【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3447 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3446
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535773767/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アットホームな職場です!と書くと途端に怪しくなる、ふしぎ!
NZN<アットホームな職場です(魔王のほほえみ) にこー
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3448 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535813624/ >>891
それな
正直チョコモス昇華で虹パネ付与は確定的と思ってただけに失望が大きかった >>896
今の環境だと、火力に偏ってない時点で強キャラではないと思う
リセマラランキングの上位にサフラン挙げてるサイトもあるけど、エアプとしか思わん クリダメは元々のクリティカル150%に単純にクリダメアップ%を足すだけ
つまりクリダメ40%アップなら190%、要は乗算1.9になる 900手前の減速は団長のたしなみ
>>903
乙にこー >>903
初心者なんですがにこーってなんですか? >>908
昇華だと絵は追加されないってのがあるから、レインボー化は期待薄とは思ってた
その分他を期待してたわけだが、全部下ばっか取られたのが… サフランの強みって回避じゃないの?
なんか強さのベクトルが違う気がするけど
あれめちゃくちゃ避けるでしょ
びびるわ平気で数ターン残るし
目に見える数値と実戦じゃ違うとはああいう事では >>903
ふにー
本気で周回するなら移動も欲しい 回避ガッツは相性いいからな
まあサフランよりヤマブキの方が良いと思うけど なあスマホ版鉢植えのアイコントップ画面に持ってこれないものなのか
クエストをサイドに置いてさ >>902
アットホームな職場って職場に住んでるようなもんって意味だろ?
>>903
ふに乙ぁぁぁぁ! >>920
あの生のときのはぶっちゃけ回避しすぎの相当幸運なパターンでちょっと運悪い方に振れたら2戦目で1PT目が全滅してるよ >>902乙
((` .(⌒⌒ヽ
.γ ´ヽ ̄ `>※<,οi.□.iο、
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λ人"_ー'_."ノ/ .ハノ スペチケおすすめはヤドリギッス!
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ι`ll´ > λ|・.Å ・ }´
(ヨ二ノ ) L・_.・.} >>926
そういえば茶助は会社に帰宅してましたね… スマホ鉢植えといえば、画像が用意されてないのか表示されないキャラ鉢植えがあるの直しておいて新井 ∧_∧
/´・ω・`) サフらんらん♪
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く >>916
ふにー→にこー
とかいう流れのビオラ語 デバフ+回避吸収ガッツパはレイドイベがもっと来て
報酬がもっと良ければ真価を発揮するんだがな… >>924
ブッキーは回避吸収ガッツだからね噛み合えば明らかに強い レイドイベきてもレアレイドワンパンとか迷惑がられない? >>910
いやまあ火力大正義だってのは分かるし今なら普通にサクラとウメも割と火力で突破出来ちゃうしね
でもそういうのって火力を用意できるそれこそハゲな人の視点で
あの時虹の揃ってないカツカツな戦力でサクラとウメやってその後クリパでゴリ押せるようになったからサフラン強いってのと微妙って意見両方理解出来るからちょっとモヤモヤしてた レイドイベとか達成余裕すぎるから気にすることじゃない
前半はイベント全く無視して後半からイベアイテム多く落とす奴だけ叩いても完走余裕だし 初心者ですがどうしてこのスレの皆さんはみんな禿げてるんですか? >>939
∧_∧
/´;ω;`) そんなー
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く >>920
サフランは挑発でメイン盾やりながら
回避ガッツでターンを稼ぎ100%反撃でガリガリ削る
ヤマブキとタメを張れるダメージディーラーですぞ >>903乙
回避は強い、下手したらクソゲーにしかねないぐらいに強い
けどボスがどいつもこいつも当たり前のように命中アップひっさげてくるのが問題なんだ レイドとか気がついたら倒されてるレベルだからワンパンでもええんやで >>954
そして割りを食う命中デバフ
悲しいなぁ サフランはかわいいからリセマラしてでも取った方がいいってことだろ 秘薬マップで生命結晶出すのをやめろ
なんでマップ回ってると思ってるんだ 気にすることじゃないから活躍の場が無くていらねってなるんだよ… レイドは気付いたらハゲがワンパンで倒してくれてるから気にしないでいいぞ 極まってきた火力パはどんな所でもワンキルなので
周回速度も早く被弾もないから連戦にも強く文句の付けようもなく最強
でも中途半端な火力パで敵にターンを渡すくらいなら
デバフや回避で防御高めた方が強い
でと周回速度は遅いし被弾前提だから連戦に弱い しかし今の状態で回避とか活躍させるなら間違いなく持ち物検査仕様にでもするしかないんだよな
じゃないと火力でいいやんで済んでしまう、それくらい期待値が違いすぎる サフランって吸うから臭いの?
それとも煙管は臭くない? 火力不足も相まってサフランの挑発回避は時間がかかるから最近評価低めだよね 回避「3ターン目まで攻撃あたらねーわ」
敵「じゃあ命中上げるわ」
回避デバフ「なんか死んだわ」 サフランなら俺のチュッパチャプス夢中でしゃぶってるよ >>954
命中アップにミスデバフかければいけるで!! イベント関係なく放流して迷惑がられるのは低レアレイド
普段は放置してるけど、戦友さんが流してると上の方にきて邪魔でしょうがない 土曜夜ですらこの勢いとかアプリパワーすげーなおい
ほしゅいらず 1ターンで倒しきれる相手なら高火力が正義だしな
その逆もしかり コア戦なんかは組み合わせによっちゃ反撃が削りまくる バリアはつよいよ?
でもクリパ2パーティーもあれば要らなく根?
これが現状よ もう火力パ殺すには常時ダメージ9割軽減とかアホみたいな敵出すしかないな
大ブーイングだろうけど つよいよ
「つよい」という単語を格下相手への周回速度が速いって意味で使うやつと
強敵を相手にしても打ち倒せるって意味で使う野郎がいるから
これだから日本語の使い分けができない昨今の若者はヤバイんだ そもそも回避って本人にしか効果ないから、
複数攻撃スキル出されたら大した働きができない
破級序章はどっちも単体スキルだったからマシだっただけで。アレも命中バフ付いてたと思うが 別に低いのでもなんでもいいやって感じだけど
流れてこなくてポイント無駄にするよりいいわ
拘る人はこだわるんかね? >>975
ヤマブキ持ってないがバフおばけだな
メダルたまったら交換するわ バリアが今一番輝くのってもしかして眷属?
ああでもハゲはハゲビパで1Tキルしていくんだっけ プロテア破級がそれに近い感じかな
属性付与持ちの数で難易度大分変わるし バリアが輝いてたのは第一部クジラの後半だったね 先制攻撃してくる奴
デバフでも安定してたけど プロテアは属性付与がいないとまともに戦えん
ふざけたバランスだ バリアが輝くのはクリパ揃ってない人が波級やる時か
クジラスワンの先制攻撃相手での事故減らし >>993
属性付与なしのクリパでなんとか回っているよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。