に使い道皆無くさい 忍者とか関係なく見るべきところ何も無くないか新☆5
スキルが攻撃構成でステが防御型って露骨にザコ調整されてるとまで言える
あーなんか生まれて初めてピックアップ中の最高レア引けてやる気なくなってる アリーナ改悪で勝率5割出せなくなったのがなあ
前は放置の多い1100で安定して勝てるようになった時点で5割だったのに… リリース直後の新キャラが粗大ゴミ
なんか気にかかってたけど思い出した。これリブレスとそっくりなコースだわ 基本職で数値大まかに決まってるくせに素早さ犠牲にしてる系の職がカスすぎて
素早さ低い分野のキャラはそれだけで足かせになってるのがな
パクリ元も全く同じなのか知らんけどシステム自体ゴミクズすぎる まあキャラ調整してるアピールのため強化を折り込み済みでわざと弱くしたのかもしれん
てか新☆4選択チケに入ってるじゃんマジ大失敗だ 火力、ディフェンス、ヒーラ、頭を使う人はトリックみたいなのがセオリーなんだけどね
SPDの関係上トリック最強っていうね…謎すぎるバランス ここで星4チケで選べるとなると期限いっぱいまでひっぱりたくなる 悔しがりのテクロスなら次の☆4は☆3以下のクソザコを出してくるはず 高敏捷キャラは攻撃力低い紙装甲で状態異常技能持ちなのが、セオリーだが
忍者もBBAも攻撃力も防御力も充分高いからなw
職による装備制限もないから、更にパラ盛れるし パクリ元は速さは最初にスキル先手取れるかどうかと通常の順番だけで
スキル仕様順には関係ないんだぜ アリーナ同じ人しかマッチしないんだけどマッチングシステム壊れてるの? 素早さが人権っていうとゼノギアス思い出すな
忍者=シタン
新☆5=キングw
キングwが一回行動する間にシタンは2回行動してたな オートスキルによる強化項目の重複は無効らしいけど条件無しの攻撃力UPと条件有りの攻撃力UPは重複するんだろうか プレイヤーが左側のオートゲーだからパクリ認定してるけど
戦闘システム違うからね >>720
なるほど、なら環境メタの色にそって統一してサブにメーヴィスとか・・・
といってもまだキャラ少ないからそれするのは弱そう >>719
コマンド式RPGを全てドラクエのパクり認定するくらい雑だなw そんな話題に上がってないけど
新☆3のダイナが他の黒キャラと被らないオートスキルのブロック率アップと敵反撃ダウン
スキルで味方全体の攻撃力アップと敵防御ダウンって
結構有能やん これからどんどんオートスキル2種持ちが出てきて既存産廃なっていくぞ
震えて既存の強化してまて ところでゴールドクエスト君はいつ開放されるの
ゴールドかつかつなんだけど 強化ハードって結構強いのか
適当に緑詰め込んで行ったら1コンする羽目になった ☆4のネルも通常攻撃まで全体だから初級の周回にすごい便利なはず
☆5のコイツは別に可愛くもないのに性能まで犠牲にしてるしホンマなんなん ネルのためにひく課金者に他の☆5を
あてさせないようにするための妨害枠 初追加ガチャだし試しにやったら確定分しか金無くてワロタwww
で出たのがフランチェスカ 結構いい仕事してるやん? 実は☆4と5は逆だったけどアリーナの状況を見て急遽入れ替えたんだよ!
ってくらい柔軟な運営なら良かったのに >>692
どんなにクソでも1万で用意されたもの全てがプレイ出来る
ソシャゲは一万程度じゃ何一つ新しいものが手に入らないで終わる事なんてザラ 5に状態異常無効もって来たらテクロスだったから
むしろ今回は4だけ当てて撤退して良いというテクロスからのメッセージだぞ もしかしてゴールドクエストってイベント扱いで基本は解放されないのか?
だからキーばかり配布するのか >>734
なんだ神運営じゃん
テクロス見直したわ一生ついてく >>715
同じ人に4回連続であたったことあるけど4回目にくっそ強くなってて負けたな
連勝補正とかもあるのか、ちょうど強化されたのか ゲーム開始して色々もらえた石でメーヴィス、今日回したらフランチェスカ
アリーナに行ったら忍者に即殺されてオワオワ 都合のいいときにやれるからランダムや曜日よりはキーのほうがいいな >>737
なんか内容を見直すとかどうとかでしばらく開放しないって言いだしたんだぜ どうでもよくなってきたから残りの石ぶっぱして終わろうと思ったらピックアップ無しのガチャ置いてないのな
今回フランチェスカ引かずに済んだやつも次回のピックアップすり抜けで明日は我が身だからな覚悟しろ すまんフランチェスカ引いたけど他に特に強いの無くて何が弱いのかわからん 別に弱くはないぞ
ただ今一番アリーナでやっかいな奴が水で次のイベでも敵が水だから活躍しづらいなってこと もうアリーナ性能はええわ
おまいらのめちゃシコは誰よ? Lv40以上も合成してステータス上がるのって、☆6以上?
元が☆3や☆4でも?
素材とお金温存したいから、しばらく☆5止めにしたいけど気になる 宝石と違ってランクは気にしないでいいのは確か
本命はポイント貯めてのチケの方だろうし 対人なんて重課金者の遊び場なんだから、その覚悟がないならミッション分だけやってりゃいいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています