【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533785134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリーナランクだんだん落ちてきたわ
みんな装備クエでいあのだしてんだろうなぁ
初日からやってるが未だに☆5装備落ちた事ないわ 選ばれし民とのゴールド格差が酷すぎるからアリーナは捨てろ
選ばれている上に課金しているなら止めない >>540
装備欲しいなら各章のハードの最終面やればいい
特に4章だと虹ブーツでるから >>539
最初は本気で苦行だぞ
どこか忘れたが途中ランクから高速化できる
あとAランクあたりまでこれたら逆に今度は瞬殺ゲーに変わってるよ >>543
うわあまじかあまあもう1ヶ月以上出遅れてるしうんちあの合間にまったりやるだけだしええわ
出たばっかりの頃から始めてないと色々ごちゃごちゃしすぎて把握できないw バクゥもゾイドかなんかのパクリじゃないの?
その辺よく知らんけど さっきこれ始めてみたけどひたすらにめんどくさいだけのゲームだった 2足歩行のロボットはガンダムのパクリ
4足歩行はロボットはゾイドのパクリ
たまに冗談抜きでこれ言って来る人がいるから困る アリーナで属性統一してるの俺以外見かけた事ないんだがこのゲームって統一しない方がいいのか?
ちなみに今はRP1500ちょい辺りをウロチョロしてる感じなんだが アリーナで属性揃えても得意と苦手がはっきりわかれて微妙じゃね
それ以前に育成進んでない人が大半だろうけど オートスキルで属性限定なのは強力なんで統一してたんだが
属性混ぜた方が上にいけるのかねぇ・・・
相手も属性混ぜてるから統一しても変わらんと思うんだが 装備品の売却に成功しました!とか、やっぱキャンセルとかできるわけでもないメッセージいらんだろwww
って思ってたけどエラーが出てタイトル画面に戻されてなんか納得したぞ エラーが出ることを見越してメッセージを仕込むとは流石プロと言ったところか 属性統一出来るほどキャラ揃ってないな
今統一して強いのって黒だけだろ >>298
200は超えてる
>>301
こんなくだらねー事で嘘ついてどうすんだよ禿げ
息くせーから死ね池沼
>>312
テクロスが今までにやらかした事やドッカンテーブルという詐欺が実際にあった以上は運の一言では片付けられない >>299
お前みたいなグロメンキッズが多いよなこのゲームw >>304
単発のテクロスガイジがやたらドッカンに反応してて草
焦ってるの丸出しやん >>556
やらかしてるの知ってるのに何でテクゲー始めたよ?アホ? テクロスとかドッカン抜きにしても課金行為は自己責任だろうに
それで喚いて吐き散らすとか何なの おそらくこのスレにはまどオンを楽しんだ奴らが多数いるはず 先週も土曜赤じゃなかったっけ
ランダムじゃないじゃん >>564
☆6ツキミで8人だったわ
もういつも大体この辺
キャラ変えなあかんね
借りるのはいつもジェイニーばっかだけど ☆5育てるより☆3☆4育てるほうが楽やし戦力充実していってえーや お、デイリー報酬の☆3〜5チケで☆5出た
ロシュヴァーンだけどな・・・まあいいか 元が☆5のキャラはみんな育ててるだろうからサポートキャラにいても使えないしいらないんだよな
サポートキャラは☆3☆4を☆7まで育ててるキャラの方がありがたい >>563
先週末は緑赤の順、今週は赤青
てことは来週は青黒で次は黒白じゃないかな
平日のがスライドしてくだけでランダムではなさそう メインクエストって一旦ハードで全クリすると次からは選んだ時にデフォルトでイージーになってるのがマジ鬱陶しいな
ハード以外選ぶわけねえだろ イベント何色で染めたらええのかが気になるなぁ
ワイ忍者おらへんし青が来たら死ぬで
青はチンコにくるキャラおらへんでそだててへんねん >>572
【Twitter先出し情報】
8/16 から開始されるクエストイベントではいろんな属性の敵が出てきますが、中でも一番強力なのは「青属性」の敵。
ということで「白属性」のキャラは明日のSPクエストで強化しておくのがオススメです!
なお白の強化と進化クエストは昨日で終わりましたので後はキー使って開放してくださいねwww 混ぜこぜで出してくるからwave3のボスが青なだけで白で染めても途中で死ぬ感じになりそう >>574
あぁ、白か
白ならいけるわ
ありがちょ だから育てろいうてもゴルクエ解放されなきゃ既に何もできんがな なんか今日はエラーばかり起きてスタミナ無駄になって鍵も消費してなんもできないし
最悪だ・・・素材はいいのにゲームの仕様のせいでマジテクロス無能 カロルババアのスキルみるとなんか笑う
こっちくんなって言いたくなる クエストだと忍者≧タバコ>>>麻痺ババァ
アリーナは 麻痺>>タバコ≧忍者
忍者はアリーナだとスキルが死にスキルになるからそれほどでもないんだよなぁ 今日も装備クエ1回目で落ちた
他は落ちんのになー回数制限だけなー それが16日のイベントでも起きるんだぜ
そもそもなんで16日からなんだよ >>584
そんなもん、スタッフがコミケ満喫して帰省して鋭気を養ってから満を持してイベントに臨むためだからだろ
ホワイト企業テクロスを無礼るな
なお、その頃には客は残っていない模様 星7が8人と凸3回でほぼ育成終わったな
使いまくったキーも結局余った 初テクロスの人は、あいりす待ちで
プレイしているってパターンが多い気がする。 あいミスは9月じゃないかね、ポイント目当てに登録して惰性でやってる人が多そうだが。コミケやお盆のせいかフレも毎日ログインしない人が増えてるわ、もう戻って来ることはなさそうな気がする ホワイトじゃなくてフツーの企業でも盆はさすがに休むわな
他人にブラックな働き方押し付けていいのは、自分もブラックで働いとるやつだけや 最近はR側に廃課金減ったってのもあるかもね
むかしは新作といえばとりあえずしばらくはランキング好調だった
リブレスとかですらしばらくランク上位にいたし、それだけ新作に金払ってくれる人多かったんだよね
DMMはちょっと作品をポイ捨てしすぎたな、金払ってもすぐサービス終了になるもんだから警戒されてんだよ 兵士や魔獣☆7にしてる人がいて怖い
これが石油王の遊びか DMMにいた廃課金なんて9割方はグラブルに吸われたやろ
あっちは微課金やまほどいるから廃課金は気持ちよくなれるし、エロは薄い本でいくらでも補充できる
ツイでもグラブルの廃課金はイイネやRTつきまくるから絶頂しまくりだし、こんな場末のクソエロゲに金払う意味もない
DMM一般みりゃわかるだろ、DMMは招いてはいけないものを呼び込んだんだよ
グラブルとプリコネが1位2位とかもよくあるし、もう半分ぐらいサイゲに乗っ取られてるわ 脱獄してたらできないの?
脱獄回避でLiberty使ってるけどうまくいかない >>592
多分石はガチャらず全部ポッドに回してそいつら育てた方が強い
でもモチベの問題でそんなん真似できん サービス業はお盆でも休まねーぞ
お客様がお休みになるお盆なんて、サービス業からしたら一番頑張らないといけない
あとで代休すりゃいいんだから休んでる場合じゃないだろ、コンビニや飲食店はお盆休んでますか?
まあこの運営に自分たちが客を相手にしたサービス業を営んでる自覚なんてないだろうが サービス業には繁忙期閑散期があるからな
繁忙期で怠けたらこの先ずーっと閑散期になる システム屋だが、プロジェクトが佳境で俺の独断でチームはお盆休みなしにしてもうた… まあ、土日休みだし有給は取らせてるからいいよね? グラブルってメインプラットホームはグーグルと林檎で、次はモバゲだんだよな
DMMはヤフーとかとおなじで数あるサブの入口のひとつにすぎない
その僅かな力で艦これを追い抜いたりなんてザラだし、なんつーかもう次元違うんだろうな
DMMゲーの最強戦力が小指一本で負けたりしてるっていうのがもうレベル違いすぎて哀しいね 日本横断オーケストラ(東京フィルハーモニー)やって、大繁盛したんでもう一回やりまーす!とか言ってる奴らに勝てるわけないやろ 新規なんだけど、溜まっていく☆1のキャラって売却するしかないのかな (´・ω・`)星1と2は売却するべしってじいちゃんが言うとる >>601
グラブルの運営が同業他社(CA)の子会社だというんだから世の中面白いな グラブルはラブライブキャラようやく取り終わったけど
コラボキャラなのに破格の性能だったな ぶっちゃけ餌は掘ってきた奴つかわないと破産するからな
キャラも装備もクエスト量産品は売却売却 星1、2キャラにもエロがあったら見直した
魔物のは魔物にやられちゃう的なのでいいよ! 装備クエで止まってAPと回数消えるとさすがにイラッとするなw
で、思ったけど時間ないときにクエだけ選んでAP消費しておくのってアプリ版なら出来るんかな イノシシって自分強化だけど全体強化と赤強化と重複すんのかな
スーパーパワーのイノシシを見てみたい >>609
おめ、それってフライトジーの鎧?図鑑で見たら突発4%なんだがサブも%かわるんか? うちのメルメル昨日はたった6回しかお使いしてなかった
さすがにつらいな・・・ >>612
すまん
よくみたら突発4%の早さ10%だった >>614
こっちこそなんかすまん他意はない
教えてくれてありがとね もうフレンド選ぶこともない人が多いだろう
メルメルだから使わないとかはない
むしろメルメルなら普通編成に入れないからなんも考えず入れられる ゴールド不足はみんなあるだろうからフレを選ぶようにはしてるな
ただ上から使うんで大分格差はありそう フレには金少しでも稼がせてやるかと思って選ぼうとは思うけど
被り禁止だからわざわざ編成変えてまで使おうとは思わんのよな
キャラレンタルはこれがあるからなんとも ヒーラーやディフェンスばかり槍玉にあがってるけど
何気にバランスタイプも弱いよな
ステータスが微妙な上にスキルが地味で優れたところがほぼ無いし なんか戦闘中微妙にカクつくようになってるなぁ戦闘速度アップの弊害かな 寝る前のap消化でNormalをやる
朝起きて寝ぼけたまま…
悪いのは自分、分かってるから! >>619
多分これ以下の対人戦仕様は存在しないだろうな
何故か対戦相手選べないし、スキップできないし、なのに何故か戦闘完全オートだし、バランス崩壊してるし、負けるとスコア下がるし
良い所が一つもなく悪いところしかない 元ゲと違ってスキル使うにも行動順こないと使えないから早さが全てになるのは当たり前っていう 貸し出しが☆7ジルとかリズとかトワとか・・・
ワシのフレなんでHENTAIばっかりなん? >>624
何言ってんだ?比べ物にならないくらい剣アカの方が優れてるけど
あちらは戦闘オートじゃないし、バランス崩壊もしてないから戦術議論も活発
問題なのは対人オンリーというゲーム仕様の部分がDMMユーザーには合わないって事だけだ 行動順にスキルのせいで
回復スキル持ちを素早くすればそれだけ回復必要ない時も順番来過ぎてムダ行動
遅けりゃ遅いで回りがばたばた倒れていく中、回復もせずに突っ立ってるだけっていう とりあえず汚い忍者ナーフはよ
自分の手で倒したときに戦闘中1回だけとかにしないと3連続忍者が攻撃とかもうわけがわからん状態になっとるわ そもそも他の人が倒したときも忍者のオートスキルが発動するのはバグなんじゃないのか? アリーナウィークリー分で6000位前後なんだけど
残りの119万4000人はどこ行ったの 対人とか好きな奴らだけでやってればええよ
ワイUOの頃からトラメルできたら速攻移住しとったくらい対人嫌いやし
イベントとかでキャラ集めてせこせこ育ててニヤニヤするんが好きやねん >>623
挙げられてるの見ると今は亡きキルドヤの軍団戦とまるっきり一緒なんだな 対人好きな人ってリアルでも人殴ってそうで怖いわ^^; >>634
トラメラーでもPITには行くんだよなぁ・・・ >>628
バランス崩壊してるから過疎ってんだろ、バカですか?
ランキングでリットギアと切磋琢磨してる雑魚は現実が受け止められないようだな 「戦闘オートじゃない」
これっていいことかっていうと微妙なんだよな
ワイはオート戦闘ある方が好きだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています