【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part145 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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やたらPvPを推す運営にかの氷炎将軍の言葉を送りたい
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
もう正直めんどいから勾玉のために何も考えずにさっさと5戦やって終わらせてるわ これぐらい大胆にルール入れ替え続けるんじゃないの?
キャラ自体がPvP前提じゃないから調整にも限度があるでしょ そうすればコンプ勢が最終的にはレート最上位だろうし さすがに騎馬除外でPRVDシステム入れたほうがマシだろ
編成禁止はイカれてると思うわ 限定0.5%のキャラがコンテンツ制限とか酷すぎじゃないのか 騎馬禁止ワロスww
馬鹿みたいな泥沼ガチャに突っ込んだやつ涙目www
わろす………… 最近やる気出なかったしベータ版だからそのままだったけど
危うく石田母交換するところだったぞ うはww
まぁβだし色々見たいだろうしね
本実装でも騎馬禁止なら最高にアホだなw 騎馬禁止とな?廃課金者に全力で喧嘩売る運営恐るべしw もう攻城戦廃止でいいんじゃね
運営からしたら費用かけて作った以上何があろうと実装してくるだろうけど
実装するならするでちゃんと調整は行えよ こういうのは新規特攻かプロヴィで調整するもんだろ
禁止とかアホかw まあ廃課金だったら騎馬降臨三体持ちとかいるだろうし
進神佐久間二体とか絢爛勢辺りとで無双すると思う 補正がHPだけだからたとえ騎馬1倍にしても虚脱やリレイズは機能しちゃうので
騎馬以外の可能性も見たい!ってことなのかね
でもあっちを取ればこっちが立たずでバランス難しそうだなぁ
やるにしても数か月βにしておいたほうが良さそうw 0:00以降に迎撃部隊に「騎馬」を編成しっぱなしだと、迎撃時にいない扱いとなってしまうのでご注意くださいね〜♪
これ何気に鬼畜だねw 騎馬禁止ってことは弓も銃も役立たずになるな
適当に5戦やって勾玉もらえるのはいいけど無理にやらないでやめりゃいいのに こりゃ市パーティ最強かな
で次は織田家禁止にするの〜?w うーん
別に真面目にやる気もないけど騎馬禁止なら騎馬降臨回さないだけやなぁ 結局特攻並べるクソゲーにしかならないだろうしどうでもよくね これ迎撃騎馬だけで組んでたら日付跨いでどういう扱い受けるんだろうね
無編成なのか強制おすすめなのか 調整ありきのβ版ですら調整放棄される騎馬とかいう兵種www 大名補正か…騎馬抜きで色々試せると思っててた俺はお笑いだったぜ 編成そのままの人カモろうと思ったら以外とちゃんと変わってたわ 大名1.3倍はいいけど、戦術を組みなおさないといけない煩わしさも運営さん理解して下さいよ
順番が微妙に入れ替わるときもあるし、
戦術設定は部隊全体で設定するんじゃなくて、武将個別で設定できるようにしてくれ
これ本気でお願いしますよ なんでくっそめんどくさい攻城戦手持ちの適当メンバーで戦ってたのに
しょうもない連中のせいでまたメンバー組み替えなきゃならねえんだよ お犬の自傷ぶっぱで全て吹き飛ばす
つうか、βなんだからこれくらいのダメージ合戦から入ってもよかったんじゃと思った >>189
いやだってさ普通田中吉政なんて出てこんやん
そんな地味なとこ実装しといてメダル戦姫って悪意しか感じんでw 素早さ3400台の騎馬の先手に為す術もなく蹂躙されるよりはマシなバランスになったと思う 某廃課金筆頭が良コンテンツって言ってて笑った
でも雑魚が勝てないって喚いてるのを廃課金が愉悦に浸れるならエンドコンテンツとして大成功だな
>>206 の通りなら雑魚も手持ちによっては無双楽しめつつレートは課金額順に並ぶだろうから地味によく出来てる 色々試してる最中で、ずっと禁止になるわけじゃないって書いてあるだろ…。
とにかく、ルールそのものを変えるような戦いはやめてくれ。
騎馬禁止の方じゃなくて、兵種属性の方な。
綺麗な三すくみに出来ないならやるべきじゃない。
例え今調整が上手くいったとしても、遠からず絶対に破綻する。 18種あるうち1種のみが禁止されてる以上
もう年内で騎馬禁止はこないと見ることもできるのでは
(残り17種も順番に禁止されなければおかしい)
そうでないのならば本当に騎馬降臨が売れなくなる 騎馬禁止は恒久じゃなくて今回のターンだけなのにね
結局早さ+状態異常ゲーなのは何も変わっていなかった >>225
>>242
何で2回言うたん?
騎馬で固めてて割食ったか次の騎馬ガチャ甘くしてもらおうと企んだか?w >>245
テスト中だから落ち着くまではムリなんじゃない?
使えても補正でかなり弱くするとか色々やりそうだけど 馬封じても次点の素早さ編成が出てくるだけだからなあ
状態異常付与率やダメ下げたら回復編成で戦闘長引くだけだし面白くなるヴィジョンが見えない >>244
そうそう、やっていいのはじゃんけん理論の3すくみまで
それ以上なのはただ猥雑で面倒臭いだけで、制作者の自己満でしかない >>249
騎馬石田は全キャラ最速かつ全体2ターン虚脱という組み合わせがあまりに凶悪だったわけで
それに比べたら他の速い奴はどうとでも対処できると思う >>244
やたら煩雑にしすぎなんだよね
属性と同じで3すくみと、せいぜい、世人:人外の相克で十分じゃないの?
そもそも槍将が騎馬に弱いとか良く分からん >>242
回さなくていいぞ
攻城以外の直近イベでの特攻編成の肝になるだろうけどそれも無視していっても問題ないぞ 騎馬禁止かよw
左近の絆攻撃から速度にレベル上げ直したのになんてことしてくれたんだw >>241
以前から言われてるけどさ
もう毎月課金額毎にランキング作って報酬送ればいいんだよ 騎馬禁止は三日だけだ
それより特殊能力使えなくしてるのはなぜなのか 特殊能力はTwitterでモンスタークレーマーも騒いでたな
下克上みたいな兵種特効がバランスキラーだからじゃないの?
無効系だけ有効にしてくれれば戦略の幅も広がるんだけどなー 騎馬禁止も特殊能力無効も結局調整できないから
問題なりそうなの制限しましたってだけなのがな もういっそターン制にすりゃいいよ、で常に攻撃側が先手
これでほとんどのユーザー側の不満は解決
ガチャは攻城戦限定の特殊技能つけりゃいいよ 出来心で贈り物一括受け取りしたら800オーバーで泣きそう >>261
強キャラ揃えてる廃課金が不満持ったら意味なくない? >>262
「戦姫以外一括」ボタンが実装された今
「全て一括」ボタンは不要だから削除して欲しいわ
(あったものが無くなると文句を言う層もいるが) じゃんけんの手一個封じるとかちょっと何言ってるのかわからねぇわ
どうせ攻めが構成見て編成自由に組めるからどうでもいいんだけどさ 永遠にβでグダグダやって
毎日ずっと勾玉とおにぎりもらいたい >>263
仕掛けて勝てる分には不満ないだろう
迎撃の結果も勝った場合だけ表示にすれば朝三暮四的発想だがそこで不満でるとは思えないし
ただランク戦やって競わせたい運営が困る俺らは困らない ランク戦かよ・‥‥ふるえてきた ・・ふるえてるだけだがw >>267
その結果課金してない奴に圧勝出来なくなるなら気持ちよくなくない?って話
今は課金してる奴が上位になってるけど、誰でも勝てると上位レートに無課金が割り込めるようになる
まあ、専用特殊能力とか出れば結局特効ゲーだから課金前提になるだろうけど ブラゲのPvPなんて札束バシーンに振り切るか
完全なじゃんけんにするかしかないだろ >>271
いまだに戦闘スキップしないくらいだから変なこだわりがあるんだと思う
実際は意図通りにいかなくてユーザーが疲れるだけというオチ 素早さ競うんなら攻城戦はレースゲーにすればいいんじゃないかな なんか編成がおかしいと思ったら騎馬禁止で草
せっかく騎馬家康を絆リセットして素早さ重点的に上げたのにどうしてくれんの? 家康なら攻撃と素早さ2体持ちでもいいんじゃないか
大抵の人はカット用に進化か神化キープしてるだろうし、それ騎乗化したらいい 一定期間毎に条件が変わるとか言ってるけど
これ後付けで単に騎馬ゲーだから禁止にした言い訳だよな βならそれこそ特殊能力を開放した状態でどうなるかも試せば良いのに 兵種で制限する機能を新しく入れたんだからこうするつもりだったんだと思うけどな
あとこれで特殊能力ありとかどう考えても地獄絵図 地獄絵図の中から色々試すから面白いんじゃない
今だと単にステータスと状態異常だけだから βで特殊能力を試さないのはよくわからないよね
むざむざノーテストぶっつけ本番で実装する理由は 絆の攻撃用と素早さ用作るとか、
さらにそれが毎回ころころ仕様変更によって有利不利が変わるとか
そんなことやってたら脱落者がワンサカ出るぞ、と警告はしておく
今も実力あるのに参加してない奴も多いしな ああすまんお知らせで本稼働時に追加されるとか書いてある攻城戦用特殊能力の話だと思ってた
通常の特殊能力はたぶんずっと無効のままだよな 騎馬いなくなっただけで素早さリーダーで虚脱撒きゲーには変わらんな
むしろ最近の虚脱無効キャラ消えて楽になった印象 どいつが虚脱攻撃あるかゲーム内じゃ一つ一つ見るしかないってのが最高にクソ
場合によっては進化確認しないとわからん
wikiも同じ つかもう一人用コンテンツは総力戦と決戦だけでいいよ
意外なキャラが役に立つ可能性があるから重課金から無課金まで楽しめるし
新規さんも特効ガチャ回せばどうにかなるし
今の絆振りシステム考えたら総力戦は攻撃、攻城戦は素早さに振らなきゃならないし
めんどくさいだけで誰も得しないシステムなんだから実装見送った方がいいと思うわ 特殊能力を無効にするなら上の方で誰か書いてたけど素早さを無効にすれば良いのに
戦術組んで自軍順番決めて、相手と1人ずつ交互のターン制
先制は責め側にすれば責め側が負ける要素は大幅に減るでしょ
攻城戦特殊能力とやらで防衛時先制とかの能力なり何なり作れば良いし まだ気付いてないのか、攻城戦止めたのか
騎馬の抜けた編成の人結構見かけるなぁ
ガチでやってる上のほうのランクのグループだと違うのかもしれないが 騎馬で思ったんだけど、常設キャラの騎馬化はしないのかな?幸村はまだ使えるとして、BBAとか騎馬化して陽の目を…と思う あー旧キャラの救済騎乗化はあれば嬉しいな
新武将伝出演と合わせてな(主役じゃなくても肝付みたいな名脇役として)
一般的戦国ものや信長の野望だと強キャラ・有能扱いなのに
異様にしょっぱい扱いの名武将けっこういるからね・・・
ある意味そこがこのゲームの個性とも言えるが 本来なら夏キャラに恩恵ありで攻城戦イベやろうとしてたんかね 何で元就とか氏康とかがあの扱いなのに肝付や鹿の助が馬に乗ってるのかって何百回も既出だけど 逆に言うβでここまで酷いとβ終わっても大して変わらんだろ
イベ限定戦姫次第で引退ラッシュ原因にしかならんね お知らせで実装時期未定を明言したし、ただの勾玉おにぎりバラマキイベントだったな。
浴衣イベントが完全に埋もれたが、まあたまにはこういう実験もアリなのではなかろうか。
そんなことより次は運動会だと思うが、今度こそシナリオ進行とまるようなバグは起こさんでくれ。 間違えた・・延命させるにも面白いコンテンツなんて無いよな
シナリオで頑張るしかないと思うだけど、販促シナリオすらまともに出来て無いからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています