>>952
問題ないんだよなぁ

『神姫PROJECT』は、2016年3月にPCとSPブラウザで、2017年4月にDMM Games Store、GooglePlay、AppStoreでアプリの配信を開始し、マルチデバイス展開を行っている。
MAUの比率を見ると、PC/WEBが42%、SP/WEBが24%、アプリが34%となる。加藤氏によると2017年4月のアプリ版配信時にSPブラウザのユーザーがアプリに流れることでブラウザのMAUが減ることを懸念したが、実際は減らなかったという。
のべMAU数でみるとアプリ版配信後はアプリ版ユーザーがブラウザ版ユーザーに上積みされて、マルチデバイス展開によって1.5倍に伸びる結果となった。