【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part145 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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適当に攻城やってると昇格戦連発してうざいんだけど
今日もう15戦くらいやらされたわ 総力戦/決戦は古参優遇すぎて自分は面白くないな
ガチャ回すなりで4キャラどうにかすれば良い大乱(や攻城)の方がまだ公平感がある >>344
ランキング1位の人がこの編成だったから模擬戦やってたけど勝ったぜ
初(異常回復持ち)が虚脱にかからないことを天に祈るという身も蓋もない戦法を数十回繰り返してな
騎馬ゲー騎馬ゲー言う人多いけどやっぱり虚脱ゲーなんだよなこれ
現状で虚脱を防ぐ指揮を持ったキャラが一握りのレアしかいないのが問題なわけでもっと追加していくしかないと思う
誰にも取りやすいイベか人外で頼む ガチャるんは別に良いんだが絆の振りなおしがクッソめんどくさい つーか、東西戦の西軍に入ってる真田信之を絢爛のラインナップに入れてくるとは鬼畜の所業かw 大乱が一番とっつきやすいイベントではあるが、流石にあればかりでは飽きるというか、イベントの盛り上がり感少ないしな。
攻城戦は褒賞戦姫みたいなの出さないで、今のままお得な消耗品が手に入る感じでいけばそんなに不満は出ないかと。
あと、システムをもっとシンプルにする。
レイドもランキング報酬やめて、「やればやるほどお得」程度にしとけば問題ないんだがねえ。 >>349
決戦はともかく総力戦は古参にとっても(ごく一部の人を除いて)
実装後すぐクリアできるようなものでもなかったから先々の目標程度に捉えといた方がええよ >>347
全然騎馬っぽくないけど前回のニコ生で公開済みのキャラで騎乗に該当しそうなの五郎八しかいない
(五郎八以外は人外と季節ものとコラボと新キャラ)
五郎八が1位になった総選挙は新衣装関係ないって言ってたけど運営が人気上位のキャラを放っておくはずもないしな それか運動会にかけて騎乗兼季節ものの騎馬戦キャラとか出てきたりして 絢爛祭の課金告知はするけど攻城戦条件の告知はしない運営
もはや運営さんもやる気がないコンテンツなんだね
▼8/24(金) 20:30
攻城戦兵種相性の期間を変更しました。
とだけこっそり付け加えてあるけど、ゲーム内の表示は変更されてない
何を信じたらいいのか信じちゃいけないのか、ユーザー困らせて楽しみたいのか そんなゴミコンテンツに絢爛騎馬降臨資金突っ込んだ無能運営 課金者に無双コンテンツをとは言うけど相手はせめてCPUにしてくれや
ご自慢のキャラボコられるこっちの身にもなってよ 兵種相性が今日いっぱいで変更になってるけどこれのことじゃないの?前から書いてあったっけ? あほみたいな褒章つけなきゃどうでもいいけど
あまりにも編成ややる事に工夫がなさ過ぎて本当につまらんイベントになりそう 次のPRVDからガチャの目玉に五朗八は間違いなさそうだけど
騎馬なら当たるきしない 信之出たから東いくわ
陣営決定させとかないでよかった >>365
騎馬をガチャる必要なくなったな
こーいう重要な変更を告知もしないとか この相性は8/30まで
つまり8/31に騎乗降臨出して騎乗が一方的に有利になる相性へ舵を切る
騎乗ガチャ終わった後に元通り
で…騎乗の次に禁止になる兵種は何?
まさか騎乗以外は禁止にしませんとは言えないはずだけど >>366
PRVDがいちいち告知されてるか?
次回分が見えないだけで根本は一緒だろう >>368
PRVDじゃないだろ、理解してから言えよ お兄様、幼女には前から容赦なかったけど、もう完全に犯罪者だな… 瀬名姫のシーン2ってアナルか?
そうだったら本気出さないといかんのだが… 逆にアナルと聞いて回さずに済んだな
リョナなら確実に回すんだが >>377
勝てなくて悔しいのは分かるけど煽りがつまんないぞ
どっちもバランス調整なしで時限で強キャラ作り出す仕組みだろ
騎馬があんまりにも強いから攻城戦はバフだけじゃなくて禁止までやってるだけ
運営も期間ごとに攻城戦条件ころころ変えるって言ってる >>372
犯罪者で気づいたけどあれ完全にハイエース物だな >>379
図星をつかれると、人って饒舌になるもんだな〜 うっわ、唯一もってるのが確定枠で来やがった、、、最悪 これA1からA3に上がると宝箱増えるんかね…?D〜Bでは変化なかったけど
もし増えないのなら勝てそうな編成探して挑むだけだわ
もうレートを上げる意味がない
格上相手でも格下相手でも1勝あたり宝箱5個ならおにぎり回収のためにも弱いほう選ぶ 昨日から始めてるけど勾玉お得セール今だけ、っていつまでなん?
DMMの課金は多過ぎていつがお得かよく分からん >>386
1000円、5000円、10000円の3種で10000円で250個のやつ?
これなら期限は無いよ そして全て買ったら終わり
過去にリセットあったけど一回だけ
だいぶ経つのでそろそろありそうな気がしないでもない
これとは違う新人用のセールがあるなら知らん >>374
マジか…!?ちょっとファミチキ買ってくるわ… またこの声優さんか。1人に何十役演じさせる気だよ
もう諦めてるからどうでもいいけど 流石にもう一人二人は増やしてほしいわな。
武将伝でフルボイスだとスケジュール調整大変ってのはわかるけど。 >>382
結局煽りたいだけ?
どの辺が違うのか説明できないの? いかにも攻城戦で使えって性能だけど、攻城戦正式に始まってから追加すりゃいいのにな
まだβなのにこれ回してまで攻城戦やろうって人は少ないだろ・・・ 状態異常無効化系と素早さ30%以上UPの両方を兼ねたLS持った戦姫がそのうち出そうな予感
次の五朗八姫がそうなりそうで怖い 攻城戦を本格的にイベント化するなら特攻ガチャ出して無双させるのがガチャ回りそうだけどな 少しずつ素早さが高いキャラ出していけば
他の要素にはあまり影響与えずにインフレさせてガチャらせることができるな
素晴らしい(棒 >>397
欲しいキャラが居る時にガチャを回す機会すらないってのが勿体ないなぁと思うわ
少し前のタイミングなら騎馬佐久間欲しいと回した人もいただろうに >>400
後発だとそのあたりホント思うわ
騎馬は左近からだったし
別の狙うは厳しすぎたし 正直、選抜戦姫が邪魔過ぎる…6周して瀬名姫出なかったわ…モウダメポ…
つーか0.75%が3人同時に出た時どうしようかと思ったわ('A`)それでなんで選抜すら出ないねん… あ、ちなみに6周ってSTEP1周と普通の3回1セット×5回で6周ね('A`) 絢爛キャラ確定の天井ないしかなりの糞ガチャだと思うぞ実際
お姉さまで沼にはまって以来絢爛はやらなくなった 選抜戦姫とかいって混ぜてくるのやめてほしい
夜伽シーン2が違うってはじめて?3は? 確率表示してるけど実体がそうなってるとは限らないからねえ 運営を信用してる訳じゃないが流石にそれは疑いすぎじゃねーの 選抜なくしたら恒常の★5しか出なくなるだけなのに余計なこと言わないでほしい では確定枠3回目にたどり着いたら神戦姫確定にしてください
1回目2回目で選抜戦姫がでたら回数リセットで良いので >>407
シーン2から違うのは自分が見た限りでは私服肝付から
その前のノッブとからんらんは同じだったな
>>410
せなぴーのシーン2はお尻外田氏、シーン3はお尻中田氏 今回の瀬名姫排出率50%に乗るまでに必要な玉のライン
3ステップ使う場合・・・335個(当選率49.6%)
3ステップ使わない場合・・・400個(当選率50.8%)
これから回そうとしてる人はガンガレ 久々のレイプ魔全開でドン引きした
今道場でニヤついた兄さまの顔があるせいで余計に腹立つ
昔は笑って許せたのになあ ↑選抜戦姫確定のターン前に他の選抜戦姫引いた場合は必要な玉数がさらに増える >>416
2万で半分出るとか本当にこのゲーム設定緩いなー
天井だけ騎馬降臨と同じようにつけてくれればいいのに >>419
けんらんはだいたいろくまんえんかかってるでござるよ >>420
か、確率は収束するから、次はきっとあんたんできるよ…
今まで沼っても5万くらいだから運良かったんだなー
やっぱ天井が求められてる ガチャ報告が曲直瀬道三ラッシュでワロタw
みんな出てなかったんやなぁ・・・ 1パーだからなぁ…
そして神化にはもう1人必要というね ちょっと上に6周して出ないって書いてあるのに2万で済むわけないじゃん? Flashコンテンツを利用している場合、2018年9月上旬に公開が予定されているGoogle Chrome 69からさらに扱いが面倒になりそうだ。
というのも、GoogleはChrome 69からFlashコンテンツを含むサイトの扱いを変更することにしているからだ。
これまでのバージョンではWebサイトごとにFlashの有効化を設定できたが、Chrome 69からはこの設定が保存されなくなる。
つまり、Chromeを再起動すると設定がクリアされ、Flashコンテンツを利用する場合はもう一度有効化の設定を行う必要がある。
再起動するたびにこうした操作が必要になるのだ。
https://news.mynavi.jp/article/20180823-682903/ 普段少ないのに、ピンポイントでこういうプレイ傾向なのは本気でガチャ回るからなんだろうな。色んな意味で容赦ない 昇格戦さぁ
時期早々(戦力的の意)ってことで拒否させてくんないかしら
運よく勝てて昇格しても次戦ですぐ負けてランク落とされるから時間の無駄なんだがw 時期早々(←なぜか変換できない)
の方がいいと思う >>428
こら乗り換えだな
クローム以外で読み込み速いブラウザってどれだ 全体虚脱2ターン、全体麻痺2ターン、全体蘇生
全体リレイズは消せるからいうほどなんだけど
この辺のスキルはバランスブレイカーだからPVPにおいては制限または禁止カードの部類なんだよな
ギリギリ許されるのは虚脱は単体までかな
弱いキャラはすぐ行動できるけど弱い
強キャラは強いけど召喚コストなりが色々制限が掛かると言うのが普通なんだよね
いきなり強キャラが強スキル出来ちゃうってのもPVPにおいてはおかしなことで
なんでこんなPVPにおいてバランスがおかしなキャラしかいないかというと
レイドや決戦などステータスが格上のステータスの相手を想定したキャラであって
実装時PvPなんてまったく想定してないんだよな
ここの運営がプレイヤーが満足できるような細やかなバランス調整できるとは思えないし
昇段戦やってみた感じストレスのたまらない調整ができるとは思えない
模擬戦やるだけなら割りといい出来だから
不満しかたまらないPvPというコンテンツってのは捨てて
応援3000%相手祈祷2000%で兵法は○○でって感じでSETして
統一戦のシミュレーションができるコンテンツとして新生して欲しい いっぱいガチャって真っ先に動ける強いキャラ並べてね!
ってことだよいわはず 目玉がロリばっかりだなぁ…瀬名姫から五郎八へ
肝付御南くらいで頃合いだと思うんだが最近の絢爛見てると年上側に入りそう
BBAに興味はないが好きなお兄様だっているだろうに とりあえず騎馬はレア7にして出陣数制限するとか
相手に鉄砲1体でもいたら騎馬のステ半減とか
拘束状態異常の発動確率1割にするとか
何か思い切ったことしないと作業が増えるだけのコンテンツになる気がする
重課金兵の優越感と、無課金兵への配布量さえなんとかすればバランスとかどうでもいい・・・かも? DMMのPVPなんてそら課金バシンになるだろうけど
さすがにバランスも糞も無さすぎてよくこれでβしようと思ったなと 史実で活躍した有名どころの武将は戦プロでも活躍して欲しいかな… 運営出勤してるのに予告はしてもフォロー無しってつまりはそういう事よね 攻城戦には不満には無いけどさあ
今月みたいにイベント半端な大乱のみとかは勘弁して欲しいわ
しかも統一戦期間にぶつけるとか周回しにくいっつうの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています