【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part145 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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Q.誰を育てればいいの?
A.総力戦や連合戦のPRVDに広く対応できるように全部育てる
目安
・通常ガチャユニットより限定ガチャユニット
・闇・光のダメージ55%カットの指揮能力持ち
・回復蘇生や攻撃スキル2つ持ち等がある程度優先度は高い
Q.☆3や☆4は売っていいの?
A.☆4は 貿易で使う機会はあるので、とりあえずはキープ
☆3は 売って構わない。(一部総力戦で使用機会を無理に設けられる)
・進化数のクエスト稼ぐために進化させてから売るのもあり
・狸や狐にも交換できるがガチャ産なら売って戦姫ポイントにする方が得策
Q.被った☆5は重ねていいの?
A.・2人目までは進化・神化で分けて運用
一部キャラは第三の進化形・騎乗化も可能になるので3人目も分けて運用が可能
・重ねて運アップ&特技レベル・絆レベルの上限解放
・強キャラなら育てて強人外戦や連合戦で複数運用
・売却して戦姫ポイント獲得
各キャラの性能や個人の好みによって正解はマチマチなのでお好きなのをどうぞ
Q.特にイベントなどで出るユニットの運99を作り終えたら?
A.・次のイベの特攻候補に備えて保管(全4体程度、ポイント倍率ないよりマシ論)
・適当な戦姫に合成してスキル経験値UPのエサ(ダルマの代替)
・引換所で狐狸 と交換しステータスアップのエサ(売って1ポイントより交換推奨)
・有能なユニットの場合は複数体運用も視野に育成 →上記[被った☆5〜参照]
(有能かどうかは各人で判断もしくはスレで大騒ぎされるはず)
Q.運キャラ作ったほうがいいの?
A.いなくても何とかなるけどいたほうが何かと便利
ただし☆3モブキャラの運40を作るのは無駄
→なのでイベントユニットで運99にする機会に作るべき
どうしても作るなら☆4人外の鬼熊・牛頭馬頭の運75もしくは☆5人外の運99
ガチャ限☆6で運99でもかまわないが、リアルラックかカネの力で無双する覚悟が必要
Q.進化させたあとで神化に切り替えってできる?
A.レベル最大まで育ててあり、素材(反物・人外)さえ確保すれば進化神化いつでも切り替えできる
Q.夜伽画面で各ユニットのハートマークって何の意味があるの
A.自分で決めるお気に入り評価。創意工夫でソートする時に便利になるかも 報酬狐
1章 火風水
2章 闇火風水
3章 闇火風水
4章 闇火風水
5章 闇火風水
6章 闇火風水
7章 闇火風水闇
8章 火風水闇火
9章 風水闇火風 信玄 謙信
10章 水闇火風水 10章 闇火風水闇 10章 火風水闇火
11章 闇火風水闇 11章 火風水闇火 11章 風水闇火風
12章 火風水闇火 12章 風水闇火風 12章 水闇火風水
13章 風水闇火風 13章 水闇火風水 13章 闇火風水闇
ザビエル伝 浅井姫伝
毛利伝(前半) 島津伝
雑賀伝 毛利伝(後半)
使節伝 茶人伝
北条伝 人外伝
1章 火風水闇火 1章 風水闇火風
2章 風水闇火風 2章 水闇火風水
3章 水闇火風水 3章 闇火風水闇
4章 闇火風水闇 4章 火風水闇火
5章 火風水闇火 5章 風水闇火風
6章 風水闇火風 6章 水闇火風水
真田伝 井伊伝
長宗我部伝 三好伝
石田伝 肝付伝
明智伝 剣豪伝
1章 水闇火風水 1章 闇火風水闇
2章 闇火風水闇 2章 火風水闇火
3章 火風水闇火 3章 風水闇火風
4章 風水闇火風 4章 水闇火風水
5章 水闇火風水 5章 闇火風水闇
6章 闇火風水闇 6章 火風水闇火 居城部屋割り
http://i.imgur.com/Oyc0Y5g.jpg
戒め
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ とっととガチャるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
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/ ─ ─\ ガチャの結果・・・
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
http://i.imgur.com/2SnhTyA.jpg 保守
無敵を活用している人がいるとうまいなあと感じる 再開回数に制限があるなら状態異常に頼るのは安心できないか
道三リーダー×騎乗三成で最速全体虚脱を狙うのがとりあえずお手軽だろうけど最強ではないと 石田さんちのお母さんなら騎馬孫一も20%受けられるよね
闇お母さんだと石田家のみになっちゃうからもう1人が迷う
と言うか石田さんちが優秀すぎるの まだ泰平家康ちゃんの絆解放されていないのか
水着の子たちがもう解放されているから解放されていると思ってたわ 道場イベは初回クリア報酬以外に前田慶次もらえない? 攻城戦クソつまんないけど、5戦で勾玉1個貰える思えば旨いな 今はまだβで報酬もしょぼいから放置でもええけど限定戦姫とかきたらきついわ〜 素早さも相性も騎馬がトップだからまともにメタれないのがほんま
正面からPVPやれるゲームのステじゃない 絆すばやさに全部振りなおさんといかんのか?
ダルすぎる 褒章内藤つかっても騎馬にも勝てんし 元から速い奴は素早さ1しか上がらんのにそのために攻撃を捨てるのは虚しいよなあ
同キャラ対戦必至だからそのわずか1の差が大事になるんだろうけど >>1乙
ツイッターの浴衣お姉ちゃん可愛いなおい。 素早さ上げると総力戦来た時火力足りなくて振り直しとか面倒なんだよな 戦友のレートってみれるんだなアクティブなのにレート0の人多すぎる
やってる人はそれなりに腕に自信ありの人ばかりだから蠱毒度が酷い 性能的にはごく普通だな信之
そして白龍が混ざる
がんばって引かなくてもいい気が そのうち絢爛か騎馬あたりで全状態異常回避LSとか来そう 攻城戦のおかげでモチベが殆ど残ってないことに気づけたわ
お知らせ読むことすら億劫になってて老害みを感じる 防衛全然駄目だな…
攻撃できる相手を選べる段階で防衛側不利だがログ見ると絶句するほど豪華な編成で押されてるw
無理よ無理無理w 蹂躙してきてる連中の異常なほどの佐久間と宗麟の多さ
それに大抵騎乗光成がいるw
どうしろってんだよw 宗麟に強バフかけて、3ターン無敵で守っておくと結構使えるかも
この新オート総力戦とかで使えれば周回めちゃくちゃ楽だから移植して欲しい 攻城日課に勾玉入れるな、毎日総力めんどくせーからのログボを忘れたのか
そもそも日課増やすな、達成のみでいいだろ
PvPなんて名誉とほんの少しのアイテムでいいんだよ、名前の横にランク表示で十分 5戦でかかっても5分程度で勾玉貰えるのにそれすら面倒なのか? 瑠璃ちゃん単騎でさくっと5戦負けて勾玉1個回収する作業やぞ 上位にいる奴は騎乗三成にも絆値で素早さあげてきてるな
騎乗三成でどっちが先手を取るかの戦いだから、そーいう奴等には勝てん まったり派からすれば石需要↑供給↓されたうえに
対人強要されるのは何だかなぁ もうランクCから騎馬ばっかだな
あとは水素早さのLSだったり無かったり
これほど三成ゲーになるとは 今んところ安定して強いのは石田勢次点で佐久間編成かね
特殊能力解放されたら虚脱無効持ってる佐久間のが強いだろうね 兵種相関見直した方がいい気がするなあ
倍率変更でバランス取るつもりなんだろうけどさ 左下の兵種とか息してないやん
得意や苦手複数ある感じでいいんちゃうかな どうせイベント特攻で2倍3倍とかついて細かい調整意味なくなるから 騎馬降臨を三成100連・肝付70連・相馬50連・左近30連・佐久間60連回して
肝付しか引けてない俺にとって攻城戦はかなり辛いな まあここまで騎馬の強さをアピールしたなら
次の騎馬降臨はもうちょっと何とかして欲しいね
確定枠を選べる程度でいいからさ そんだけ引いてたらチケットかなりあるんじゃないの? 全部使用してて
肝付のくりチケ4枚目で騎馬肝付が当たったから確定まであと130連回さないと届かないな 事前夏祭り慶次を間違って神化させちまったぜやらかした ホンマ先行弱体ゲーやな
三成中心の石田PTかお市の織田浅井PTがつよすぐる 対戦を煽りたいみたいだけど
そのうち報酬をもっと豪華にしていくんだろうか 編成で攻城有利のチェックタブあるしガチャ特攻ゲーにしたいんだろうな >>52
闇市リーダーで市と長政と高虎が速さ40%アップ 流石にコレは連いて行けんわ・・w コレまでで最強の門前払いコンテンツだ。
願わくばイベント攻城戦の報酬にイイもんが出ませんように・・。 昇格戦ってキャンセル出来ないのかな・・ 同じ顔ぶれ(戦姫)ばっかで吐き気がしてきた
>>31がやっぱ正着なんだろうか‥。 あえて昇格戦のメリットがあるとすれば常に1勝2敗を維持できるなら1日20戦できることくらいだろうか 攻城は、家境涯、兵種の禁止もあるぞ
騎馬禁止なら少しは楽しめるんじゃね >>52
市の素早さ二重にかかるLS使ったPT
闇お市リーダーに正月お市と水着お市残り1枠は人に寄る感じ エロが動くと知って今日はじめたぜ
10レンガチャしか最初引けないのな☆5が3体っていいほう? 初心者ガチャって、元々☆5三体確定じゃなかったっけ 初心者指南みてたらそうだったわ草
数たくさん引けない代わりに質をよくしてるのかいい運営だな 一応、”3体以上確定” だから、出る時はもうちっとドバっと出ると思うけど、
結局は使える戦姫か使えない戦姫かの見極めの方が、数人程度の排出差よりは重要。
初心ガチャだと、無難に信長秀吉家康信玄謙信辺りが使えるよ。 あと政宗幸村とか。 まあかわいくて被らなかったしいいや
いまさら新規でしかも無課金の俺がランキングあげとか目指さんし >>68
そういう層が一番楽しめるかもな。
手に入れた直後からエロ見れるし。
ただ、このゲームは微課金でもそれなりの恩恵あるから、タイミング見て数千円程度の課金はしてみてもいいと思う。
たまに勾玉割引価格になったりするし。 攻城戦おもろい?
今のところ全く触る気ない
エアプ運営にバランスのとれたPvPなんて不可能でしょ
まずソートをまともに機能させてから出直してほしい まったくだな
とりあえず、兵種でソートできるようにするとか最低限のレベルやろ 兵種ソートはかなり昔からできるだろ
運営の肩もつわけでは無いがソート正常に機能してない?
俺は何か見落としてるんだろうか? おぉ、できるんだね、ごめんごめん
じゃお詫びに上がってない強編成書いとくわ
光相馬リーダーによる光速度アップ編成
光は強い弓将や鉄砲将多いから対三成には最適
ここに騎馬謙信や騎馬山県を絡めるとなかなか強いでー
ただ相馬の騎乗解除は面倒やろね、マンショでも代わりはできるかもよ 勾玉貰うために5戦やってるけど攻城戦クソゲ過ぎてきつい
これをイベントに織り交ぜて限定戦姫!とかやってくるのだろうか
GO出したやつはユーザーのことを何にも分かってない 弾正交換したから義興と組ませようと思ったけど、他に強いのが居ない
花嫁、雛祭り持ってたら変わったかな >>73
これ、本番でそのままの指揮能力解放にはならないんじゃないかなぁ
逆にそのままで解放したらちょっと運営の正気を疑う 解放にならないってとういうこと?
シーズン毎に異なった補正がかかりそうだから騎馬が強いパターンは早々来ないと思うが
ガチャに合わせて騎馬絢爛来たらそらもうすんごいことにw 攻城戦って騎馬三成と闇市持ってない人は5戦やって玉もらうコンテンツってことなんか? 廃課金が隙のない編成をしてきたら持たざるものの勝ち目はきっとないんだろうけど
現状そこまで必死に迎撃部隊を組んでいる人はあまり多くない気がするのでなんとかなるとは思う >>79
闇お市は通常ガチャ枠なんでポイント交換でもらえるよ
闇お市だけ居ても意味は無いけどね
三成は今のところ最善の選択肢だけど他の強キャラいればそれなりに何とかなる
まあ正直ここに褒賞戦姫ブチ込まれでもしない限りは別に問題無いでしょ 三成虚脱が外れて恒常騎馬隊にカウンター麻痺石化くらって全滅は良くある
後だし編成が出来る以上、常勝無敗は無いと思うがね
たかが一勝のために編成考えるのは面倒って言われれば確かにそうかもしれん 攻城戦イベントは特攻来るだろうからな。このつまらなさでガチャ引けないといけないと‥
決戦と同じくらい報酬出て時間かからなかったらどうでも良いけど なあいまさっき初心者イベの閻魔様進化新化?させてエロ2つ解放したけどもしかして全部テキストだけ違う焼き増しなのか?w 過疎すぎるなw誰か3人以上焼き増し確認した人いたらおしえてくれよw 攻城戦はたぶんイベントしないんじゃないかな
今のままだとユーザーが決定的にシステムを破綻させる方法があるから 接待艦隊のこと言ってるなら防衛でレート変動させれば封じられちゃうぞ >>85
絢爛と騎馬降臨も?で増える事あるけど、基本ちょっと変わるだけの焼き増し
>>86
準備中なんだな。夏祭りは違いそうだから、五郎八姫辺りで初特攻かな? >>84
基本的にはそうだな
微妙に格好が違ったり、中か外かの違いくらい
最近のは違うパターンもあるらしいが所持してないので知らん レスありがとう
まあそれならガチャだけ基本狙っていけば良いな おぉぉ…?
なんか統一済みの天下統一戦が更にゆっるゆるになっとる
制圧度100でも運10で限定戦姫あげるってよ
これなら落としたい城だけ落として戦姫と報酬勾玉もらって終わりって連合激増やな ギリギリの所は助かるし、元から頑張る所は頑張るだろうし良い配慮だね 防衛任務は7勝までか
現状の強編成だとあんま挑まれないから、85%カット騎馬無しで組んでみたら挑戦者増えたなw 慶次の神化後の絆攻撃値の上昇値下がりすぎだろ
MAXまで育てても攻撃3000に届かない雑魚だぞ
進化のほうがいいまである 光慶次の話なら配布キャラはみんなそんなもんじゃね
3000越える奴って今までいたっけか とりあえず、進化と神化の上昇値ぐらい把握してきたら?
それに浅野幸長神化で3000越える なに言ってるんだ、越えないぞ。絆でも振ってるんじゃないの わかったわかった、俺の説明不足が悪いんだろ
慶次の神化後の絆攻撃値の上昇値下がりすぎだろ
絆攻撃値MAXレベル20まで育てても攻撃3000に届かない雑魚だぞ
進化で攻撃値+40、神化で攻撃値+16。ここまで極端に変わる例は過去にあまりない
山本勘助の例はあるが、勘助はステ値の上昇値も高かったので納得できる変化
でも前田慶次は進化で攻撃2498、神化で2574(運営の催し画像参照)
そこまで極端に変化つけてよい数値でない
何でこの話題を出したかといえば、次の統一戦のPRVDの重要キャラになるから
絆値をあげてる人も多いだろうから ここに限らず論点がズレたりそもそも話してる内容が違うレスが付くのはもう当たり前なんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています