【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part145 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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俺三成で蹂躙する側だけど正直ワンパターンでつまんない ワンパターンでつまんないけど1戦毎に考えるような仕様になってもメンドイから
結局さっさと終わってさっさと報酬貰えればそれでいいって考えになってる 2ターン状態異常がアホすぎてまともなゲームにならん あとは1200〜1080ぐらいの間に人つまりすぎやねん、もう異常な状態になってる
1250レベルはどうやっても勝てないから無視で、
そうなるとポイントが近い人と戦うしかなくなる。だから勝ってもポイントがあまり上がらない
でもスキル運で1度でも負けるとポイントがごっそりもってかれる
そのせいで全然ポイントが上がらず、どんどんつまってく現象
次回がある?のかしらんけど、無くてもいいけど
もしあるならAランクになったら勝利したときのポイントの率あげるか、
負けた時のポイントの減少率少なくするように調整してくれよ ソーリンなんて場面関係なく弱体化されたんだし
攻城戦だけ能力制限付くくらいならいいんじゃねって思うけどねぇ
もしやるならβの今のうちにそういう仕様として固めるべき
正式開始してから下方修正のが反感かう 多少は反感買うと思うけど
今のうちに虚脱は修正入れたがいいと思うわ
PVPにすると糞過ぎる 騎馬無しだと今度は絢爛キャラ×4とかだったけどな
強さは超極よりも絢爛の方が優遇されてるっぽい >>633
多少の反感どころか重課金者が怒ってやめる そもそもPvP前提のシステムじゃないからな
ほんと頭お兄さま 多少の反感で済むわけないじゃん
タダで取れる宗麟の下方だって荒れたのに
実質最高レアを修正なんかしたらマジでこのゲーム飛ぶぞ 虚脱が状態以上の中で強すぎるからしょうがないでしょ
騎乗のバランス調整で怒り出すお兄様もいるくらいだから調整のしようもなさそうだけど
騎乗あのままならクソゲーすぎるんだけどそれすらも許せない人もいるんやなって キャラ調整も最初からPvPやる前提じゃなかったのに途中から導入するばバランスは酷い事になるよな 修正入れる必要なんてないわ攻城だけ仕様変えればいい 状態異常成功率に一律50%のマイナス補正かけるとか
騎馬の優位性担保したままマイルドにする方法はあると思うけど
でもどうせ札束バシンやらせたいんでしょ 皆いらいらしてんな
まあPvP何か実装した運営が悪いんですけどねw 騎乗佐久間も騎乗三成もいないけど
おにぎりいっぱいもらえたしランク報酬さえなけりゃ不満はないな〜
ところで今日の防衛に対する報酬はいつ配られるんだろう
それまでリセットされるのなら今日の防衛そのものに意味がないのか…? 攻城戦のためにキャラのスキルを改めて調べて思ったんだが
「全体」に「高確率」で状態異常(毒以外)を与えられるキャラって長い間ずーっと追加されていないんだな
一番新しいのが進化織田信孝で以後途絶えている
プレイしていて全然気づかなかったわこれ ホントAランクの昇格戦地獄クソやな
一回ガッツリレートさげたほうがええなこれw 闘神都市の壊れ具合好きだったんだよな
長く続いたし、あからさまな強キャラ追加で運営とどめさしてくれても良いな って今日攻城戦の任務ねえの?
やる必要無かったな・・・ 攻城戦、日課は残しといてほしかったなぁ…
結果はどうあれ勾玉1つ確実にもらえるのはおいしいのに あー今日までだからか
メンテ後に回数回復して任務追加って感じか 攻城は状態異常もだが今まで攻撃上げてとにかく責め潰せスタイルだったのを速さ振りにしろなバランスなところが絆の面倒さとの合わせ技で一番ダメだわ 普段使いの為に攻撃を上げる
功城戦の為に速さを上げる
両方トップを走ろうとしたら枠5000は必要になるんじゃね そこで満を持して絆再振りチケット販売
なお無償配布は一切致しませんご安心下さい そもそも対人を考えてるバランスじゃないのに
後付けで対人入れたらバランスおかしくなるのは当たり前だよな
対人用のスキルを別に設定するくらいじゃないと調整はできんと思うわ 虚脱も全体リレイズもゲームバランス崩壊スキルなんだよね
そーいうのは、もう終わりに近づいたゲームが最後の荒稼ぎで導入するスキルであって
でも戦プロはpvpがなくてgvgも応援祈祷積みのほうが重要だったから、あまり問題視されなかっただけで
でも、今更pvpを導入するとかアホな手うってしまったせいで、
ゲーム崩壊ぶりをユーザーが如実に実感してしまい、オワコンが半端なくでてきた なんでpvpがいけると思ったのか謎すぎる
頭悪いってレベルじゃねーぞ 今流行ってるソシャゲにはアリーナ多いけど、アリーナ自体は不評よな ガチ課金がハッスルする場所が少なかったからいいんじゃないの
別に数あるコンテンツの一つに追加されるだけなのに発狂してる奴多すぎ ちょいとくりこし保証ってやつを教えてほしいんだけど
・騎馬降臨祭10連ガチャを回すと「騎馬降臨祭くりこし保証チケット」が1枚ついてくる
・「騎馬降臨祭くりこし保証チケット」=ガチャチケットなので実質10連ガチャで11枚の戦姫
・くりこし保証チケットを30枚集めて回すと30枚目には保証で「[静淑]五郎八姫」があたる
・くりこし保証は戦姫ごとに別々なので、くりこしを考えたら次「[静淑]五郎八姫」が出てくるガチャ迄待たないといけない
こんな認識であってる?
なんか指南書なんかの文言が複雑すぎて・・・
あと、次のくり越し対象ガチャまでってどれくらいのスパン考えたらいいんだろう? そういやレイドも他の真似して導入したけどボロカス言われてたな
とりあえず猿真似するんじゃなくてこのゲームデザインにあったものを採用しろよ
ベータ版だから許してねって思いが透けてみえてユーザーにはベータ版なのにこんなクソなのかと煽られるのは仕方ないと思えよ >>664
それで合ってる。
騎馬降臨のスパンは二か月に一回くらいだった気がするな…。 >>667
二カ月ごとか・・・対象が何種類いるんか分かんないが五種類だとすると五郎八姫は十カ月先って感じか?
めっちゃ助かった、ありがと 繰り越しは出来るキャラは初回だけで次から他のキャラが対象だぞ。 >>670
・・・ん?
二か月後の騎馬降臨のくりこし対象は五郎八姫じゃない(二回目の繰り越しの別キャラか新戦姫か・・・)
〇カ月後の騎馬降臨で五郎八姫が対象になるものがいつかくる
その時まで五郎八のくりこし保証の回数分は保持されてる
こんな感じじゃないの? >>671
違う
今回30回引く→五郎八姫確定
今回10回引く→次回20回引く→次回の騎馬限定が確定
今のところ騎馬降臨の復刻は一度もない 今の所旧騎馬降臨キャラの復刻は来たことない
んで騎馬降臨キャラは騎馬降臨にしか含まれない
(今回の場合 騎馬五郎八 0.4% 騎馬三成他各0.2%)
今回の繰り越し天井で出るのは騎馬いろは
いろは引きたいなら今回何万かかるか知らんが出るまでやるしかない
次の騎馬降臨でピックアップキャラ以外引こうとするなら一律0.2%とかになる 攻城戦のせいもあってか三成だったらヤられてもいいかな
既にエドさんと経験済みだし 五郎八って騎馬でロリ枠だからなんだかんだおまえら血尿出るまで回すんだろ? まぁ今回は出向プレイがないから、こっちのキャラのNTRはないんじゃね?
と、思いたい。 >>672 >>673
なるほど、そういうことなのか
うーん・・・くりこしが騎馬共通ってことなら、まぁ思っていたよりは急ぐ必要なくていいか
五郎八は無理そうだが、何がいいかわからんからちょっと様子見ることにする
助かったありがとう 五郎八とか普通に考えてお姉さん枠だろ…ロリ要素はないな
今回の瀬名姫なら一応ロリだろうが
ロリかどうかの見分け方はお兄様が鬼畜かどうかで見分けが付くからな JC枠くらいかな
陥没乳首生かしたエロだったら引くしかなくなる >>679
お兄様、M属性に対しても容赦ないから…。 >>681
十河とかすごいよね
はじめは無理矢理でも何だかんだ満足させてくから相手の潜在的な性癖を一目で見抜くのか 18日で迎撃200回成功しよう…
ちくしょうやってやるぜ! これ勝利と迎撃間違えてるんじゃないかね
毎日12勝しないといけないのに勝敗問わず12戦すら届かない日もあると思うの 運営の想定よりAに上がれたお兄様が多すぎたんやろ
Aランカーだすげーと運営的にはなってほしい
そのために最上位は騎馬降臨回して全体リレイズと全体蘇生並べて40ターン持ちこたえてね
こういうことだな 日課任務ひょっとして無し?
それなら20回勝利まで達成して後は完全放置しようかな いかにも倒せそうだけど実は強い、という誘い受け編成を作らないとまず相手に挑んでもらえないだろ
昇格戦なら強制だけどこれだけでそんなに迎撃稼げるのだろうか ランクさえ落ち着いたら
石田テンプレ編成で10勝はできる これで日課も無しだと全然旨味無いな
つうか、ほとんどの人20勝したら放置じゃね?w 主要任務はレートがβ後の想定とか書いてあるからそれに合わせたのかね
ずっとやるならこれぐらいないとすぐ終わるぞ
日課任務は8/31からって書いてある 防衛に設定した戦姫は攻撃に使えんようにすれば多少バランス良くなるし接待云々も関係無くなると思うのだが まあでもヘタに報酬よさげよりこれくらいでいいのかもな
これくらいならやらなくてもべつにええわってなるし
イヤイヤやるよりマシかも 日課報酬に関してはβ版導入時も初日は無しだったし明日から追加されるんじゃね? 流石に18日で200防衛しろはギャグだろ
今迄1日あたり4、5戦しかしてないのに 明らかに現実的な数値想定してなくてワロ…えない
ある程度は頑張っても最終的に運ゲーやん エアプ運営なんで赦してあげてください
おまえらに報酬なんてくれてやりたくないだけだ!と言ってます ミッション系完走できないのがどれだけ精神衛生に悪いかわからんのだろうな 運営の思惑は、接待編成ヤメロ、ガチで戦って情報寄越せって事だろうか おまえらが瑠璃ちゃん単騎デッキとかで調子こくから‥‥ 運営の悪意の霧が濃すぎて
コンテンツがガチャしか見えないという 挑戦回数は有限で弱ければ勝てないし強ければ敬遠されて達成できない
達成者0になりそうな予感w 調子なんてこいてないよ!
PvPとかやりたくないだけだよ! 騎乗いろはは素早さ三成より下か
このタイミングで超えてくるかなと勝手に思ってた コラボイベントの決戦て何だ。総力戦の事か。いるか知らんが新規に総力戦はハードル高くないか 40玉でザビエルのみ。
ランスコラボが控えてるから、あまりツッコミたくないなあ… 騎乗位五郎八 全体復活&回復3ターンてすげえな
だいぶ壊れてまいりました まだ帰れない社畜に五郎八のえろの内容を教えてくださいお願いします >>713
五郎八の全体蘇生ってもともとCT3じゃなかったっけ? >>715
元のは回復量低くて全体攻撃連打されるとあんまり意味ない感じだったから
生きてる内から回復できるのは強いなと思ったんだが
たんだが、よく見たら回復量大したことないしあんまり変わらんかもw くりこし保証チケットからじゃなくて左近出てきたんだけど、このチケットって五郎八確定じゃないの
かよ、、、 佐久間の全体リレイズは鬼だと思うけど五郎八の全体蘇生はイマイチよね >>718
チケットの確定は五郎八だよ
しかし確定枠外で過去の騎馬キャラが出る確率がある リレイズは発動しておけば死なないから事故もないけど
蘇生は蘇生役ごと死ぬ事もあるだろうしな >>718
どうもです。過去の騎馬出たらチケットってまた30回からやり直しなのですか? 本体は素早さと2ターン状態異常だし闇パ組むなら入れるけどね >>714
帰宅したかな?
シーン1では乳首コキ&お兄様の足におまた擦り付けオナニー
盛り上がったところで竿をぺちょぺちょ(声だけ)
シーン2、3で背面座位で連戦
2で着衣、3では脱ぐ。いずれも中田氏 >>722
いや、過去のが出ても回数はリセットされないよ
その時の対象の子(今回だと五郎八姫)が出たら回数リセット >>725
ありがとうございます。確定まで後5回だったからこれでリセットされたら氏んでたわ。
しかしこうなるとここで五郎八引くか次回まで取っておくか悩んでしまいそう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています