【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part145 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001sage 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6f96-ZI39)2018/08/16(木) 21:06:03.82ID:c8BYJzgv0

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0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-PcWx)2018/08/29(水) 01:57:36.12ID:o7AIZWOF0
ちゃんと弓鉄砲は駆使してる?
残り1枠に誰が入ってるかによるけど現行倍率だと騎馬並べた編成に速攻で2ターン虚脱食らっても勝ち目はおおいにあるぞ
0603名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-1XUY)2018/08/29(水) 02:39:40.14ID:8Tc4wNplr
俺も家康取った時点で連合抜けたな
筆頭が真面目な好青年で連合員もその人柄に付いて行った頼もしい仲間達だったけど、それでも統一戦の苦痛に耐えられなくて辞めたな
0610名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b92-UqfJ)2018/08/29(水) 12:07:43.93ID:haxBlXxH0NIKU
>>608
>>601
俺は運よく馬当たって蹂躙する側だが
この人騎馬使おうが使うまいが勝てるよねって感じの上位の人(ランキング一桁とか)
でもない限り先制して負けたことが無い
0611名無しさん@ピンキー (ニククエWW fb2a-Tz69)2018/08/29(水) 13:02:18.60ID:tH0tXpZC0NIKU
不具合のお詫びで
宝箱を貰った気がしたんですが、どんな効果があるものなんでしょうか
受け取り連打したせいで一瞬しか見なかったもので
誰か教えてくれませんか
0614名無しさん@ピンキー (ニククエ b118-HfsH)2018/08/29(水) 15:04:53.71ID:y64JR5SY0NIKU
>>605
01ランスは傍若無人っぷりが全然足りてないからなー.
まあ、ランスがプレイヤーキャラになることはないだろうから、ボイスは気にしなくていいんだろうけど。
0615名無しさん@ピンキー (ニククエ a996-9twu)2018/08/29(水) 19:24:21.25ID:TMu1cgYs0NIKU
公式掲示板の要望板?で攻城戦のPRVDの素早さも補正下さいって意見が消されてるな〜
素早さ補正と特殊能力開放には触れて欲しくないんかねw
0621名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b92-UqfJ)2018/08/29(水) 20:35:33.40ID:haxBlXxH0NIKU
まぁPRVD変わったところで強い人は結局どんなPRVDでも強い強キャラ用意するしねぇ
個人的にゃ張り付く必要なしでサクッと終わって報酬貰えるならもうそれでいい
0622名無しさん@ピンキー (ニククエ 1334-4saf)2018/08/29(水) 21:21:15.27ID:xcy5CBSK0NIKU
でも騎馬禁止だったときのほうが面白かったな
工夫の仕様があって
騎馬ありだと、基本戦術が足が速い騎馬でどっちが先に弱体いれるかの争いなのは代わりないし
廃課金には敵わんし、つまらんよ
0623名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b92-UqfJ)2018/08/29(水) 21:30:38.67ID:haxBlXxH0NIKU
個人的に騎乗禁止よりは攻城戦に限って行動阻害系デバフは効果1ターンのみに
佐久間の全体リレイズを単体のみに
ってなってほしいけどレアな騎乗キャラ弱体化ってわけにもいかんからな
0625名無しさん@ピンキー (ニククエ 9192-PcWx)2018/08/29(水) 21:36:28.67ID:dPve36su0NIKU
相手が騎馬って分かっていれば対策取れるのに何故取らんの?
強いから無しにしろー弱体しろーじゃガチャの意義が薄まるし自分が取れた時ガッカリするよ?
0629名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b92-UqfJ)2018/08/29(水) 21:47:24.48ID:haxBlXxH0NIKU
ワンパターンでつまんないけど1戦毎に考えるような仕様になってもメンドイから
結局さっさと終わってさっさと報酬貰えればそれでいいって考えになってる
0631名無しさん@ピンキー (ニククエ 1334-4saf)2018/08/29(水) 21:58:21.61ID:xcy5CBSK0NIKU
あとは1200〜1080ぐらいの間に人つまりすぎやねん、もう異常な状態になってる

1250レベルはどうやっても勝てないから無視で、
そうなるとポイントが近い人と戦うしかなくなる。だから勝ってもポイントがあまり上がらない
でもスキル運で1度でも負けるとポイントがごっそりもってかれる
そのせいで全然ポイントが上がらず、どんどんつまってく現象

次回がある?のかしらんけど、無くてもいいけど
もしあるならAランクになったら勝利したときのポイントの率あげるか、
負けた時のポイントの減少率少なくするように調整してくれよ
0632名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b92-UqfJ)2018/08/29(水) 22:37:21.45ID:haxBlXxH0NIKU
ソーリンなんて場面関係なく弱体化されたんだし
攻城戦だけ能力制限付くくらいならいいんじゃねって思うけどねぇ
もしやるならβの今のうちにそういう仕様として固めるべき
正式開始してから下方修正のが反感かう
0638名無しさん@ピンキー (ニククエ 9192-PcWx)2018/08/29(水) 23:42:20.34ID:dPve36su0NIKU
多少の反感で済むわけないじゃん
タダで取れる宗麟の下方だって荒れたのに
実質最高レアを修正なんかしたらマジでこのゲーム飛ぶぞ
0639名無しさん@ピンキー (ニククエ 8975-vl9i)2018/08/29(水) 23:44:53.86ID:IWVK77Ts0NIKU
虚脱が状態以上の中で強すぎるからしょうがないでしょ
騎乗のバランス調整で怒り出すお兄様もいるくらいだから調整のしようもなさそうだけど
騎乗あのままならクソゲーすぎるんだけどそれすらも許せない人もいるんやなって
0643名無しさん@ピンキー (ニククエWW 8928-on08)2018/08/29(水) 23:53:22.65ID:r8N0fKaW0NIKU
状態異常成功率に一律50%のマイナス補正かけるとか
騎馬の優位性担保したままマイルドにする方法はあると思うけど
でもどうせ札束バシンやらせたいんでしょ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b98-J7KC)2018/08/30(木) 00:03:39.45ID:GqqCAGqT0
騎乗佐久間も騎乗三成もいないけど
おにぎりいっぱいもらえたしランク報酬さえなけりゃ不満はないな〜

ところで今日の防衛に対する報酬はいつ配られるんだろう
それまでリセットされるのなら今日の防衛そのものに意味がないのか…?
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c61a-tpL7)2018/08/30(木) 00:49:16.68ID:ko5Hl0NS0
攻城戦のためにキャラのスキルを改めて調べて思ったんだが
「全体」に「高確率」で状態異常(毒以外)を与えられるキャラって長い間ずーっと追加されていないんだな
一番新しいのが進化織田信孝で以後途絶えている
プレイしていて全然気づかなかったわこれ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e98-zBrR)2018/08/30(木) 02:00:17.12ID:RnougfVt0
攻城は状態異常もだが今まで攻撃上げてとにかく責め潰せスタイルだったのを速さ振りにしろなバランスなところが絆の面倒さとの合わせ技で一番ダメだわ
0658名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-kuBX)2018/08/30(木) 07:10:43.81ID:HOrM3nLkd
そもそも対人を考えてるバランスじゃないのに
後付けで対人入れたらバランスおかしくなるのは当たり前だよな
対人用のスキルを別に設定するくらいじゃないと調整はできんと思うわ
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2234-8zu0)2018/08/30(木) 07:18:02.58ID:Ee1YI3zs0
虚脱も全体リレイズもゲームバランス崩壊スキルなんだよね
そーいうのは、もう終わりに近づいたゲームが最後の荒稼ぎで導入するスキルであって
でも戦プロはpvpがなくてgvgも応援祈祷積みのほうが重要だったから、あまり問題視されなかっただけで

でも、今更pvpを導入するとかアホな手うってしまったせいで、
ゲーム崩壊ぶりをユーザーが如実に実感してしまい、オワコンが半端なくでてきた
0663名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-9YQ0)2018/08/30(木) 08:29:08.16ID:FG3mWmOmM
ガチ課金がハッスルする場所が少なかったからいいんじゃないの
別に数あるコンテンツの一つに追加されるだけなのに発狂してる奴多すぎ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 779e-9YQw)2018/08/30(木) 08:35:03.00ID:3OmSmXWo0
ちょいとくりこし保証ってやつを教えてほしいんだけど
・騎馬降臨祭10連ガチャを回すと「騎馬降臨祭くりこし保証チケット」が1枚ついてくる
・「騎馬降臨祭くりこし保証チケット」=ガチャチケットなので実質10連ガチャで11枚の戦姫
・くりこし保証チケットを30枚集めて回すと30枚目には保証で「[静淑]五郎八姫」があたる
・くりこし保証は戦姫ごとに別々なので、くりこしを考えたら次「[静淑]五郎八姫」が出てくるガチャ迄待たないといけない
こんな認識であってる?
なんか指南書なんかの文言が複雑すぎて・・・
あと、次のくり越し対象ガチャまでってどれくらいのスパン考えたらいいんだろう?
0665名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd2-AfTi)2018/08/30(木) 08:35:29.62ID:wn85oZ1AM
そういやレイドも他の真似して導入したけどボロカス言われてたな
とりあえず猿真似するんじゃなくてこのゲームデザインにあったものを採用しろよ
ベータ版だから許してねって思いが透けてみえてユーザーにはベータ版なのにこんなクソなのかと煽られるのは仕方ないと思えよ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 779e-9YQw)2018/08/30(木) 09:40:06.15ID:3OmSmXWo0
>>670
・・・ん?
二か月後の騎馬降臨のくりこし対象は五郎八姫じゃない(二回目の繰り越しの別キャラか新戦姫か・・・)
〇カ月後の騎馬降臨で五郎八姫が対象になるものがいつかくる
その時まで五郎八のくりこし保証の回数分は保持されてる
こんな感じじゃないの?
0673名無しさん@ピンキー (アークセー Sx3f-SWzw)2018/08/30(木) 09:51:05.70ID:w8G9gpBnx
今の所旧騎馬降臨キャラの復刻は来たことない
んで騎馬降臨キャラは騎馬降臨にしか含まれない
(今回の場合 騎馬五郎八 0.4% 騎馬三成他各0.2%)
今回の繰り越し天井で出るのは騎馬いろは
いろは引きたいなら今回何万かかるか知らんが出るまでやるしかない
次の騎馬降臨でピックアップキャラ以外引こうとするなら一律0.2%とかになる
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 779e-9YQw)2018/08/30(木) 11:24:56.52ID:3OmSmXWo0
>>672 >>673
なるほど、そういうことなのか
うーん・・・くりこしが騎馬共通ってことなら、まぁ思っていたよりは急ぐ必要なくていいか
五郎八は無理そうだが、何がいいかわからんからちょっと様子見ることにする
助かったありがとう
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b98-J7KC)2018/08/30(木) 12:34:26.46ID:GqqCAGqT0
五郎八とか普通に考えてお姉さん枠だろ…ロリ要素はないな
今回の瀬名姫なら一応ロリだろうが

ロリかどうかの見分け方はお兄様が鬼畜かどうかで見分けが付くからな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b98-J7KC)2018/08/30(木) 17:38:04.70ID:GqqCAGqT0
運営の想定よりAに上がれたお兄様が多すぎたんやろ
Aランカーだすげーと運営的にはなってほしい
そのために最上位は騎馬降臨回して全体リレイズと全体蘇生並べて40ターン持ちこたえてね
こういうことだな
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c61a-tpL7)2018/08/30(木) 17:59:10.88ID:rtCNkg5a0
いかにも倒せそうだけど実は強い、という誘い受け編成を作らないとまず相手に挑んでもらえないだろ
昇格戦なら強制だけどこれだけでそんなに迎撃稼げるのだろうか
0692名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-9YQ0)2018/08/30(木) 18:19:41.27ID:FG3mWmOmM
主要任務はレートがβ後の想定とか書いてあるからそれに合わせたのかね
ずっとやるならこれぐらいないとすぐ終わるぞ
日課任務は8/31からって書いてある
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