【DMM.R18】千年戦争アイギス9899年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 1a92-f3Ec)2018/08/14(火) 22:31:44.78ID:oE4ekWfJ0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9898年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1534219003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-hdxI)2018/08/15(水) 13:24:47.67ID:V5AQOkfL0
あいぎす
0811名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ce3c-2km2)2018/08/15(水) 13:37:07.88ID:NqqyH5Pv0
>>791
ティファは初期に倍率しょぼくて即調整貰ったり、それでもそもそもコストが重かったけど
コスト生産係が躍進したこともあってコストの問題が解決されて
尚且、ブレスの射程が伸びて抱える前から火力を出しやすくなったり、今は受けカテゴリの中では割と使える方だと思う
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-hdxI)2018/08/15(水) 13:39:24.89ID:V5AQOkfL0
あいぎす
0856名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9a75-5RUY)2018/08/15(水) 14:00:04.06ID:Nuc5W3t90
すみませんモルテナさんの覚醒スキルなんですが
コレって総攻撃力自体は下がる+トークン回復回転数は下がる → 代わりに永続化で攻撃力が安定する
って理解でよろしいです?
悶絶魔物調教師なんですがスキル覚醒・未覚醒どっちが良いんでしょう
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-2km2)2018/08/15(水) 14:03:04.46ID:YkFhHMDX0
>>856
本体が貫通化するってのもある
未覚醒版はトークンの寿命よりスキル持続が短かったりして思ったより使いにくいんで
個人的にはs覚しちゃった方がいいと思うよ
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