マガレやガトリングはやばいね・・・相当な弱体化されてるじゃん
敵の攻撃速度は変わってないのに何故サイレントで弱くした
以下もりたん先生ブログより抜粋
どうも今回は動作のフレームレート低下に伴う変更というわけじゃなく、ゲームの動作は30fpsのままで、攻撃後の待ち時間が1フレームか2フレームほど何故か増えてしまってる模様。
スクハさんのように30fps化の時は攻撃速度が落ちずに済んだキャラも今回は落ちてる。
これは味方の動作だけの話で、コストの増加速度とか敵の攻撃速度などは確認した限り変わってない。