【DMM.R18】宝石姫 Part81 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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■公式Twitter
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次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part80 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533785466/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン /ユークレース(3ターン)
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に大体載ってます、遊び方に載ってない入り組んだことがあったらそこで初めて質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1おつ
性能も寝室もミルキーの話ばっかで防御型ロリが泣いてる… 遅延がサファ桜母乳ルチルで4人で楽しく遅延ゲーできるけどそろそろ遅延免疫きそうで怖いな。 おおぼんぶるまいっていうなら後半虹くらいあってもいいじゃんモルガ・・・ 今更温い装備修行場なんて用意せんでいいのにな、こっちはとうの昔に終わってんのに そら遅延祭りで無双させておいてからの…
と言う展開は火を見るより明らかですな >>9
厳しい修行をもう終えてる側からしたらアリーナが厳しくなるだけだもんな
まぁ未来の新キャラの分を作っておくよ俺は… PTM全員物理50%カットとかいうアホキャラ実装まだ? >>11
桜井市やマリン本体、セレス等の高倍率には有効だと思うけど
ミルキーママの味で痛いのは麻痺時にスキル2を食らう時くらいだから
それだけの対策としては別に要らないと思う
装備作成捗るわー
防具☆5魔鉱だから更新はありがたい
なおルクスがない模様 ガチで痛いのは炎獄石化だなぁ
アンバー死んだor居ない時点で負け確定に近くないか?実際見てみんと分からんけど イベクエストのおかげで強化しやすくなったからペリちゃんの武器1本強化したら
相手のマラに2万ダメージ出て気持ち良かった
こういうの見ると他の装備も強化するモチベ上がる >>前スレ989
7月頃にボーナスでて、まだ懐暖かくね?
出てすぐに使い切ったならすまんかった そういやもう金40にしたら残りのキャラってルクスにする以外使い道ってある?
アリーナ猛者はレベル調整キャラとかもってるのかもしれないが 凍結強でもいいから全員につけてモルガ外すの安定になるんかなぁ 普通ボーナスは事前ないしは明細貰う頃にはある程度計画立ててるもんだと思うが >>20
お百度参りするなら一部は有用
後は出にくいのも上限解放された時のためにとっとくのはあり >>21
どうなんだろうな
俺は凍結☆6が一つも無くて石化☆6が2個あるからモルガ入れて例の二人に石化で安定してるが
モルガ抜いて高凸ダイヤが来たら負けと割り切るのも一つの手ではあるな >>20
アクセ2枠目追加とかやるかもしれんから1体余分に残してる
まあその頃までその40金使ってるかと言われれば多分使ってないだろうけど ミルママは結局40になるまで全力引いていいんか…?
もう石6000しかないけど >>23>>25地方の出にくいの以外は残しておかなくて大丈夫そうねthx モルガナイトのお○んぽで思わず二度見してしまった
漢字で書きませんかね >>30
実は男の娘だったのかもしれないと
思ったらモウレツに興奮してきた ミルママと組んでアメジスト復権あるかと思ったけど別にダイヤでいいな とりあえずロリとメイドとおっぱいは寝室回収程度で良さそうね
こんなすぐ消されそうな性能のキャラまでいちいち完凸してたらサービスに付いていけないよ
しばらく石貯めるか 今回の装備修行って5話だと☆2確定だけどマヨは倍なのね >>35
確率とはいえ炎が被っちゃう上にアメちゃん 物 理 なのと
おっぱいの他に魔枠1人(人権レベルの攻バフを使わないなら別)
マラピで4枠だから回復入れると席が埋まるっていう
ああ、次はステダウン耐性6T持ちが来るんだろうなー >>39
コンセプト的に攻撃するPTじゃないしマラいらなくね?
月石インカで麻痺撒き増やすとかダイヤ入れて石焼増やした方がよさそう
というかワンバックにしたら攻撃3700くらいになるから100%炎獄やべーことになるな チャンプのPT見たら以前の前のめりチームにミルママ入れててすごくつよそう >>40
通常のダメージ部分を捨ててdotがメインだと考えるなら
拘束が少しでも期待できる分、ラピよりパールの方がいい気はするね
焼いて固めることが前提ならラピスの回復低下も別に必須じゃないし
ただ耐性持ちが来ると一気にだれるよね…
コーラル入れておきますねー… >>42
パールよさそうやね
ミルク パール ダイヤ (月石、インカ、白鬼、モルガ辺りから2人)
Dotメインだとこんな感じかね
パールが剥がし仕事してアンバーさっさと剥がしてくれれば意外と機能しそうな面子だなー
ミルママの攻撃50↓と月石の被ダメ減で結構硬くなりそう ボイス未実装はガルオデみたいにならなきゃいいがな、、
どう贔屓目に見ても明らかにアレよりかは稼いでるんだから実装早く頼むぜ
CVまで公開してるってことはもう収録自体は終わってるんだろうし(多分 ねぇねぇシナリオのメッセージがすっごいカクつくんだけどナニコレ いんかだと魔法力30%なのがなそれならまらいれたくなる 攻撃50も下がるといくらマラがいても+10だし
まともなダメージが期待できないんだよなあ…
そうなるとデバフ関係ない黒鬼の出番また増えるのかもしれないなあ ミルクと月いれてやってるけど40桜の食らっても死なんな ミルキーとエメ居ると物理型じゃ殆どダメージ通らなさそうだなぁ なんかアリーナ敵のリキャ伸びたというかこっちと同じになってない? >>50
やめろよ?
絶対やめろよ?
お願いしますやめてください
ダイヤまだ30なんだよなあ…
凍結は対策してる人多そうだしなあ… 読めるぞこの流れ・・・
当ててやる(´・ω・`)9mブラオパ強化&ピックうpガチャするつもりだろ運営あいつ魔法属性だからな
それでその直後さらに追い打ちで本命壊れ新キャラだしてさらに搾り取る、ここで挑発されて誘惑に乗った奴が損害だけ出して終わる まあここまでくると能力弱体耐性6T付加がすぐ出るだろうなあ
これが実装されるとラピスも巻き添えを食うわけだが う〜ん、試しに回したら11連2回でルチルでた・・・
30じゃ使い物にならないのにこういうのに限って出るんだよな 能力弱体無効が来たらヒーラー3のゾンビ戻ってきそうだ
ラピマラやらミルキーやらで今更戻ったところでって感じだが 急激な既存キャラの強化&ガチャはもう止めて欲しいわ
新鮮味も無いのに人権過ぎてしかたなく付き合うのが一番ストレス
運営からしたら一番コストもかからず集金できるから美味しいのは分かるが
寿命も一気に縮まる禁じ手だよね 上位は都度ガチャるだけの話だけど下が付いてこれんわな
SS定員割れしてたし フレの3分の1が最終ログインが10日前以上になってる…
同盟のメンバーも3分の1がログインしてないし
そろそろフレ整理とアクティブ高い同盟探したほうがええんかな?
目に見えて過疎り始めてるから猫の目は買ってたけどもうやめるわ 戦友は数日に一度ペースで入れ替えてるよ
それでも既に二人ほど三日前になってるが
同盟は数人減ったもののまだアクティブ保ってる方だろうなウチは お盆は装備修行場に籠れという運営の思いやり嫌いじゃないよ さっき相手にルチルLv30入れてるやつ居て
速攻殺されてトランス状態になったけど復活した瞬間通常攻撃して
直後にこっちのマラの剥がし受けた瞬間倒れて消えていったw
微妙すぎだろ >>62
うちの同盟は週に1人か2人いなくなって蹴ってる
盟主も引退で蒸発じゃなくて引き継いでくれたからメンバー全員いなくならん限り安泰そうだわ
色々回って無難そうなとこ探すといいかもね お盆中は実家帰り勢もいるんだからさすがにお盆中に切るのは無慈悲じゃね・・・? https://i.imgur.com/A4Xzo8n.png
撃破ポイント溜まったわ、どうすんのこれ
>>67
うちはログイン〇日じゃなくて七歳参加状況なのよ
最初から厳しくやってあるから長期インできない人は結構先に言ってる なんでそんな狂ったように貯めたんだよw
交換できるのは現時点で一人だけだぞ >>71
撃破ポイントって言ってるだろ!
桜石ガチャ165連、ラピスPU165連、マラ165連でオパだけ0だったからキレて回ったんだよ ああ撃破ポイントね…画像が画像だからさw
レイドの石とか交換する所で虹水に出来るぞ ペリの装備何にしてる?
敏捷にして追加攻撃確率あげた方がいいんか?
七歳戦そろそろ更新して箱二個取りたいわ またダイヤで全員石化のクソゲーされたわ
状態異常率やっぱおかしいだろこれ 石マンセーとかラジアータ思い出すわね(´・ω・`) >>76
ちょっと落ち着いて文章読んだ方がいいぞw
オパが全然手に入らないから撃破ptの箱で無理やり入手しにいった結果、
ぶん回したラピスの記憶が余りすぎて使い道ねぇって話でしょ
QP効率で上級の可能性もあるが、初級常世とかなら別にラピスも簡単
でもまぁ今のところ記憶の使い道はないから追加期待するしかないな お盆だしね
てかハズレ処理用のLv1,2強化石がついに尽きたわ
次ルチル確定だけど経験値の端数処理にLv3石使いたくねえ・・ やってみてわかったけどルチルは完全に桜石対策だなコレ
ルチルが死ぬと桜石の火力トップを全部暴走で吸うわ
宝聖で地方レア対策ってどうなのよってのを抜けばおもしろい採用だね >>77
うちは敏捷と急所
ちょっとでも追加入れたいのとちょっとでも急所上げたい感じかな
どうぜ敏捷2個でも追加しないときは全然しないから半分ずつにしてる 光学院の先生は巨乳じゃないといけない縛りでもあるんすかね?
いや個人的には良いけど >>81
なるほどそういう意味かw
二つ目のレス見てから全く見当違いなレスしてる俺も俺だが
一つ目のレスの時点でそこまで察するのはちょっと難易度高いと思う… 既出かもしれないけどHP防具の末尾0だけ半角だな
オパ角なら900、7歳なら960みたいに
まあ、特に何があるわけでもないが 装備オンリーの上に★2以上確定やんけ装備修行再開やな >>83
っても桜石のスキル1は2分30秒もCTあるから
10分試合でも最大3回しか使えないのにタイミングよく
トランス中に使うとは思えんけど・・・ ルチルくんの攻撃アップ50%ってマラの全体60%の前には効果ないって事無いの? 重複するって書いてあるよ
実際ちゃんと動いているかは知らんけど おまえらがモルガのおちんぽって言ってた意味がやっと分かった
確かにこれはパッと見そう見えるなw >>89
実際には攻撃型だから同レベル帯なら後衛で最高攻撃値になるから
初段もほぼ食らってそれでトランスになる
そのあとターン短縮食らうまで超火力で動くからおもしろいよ
バリアで対策するよりは安定する 黒鬼の異常じゃなくて全体攻撃で全滅させられるとはwww
マラは医大やなー。 運ゲー極まって来たわ、サファ、桜石、ルチルとCT遅延コンボでも食らおうものならどうにもならん モルガナイトのおちんぽ
サファイアのおちんぽ
明日は誰だろう >>98
魔法戦士っぽい奴は生えてくる(△魔法戦士凌辱ゲー感)
つまりローズ・クォーツ >>98
ルビーのレズ攻めからダイヤの超絶イチモツばれでリバ
マラカイトは名前負けでおこさまちんちん
あとついてそうなのはアクアマリンがニコニコしながらボロンってとんでもないの出してくる 青髪短髪でおちんぽはセシル思い出すのでやめていただきたい >>105
あれの真の恐ろしさは男と発覚したことよりも
そのまま躊躇いなくブスリ♂する主人公こと騎士様よ・・・ 重ねゲーの苦行を超えた先にまっていたのが
ホモエロだからな
ダメージが半端ない >>109
しかも初期に実装された中では絵は割と可愛い方(というか初期は
あの当時のレベルから見てもいいキャラそんないなかった)だったからな、、アイツ凸優先した奴は数知れず 初期のLoWは育成がくっそマゾかったからな…4M作るのに2〜3週間くらいかかった記憶だわ セシルの話題はやめてくれ夏に始めて完凸した俺に効く セシルか・・・なにもかも懐かしい
よく見るとカード絵もっこりしてるんだよね 昨日と今日のデイリー10試合やっただけで順位600ってマジかよ
人の事言えねーけど月曜は試合を控えて忍んでる人想像以上に多いんやな S1到達した先週先々週と同じパーティで25戦してみたら勝率65%だもの馬鹿らしい A2でもうラピス40とか出てくるんだもの
月曜は控えたほうがいい 相手は的確に落とされると不味い所真っ先に狙ってくるな
HP的に急所でもないのに不思議だわ モルガナイトのおちんぽときいてカムバックすることにしました セーラープルート(冥王せつな)のタリスマンはガーネットロッド、でも誕生石はトパーズ
タリスマンが登場したのでやっぱ開発にセラムンオタがいるなw
ガーネットの拘束が嫌らしいので拘束のお守り欲しい 今回の新ガチャは15回引く価値ありますか?
ご教示おねがいしまぁす あと装備修行って何ですか?調べてもよくわからないので詳しく丁寧におねがいしまぁす 3−9やイベクエ(今回は前半5で★2以上装備3つ確定なので効率がいい)で装備集めて★6まで鍛えて必要な装備揃える修行 毎日キャラにちんぽが生えていくのか?これ
とんだふたなりゲーだな この人のログ見てよく教えてあげる気になるな・・・・ この人のログ見てよく教えてあげる気になるな・・・・ >>130
Lv40まらかよ俊敏じゃなくて急所がん積みか 山ちゃんさぁ・・・ユークレースお気に入りは良いけど名前間違えてやるなよ ルチルまだ対戦数が少ないからよく分からんが
トランスで復活すると直後に必ず通常攻撃してくるんだけど
トランス直後の通常攻撃って確定なの?
これ確定ならジャッジからマラのスキル受けるだけでワンパン確定って事よね
毎度復活直後に通常攻撃してきてその後ジャッジとかワンパンで消えていくし
マジでネタキャラ過ぎだろw >>135
外部から戦闘参加すると敏捷無視して通常攻撃する仕様らしいのよ
わかりやすいのがのぞき退治で相手の敏捷300あるのに助っ人呼ぶと先に殴る
蘇生も処理的には一度戦闘から外れて外部から参加してるのと同じ処理してると思う
ただしCTリセットまではされてないからそのターンにまだ通常攻撃をしていたら通常攻撃は発生しない >>138
ちょっと日本語がおかしかったな
そのターンにまだ通常攻撃していなかったら蘇生直後に通常攻撃する
すでに済んでいたら通常攻撃はしない ミルキー→母乳→巨乳という短絡発想は一体何なんだ。
もっとやれ >>138
なるほ
助っ人参戦時と同じなんか、じゃあ結構ワンパンになりそうやな
ありあり ゲストクエの難度上がりすぎやろ
スモとか復活系いないと新規は事故りそうやね 別に一般的な社会人でもあれ位課金できるやろ
出来るけどやらないってだけで 月十万とか投げてンのかな?たしかにできなくはないけど… 可能か不可能かで言ったら可能だけど生活水準がえらいことになるw 世の中にゲームが宝石しかないならできるかもしれないけど
無数にタイトルがある今だと1つのゲームにそんなにかけてられんわな >>147
1回目 魔竜飛で防御低下とバリア剥がされ
2回目 瘴気でHP削られ この繰り返しに入ったら
助っ人頼みだと辛そう 助っ人参戦の通常攻撃でバリア1回消化→スキル使ってバリア2回目消化→
相手の攻撃に反撃してバリア3回目消化→スキル使ってバリア4回目消化→
相手の攻撃1回挟んでペリなりオパールなりのワンバックで(いなければ助っ人)ワンパンして終了
楽勝やろ
途中通常攻撃や追加攻撃が出ればさらにバリアが早く消えて早く終わる
割合ダメージが75%と痛いけどスキル2は威力60%な上に攻撃力も223とかなり低いから
各1回受けた程度では簡単には死なないし いつもの調子でロクに確認もせず適当に主力メンツでゲストクエスト開始ポチーしてよそ見してたら
すげーHP減ってたから慌ててヒロイック撃って終わらせたわ >>155
あれ、回数バリアだったのか
バリアエフェクトがチラっと見えて慌てて貫通スキル押したけど
ちょうど剥がれた後だったか 5話って☆6装備すら出るんだな・・・
アリーナ更に魔境になるじゃねーかこれ
あと新キャラ入れてる人いないかな〜って見てたら
アリーナ上位にいてもお守り無効じゃなくて耐性強で妥協してる人結構いるのね凍結以外で ここみてゲストクエ何かやばいの?って見てきたら前回のマラの対処で楽勝だった
主にサファ桜石 とりあえず敏捷25武器を6本だけ作ったわ。
あと4本とHP960頑張る。 >>155
助っ人は耐久ロリッ娘のみ
敏捷値合計15(助っ人除く)以上にして回復いれて持久戦
1回目は多分割合スキル確定なんだと思うから敏捷上げる感じやね 俺もミルキー40当たったけど負けたわ
スキル運が悪かっただけかもしれんが ラピス降臨で白鬼に星5麻痺つけてるけど星5じゃ意味ないのか他のキャラより麻痺らない感じが0なんだがなんかお守り無効とかあるのかね? ミルキー思いのほか厄介だけどあくまで減少するのは攻撃力だけだから
回復力とかは落とせないわね
40とは当たったけどそこまで脅威にはならんかったなただし低確率麻痺が相変わらずすげぇ麻痺する >>163
☆5は(みんなの体感で)1/2にする程度だぞ
麻痺無効ないなら敏捷無振りのアンバーのほうが2ターンは安定するぞ >>163 公式コミュの攻略情報とか参考になる
雑談は見ないほうがいいと思うけども 火力のインフレが凄すぎて強力な単体攻撃より範囲攻撃の方が痛いなぁ
開幕でLv36マラの鎮魂歌食らって4人5600前後のダメージ受けて即死したし >>133
34で武器は一つ
鎮魂歌はガードブレイクがあるから見た目の倍率以上にいい仕事するよ うちのペリどや顔でクリティカル武器持ってて笑うわいつ持たせたよ >>169
武器って七彩敏捷?
アタッカーには敏捷2積みより敏捷・クリor急所とかの方が良いのかなぁ 敏捷2じゃないと先にスキル撃てないだろ
なお補正で敏捷2でも上の方は先に撃てない ペリにクリ武器持たせてる人は
使って最初の方に確定クリでクリ出ない時があってもっと上げればいいんじゃね?ってなって持たせる
ソースは俺 >>171
クリ30でお守りに急所20
武器はとにかくお守りは凍結無効にしたいとは思ってる
敏速は前列3人が5本持ってる(修行が足りないので揃ってない) 月曜デイリーだけで順位4桁まで下がってて安心してやりまくってたら2桁・・・
てか相手の敏捷合計より高いのに相手のが先にスキル撃つのほんとヒデ
にしてもルチルとミルキーはほんまええな!マラと交換して・・・マラのおへそ当たりはすこ >>175
ありがとう。やっぱクリ急所って大事やね
それ一つで戦況ひっくり返す可能性あるしなぁ
40サファの方向性を見直すか >>165
体感1/2とかそういうレベルじゃなくて体感0なんだよなあ…
今数えてみたんだけどパラライズパウダー12回受けて麻痺ったのが
ペリが8回(マ回マママ マ回マママ 回回)
白鬼7回(マ回マママ 回ママ回マ 回回)
ルビー7回(回ママ回マ 回回マママ 回マ)
モリオン9回(マ回ママ回 ママ回ママ ママ)
ロックリ10回(マ回マママ マママ回マ ママ)
統計的に少ないんだろうけど今日の降臨切れたので勘弁な
白鬼のみ星5麻痺お守りで他は麻痺お守りなし >>179
いやさ、発動側が100%じゃ無きゃ参考にもしようがないんだけど…… >>181
確率だと回避って言われてもお守りで回避したのかそもそも入らなかったのかが分からないから
お守りの体感調べるって意味なら100%で食らうのが前提 >>182
確率×回避率で数こなせば明らかに差が出るんですが… それ確率も回避率も未知数やん
どっちか確実な数字使わないと誤差がダブルで係るから思考回数とんでもなくなるぞ "SPECTRA_DIFFICULTY":"1"って何だと思う?
七賽銭の難易度か出現率いじられてるのか >>184
それは知ってる
>>185
未知数だけど固定値だから別に関係ないよね… ワンバックの奴には敏捷2が基本じゃないのか
ほぼ毎回先手通常攻撃するぞ >>188
ここの体感警察は厳しいからね…
敵の状態異常率有利ですらたまたまとか言い出すレベルよ 今イベントシナリオやってみてるけど
アクアオーラとか主要キャラのボイスが勝手に脳内再生されることにびっくりした 流石に今回のは体感じゃどうにもならんと思う・・・
相手の状態異常が100%じゃないとお守りの回避具合なんて調べようがない ミルの攻撃減少は魔法攻撃には影響しないでいいんだよな? お守り性能の検証ならだいぶ前に公式コミュでも見かけたけどあんまり反響なかったね
100%と0%以外がそもそも信用ならんFEやスパロボ命中率脳がたぶん結構な割合占めてると思う
それ以外にも通常ステージなら正常に50%で機能しててもアリーナだと
味方お守り:40%、敵お守り:60%、ぐらいのインチキ補正かけててもおかしくないし >>188
「未知数だけど固定値だから関係ない」ってのが理解してないか話食い違ってるかどっちかだわ
仮に50%×100%なら誤差が生じるのは50%の部分だけだけど
50%×80%だと50%の部分と80%の部分で計測誤差が生じるのは分かるよな?
今回の回数じゃ自分で言ってるとおり統計的に回数が少なすぎて
前者ならともかく(それでも全く足りんが)後者なら「参考にすら」ならんってことだよ >>193
確率自体は他のメンツと比較で普通に出るんですが…
体感はただの体感で証拠もないしあれだけどなんでこんなに擁護激しいの?
なんか本当にバグってて運営が火消ししようとしてるっていわれると納得できるレベルだわ
むしろバグだろ詫び石はよがプレイヤーの立ち位置だとおもったたんだが… 確定じゃない技の麻痺る確率もお守りでの軽減率もわからないからなぁ・・・
確定以外のお守りは信用ならねぇ!っていう参考にはなるけど >>196
100×50なら50%に収束するし80×50なら40%に収束するだけだが… >>197
火消しというより
実装から☆5みんな付けて食らいまくってるからもう諦めてる
☆6無効でも抜け道込みで異常食らうしお守りなんてほとんど信用してない >>198,200
信用はもうしてないけどある程度信用できるようにしてくんねーかなって感じなんだよなぁ… >199
いやだから自分で言ってるじゃん、「統計的に回数が少なすぎて」って
収束するまで試行回数がかなり必要で計測誤差が生じるのは分かってるっしょ?
>>185が言ってるのは片方が確定じゃないとその計測誤差がどちらで生じてるか分からずより大きくなるから
収束するまで膨大な試行回数が必要、12回じゃ流石に参考にもならんってこと
まぁ分からんなら信じたいことを信じりゃいいんだよ別に
確率論や統計学のお勉強してるわけでも無いんだし 勿論不具合で強でそれなりに信頼できるようになるなら良い事ではある
☆6以外信用ならないのに3%で16種類のうち大半がゴミのキチガイガチャとか実装時点から糞の塊だし ☆5アクセはあてにならないという結論自体は出てるからね
正確な数値を求めるなら十数回の検証はデータとして当てにならないけど、上記の結論に至るだけなら50回程度の検証で十分 >>201あと10000回くらい調査してくれこれも修行だ 初めから回数少ないで責めればいいのに100%云々言い出したの蛇足やな >>202
かなり必要って何回を想定してるのか分からないけど仮にお守り率50%だとしたら100回もやったらそこそこ差が出てないとおかしいし10回は少ないのは少ないけど差が出ててもそんなにおかしくないですよ?
計測誤差とか本当に意味わかってないのはあなたでは? ☆5の効果はありまぁす!
凍結はサファモルガと体感できる機会があるからいいが他異常耐性もきちんと機能してるかどうかはわからん
最悪麻痺だけ実は機能してないとか凍結以外実は耐性率が下がってるなんて不思議な事があってもおかしくないのが宝石寺だからな まぁそもそもとして以上の付与率表記が全部低確率中確率表記なのと
ラピス降臨だとまずデータが見れないのも問題だわな
麻痺粉で何%かを何百回検証した上でお守り付けて何百回だから試行回数やばいことになる
いい加減異常の表記を数字にしてくれ >>209
普通に装備者と非装備者で同時進行できるから比較も簡単なんだが降臨パスがね…
というか個人的にはラピス中級の麻痺率が異常なだけな気がする
上級の方がマシに感じるわ まぁ確率を舐めすぎやな
50%を100回程度の試行じゃ下手すると数十%レベルでどちらかに偏ったりするしなぁ ミルキーのは魔法攻撃には影響しないね出てきたから分かる
敵全体に低確率で麻痺・・・低いけど5人全員だから誰かしらかかるわな
CT短いしインカとこられるとほんとどうしようもねーなこれw >>207
「100回もやったらそこそこ」「差が出てても」の二言でもう自分がズレてるの気付いてくれよ・・・
10回しかやってない時点で前者は既に仮定であってそれこそじゃあやってくれって話だし
後者は逆に言うと「差が出なくてもおかしくない」ってことだろ
というか君が納得するんなら体感でバグってる、の結論でいいんだよ別に
統計を持ち出すから突っ込んだだけであって別に俺も☆5お守りの効果なんて信用してないし 確定や単体には効果を発揮するが全体にはなぜか機能しない、なんてこともありえそうだしもうわかんねぇな 操作してるから簡単にバレないように数字隠してるって言われても まぁそうですよねくらいではある
もう何が正常なのかわかんねぇからな・・・無効付けてても除外→復帰で無効が無効じゃなくなるとかも結局公式回答ないんだろ? ここは宝石寺だぞ!何がおかしくてもあり得ない事もない
麻痺無効付けたら付与率上がったとか言われても流せるぞ! >>214
アリーナ敏捷も敵の個人値には補正かかってないけど総合値には補正かかってるとか、わっけわからんことも起こってるしな
しかもなってる人となってない人いるみたいだから下手すりゃ一部の装備品の表記バグの可能性まで出てきたし
まじうんちあよりうんち(´・ω・`) 僕の図鑑に未だインカとコーラルがないのも確率ってやつの仕業なんだ >>219
確率は世界を支配している
確率=神、崇めよ
さすれば君のもとにインカとコーラルが訪れる確率が上がる、かもしれない 桜石は100%あったじゃん
100%を信じよ(☆6で凍りながら) >>223
運営がソース調べて○%って指定してるだろ?あってるじゃん!※計算過程でバグあり
とかありそうw こういう確率は証明出来るって真剣に考えちゃうお馬鹿さんが大勢いるから
エルムドアから小数点以下の確率で源氏装備盗めるって信じ込む輩も絶えなかったわけなんだな とあるオンラインゲームで成功率95%の強化を13連続で失敗した時
ゲームの確率を当てにするのは止めたよ・・・ アレは攻略本に堂々と載ってたのがなー
自分は装備確実に破壊する剛剣ですら無効化するから絶対盗れないだろ、て気づいてたけど
やっぱり本に書いてたら当時のピュアな心がある子供は信じちゃうかもな >>229
分母が違うと必要試行回数も違うんですが… >>189
自PTが通常もスキルも先手を取って優位に立てばそれでいいから
バックW敏速がベストってわけでもないぞ
理想で言えば前列が殴って後列がスキルをクリ急所で当てる方がダメージは出るわけだしね
まあ、そううまくいかないわけだけども ☆5凍結守は確定凍結が確率凍結になって全体凍結攻撃で誰も凍らないのが度々出るからそれで十分完全回避したいならモルガINで良かろ?
うちの編成にはモルガ枠はないけど >>236
それな
最早モルガがこおりごおりとは笑えぬ冗談 >>237
ミルママはまだ少数しないないはずなのに昨日今日やけに対策したいかのような黒鬼編成によく当たって
その度にモルガがハッスルして動いた瞬間画面割りそうになる >>199
ちなみに百分率の±10%誤差に納める試行回数の目安が何回かわかってる? ワンバックはスキル使用率があからさまに少ないのを利用してそこにモルガ配置するのはありだぞ ってか凍結お守りオールで対策したとしても他の状態異常が全部素通しになるのは正直厳しいんだよな…
ミルキー実装前まではそこまで気にならんかったけど 全員がモルガを外してくれれば凍結無効なんて求めずに済むのだがな…!!
まあ、モルガが絶滅してもサファがな… >>242
てか今だにモルガなんて入れてる連中は正直どうでも良いんだよ、怖くない
それよりはルチルのCT増加+異常のやつどうにかしろ
何が低確率なんだよ、毎回誰かしら気絶すんじゃねーか >>243
そう思えるのは自身が凍結対策(だけ)完璧に出来てるからだよ
その代わり他の状態異常がガンガン通るから他がより脅威に思えてモルガがボーナスに見えてるだけよ ttps://i.imgur.com/YUbSIfW.png
ルチルは倒せれば異常ガバになるからアンバーなしなら押し切る方向で
40ルチル?40サファ桜と一緒?諦めろ(震え声 >>243
モルガがどうでもいいなら全員気絶無効にすればいいんじゃねえの? >>246
そんなことしたらサファ無双されるだけでしょ…… 今の環境だとほぼいるマラ、桜石いない人が使うシトリン、まれだけど見るロードナイト
結構気絶多いからモルガ入れて気絶対策してもいいんだよな
凍結無効5個あるならオパールとか入れれるしやっぱ☆6お守り人数分は天の頂だわ >>247
俺は最初にモルガがいなくなってもサファがなーって言ったんですが… 異常がかかると不利になるとかじゃなくてかかったら死ぬまで動けないがデフォだもんな
モルガはスキルオフとか何もするなとか命令できたら十分なんだがな・・・ 状態異常が強すぎると言うよりはターンの経過が遅すぎるのが悪い
もっと具体的に言うとスキルモーションが長いせいでスキルのCTがガンガン削れていく仕様が悪い
まぁ初期から言われてるから今更感あるけど
(ターン経過早くなったらそれはそれでDot無双になりそうだけど) ヒーラー殺して攻撃編成強要したせいで余計に異常かかると詰みになったしなぁ アリーナで負けが込むとここのちょっとしたやり取りでイライラしがちになるよね
順調な時はそうかそうかwで流せるのに アリーナで負けが込んだ事が無いとかチャンプかよw
そうじゃなくても廃課金しかありえんね デイリー勢ならおるやろ
ワイも耐久パ崩壊とその翌週以外負けがこんだことないし 今日はチャンプを筆頭にランカー上位に当たって負けまくったわよ(´・ω・`) なんだかんだで上位は勝率8-9割かそれ以上あるしチャンプ以外にも負け込むことなさそうな人ぐらい10人はいる 俺も負け込んでないな
デイリー消化分だし滅多に負けないわ ミル先生1人で石化、炎獄、麻痺と付与出来て母乳出そうになる ほぼ全勝なのにデイリー勢やってるのもおるんか
デイリー=ほぼアリーナ用には育ててないのばっかりだと思ってたわ >>265
あくまで(A1〜A3帯では)ほぼ全勝だからね
このランクは装備修行すら適当でも勝てるから 装備修行って当たり武器全員分揃えるのが先?
当たり武器の強化が先?
どっちもやるけど優先度はどっちなのか高層達のご意見聞きたい Ex終わってやることなくなると思った矢先にこの期間限定装備Exクエ(勝手に命名)が出たのはありがたいけど
これ終わった後マジで何もやる気なくなりそう クリや急所出してほしいけどアリーナは敏捷積むしかないよなぁ 星5装備を強化して星6にする
→出来た星6が当たりならロックして次の星5強化へ
→出来た星6がハズレなら既にある当たり星6の強化餌へ ガチャと装備修行で金がなくなった
EXで虹だけしか集めてなかったからな… うちは強化素材が尽きた
強化EXもっと回るんだった まあ金と強化素材は今からでも効率悪くても取れるから大丈夫さ
虹水だけはEXとノーマルで差が激し過ぎる ただ重要度は虹>ゴルド>強化素材な気がするな 強化素材枯渇なら星4カード→ルクス
とカード強化が滞るだけだけどゴルドは装備、カード全般に影響するからな。
虹はEX以外で入手が厳しいから強化関係にしか影響ないとはいえ全力でしなきゃいけないけどな。 yちゃんの押しキャラはユークレースだそうだHなしでもいけるだとよ立ち絵だけで抜ける上級者 アリーナの癌No1はどう考えても白鬼
奴がいるだけで4分アリーナが8分アリーナくらいになる
エメも居たら倍率ドン 伝家の宝刀 もうよろーじんぐばーすと(一例)が本当にイライラする エメ入りはほぼ負けないけどタイミング悪いとエメバリア剥げずに後ろ皆殺しにしたあと時間切れまで延々とサンドバックする羽目になる 後ろ皆殺しにできるぐらいの火力あるならエメも殺せないか?
タイムアップまで粘られることはあまりないなぁ ミルママ(40)と当たったけどこれはうざいな
白鬼が速攻で麻痺って回復できず徐々に削られたわ(勝ったけど
なおもう一度当たったときはこっちが石化させて余裕だった
モルガとラピスがハッスルしなければって感じだなぁ 40歳ママ使ってるけど、右を先に使ってくれるかどうかですげー変わる >>285
S1〜SS辺りだけど40エメとかだからクソ硬い >>280
立ち絵だけで(*´Д`)ハァハァしてエロガッカリが多いソシャゲ界では正しい姿ともいえる あなる豚なんて尻だったもんな。あれで抜いた奴いるの? チャンプのルチルがもうリストラされてる
40銀枠でも居場所なしか・・・ TNPのオブジェクト位置がちょっと下なだけで、絵的には普通の正常位と変わらんわけだ
大丈夫話を脳内で補完できる人ならイけるって チャンプの編成見とけばアリーナに要るか要らないか分かるのがすごいな
ある意味見本市というかデモンストレーションというか テオは最強だったんじゃないのかよ
魔改造され過ぎたのか そりゃ完凸ダイヤサファ持ってりゃな
一撃必殺だろし 何気に宝石3位にいるな。
マラカイトですら入れなかったのにな。 チャンプ編成は凍結5付け変えまくる前提だから…
ルクス4万持ってる時点で何でもできて羨ましい
>>295
ルチルはテオじゃなくてソル というか例え本家プレイしてなくても本家のwikiぐらい見れば別人って分かるだろうに
頭レガリアバーストかよ ロリ祭りより乳祭りの方が集金出来る事に気づいてくれたはず セブンナイツ知らない人は向こうのWikiなんて見ないわな 本家のタイトル名称を知らない可能性もあるし
ここでテオテオ言われてたから そうかルチルが最強のテオってやつなんだー と思う程度 まぁ本家どうこうより魔晶のせいでミルの体質が他のキャラに伝染するとかそういうのが来るかどうかを考えたい >>307
小さい女の子がローラーついたスニーカー履いてるの偶に見るしそれじゃね?(適当) >>296
やっぱりダイヤサファは性能トップだよなぁ >>307
マラカイトのローラーも最初は笑ったけどもう慣れた
今はルチルのカメラ目線に笑ってるけどそのうち慣れるんだろうな… ルチルは6の絵より進化前の方がエロス感じるわ
とりあえずパンツ見せたらいいと思うなよ >>298
マジだ
これで半年コースとかありえんのか?w
何故かスタートランキングでも2位になってるし安泰そのものじゃねぇか 寧ろその1個下にあるサービス開始って書いてあるゲームが
同じ日にアプデじゃなかったっけ? うんちが勝手に溶けてこっちへ流れたのかもしれないわね(´・ω・`) 何やかんやで廃課金だいぶ掴んだし、相当なやらかしせん限りそれなりには続くパターン けどソシャゲ特有の最初に仲間になる人達組ではこっちの二人より
うんち二人組のが好きね(´・ω・`)正直あの二人のエロ回収したらもう後は惰性or撤退になるのがうんち >>316
新キャラのイベント&R18シーンをボイスなしで強行実装するのは「相当なやらかし」に十分入ると思うのだがw (´・ω・`)うんちとかすでにじわじわ落ちかけてる感じする、まあ宝石も基本落ちる一方だけど
(´・ω・`)ってかうんちは宝石よりも先にリリースしてた方が命運変わってた気がするは
(´・ω・`)宝石で修行で積み重ねたせいで今更うんち行ってもなーって人が結構多いんじゃないかって思った >>323
あっちはアリーナやる意味がこっちよりずっと薄いんよ(´・ω・`)よって装備品厳選修行もこっちほどは栄えない
だからぶっちゃげシコいキャラ出た時だけINして課金するぐらいしかないよ あんま言いたかないけど、正直寺の修行が楽しくなってきてる……
何だかんだで一番まともだったし少なくともキャラはかわいいし
何なんだろうなこの感覚 ミルママ欲しいけど☆3を☆4にして売る作業の事を考えると滅入るな 武器がこれくらい育成ラクだと普通に楽しいぞ(洗脳済み ☆4進化→出荷を繰り返してたら
☆5で止めてたアベさんを☆6に進化させてしまった悲しみ マラカイト降臨初級でもきつい……頑張るしかないなぁ一日50ずつでも稼いでいこう >>333
構成や考え方にも依るけど敏捷の総和でスキル先手が決まるんで結構重要
ただ今は急所でバリア系を避けるようになったから
ワンパンスキル持ちはそっちも結構大事
アンチブロックのクリも大事、結局全部大事(頭修行僧) >>324
(´・ω・`)なるほどコピーゲーのように見えて実は別もんなのね
(´・ω・`)アリーナ報酬がそこまでではないってことはどっちかってとリブレス路線か(あっ... ルチル15回まで引こうかちょい迷ったけど3回でいいな
そのうち3凸くらいにはなるだろ… ゲストクエストの龍の攻撃あれびびるな
育て方のバラツキに寄らず同じくらいだったから割合ダメージか?あれ >>336
そこまでではない、レベルじゃなくポケットティッシュレベル >>338
(´・ω・`)せやで、出撃前画面で敵アイコンクリックしたらスキルやアビ情報見れるから知らなかったならこの機に学習するのよ >>340
食らうまで75%の貫通かふーんくらいしか思ってなかった >>335
スキルを先に打てるかは結構重要そうな気がしますねぇ
修行道は長い アリーナ上位の装備とか編成見たら割と参考になるよ
ただお守り凍結6全員分揃えた上での編成とかもあるので
そのまま真似したら痛い目見るから注意 自分:スキルを先に撃つ→モル無駄撃ち
敵:スキルを先に撃つ→ジャッジ、マラ技
なぜなのか >>344
(´・ω・`)モルガが火力出せるようにワンバック後衛に配置してみ?嘘みたいにスキル使わなくなるから
(´・ω・`)さっき編成弄りながらモルガ前に出したら常に両スキル常にディレイになるぐらい徹底的に優先して使っててそっと降ろしたは 見てきたけどまぁほぼ敏捷+HPよね
金になって始めて急所やクリ1個つけるかってレベル マラ降臨はフレルビーと虎目オパールペリドットと自由枠1で楽々 火力出るスキルを使わせるために回復多めに入れてたのに殺されたからなぁ 2分とかで勝負がつく事多い最近だと初手ジャッジはむしろ負けフラグだと思うけど
相手が初手ジャッジなんてして来たら超ラッキーやん あれはビビるよね
ましてやバリアあって倒せないし回復いないしで真剣に焦ったわ
ジャッジ→意味なし
ヒロイック→意味なし
天弓→意味なし
と無駄な事しまくった ずっとブラオニのワントップでエメ・ガーネット・アンバ・モルガだったけど負け続けたから
今日からはペリドットのワントップでブルーゾイサイト・ラピス・アンバ・モルガの一人ずつ殺すマンにしたわ。
ガチャ運なさ過ぎて育てきれてないけど前よりはよくなった・x・ 多分ワンバックのことだろうなと思いながら読んでたけど違うかもしれん 自分の書き込みとてつもなくひどかった。
前:エメのワントップ
後:ペリのワンバック
お詫びにアイス食べてくる。 >>352
最近はサッカーとか言う蹴鞠の発展系が幅利かせてるからわかりづらいだろうけど
ラグビーやアメフトなんかのポジションが基本なのよ
敵側に居て守るのがフォワードで
後ろに居て攻撃するのがバックスだからな ペリ任せチームって相手に白鬼いるときついんだよなあ
ペリが36秒ごとにスキル撃ってくれればいいけど実際そうはならんしね ペリモリ「頑張ります!」
白鬼エメ「うめぇwww」
やっぱり単体はだめだな・・・ >>357
全然そんなこと無いぞ
ペリみたいなのはスキルが目立つだけで通常も強いからその辺でも仕事する
どちらかと言うと未だに居るエメオバのがキツイ
まじ高凸エメにブロック積んでるやつとか
割りと洒落にならん >>352
多分S帯無理かと与ダメ低すぎる
あとミルキー+αがいたらそのペリ4桁も出せないよ ペリモリオンのツーバック
陣形補整解放来たら本気出す >>359
そうね
30エメは割とボーナスだけど完凸は固い固い ペリワンバックは先週S帯にゴロゴロしてた
今週以降はミルキーの流行次第だな アリーナに限って言えば今は不安定なベリ使うぐらいなら魔法系防御も兼ねたアクアマリン使うわ
現行メジャーな編成ならどっちも2軍だけどな ペリモリツーバックとか懐かしい、白鬼流行る前やってたわ
>>363
ミルママは課金者くらいしか凸厳しいかと、大体桜石ラピスマラガチャ連続のせいで
来週更新の夢幻楼の報酬で3万引けた人数次第じゃないかねー まぁ、ペリちゃんは七才、降臨と出番多い分装備が完成してる事おおいから
それで何となく入れたら活躍しちゃって残ってるとかそんな感じでしょ
コストパフォーマンスは最高だと思うよ エメ高凸入れてるのは大体他もスゲー育ってるから強い事が多いな
結局現状だとラピマラの凸具合が勝率に直結してるよね
大体そこで決まるから他のメンバーはお好みでって感じがする 物理アタッカー一色だったのにサンストーンまるで使われなかったよな
お前らも物理半減強いと持ち上げてたというのに
雑魚を使わせようという高度な情報戦だったのか? >>360
おっしゃる通り削り切れない上に、アンバー+白鬼構成が結構多くてDotが機能せず負け続けてた。
勝率50%切っちゃってランクダウンしたから、この際新しい構成試してみようと思って変えたんだ。
構成の問題もあるけど、最大強化できてないのもあってなかなかつらかった。 >>370
マラ降臨はやらんの?
無凸でもブルーゾイと交換で勝率アップすると思うよ >>371
降臨クエストってしたことないんだけど、
アイテム集めれば同じキャラ何回でももらえるの? >>370
いあブルゾイラピス〜のそれが火力低すぎって分かる構成だけで相手の装備揃ってたらダメ通らんよ
あとその構成だとアンバはゴミって断言できる >>372
記憶でのキャラの交換は1回きりよ
でもラピスやマラカイトみたいな今必須レベルのキャラを1人確定で貰えるからやっといたほうがいいのよ
宝聖クラスの降臨は難易度高い(必須キャラ必要)から事前に必要キャラ調べて戦力や戦友整ってからやったほうがいい >>372
マジかー
欠片を1000個集めたら1体まで交換できる
特定のメンバーが必要だから初期投資が若干面倒だけど絶対やった方が良いよ
現状ラピス(凸要員)とマラはアリーナで勝率上げたいなら必須だよ まあ何回も貰えたら神運営というがぶっ壊れキャラだからやばいわ 最近はラピばっか動くと負けるからむしろ外すのもありかと思ってきたり >>373
状態異常直せないとまずいのでアンバー先生入れるしかないのです・・・
>>374>>375>>376
1回きりかぁ。ちょっと明日からマラ降臨周回してみます!
無課金に優しい運営だなって思いたかった。 いやーラピスははずせないわ
2000とか回復するんだぞ
それが300でおさまるんだからぶっ壊れキャラよ 今はエロを見るだけなら無課金にも優しい
昔は好感度アイテムすらガチャ依存だったという初期の闇 降臨で無制限で交換できるなら誰も課金しないから仕方ないね
wikiやらみたら必須メンバー分かると思うからその辺揃えて頑張ってくれ ラピスの防御ダウン結構馬鹿にならんのだよなぁ
モルガと一緒に仁王立ちだけしてくれねーかな… なあ散歩させるならそろそろモルガのエピ3だしてくれよ >>369
物理ダメ半減と攻撃力半減って同じだっけ? 一人残った敵シトリンから2人気絶を食らう
こっちのシトリンが通常で殴る→気絶させる→通常で殴る
敵のシトリンが動き出す→負ける
少なくとも片方W敏速だったんですが…? >>384
味方に物理被ダメ減少(威力バフ)と攻撃力減少(能力弱体)を相手に付与
かける対象と種類が若干異なると思う >>386
異常の解除タイミングはそのキャラの通常攻撃ターン時の最後の判定だからいくら敏捷云々しても関係ないぞ
通常攻撃する直前に異常入れれば実質1ターンに見える時もある
モルガとタイマンしたら分かるが通常で凍結毎回食らってたら一生ターン回ってこない SDルチルがずっとこちらを見てる不具合
仕様なんだろうけど違和感が凄まじい 降臨も桜井氏ガチャってからでないとまともにできないからなあ。
40金火力パ組めるなら別だが下々はそうもいかない。 エロ見るだけなら割と楽なのが唯一のやさしさ
アリーナA3~S3維持できるなら追加キャラ各1枚も今の所はそこまで大変じゃないし ねぇねぇ、このゲーム今からやってもやっていけそう? 1体入手するだけならハードル低いから対人でムキにならないなら
アリーナで最前線に入るのはかなりの課金無いと無理 >>394 >>395
お、ならまったりやる分にはやれそうってことかな、ありがとう
ユニティアのランク100にしたとこで飽きてしまった すっかり放置してた夢幻楼の最上階ミルママが一人で全滅させて1分半で終わってワロタ
炎上石化ってえぐいのね 皮肉にもユニティアは宝石に客を運ぶ窓口になったのか? アンバー居ると成立しにくいけどな
ネタで光学院編成作りたいわミルキー先生増えて駒は十分なのよな 向こうと違って引退ゾンビに鉢合わせなけりゃ上までは来れるな、そのゾンビが問題だが
でも向こうよりましか… うにてぃあで100いけるならこっちも余裕だろ
俺は挫けた >>403
延々とストーリークエスト回しまくってたらいつのまにか... HP10割あるしゾンビはマラカイトいないだろうから630でもいれば本来格上ぽいのでも勝てそう 運営は超速解禁がアリーナDからってのをさっさと止めるべきだと思うよ
てか何を思ってDからにしてんだろ
入門のもっさりアリーナでUターンされるぞ 正直まったりやるよりは初期投資だけ覚悟して一気にアリーナA3に行ける程度にはした方が楽しめると思うけどね
あとはそこからアリーナがんばるかどうか
シナリオ追うだけでもまあ悪くないとは思うけど、その辺は好みあるからなぁ 最悪A3全退却→B3で勝ち上がる2週間ループもあるしな
ストーリー進めてくれって言いたいけどイベとルチルEP2のボイス入れてない現状だと言えない ストレスを与えたら課金してくれると思ってるからでしょ
ガンガン課金したら連戦連勝で超速開放もすぐですよー的な
現実はそれで課金じゃなくて下山するんやけどな >>394
ケーキバラ巻くようにしておいて正解だったな ケーキもそうだけど降臨がホント有難い
課金しないと最レアキャラのエロが見れないってかなりのストレスだからな
それが理由で某ゲームは止めた 商売上それはしゃーないんじゃねぇかな…
これは40まで重ねるのが前提だからガチャの算段があるだけで うんちあもおっぱい良いし
エロ見るのも楽だから細々と続けるつもり ミルキーさん使えそうだけどどんな編成がいいんだろう・・・
麻痺全体持ちのインカか炎獄のアメジスト? >>415
俺の豚ナイトちゃんが輝きそうでミルおばには期待している
でも☆3を☆4にして売る作業が(ry >>415
炎獄入れる数増やす→ロード、アメシ
麻痺増やして追加攻撃狙い→月石、インカ
アビリティで物理パアンチ狙い→桜石、月石、インカ
ミルママメインならこの辺かね、後はラピスモルガとか支援キャラとか必要なの入れたければメイン用途から削りつつ組む感じね 魔法はカットしないし状態異常耐性もないし
そもそも魔法が2体居るという条件満たせないと発動しないしで
思いっきり別物じゃね なかなかいろんなパターンがあるんですなぁ
凸れそうなやつから編成考えるかなぁ 豚ちゃん麻痺じゃなくて気絶だったわ
ベスト相性とはいかんか アクアマリン魔法で魔法ダメ減少持ってるから組ませやすいんじゃね? 乳ママ使ってみてーけど石の貯蓄も心許ないから8体引ける気がしないわ ミルは11連×20で10体出た位出まくる
尚、ルチルは0 しかし7歳がガチャから出る率クッソ低いな
マラで11連x15と今回ので11連x25して1枚も出んかった
1/440以下とか俺の屑運考慮すると0.5%くらいか クソ低いくせに出たからって嬉しいわけでも無いのがな >>423
いいとこ→物魔ダブルで抑えれる、魔法ダメ減らせてオートブロあるから桜砲も余裕で耐える
悪いとこ→何の変哲もない単体スキル2個が明らかに邪魔でしかない、攻撃系アビ増やすとこの面子でやる必要性が薄くなる
耐えながら回復するならマラかインカ必要になるから面子制限がやばい
でも両方耐えながら押し込める可能性はありそうね(異常は知らない)、リスク込みでフルアタありかも ミルキーさん流行りそう?
ちょいちょいアリーナで当たってるけど強いっちゃ強いけども…
って感じで判断付かない アリーナ捨ててイベやミッションでのんびり遊ぶならペリとオパールどっち育てたらいいですか?どちらか一体ならなんとか40に出来そうです。 現状だとアクアマリンは出番無いだろね
魔法攻撃で抑えなきゃいけないのって実質桜石だけだし、そのために足手まといをいれる余裕がないのが現実よね
マラピに回復入れたら残り2枠ミルタンクさんと桜石で終わりでしょ
そこで回復抜いてアクアマリン入れるかって事だし無理よね 凸し易いのもあって、中位以下層には使い易いと思う
ただ、安定するスキルじゃないから上位連中にはいらんと思う >>435
ありがとでーす!ペリ主軸にしてあそびますわっ 何かpuffinで起動すると真っ黒でプレイ出来ないんだけど、同じ状況の人いる?
少し前までは問題なかったんだけど…。 マラズリアン婆まで確定で入れざるを得ないから
ミルママ入れるとあと魔法一人だもんなあ
ムーン入れたいけど消去法でモルガ入れざるを得ない… >>439
同じく
浄化目的で使ってたから地味に困ってる >>442
思い切ってラピス抜いてムーンの割合とミルママの両スキル主体ってのもどうだろうか
マラを回復補強+アンバー居た際の剥がし+気絶のサポ−トに回せばありかなと思ったけど >>445
やってみたから言うけどマラ入りで回復すると2600とか普通に回復するから相当しんどいよ
それでもいける自信があるなら止めないけど
実質エメいると負け確定に近い、エメ白餡は確定負け、白餡にもほぼ勝てない
普段は気にしないけどそのあたりに負けてランク上げれないとその辺の構成が多くなるまさにドツボ >>446
回復量はよくラピス死んだあとそれ見るからよくわかるぜ
異常入れるコンセプト上やっぱ回復キャラに弱いなー、モルガが邪魔過ぎる ミルキー使おうとすると魔法っぽい物理勢が悔やまれる >>444
他にも居るなら、端末のせいって訳じゃなさそうなのかな。ありがとう。
あと、画面黒いだけで起動はしてるっぽいから、浄化だけなら音聞きながら右下触れば何とかなるかもだよ。 puffinで起動せざるを得ないのは基本的に外だから音ありはハードルが高いなw 初めてルチルに遭遇したけど
こっち先手ですぐ倒してちゃっていきなりトランス発動、こっちのラピとマラは相手の攻撃で都合よく気絶中でこいつはマズイぜ……!と思ったら
モルガがルチルを凍結保存してくれて自然解凍されたら倒れて帰っていったわ…… 特に意味は無いが、EX-4とEX-5の効率を集計
EX-4 出撃回数 100 確率
☆1(経験値20) 185 61.67%
☆2(経験値40) 91 30.33%
☆3(経験値80) 18 6.00%
☆4(経験値200) 5 1.67%
☆5(経験値500) 1 0.33%
☆6(経験値1000) 0 0.00%
1周の平均経験値 102.80
☆2以上限定で餌にする場合 65.80
EX-5 出撃回数 52 確率
☆2(経験値40) 70 44.87%
☆3(経験値80) 76 48.72%
☆4(経験値200) 9 5.77%
☆5(経験値500) 1 0.64%
☆6(経験値1000) 0 0.00%
1周の平均経験値 215.00 QP10あたり 107.50
集計回数少ないので誤差大きいだろう、というのを考慮しても
想像以上にステ5の経験値効率がすごかった
☆1も全部餌にできるブルジョア層なら大差ないかもしれないが
(経験値はステ4のが稼げる。が、それだけブルジョアならLv100到達してそう)
ステ4は出現率、体感だと前回と同じっぽい印象
というあ、今回は完全に装備EXだ >>126
装備修行教えてくれてありがとうございまぁす
おかげで一気に強くなれましたぁ
感謝してまぁす
もう用はない、フンッ 何このゴミ・・・・・
昨日思った通りの奴だったか・・・ イエティのおちんぽって異種姦の空気しかしないんですが ようやくモルゲワントップにラピマラミルキー桜井氏で攻撃パ組めたぞ。 >>457
見える…見えるぞ!ワントップなのにモルガだけ運良く行動不能系状態異常食らわずに
モルガハッスルでターンを無駄遣いする未来が 無学ですまんが最確値と誤差で一応近づけられるんじゃないのか? ゲストミルキーが弱すぎて数回攻撃食らって死亡して戦闘不能者0クリア失敗・・・・
ゲスト使用させたいならあっさり死ぬようなステにするなよと ○ >> もうお前に用はない
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/ 彡 ⌒ ミ
| ヽ(´・ω・`)ノ←ガーネット
/
|
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/ | l| l || || l|
| | l| | || || l!
/ l l| .|
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/ 彡 ⌒ ミ
ヽ(´;ω;`)ノ >>466
エメおばとミルキーとアクアマリンで耐久パやられてうざかったからまだいけるよ
まあウザかっただけなんだが ガネがあまりにも不遇すぎるわね。エメはまだ使えない事もないけど
元ゲだとガネもエメも上方修正されてるからワンチャンありそうではある 元ゲ以上にキャラ殺す調整に切り替わってるから古いキャラの強化はあまり期待できないかもしれんね 毎月手に入るチャンスと確定がある七彩のほとんどはこれ以上強化されることはなさそうな気がする
それよりも基本ガチャるしか入手手段がない黒オパやルチル辺りが強化修正+復刻ガチャで来る可能性ありそう
マラは…さすがにこれ以上強くすることはないだろう
(と言いつつラピスも何だかんだでバフ剥がしと防御50%ダウンで活躍してたところを強化だから分からんな) セブンナイツだと呂布が両方40だったからまだ完全死亡ではなかったけど
ここでは完全に死んでるよな。もう見るに堪えないレベル。 性能的にはそうなんだが3凸とかしてると今更マラ無凸にしても良いことないってのが マラはいきなり本家の強化後をそのまま持ってきてんだよ
実装当初は攻魔バフ40%だったからな ただの1度も輝いた時期のないブラックオパールって子もいるんですよ! >>477
今の環境だとガードブレイクの火力凄くて普通に強いが
分身はフレーバー マラが強化後状態で輸入されたのってブラオパの売り上げが思ったより悪かったせいだと
思うわ、ブラオパも固定ダメ持ちでスキルの相手ターゲット数がこっちより多かったはず 呂布くんは本家だと段階を刻んで両面60%UPになったのになぜか宝石寺では最初から両面60%の上に謎の状態異常ダメージ50%減少も持ってたからな
バカ真面目に1回目の上方修正段階での性能で実装されたブラックオパールくんとの違いはなんだったのか >>479
黒オパの売り上げが致命的だったとすると
現時点でも所持者が少ない = 強化して復刻ガチャ、やっぱこれは来るで…
まぁ一応今でも輝くとまではいかないけど回復居ない同士のぶつかり合いだと分身込みで結構活躍するんだけどね
分身した瞬間バフ消し撃たれらご愁傷様だが 黒おばは火力として40まで育てれば使えるけど耐久アリーナ死んでからえめおばごみすぎ 分身が活かせるって事は味方が沢山死んでる
バフには期待出来ない
負けるじゃん? >>481
回復やダイヤが相手に居れば分身復活からの巻き返しはまず無理
だけど回復なし同士のぶつかり合いで両者消耗した上で相手黒オパだけ残った状態で撃破すると絶望する
まあ限定的な状態でしか輝けないって時点でそもそも輝くとは言えないけど…
黒オパが死なずに火力で押し切れる・押し切られるならそれは単純に戦力差があるだけであり
アビ込みで最大限に生かすってなると「戦力が拮抗している回復なし同士の勝負」となり、状況が限定されすぎる
でも決して弱くはないが人権とはとてもじゃないが呼べる代物ではない、という微妙な立ち位置 いまだに黒バックしてるけど久しぶりに戦闘見たら開幕消し飛びまくってたわ
アメで良いな マラは置物としての価値はガーネット以上だから2〜3凸なら差があっても置くな
ガネが武器開放とかしてるなら別だけど マラは剥がし4体式だから敏捷積んで無い黒鬼地味に面倒い、まぁジャッジでいいんだけどね
お前だよラピス、いっつも開幕撃つ癖に肝心な時に棒立ちしてんじゃねーよ 自分がpuffinで起動してみたら、普通に3D表示された
自動更新させてないからブラウザアップデート関係かね
というか、puffinだと3D表示出来たんだね、今までoperaで真っ暗でやってたわ ルチルも胸が扇風機状態だな・・・
ミルキーってレア枠?出ないんだが?
アメとパールはイベント周回で捗るなアリーナでお役御免になっても楼や修行で役に立つのはありがたい マラカイト降臨って運ゲーなん…?
テールブレイクの回数でパターン変わりまくるし
回復されずに削り取るには半分くらいからベリの500%出ないとほぼ無理だし
強化剥がししようにも天弓切れた瞬間にロックリ殴られて死ぬし
挙げ句の果てに今ペリがビビッドあと一発で倒せるところを4連続で躱されて負けたとこ >>492
全然運ゲーじゃないだろ
てんきゅーも相手が通常攻撃を2回目してきたら即セットしろ
ロックリ・タイガー・ルビーが30だったけど誰も落ちないで上級周回できたぞ >>492
CT20→気絶→ペロ魔→って感じで3スキルループだぞ(潜るごとに順番ランダム)
回復トリガー抜きはオパが育てるならオパでもいいぞ
あとはロックリ生存重視するなら叩き込むより通常攻撃の順番見てデバフ優先しとくといい
ロックリ☆5でも中級まではいけるよ 天弓→ビビッド→オパ1アビ→虎目2アビ→ビビッド→(敵HP6割まで適当)→魔桜→常世
あとはデバフキープしつつウリャリャして上級3分半安定 ロックリいれなかったな闘争・逃走スキンは普通にルビーデバフ欠かさなければ特にって感じ
それよりも40%で使うヒールぶち抜くために半分くらいで桜CT20>色々なキャラの通常追加>桜ドーンして
ペリで逃走スキンもさせなかったな上級
めんどいなら初級中級でやればいいじゃん撃破pt以外そこまで効率かわらんだろ 初級で1周1分半かかったけど3日(2時間半)で取れたから
イライラするなら初級おすすめ 初級ならデバフ入れて桜砲かトレノ撃てば効率よく1分で終わりそうだけどな
運ゲーなのは2ターンで押し切れないPTでのラピス降臨くらいっしょ EX終わったら降臨いくぞと思っていたら装備修行のターンが来てしまった
今回に限って初日からステージ5解放とはね スキル遅延とか追加攻撃やら反撃やらで1分で終わることは稀だったよ
大体1分20秒くらいまでかかってたわ 桜石ってオパールのトレノと同じだし
被ダメージ増加もオパールと被るのにあえて入れる必要あんの? マラ降臨どこかでロードナイトの回復量ダウン有効って聞いたけど
本当ならロックリの代わりに入れれば回復調整しないで済むね 異常は入らなくても威力弱体は入るからロードナイトは有効だったはずよ
スモーキーもアビ有効ってあったな 確かに回復力100%減少が効くならタイミング気にせずバンバン攻撃出来るね
そうなると上級やらない理由が全くなくなる tps://i.gyazo.com/e6017bef4e0bfb9aa446dacada2f3010.gif
気になったからやってきた
スモーキーも問題なさそうね 乙
終わってない人には朗報なのかもしれない
殆どの人は終わってるだろうけど >>502
アリーナ需要が段違いだから装備の差がでかい
オパールまでフル強化の人少ないだろ またアリーナの敵に回復役集中攻撃されたぞ
これストーリーとかの敵の攻撃パターンそのまま反映してんのか? >>502
攻撃の一番高いのを狙うからバックスに直撃するし
もう片方がCT遅延で隙が無いからね
復活も地味に嫌らしい 12時間以上アリーナしてないのに順位が全然下がらんな;;
周りが強すぎて勝手に下がってたりするからほんとやべーな50位以内こっちも身動きとれん というかアリーナのAIは普段から急所関係なく
HP低いキャラを優先して狙ってるように見えるが 40ミルキーと当たったけどアンバー居なかったからモルガに冷凍保存されて周り虐殺終わった後で何をするでもなく死んでいった >>516
一回急所攻撃出たらそれ以降は急所でもない攻撃もやたら集中する時がある
もしかしたら次の攻撃の時に急所倍率だけoffにしてるけど急所判定の方はonのまま
みたいなことが特定の条件に限り起こるバグとかあってもおかしくないね、ここの運営だし
(例:次にクリかブロックか反撃が出ない限り急所判定offの処理が行われないみたいな?) 敵にルチルおったけど
スキル一発だけ撃ってきてこっちのバフ消し当たって次にルチルが通常攻撃一発したら消えてったんだけど
3ターンって駄目では?w 敏捷七武器出ないまま2000万G切ったわ。金が先に尽きるな。 前衛に対する攻撃の方が頻度高いだろうけど攻撃は当然来るものと認識してるから
前衛に行った攻撃はあまりカウントせず後衛ばかり印象に残ってるんじゃね?
急所攻撃が存在する分HP低いキャラに流れやすいだろうけど同じ後衛のアンバーとか殴られてる印象ないし >>521
1500ルクスで敏捷7才に変換出来たで・・・
これ錬成で厳選するの? >>523
クズ☆6は7歳☆6の強化素材に使えるから周回修行が主流 自分はルクスで厳選してるなぁ
逐一素材1から集め直しとかやってたら
修行時間2〜3倍とかでは済まないレベルになるし
そもそも練成で終わりじゃなくそこから強化もしないといけないのに練成に時間取ってられない 2本強化したら基礎攻撃力200増えるのに変わらないは草 >>519
3ターンならバフ消し食らっただけでは消えないからまだ使えるが2ターンは即死だからゴミ
じゃあ4ターンは?っていうとほぼバフ消し2回食らわない限りずっと食いしばって魔法力110%の高確率クリ攻撃してたらさすがに強すぎるw ブラオパにルチル・・・見た目と性能が反比例するのはなぜや
4皇は7才より上って聞いていたのですが ルクスなんて持ってても3000程度だろ
装備2本作ったら吹っ飛ぶぞ ルクスで厳選はないわw
今後の夢限用に☆5七彩ができたらキープしつつ☆6七彩をめざして失敗したら餌にするのがいいんじゃない Exちょっとサボり気味だったから3万くらいジェム残ってる
ただひたすらに修行するのみ ☆6強化は小さいの食わそうとすると金食うしな
失敗作つぎ込んだほうが色んな意味で無駄がない 素朴な疑問だが厳選以外にルクスって何に使うん?
虹が足りてる現状だと交換品に特に魅力感じないんだが…。 EX周回したけど虹水全然足りねえよ
なぜ虹水足りてるのかこっちが聞きたいわ
装備変更や虹水でルクス消える
ルクスで厳選はできないわ 今回ので速度武器が量産されてみんなが装備しだすと今度はキャラの素の速度も影響出てくるよな
支援や防御タイプは素の値がかなり低いし ワンバックメイドLv30居たけどかなり面倒だったぞ
そもそもこっちのキャラがタイムリーにバフターン減少撃たないと何回ダメージ与えようが死なないから
バンバンスキル撃たれて一方的にいいようにやられた 魅力ないから厳選に使ってる
基本的に武器はどれが付いても確保だから防具しか厳選しないけど
7歳HP防具は30個超えた、今回のイベ中に作った個数ではなく総数だが 装備修行来ることわかったしレイドは☆6ワンチャンでもいいかなぁ >>540
離脱系・行動不能系状態異常が刺さるだけでもターン数稼ぎで蒸発させることが出来るぞ
ただやっぱ敵にいるとこっちの子らは優しいから潰しに行かないのは分かる まぁあっちで暴走強かったの三種類状態異常無効アクセつけて攻撃力+100%のワンバックで運用してたからだからな
こっちは1種類しか無効できない上にワンバックの攻撃力アップ+50%だしいまいちな感がするのはしょうがない
レガリアの開放は待ってくれって言われてから音沙汰ないがいつになったらレガリア開放するんだろ 最低でもストーリーもう1,2回は解放してからじゃないと光珠が足らんから、まだまだ先だと思う まぁ本命のテオ枠まだだしこんなもんじゃないかな
ルチルはソル枠なのにこれをテオ枠として置かれる可能性もあるけど… HP防具はオパ角で妥協し始めた。敏捷だけは厳選するしかない。 敏捷は厳選しても敵補正って言うね…
まぁそれでもやるけど
敏捷HPはアリーナ分だけでも相当きついしおなかいっぱい ソルって向こう見たら大ハズレの微妙キャラ扱いなのね…。 俺もワンバックルチルに一方的にやられた
こっちは思い通りに動かないことが多いからあっさり逆転されたわ
普段無駄にアクティブなモルガもこんなときに限って何もしなかったし
ルチルは安定はしないだろうけどかなり厄介なキャラだと思う >>549
まぁ初期も初期のキャラだからな
出た当初は人権だったよ 最低でも氷無効付けてないとルチル使い物にならんだろ このゲーム一番怖いのが味方のモルガナイトっていう
サファイアの本当の恐ろしさはモルガナイトをPTに加入させる所だ 選べるスクラッチ来たか
今までのスクラッチの好評具合から言ってもかなりの売れ行きになりそう
引かない理由はないな! >>555
宝聖姫の凸カンスト・装備枠解放狙うSS以上は当たり前なアリーナクイーンな人達は間違いなく挑戦するだろうな。
今回は「選択」ってのがあまりにデカいわ。これが抽選なら誰がするか高すぎるだろドアホウとかなっていたが・・・w
一番悩ましいのは中課金層、どうしよう・・・迷う。年金狙い程度の低課金僧なら華麗にスルーっていけるんだろうけどなあ。悩ましい・・・
>>556
ほんとソレ。サファ・ダイヤ重ねるだけのために25000円やるかといわれると非常に迷う・・・ 半年逃げ切り集金路線が現実味を帯びてきたから俺はいいや。最近露骨過ぎだろ。 トパーズ36にして実践投入したいけど、その前に無凸のラピスなんとかしないと完全にPTの穴すぎる なんつーか逝き急いでる感はあるな
25000はちょっとないわ >>558
戦乱Gはいつもあんな感じだよ。だから同じジープラのこっちもそりゃそんな課金販売な流れになる。
特効(イベ終わるとゴミキャラw)を確定で売りつける。初回でSR確定、4.5万円で特効SSR確定とかいうのを毎イベントごとにやってる戦乱 完凸に8体必要なゲームで1キャラ取るのに25000円はちょっと払えないわ・・・ 選べる星6御守りが入っていたら間違いもあったかもしれない。 毎回スクラッチになるとこういう書き込みばっかになるなあ
で、ランキングは爆上げするといういつものパターン
それとも周りが引いて戦力アップしてしまうのを阻止させる情報戦か? 対人がないゲームならお得packはお得な課金セットという意味合いしかないからバンバン出せばいいけど
対人、競合ゲーは周囲の環境が変わるわけだから乱発の意味合いが大きい マラカイトのステップガチャなんか0体すら大いにあり得て散々な言われようだったのに結局血眼で引いてたよな
すぐに高凸マラカイト投入されまくってたからわかってるぞ まあ、たけーのは確かだからな
それでも売れてるから足元見られてる スクラッチが売れると周りが強くなるので私が困るぅ〜 どーせ影響するのは殿上人の世界だし割とどうでもいい 対人ゲーはバンバン出すのが普通みたいになってるからな
DMM上位だとアイドルとかも大差ない集金で、最新引き続けないと最上位では生き残れない
重ねる量少ないとはいえガチャ周期がこっちより早いし限定もある
俺はそんな競争に付き合ってられんから買わないけど、
それで運営が続くならどうぞどうぞって感じだわ 最高で25000円掛かっても買う価値があると感じたやつは買えばいい
それで満たされるなら安いもんだろ
俺なら他の趣味に金使うけど アリーナの敗因
味方の置物が優先ハッスルするゴミAI
敵の最大火力が優先ハッスルする神AI
急所でもないのに一点集中してくる絶殺モード
各種サイレント補正(CT、敏速、確率発生するもの各種)
最後に単純な実力差 戦乱Gは無課金でエロ目的でやるなら良いゲーム
特効が強すぎて無課金じゃ競う気にもならないのは、ある意味しがらみが無くて助かる >>571
結局金使うんならいっしょじゃね?
まあ、買わないけど 古いゲームは大抵無課金じゃ相手にならんっつーか廃課金以外は居なくても一緒ってくらいのが多いな
まあほとんど滅びたけど >>575
むしろネットゲームで長寿なんてのはせいぜいROかアラドか数えるほどしかねーしな。 https://i.imgur.com/26lJiqc.png
セラフィナイトのくせになんか武器強くない?
トパちゃんの剣に迫る性能 アリーナで桜石に常世乃桜4回も撃ち込まれたけど
150秒CTあるはずだから撃てるわけないはずなんだけど
敵側がCT短いのあからさますぎやしませんかね
敏捷でも敵側有利、CTでも敵側有利
まじでいい加減にしとけよ やっとマラが火力3100↑になったわ、ここまでいくとブンブンしてるだけで
雑魚は勝手に溶けるしヒールばかりにスキルターン消費してくるな むかしのMMOとかコストパフォーマンスでいったら飛んでもないよね
月2,3000円で他に一切おかね使うことなかったし、むしろお金使う暇が無くなるし
仕事辞めてMMOでもして暮らそうとか真剣に考えちゃう・・・ >>580 一応初めの1回はCTないから初回でうてばあと7分30秒のこりで3回打てるよ >>583
開幕0秒でスキル撃つわけないだろ
そもそも1発目撃たれたの30秒くらいたってからだ 心の底からうねいに腹パンしたいです
美少女運営調教SLGはよ CT20延長攻撃で桜石倒したら即スキル使ってきたのそれか >>586
状況次第だけど、CTが元に戻るのが若干遅いっぽい
死ぬ→復活→ちょっとしてからCTが前の値にセットされるんでその狭間でスキルが打てたりするっぽいよ
こっちのスキル後の通常とかで倒すとノータイムで前回使ったスキルつかうとかはある
あとNPCのCTは何故かだいたい2,3割低い >>589
それは別、CT技でしぬと処理順の都合でCT遅延がかからない
ダメージ→異常判定になってるから
ダメージ→復活で異常の判定を行わず、効果が発生しない そもそもソルって性能度外視しててもGGやってたら欲しいレベルだし・・・ 復活時にCT10プラスされるのっていつの間にか無くなったんだっけか? ラスピリが丁度ギルティコラボしてるからソルとか言われるとたまにスレが混同するな >>585
CT短いのと、30s経過後に1発目をうった常世を更に3回打てるかどうかは別の話だ
戦闘は10分だから600s、30s経過で1発目打ったら残り570s
CT1回目が150sなので残り420s、30s経過後に2発目として残り390s
CT2回目も150sなので残り240s、30s経過後に3発目として残り210s
CT3回目も150sなので残り60sで、4回目の発動はそれなりに起こる
絶対に不可能なはずなのは5回であって4回ではないからちょっと勘違いしてると思う 本家でも敵のCT関連はバグだったり気のせいだったりを繰り返してユーザーを混乱させたようだね こっちはここで騒いでるだけで証拠動画()とか検証結果()とかないからまだだんまりだぜ
陣形補正は自己ミラーSSで知れ渡ったせいで修正されたけどね >>598
いまだに陣形補正がおかしい場合の戦闘とかあるけどね
明らかに与ダメ被ダメの桁が変わることあるし、相手見てもおかしいことない場合が多い
まあ、たまに相手の強さそのものがおかしい場合もあるけど・・・ >>600
低凸の宝聖とかで想定ダメージ600、ブロで300かなと思ってる所に1000超えとかはそこそこある
それが40で後で見たら武器穴まであけてる相手ならわかるんだけど、同格以下相手で編成にシトリンやトパなしでそういうダメージだされる
今はいろんなパターンがありすぎて考えるのやめたけど
重いときは多発するから不自然な負けかたしたら連戦しないようにしてる ポイントのマイナスがでかいから勝てる相手が上がってくるまで待ちに回るから仕方ないね 俺みたいな糞雑魚でも200位以内だからな上位陣はくっそ萎えだろうな (´・ω・`)課金したり強化しても不具合()扱いで弱体化されるしね 完凸スモーキーという1週間程度輝いたように見えた産廃 鍛えて産廃になるのが嫌だからどの子も育てずに愛でるだけの日々 イベMAPの装備修行捗るわーと思ってたけど☆5→☆6一回も成功して無いのに気付いた スクラッチ、ラピスラズリいるなら引いてみるか 一体も持ってないし
「降臨で引けば良いや」と言ってピックアップスルーした結果、イベントの☆集めに苦労した
降臨も休日にしか回す暇ないし、そもそも攻略情報見ても、初級しかクリアできないというオチだった 単価高いんだよなぁこのゲーム
ガッツリ課金してる人と月1000円以下の人しかおらんだろこれ >>578
セラフ杖はサファ斧並みに強いのきやすい気がする セラフィ杖は何故か七彩の一個下の五賢ポジだよ
物理のタコ剣と同じ位置 B1なのに3連続同じ相手だったんだけど
人居なすぎでしょ タコとオパ使ってるし残りの五賢はステゴロだからなぁ アリーナそのものが面倒だからデイリーくらいしかやってねえし 定員割れ問題にするくらいなら回復殺して下山祭りなんかしないでしょ
あんな調整してやべぇ過疎ちゃったどうしようとか思ってたらそっちのが問題 馬鹿でも簡単に想像出来るくらいにはやばい調整だったからな そういや先週順位が4桁になって喜んでたけど、今別に成績がよくないのに5桁に戻る気配がない
じわじわ人減ってんのかな? ラピスショック以降人は確実に減ってるけど
売り上げはキープどころか昨日3位に入ってたからな
そういう方向に舵を切って今の所は成功してるって事だろう 一応アリーナ外での石の入手量は増えてるからトントンかな 人も減ってはいるだろうが
残っててもアリーナ頑張る勢が減ってるんじゃないかな
自分の実力以上のものを目指さなければ大してストレスにならんしな 売り上げ3位って言っても数字が分からんし
他のゲームがどれ位売り上げ出てるのかも分からんからなぁ
今夏場でだるいから配慮してるのかイベント緩いゲームばっかりだし まぁな
でも数十あるゲームの中でガチャ直後といえど3位に入れてたら
充分健闘出来てるのは間違いないっしょ 上位は札束で殴りあって年金勢はエロだけなら降臨か確定分で確保で住み分けしてて細々続きそうな気はする 宝石のランキングが上がる時に戦国も示し合わせたようにランキングが上がってる不思議 ログインさえしてれば七彩そろうし最高レアは必ず降臨来るしスキンにエロついてるしエロのやさしさはかなりいいと思う デマンド桜井市辺りの頃はランキングかなり低かった気がする
最近高いのは強キャラのおかげがアリーナ改変のおかげがユニティア爆死のおかげか 様子見してた後続で始まったゲームが悉くアレだったからでは >>639
おかげでアリーナがこんな惨状でも年金勢で続けていこうと思える
エロに厳しくシフトするのだけはやめて欲しいね 後続の大量自爆と頼みの綱のうんちあが2週間であれである
テーマソングのCD出してから沈んでね うにはどこが悪かったん?
ちょっと触ってめんどくさくなったからやめたけど ビルみたいになってたのがピラミッド型になっただろうから、定員割れは底辺即ち参加人数増やすしか無い
ここは無料1000連とかやるべきでは? 1000連とか即BOX孕んで苦痛すぎる
そんな大量にガチャれるやつはBOX上限という概念がないやつか溢れてもプレボにブチ込まれるやつじゃないとめんどくさい 地方★3キャラまとめ売却機能とか欲しいわ
10体ずつちまちま選択して売却するの苦痛過ぎる うんちあに望む要素なんて無いわ
強いて上げるのであれば動くエロくらい ウンチはこっちで言うとアリーナしかない状況だぞ
そりゃ駄目だわ 効果範囲がターンと秒ごちゃまぜじゃないのは良かった
が、スキル演出でキャラがいきなり中学生が描いたみたいな丸っこいヘタ絵になって萎えた
あとUIチャチい うんちが成功するならエロが動くだけで売れるって話になるやで 旧態依然の特効課金カードバシーンゲーでもクソ軽くてエロが動けばそこそこ売れるのは証明されてるじゃないか 戦プリの廃人ギルドはギルド戦のために
ひんぬう好きが嫌々特攻付き奇乳キャラ買わされる修羅の国だってばっちゃがいってた 戦プリはちんこあるのが居るからなぁ
あれ特効キャラになったら憤死する人でそう ひんぬう好きからすると奇乳キャラはそこまでの存在なのかw
じゃあここでもラピマラどちらかを泣きながら凸した僧がいるという事だな tnkが特攻になったらというか何回かなってたような >>658
エロさえよければそれでいいとか花騎士が証明してるじゃん。多分、今年はあいミスがさらに証明するよ、そろそろoβ。
学園が糞地獄で戦闘や鯖が重かったから致命的だったけどどれだけ改善されたかで即死かそうでないか分岐点になるな >>627
多少は減ってるんだろうけど、大半は無課金がアリーナでの上位を捨てただけだと思う
もともと課金して上位にがっつりいた数は大差ないんだと思う
蟲毒化が進んだだけともいう >>661
マラカイトはまだひんにうで許せる範囲が少しあるよ、モリオンちゃん程度には胸がない。
そもそも宝石って完全ひんにうとかいえるのコーラルくらいしかおらんし・・・。 ここも9割ずらしハメでバリエーションを言える立場ではない
和姦以外も見たいのでエメおばトパーズミルキーは触手に嬲られてどうぞ 花はエロってより遊び心ありつつのサクサクSDの爽快感が他にないからなあ
こっちのアリーナが花の倍速モード並に動いたら凄いことになりそう エロは正直花騎士とどっこいどっこいかな・・・
でもこっちは降臨のおかげでレア高いキャラも取れるのが大きいし
好みのきょぬーが多いから続けてるしエラーも吐かないように改善されてるしストレス大分減った エロの相手が主人公のみなのがいかんわ
主人公以外の男とのエロ増やせばいい ここも人のこと言えない…
アナルナイトちゃんで運営がどっちに持ってくかでエロの先が決まる 立ち絵エロ好き的にはエロシーンよりも立ち絵を頑張って欲しいものだ
立ち絵のないの追加衣装とか言語道断 >>668
連打強制は苦痛以外の何物でもないぞ。いつまであってもAUTO移動実装しやがらない糞ゲーだからな
マクロつかったら背後で作業や動画鑑賞とか何もできなくなるしウザ過ぎる。
ひんにうが圧倒的に多いゲームだからエロ目当てでログボ勢的になってるが、エロ無かったら速攻で引退もんだよアレ。
本当は戦乱Gも微課金以下じゃつらいし課金イベの繰り返しばっかでとっとと引退したい気持ちに何度もなるがひんにう率たけぇんだよなあアレ
(ひんにうほとんどおらん同じようなゲームの戦プロはとっとと引退したがw) お前らすまんけど服が破けてる宝石姫みれるのって何話? アナルナイトですらそれなりの騒ぎだったし
エロゲ業界全体もだがテクロスも主人公以外のエロで失敗したからな
劇薬でも薬になるなら飲むかもしれないが最後の焼き畑になる未来しかない ゲストクエスト3ルチル連れてくの罠だから気をつけろよ
あっさり死んで蘇生するけどクエストの味方死亡0達成されなくなるぞ 俺は村人だから残った口だから村人が失敗だったとは思えない
エロが主人公ノーマルプレイだけだったら良くある失敗ゲーとして即切りだったわ
ただ途中からノーマル路線に切り替えるくらいなら
最初からノーマル路線でやるべきだったとは思う 宝石も花もかわいい路線でエロは添えるだけのハズだろ
属性付きはオトギでいいわ 最近は巨乳(奇乳)かまな板かの二択ばっかでつれーわ 主人公=自分みたいな投影してないからエロければ相手が誰でもええわの精神 >>680
お前さんは村人スキーってのがわかった。ユニコーン厨とかだと花に寄っていくからな。 このゲームには奇乳なんていない
色と形が綺麗ならどれだけ大きくても奇乳とは言えない
https://i.imgur.com/alYhz7g.jpg いやあそのゲームは奇乳だらけじゃねえかな
やってるけど デビルカーニバルは奇乳キャラ推しで数年も続いてる猛者やな
一部の趣向に沿って特化させれば長生きできるといういい見本 >>686
ここまで奇乳推しだと逆に潔くて実はひっそりと好きだよ 触手皇みたいな寝室がいいのに
寝室お手軽なゲームでこの系統ないの 他ゲスレでは「アナルセックスのキャラおる?」とか定期的に沸いてくるのに
このスレでは非難轟々でワロタ まあ前の穴より先に後ろの穴貫通するのは頂けんな
ブヴヴではずっと後ろの穴ばっかで処女守ってるシスターがいるが まぁうんこを出し入れする穴にちんこ入れるのは二次元とはいえ抵抗感はある 片方の穴に専念するならいいんだけど後ろでやったあとにナチュラルに前に入れたりされると我に返る 出すだけならまだしもお前がうんこ出し入れしてる事の方にびっくりだよ パールさんは「んなこたあ医者だからわかってんだよ!」とか言ってたが
医者ならなおさら性病の温床である尻穴セックスは止めるべきだろと
いやまあ、宝石姫がうんこするのかは知らんが おしりでするならSEXじゃないもん!っていう理論だな 選択チケなんで普通に売らずスクラッチとかいうクソで売るんだ
スクラッチじゃなければエメ欲しいし買ってたんだがなぁ・・・ >>659
こっちも変わんねーだろ
貧乳嫌いでもマラカイト入れざるを得ないんだし >>674
セミオートついた今の花でわざわざ連打してんの・・・?
>>698
流し読みしたら全く気づかなかったけどクソワロタ パールちゃんのアナルパール排泄シーンすみませんやっぱり見たくありません 花連打不要になってるのかよそろそろサクラたんに顔見せに行くか なんか有益なキャラが増えたからなのか
凍結対策してないのにモルガなしでアンバー外す人多すぎじゃない?
白鬼の蘇生が強いのはわかるけどマラピとか凍結放置したら絶対勝てないだろうに・・・ アンバーは抜いたけどお守りガチャ回さないからモルは抜けないわ チャンプだけじゃなくて50位以内だと無効持ち当たり前って感じだね
モルいるけど代わりに全員に石化無効つけてたりとか装備見たらおうちかえりたい人ばっか マララピ+アンor白、桜石モルみたいなのがそれっぽいテンプレなのかな
最近は凍結対策が多少進んだからモル積んだところでこおりごおりし辛くて
勝率に繋がり辛いしたまに事故も起こす
運が良ければ2,3人凍らせて頭数減らせるけどオブシよりは使える、ぐらいにしか働いてないことも多いよ 装備に関しては今ある装備修行のおかげで遅れてた人もガンガン追いついてるからね
サボればサボるほど置いてけぼりを食らう修羅の道よ、アクセはまだガチャオンリーだから財力勝負だけども イベシナリオ読みつつ
ユークレースってリアル幼女なの?
宝石姫は基本的に長命で、しかし姿は変わらないんじゃなかったのか
議員の年若い娘ってどういうこと?
そういう設定でユークレースさん生きてるってこと?
もしくは実は宝石姫じゃないとか、人から宝石姫が生まれた(またはハーフ)とか?
誘拐犯さんだけならまだしも、ルチルさんも同じ認識っぽいし
シナリオ担当が何も考えずに破綻させた可能性が一番高いが >>719
それシナリオ読んでて超気になった、ユークレースの正体とか対外的な立場とか
ルチルさんがあの場所に居る理由にも繋がってくるんだろうなとは思ったけど
キャラクエ見たら何か分かるかもって期待してる 設定とかどうでも良いよ
自分が幼女だと思うなら幼女だしBBAだと思うならBBAよ 文面的に大人に見えないからリアルショタかもしれんぞw つまりのじゃロリは自分のことを幼女と思ってないのでセーフ アリーナは最終的に4300行ければいいや的な感じでマラピス無しのシェフの気まぐれ構成で遊んでるわ 復帰勢だけど回復阻害パ全力育成したら底辺脱出できたし、さくさく終わるからラピス環境よくねと思ってしまっている 七彩戦の同盟内3位報酬からダイヤ来て4凸目
ほぼ都市伝説的なものだと思ってたぜ >>728
おかえり、くそだる耐久ゲー終わって快適だぞ
もちろん多くの耐久プレイヤーが一時期激怒大暴れだったけど個人的には楽しいわ
運ゲー加速して負け多くなったけど自分よりも周りの方が負けてるおかげで手抜きでもSSS余裕よ 【悲報】トランスは急所を吸う
遅延三兄弟並べる奴は死ね 装備修行やってると本当に修行ってのが実感するわ
っていうかこれを3-9でやっていた人たちに勝てる気がしない エメ要らなくなったし七歳ポイントそろそろ貯まるし嫌な予感がする ガネさんまじで武器の名前でしか見なくなってしもたなあ… まだ重ねられる内はええやん
本当の外れは金枠40ができてからが怖い
更なる限界突破はよ >>736
(´・ω・`)サファ40金になった人にサファしか出ない呪い掛けたいわね
(´・ω・`)もちろん限凸上限アップなしで 自分は一人が金40だからホント怖いまだ持ってないのが2人もいるのに
ここまで偏る事にびっくりだよ >>735
ガネさんなぁ・・・マラで一気に転落してミルキーで完全に止め刺されたなぁ 攻撃力増加を100%にしようか・・・
七彩戦位なら使えるようになるかも A1くらいだと全然見ないけどミルキーは上位には普及してんの? アリーナトップ50見ればいいんじゃね(なお40金のみ対象) まぁトパメンですらあの程度の強化しかもらえなかったから
ガネさん強化きても微妙なレベルにされそうなのは想像に難くない
単体攻撃に貫通をつけましたとかガードブレイクつけましたとか ミルキーの性能かなりいいよな、物理ダウンかけられるし
見た目さえ良けりゃな ラピの独自調整で味占めただろうしこれからガンガンやって行くと思うぞ
ただ毎月誰か貰える七彩は望み薄だろうがな
次はブラオパで課金煽るんじゃねーの レイドが椅子取り合戦になってるのいい加減どうにかならんか
いくら要望だしても一向に改善しねえ 昨日久々に七歳初級サファ通常対戦したんだけど氷刃に遅延効果なかったっけ? 今更プラオパ強化はないだろう
外れ枠として今日キャラのお邪魔キャラとして鎮座するキャラ
ガンガン壊れ新キャラ追加していく流れだし たまにミルキーのデバフない構成にしてる人もいるな
もちろんただのカモです 単に好きなキャラ使ってるだけじゃないの
皆が皆アリーナで効率求めてるわけじゃないし >>754
GREEがぁジープラがぁ戦乱がぁ・・・以前に元々のセブンナイツがその流れだからこればかりはどうにもならん 趣味編成なんてやってるのは1%もいないのは耐久時代でわかってる
んだが今はアリーナ適当勢が大半だしな・・・まぁ癖のある新キャラだし色々試してるんだろう 条件を良くわかってないという可能性もあるぞ
ここでもエメおば上位互換とか言ってるの二人以上いたやろ 前から火力構成だったから困りはしないが耐久特化とか異常特化してた僧は下山しちゃったんだろうな
DからAまでアリーナ登り直したけどダイヤ40だのエメ38他40だの似つかわしくない連中が結構いたし
新規こんなん無理やん マッチングなら変更されるぞ
俺らには関係ない話だが エメとミルキーの組み合わせやばい・・・が
相変わらず状態異常であっさり落ちるからなぁ そういやミルキーの物理全体80%カットって戦闘中に魔法キャラ2名が満たせなくなると消えるん? いまさら感が強いな
そういうのは餌キャラ餌イベで人集める前にやるもんだ 【趣味の編成】
パール
カーネリアン
マラカイト
ルチル
ルビー
【現実の編成】
モルガ
桜石
白鬼
ラピス
マラカイト
何故なのか 適当な編成でもそのうち勝率50%に落ち着くんだから好きにやればいいんだよ。
どこで50%になるかは気にするな。 訂正はサンクスだが知りたいのはそこじゃなくてね
まあ、どうせ消えるんだろうけども 目隠ししたトルマリンから如何わしいお店の匂いがする デバフやバフキャラが石化、凍結するとどうなるか・・・
ミルタンクちゃんのバフデバフもそういう事なのだよ ブラオパの調整やばくね?
ルチルとか消し飛ぶレベルだろ ガネも地味にやばくね?
復活付くって事は即死攻撃1回無効に出来るし
復活すれば異常も1回解除されるのも大きい
物理火力だけならマラ以上になるしな てかガーネットにまで有利効果短縮付くとか
アタッカーが剥がし使えすぎて本当にエメがどんどんゴミになっていくなw あめじすとは現役やろwwえめらるどどうにかしろやwww ガネは本家の覚醒に近くなったかな
桜石外しても被ダメ増入るから枠空けれるのいいね エメも40ならビッグシールドガードナーもびっくりだぞ?
まあ複数スキルで後ろが先に消し飛ぶけど いくら七菜が強くなっても持ってるの全員Lv30なんだよなあ 事前からずっとやってんのに >>781
ほとんど見ないけど高凸アメシさん実はかなり脅威よ
最近は特に拘束に麻痺、気絶とアメシさん用の環境はある程度そろってるし 自分で使ってるから言ってるんだけどね
敵側なら強いか知らんけど ガネさんここまで強化してもらえるのならトパメンももうちょっと盛ってもよかっただろ…
与ダメ増加はロックリと同じ数値のままだぞ 初期からやってて結構回してるのに、今回のルチルで初めて宝石から湯気上がってるの見たしな
無償ジェムだからいいけど、これでリアルマネーとか頭が可笑しくなるわ まぁアメは強い人だとコロナは言うまでもなく痛くてブレイズですら4桁余裕で受けるからなぁ
こっちが攻撃するたびにゴリゴリ削られるし、瀕死だと反射で死ぬし
ワンパン系スキル打ちこむと瀕死じゃなくても死ぬし
強いっていうかうざいっていうかw ガーネット(40)が再び立ち上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか?
ニアはい
いいえ
と行きたい所なんだが外せるやつがおらん・・・凍結無効のお守りさえあればなあ いうて今のアリーナだとラピマラ桜石モルガ白鬼でどこを外すって話だからなあ ガネならバフ的に外すならマラになるが
流石にマラ押しのけれる強化じゃねーわな
確実に使えるようになったのは7歳戦のダメ更新要員か。めんどい ブレイズさんさんざん外れ扱いされてるけど
エメが少なくなった今ならガードブレイクは強いんだけどな
なお別にタコとかマラでもいい模様 ヒーラー使ってるならマラだが
完全に物理火力特化の瞬殺編成ならガネやな
拘束は耐性取られてる事少ないのも大きいし
ガネ1人で攻撃力70%と被ダメージ40%アップは大きすぎるな
まぁ相手に白鬼居たら被ダメアップは無効化されるけど どう考えてもガネよりブラオパがやべーなこれ
分身の性能は上げる必要ねーだろ…しかもこれ分身も反射したらこれ全体攻撃したら死なねえ? まあ、ガネ以上に全く使われてないレベルだったしなあ 上位だと入れてる人もいたぜ40のブラオパ
ワンバックだといきなり3人死んだりして火力かなりやばかった記憶しかねえ
今回はそれに反射もつくから桜石を道連れにされかねないのがやべー この調整でいっぱいおっぱいになるかと言われたらきっと微妙だと思うなあ
ミルキーのお供に30並べてドーンされるような未来しか見えない ラピマラと違ってその辺はLv38以上ないと実用じゃないと思うからあんま関係ないな どの道分身2ターンじゃ今の剥がし環境では剥がし受けて即消えるのがオチだし こんなアホな修正ゲームに付き合うくらいならもう無課金で年金とエロ回収してるだけの方がマシだとよく分かるな・・・ 黒おっぱいさんは環境的に使ってないだけでもともと強かったんだけどね・・・
あとガネの与ダメ増が意味ないって思ってる人いるけど
これ普通にバフ剥がした後復活で終盤にかかるやばい奴よね
剥がし3枚になるしモルガとか序盤から居たら目も当てらない事になるんだけど 敵のガネは異常な拘束率でただでさえマラより強い気がするのに 黒おぱ使うの楽しみだわ
欲を言えば1アビも対象人数増やすか気絶中確率にして欲しかったけど これ何が面倒ってガネ強化のせいでまた七歳更新しないとダメじゃん・・・だめじゃん 魔法力上昇と併用って地味にやばない
実質これ一人だけ2倍バフかかってるようなもんだよな あげる事でしか調整できないってのはホントダメな見本ね…マラも素直に40%実装なら
ガネをいじらないでも済んだってのにな >>811
ほんまこれ、んで次の強化はアメとルチの予感
マラはさすがにこれ以上強くせんわな? あぁ調整なのか
ガネ来るんなら七彩全部調整しろよな 今後も壊れ新キャラ出ます→既存宝聖強化しますなんだろうなあ
サービス終了までにどんだけ強くなるかオラワクワクすっぞ バランス調整というより露骨にピックアップやら何やら売る時に対象キャラ強化だもんなあ 下げ調整の方が絶対不満でるし耐えきれなくなったら下山してエロシーンだけ見るから別にいいや バランス調整全然できてないからバランス調整ではない
売上調整だ ちまちま小出しせず全部まとめてやれよ・・・
小出ししたら調整されたキャラと調整されてないキャラで一時的に凄い差が広がるだろうに トルマリンに開始後9:50または死亡時に全復活と全回復を付けてすべてをリセットするのだ。 小出しに一時的に凄い差を付けることで飽きさせない工夫してるんや(白目) 下げると返金やら賠償やら文句言われるからな
そのうちディスガイアみたいなダメージを出し合うようになるな ってか有利効果短縮スキル多くて初手バフキャラが全員息してないわけだから
せめて〇〇付与3ターンとかにしてやれねーかな、それでもまだまだ息苦しいが バフ系がほぼ2ターンだからマジで死んでるよね
3〜4ターンにしてやれ 元ゲーって宝聖姫に当たるキャラでぶっこわれヒーラーとか居ないのかね 開幕バリアの連中も全員4ターンでいいだろ
トパとか3ターンだけどあいつ敏捷あるからすぐ動くからその後ジャッジメントですのされたら
即消えだしほとんど意味ねえ >>838
むしろガネと組むことで攻撃力70%アップ+ダメ70%アップ(白鬼は帰ってどうぞ)だぞ?
仮にミルキーに軽減されてもまだまだ火力としては生きれると思ってる >>839
せやな
ワイはまだまだトパちゃんを愛でるで マラも入れたいトパちゃんも入れたいガネちゃんも入れたい桜石も入れたいラピスモル白アンバーも外せない
プレイヤー側だけメイン8人編成にしてくれや おっ、やっぱこのタイミングで調整きたか
アリーナでガネを見かけなくなったのは正直ありがたかったからなんとも言えないけど この調子だとエメの結界も4ターン位に延長されそうだな ブレイズレイ強いとか言うけど何の追加効果もない1000前後のダメで痛いなら何食らっても痛いでしょ… 調整じゃなくて後出しで重ねあってるだけじゃねーか
ほんと酷いな・・・ 被ダメは桜と被るけどまあまあいい強化だな。
向こうの覚醒アイリーン並みにパッシブはかぶるからきついけど仕方ないか。 アビからしてすごい盛りっぷりだなガネ
バリア1ターンプラスと元のアビを5%足すだけで済まされたスペクトラがいるらしい… そろそろ俺のレベル1で止めてるアメシストの出番クルー? ガネ入れてるとエメラルド速攻拘束状態にできるのいいな。
すぐバリア張られずに済むわ。 ほお、まあまあじゃん
でも相手にラピスいる限りマラ以外選択肢無いんだ、運営アホか?
まぁアリーナ捨てて生きていけ バリアは2ターン削ってようやく禿げるからな
マララピ構成でもすぐ剥がす時もあれば中盤まで残る時もあるし
4ターンだと2回、6ターンとかになると状態異常で殺した方が早い可能性すら出てくる
10ターン持ちみたいなのだったらエメ異常のクソ耐久パになりそう 2ターン短縮が蔓延して
2ターンバフが3ターンバフに上方修正されて
2ターン短縮が3ターン短縮に上方修正されて
3ターンバフが4ターンバフに上方修正される未来まで見えた まぁ使ったこと無いやつに言っても分からよな、アメシも出来るだけ早く頼むわ |
/
ヽ○ノ←ガーネット
ヘ/
ノ
\○ ←エメラルド
) 三
< \ 三
ぶっちゃげまだこれぐらいの強化ごときで編成見直すほどでもない
遅かれ早かれ7彩全員強化くるの確定したようなもんだわ
特にダイア強化来るまでは様子見 誰かを強化して誰かを放置は相対的な下方修正である
とゆーわけでそろそろマラカイトたんの強化しないとな もはや回復がいらん、アンバーも抜いたれ
なんてやるとDOT石化コンボ食らうんだろうな
まあ抜くが マラカイトお前は1年後の強化をさらに超える強化できたじゃないか…。 36金桜石を抜いて36普通ガネを入れるかどうか
スキル1の束縛が確定なら入れるんだけどなぁ、威力アップとかいらねーよ アンバー入れてもアンバー自体が速攻でいじょるからなぁ・・・
サファイア並のターン異常無効付いてないとどうにもならん ガネの全体一発目でいきなりアンバーとか黒オニ拘束できるのかね
流石にそれは無いか エメのおしおきでターン短縮と気絶だっけ?は同時にかからなかった気がする
剥がした瞬間は抱き合わせの異常はまだ無効なんじゃないかな やっぱ剥がしと同時に異常は入らんよね
ブラオパは強化前にたまに当たっても負ける事が多かったから
みかけただけで諦めモードになりそう 流石に入ったら洒落にならないが入らなくても十分洒落にならないな
威力だって申し分ないし、禿げてないキャラのバフを剥がし
既に剥げてるやつには拘束ばら撒くとか
ジャッジみたいに全部剥げてたらただ弱いだけの攻撃とはわけが違うからなぁ 自動周回機能を使うと、設定した時間は他の操作ができなくなるの? 下山した猛者と初心者がアリーナで当たらない調整きてるな
もっとはよやれって感じはあったがこれで新規定着率アップしただろうな アメシスト今でも結構危険だし、1位も採用してるくらいだぞ
テオきても反射は相性いいし、調整するならエメの方が先じゃないかね
>>875
俺はジャストで終わって無駄な達成感を覚えていたら
補填がきて微妙な端数が残ってるぜ・・・ ワンバック七歳の超火力で消し飛ばすの正義だろうから一番凸ってる火力高いの置いてるだけじゃろうて
他編成見るにチャンプみたいな基地外レベルの完凸高凸持ちまくりじゃないっぽいし どう考えてもトパーズの再調整が必要
ダイヤはアビ1個だけどくっそ便利だしあれ そういえばガネトパラピで攻撃力7割ダメ増加7割敵防御5割減という素晴らしいコラボができるな。
ただトパちゃんは遅延無効6Tぐらいつけてやれよ。 ガーネット・トパーズ・ラピス・モリオン・ターコイズの俺の脳筋パーティがワンランクレベルアップしてた 白鬼入れてないと恐ろしい火力になりそうだな。バフ減も2T×2あれば十分だしネタPTではなくなったな。 敵ルチル「しかたないにゃあ バフ消しを撃たなくなる呪いをかけておいたよ >>884
タコをマラに変えると拘束沈黙気絶と隙が減る気がする >>887
ガーネットをずっと使ってたところからマラがいないことを察してくれ・・・ ルチルさん弱くないんだけど出たばっかりなのに若干不遇感はあるな
ガネにまでバフ消し搭載で ガーネット一人でもとんでもないダメージたたき出してきすぎや
一人でバフとデバフ完結してるから最後の一人でも全然油断できねえ ガネに被ダメ増加が付いたからシトリンを採用する必要がなくなったな
代わりに誰採用しようか… モリオンのかわりにシトリン育ててたのが無駄になったわ お前らそんなにガネ重ねてたのかよ
俺1体も来ないぞ チユナユとかぶっこむ人もいるだろうに安易に他キャラと同じバフデバフ追加すんなよなぁ
デバフなんて20%でもよかっただろ… ガーベットは後はおっぱいのバランス調整もしてくれると助かる 最近シトリンにチユ全部つぎ込んだ奴とかいたら笑えないなw
俺も金40にしたけど使えなくなったキャラ2,3体いるけど
もうこれは夢幻やらで使う用として割り切るしかないね 次はエメおばスクラッチでエメおば上方修正、2アビがはげなくなりましたとかぐらいの斜め上やってきそうな予感 8時間自動周回とかこんなん怖過ぎてできんわw
QPチケいくつ使うんだよ 片手で数える程度しか居ない廃人のためのアップデートか そういやもうすぐ夢幻楼の更新か
1日で15万ジェムゲットする奴が現れると思うと震えてくるな いやぁ新生ガネつえーわ
勝ったり負けたりだったのに低凸を適当に編成にぶっこんだだけで5連勝したわ
今の状況で虎目入れるのはちょっと無いし高凸持ってる人はしばらく無双だろうな 俺も思ったw
こう切り取られると寝室最弱と言われたガネも悪くないな >>907
装備修行の成果が未だ0で疲れたから見てきた
顔があかんな、顔が
つかこの衣装ならズッてくれなきゃ 桜石とヒーラー捨てられるほど戦力整ってるやつなんてほぼいないしそりゃマラの天下は継続だわ ガーネットを入れるにはヒーラーを完全に捨てる
覚悟が必要なんだがそこまでの勇気が持てない >>913
一回試してみるべし
それまでより勝てるならアリ負けるならナシ 普通にありっていうかそんな奴がいっぱい出てくる
シトリンが高凸ガネに置き換わってランカーがさらに盤石にある これまで使ったルクス返せとは言わんから呪いは撤廃してほしいね
試してるんだろうなぁ…って変な編成と当たる方が楽しいし ワンバックのブラオパに瞬殺された
40はまじで強い 40金アンバーと36素白鬼を入れ替えたり戻したりして毎週ルクス飛んでいってるわ 桜石とチェンジしてみたけどマラガネのどっちかが落ちても攻撃力が保てるのは良い
けど敵の遅延やら気絶に動けなくされてろくに全体撃てずに負けることも多い
結局敵のご都合AI次第で桜石でもどっちでも変わらんわ 一昨日アドバイスもらって覚醒でマラカイト入手しました。
ブルゾイはずしてマラカイトいれて、
ペリドットのワンバックでマラカイト・ラピス・アンバ・モルガ
にしたら結構落ち着きました。ありがとうございました! A1に七歳40クラスが跋扈してんのやめーや
流石に泣くぞ >>926
順位見てみろS3以上なんて大して数おらんのやぞ >>928
運営に言うべきだな
7歳40が居るくらいじゃ一進一退で下手すりゃマイナス >>929
いやそこまで負けはしないけど前は楽で良かったなあと
余程人減ってんだなあ 5000までは緩和しねーかなー
敵のHP10%くらいでいいよ (´・ω・`)きょうかくそわろ
(´・ω・`)CT30秒近く増えてるじゃん……あほなの 毎週毎週リセットされてー、昇ってー、って同じアリーナでモチベ保てるのなんて一部だけだろうし 昨日B1に40七歳2体、30後半七歳2体、30後半ラピの下山チーム居たぞ 思い付きで実装したようなくだらん調整に振り回されるアリーナ勢は大変だな バカにしてんのかって反射的に思うけど本当にバカにしてるんだろうなぁユーザーを
イメージ的に砂でお城作って誰のお城が一番かっこいいか競争だーって遊んでたら
蹴とばして崩してくる連中が来て、そいつらが「お金たくさん払うほど蹴られにくくなるよ」って言ってきてる気分
そのうち今度水ぶっかけて崩してくる奴がいてその繰り返し ルチルが実装されたばかりなのにバフ短縮が増えるとは
トランス4ターン持続&ブラオパみたいに攻撃アップ加算にしてくれませんかね >>937
こんなバカ運営の舵取りとサンドアートを一緒にしないで もうこいついればいいんじゃないかな?・・・状態を壊すのは歓迎だけどね 息してなかった七彩+四皇のガネとブラオパが復活してくれて嬉しい調整なんだが不評なのか (´・ω・`)戦国コレクションのお砂場回は神回でしたね ブラオパが今やっと強化なんだからルチルは後一か月〜二か月は先だろうね 七彩は月一確定分プラス七彩戦ガチャ
宝聖は年金(週金)分と降臨待ちで様子見せざるを得ない >>943
本家の覚醒はこれに加えてもうちょい強いんだがな
知らなくてやり過ぎって言いたい感じか知ってて本家より弱いって言いたい感じか ガネとブラオパ強化来たのか・・・アリーナ迷うなぁ・・・ 自動周回でトレジャー周回したらデイリーのカウント進まねーぞクソが
自動周回使う意味ねえだろ… マララピに残りなに埋めるかよりマララピ並のキャラ十数体ぐらいから何選ぶかの方が固定化されなそうだし
残りの宝聖も今回並の修正かけていいぞ ついでにあれも付けようこれも付けようっていう居酒屋で酒飲んで考えたような調整はちょっとな
それで相対的に他キャラの持ってた武器が巻き込まれて下がるのが尚更質が悪い ガネはさすがに復活はいらんかったような気がしなくもない
ただそこまでしないと編成入り候補にすら入らないのが今のアリーナなんだけどな ラピマラモル白(orアンバー)がどれも外せない現状だと、
ガネ入れるとしたら桜石(or他の非キーキャラ)とチェンジするしかないからね
単体火力が劣る代わりに同等以上の生存力と拘束率で働いてくれないと変える意味がない >>955乙
むしろ固定されないほうが登りづらくなってさらに下山が進むな… ガネ盛りすぎ言うけど
全体攻撃+CT延長+凍結付与+解除時ダメージ、
更に全状態異常無効+攻撃力上昇+クリティカル率上昇+HP1食いしばり を持ってるキャラが横にいるからな >>955
乙
>>958
ttps://i.imgur.com/YJ3yJur.png
ガネの攻撃バフと被ダメバフは盛られてるけど
蘇生とスキル2個は本家とほぼ一緒のマラに比べたらまだましなんですよ
まぁ高凸のガネはましとかクソもないけどな >>955乙
ガネはサファに並んだか?と思ったけどこう書かれるとまだ奴よりは下か
モルガがはびこってるから凍結が無視されがちではあるが ガネの拘束の確率が中というのが絶妙
対策立てようという気にならないから意外とハマる
なんかアリーナの勝率がゴリゴリ上がってきた Out of memoryなりにくくなったって言ってもさすがにこれだけ周回すれば落ちるか
ttp://i.imgur.com/MxesVfm.jpg ガネあそこまでいったらもうこれほんとトパもっと救済してやれよとかおもえてきてならない。
もういっそトパはレイド・七彩考慮で、与ダメ150%増なり200%増なりでもいいんじゃねとか思えて来た・・・
どうせアリーナで使えないハズレ枠にするならこれくらいやってもいいだろうレベル >>942
さあいくぜまずは一回目!
虹の進化水×10 を獲得しました 選べるスクラッチやる人は誰を凸すんだろう
でもヒキが悪けりゃ2.5万という… つ、続いて二回目!(合計¥10000)
装備ガチャBOX×20 お守りガチャBOX×20 を獲得しました ささ三回目ェ!(合計¥15000)
QP回復チケット×170 を獲得しました 確定なしのマラカイト15000円でもランカーほとんど引いてたろ
勝ちたいなら引くんだよ スクラッチでダイヤ凸したい
25000円?そんなもん生活費から引けるかよ 今までのキャラ固定だったルビーやサファイアでも表彰台だったしな
上位はまず引くし間違いない うせやろ・・・?四回目・・・(合計¥20000)
七色のお香×2 成長の響精・チユ【宝石姫】×1 を獲得しました 射幸心を煽られてスクラッチをする人のお陰でお寺が潤う
とてもありがたいことです お香3000石にしてるから2個+チユでお得感出るのが凄いな 前回スクラッチ引いた個人の感想だけど、確率均一じゃないと思うわ(´・ω・`) スクラッチ一回程度で階級が変化するぐらい差が出ると思う奴だけが引きなさい
ぶっちゃげ7彩は月一で確定ラピスも遠くないうちに2軍落ちすると断言するから
はっきり言ってその2万5千次回の新キャラに回したほうがいいよ 無課金が普通にSSSにいたころはこのゲーム大丈夫かと思ったもんだが
今のアリーナ見ててもなんだかんだ重課金沢山いるんだな安心したわ 五回目(合計¥25000)
キャラ選択BOX(宝聖姫)×1 金色のお香×4 を獲得しました
背景のティンク様がまぶしくて涙がでてくるぜ・・・ >>984
勝つためには次の人権も今回のスクラッチも両方引くんだぞ まっこと恐ろしい寺ですな…
無課金僧はただただ震えるばかりですわ スクラッチに金出せるのはほんと金持ちだと思うわ
確定5000円とかならどうしてもってなら考えるけどさ BOXガチャって一時アウトだったのにいつの間にかOKになったよな >>991
あれ結局役所でアウトになったのコンプリートガチャなだけだよ。ただのBOXはセーフのまま・・・ ちょっと強化したところで相手と相当な差がない限り結局スキル運ゲーになるのがいい味出してるよな つーかせめて11連ガチャつけろと思うわ
虹水10個で5000円は高すぎるわ… ここ4、5年DMMでBOXガチャが途切れたことなんて無いしねえ 消費者庁はほんと間抜けすぎて話にならんな
税金の無駄だから四国の片田舎にとっとと全面移転しろ >>971
おわって無い限りラピス一択じゃないの?
持ってない七歳ってのも有りだけど、長い目でみたら明星のいずれかのが凸りずらいだろうし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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