【DMM.R18】淫妖蟲 禁〜少女姦姦物語〜 28蟲目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>320
ステップアップガチャの不具合の修正のニュースが夕方にありましたよ なんとかパネル6枚コンプリートできた。
現在240位くらい。
リセットされる前に終わらせないと
また数日拘束されるから
早めに終わらせることが出来てよかった(´・ω・`) リセット前にパネル全部取るなんてどんだけ課金してるだろうと思ってたけど
運良くキラーSRが4枚取れたおかげで今回初めて行けたよ
手持ちの強いカードが水属性に偏ってるのも幸いしたかな リセット前にパネル6枚開けるのは薬課金というよりどれだけ時間かけれるかが重要だと思うよ
ある程度の薬は必要だが使う量としては大量にがぶ飲みってほどではないしな いや、薬じゃなくて、キラーガチャ引きまくってSR4枚重ねを
2つも3つもデッキに入れてるんじゃないかと思ってた
今までリセット前には良くて4枚目とか5枚目くらいだったし リセット直前48時間くらいで救援叩ける時間が取れると凄く楽になる
同じ時間帯に走ってるフレンドの数が地味に効いてくる SR4枚重ねじゃなくてキラーR限凸2回が2枚とかでもダメージ結構伸びるし無料で取れるレアガチャだけでも案外なんとかなるよ
SR4枚重ねあればRとかRRのときよりもかける時間は短くなりはする
だけど2つや3つもなくてもなんとでもなるよ キラーSR4枚もあれば自然回復でも普通にリセット前に200万到達しそうだけどな。活動時間が短いんだろうな。 初期から継続して遊んでる人ならチケット交換ptでLカードを2〜3枚、
レベル200ごとに貰えるSSR[噴水]深琴を4枚が差ねでLカードにしたのを含め
3〜4枚はLカードを持ってると思うから、それらの孕神子をMAXまで育成してれば
キラーに頼らなくても4枚目くらいまではワンパンで処理できると思うよ。
あとは救援要請をだしつつ、流れてきた救援の数をこなしてれば
リセット寸前か前日くらいまでにギリギリなんとかなることが多いかな。
間に合いそうにないときは夜中に目覚ましを2時間おきにセットして
たまった行動力と退魔力を使って処理したり涙ぐましい努力をしてます(´・ω・`)
薬は行動力か退魔力のどちらかが余ってる時に
バランスをとるために飲むことがあるくらいかな。 体力上限あげてくれないかなあ
8時間で満タンになるくらいに
ため込まれた薬が問題なら今の100%を200、50%を100、30%を50回復にすれば 上限UPなんてやったらこれまでコツコツやってきた人たちには暴動モノだぞw >>331
最初からコツコツやってるけど暴動なんか起こさないよ すぐ溢れるから逆に時間気にせず適当にできてるのがいいところ
溢れたら損みたいなぎりぎり設定で時間に追われるのは他ゲーでお腹いっぱいよ 初期からやってるけど未だに純L一枚もないわ
都市伝説だと思ってる 初期からやってればlv1000到達報酬かチケット交換pt10万の
どっちかは見えてきてるんじゃないの? >>335
ポイントは毎月Rチケに消えてるからSSRはそこそこ出てるな
Lv1000はあと少しだわ 種類増えたからか、ここ数ヶ月RチケからSSR、キラーが出てくる確率が目に見えてる下がった。地道に10万溜めるのがやっぱり一番賢いのか RガチャチケでLの当選確率0.5%だっけ?
俺は自分がそれを1000回引いても絶対当たらない自信があったから10万pt貯めたよw チケガチャ確率は書かれていないが課金ガチャは0.01% >>337
キラーは毎月一定の確率じゃなかったっけ カードの種類が増えてもキラーやSSR確率には影響しないわな >>341
課金のキラーガチャの場合は別枠で固定だけど
ガチャチケからキラーが出る確立は違うんじゃないかな。 前回がアレだったからペース上げてる人も多いイメージ 1年以上、報酬にない
「弥生」師匠に清き1票をお願いしますーw 鈴子のおさわりボイスがががぎぎぐぐげげごごしか無いんだけど
普通のは無いのかな? どうせ半端なく溜め込んでる上位陣がLもSSRも全部取っていくんだろ。 以前ウチの団員が福引きでLチケ当ててたし、羨ましいけど運だよ >>348
鈴子のエロって原作ゲームでも
快楽よりひたすら苦痛の拷問みたいなシーンが多い印象 新SSR水依のスク水欲しくて諭吉6枚溶かして3枚ゲット
これでも運が良いらしいから困る
あと1枚は自然に出るのを待つか、追うべきか 結局L化するまで回してしまった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1687108.jpg
新SSRにしては珍しく攻撃寄りの孕巫女でSSR弥生の攻撃力抜くね >>355
猛毒入ればHP10000づつ削っていく、固い敵用やね くじ演出スキップ制限とかしてるんだな
解除するまで回すの待つか 3,000/2,013,530=0.00149(0.149%)だぞ
その10倍回せば期待値ぐらいにはなるから回せ
30倍回して出なかったら嘆いていい 100回回して銅2個だったな
逆に4等の赤は1個しかでなかった
なんだかな >>355
11ターンで付与率70%の時点でうんこだろ…
このターン数で毒のみなら100%でいいだろうに何故こんな確率低いのか、基準がわからん >>362
しかもどうやら3ターンしかもたないみたいだしな
新SSRのスキルってどんどん微妙になっていくね 水依人気すげーな・・・番狂わせなど起こりようもない >>366
えぇ…こんだけデメリットだらけなら余程毒長いのかと思ってたが、3ターンってどういうことだよ… 毒以外効かなくて丁度3ターンで倒せるボスが追加されるのかもしれない 今使えなくても今後持ってると楽に倒せる敵が出て来ることもあるだろうしな
ダメージ50%防ぐのとか最初どこで使うんだろうと思ったら、使える敵出てきたし 異常付与は身代わりや結界で吸えないからそういうので守られた敵が出てくればいいんじゃね
コイン地獄でもわりと使えそうではあるけども30%のフォローが必要だね 最低でもクリ以外ダメ通らない超高防御の3体構成じゃないと成功率的に防デバフや蠱毒でいいやってなる
その上でHPたった3万となるとクリ狙いしても普通に倒せるので数Tで壊滅しかねない異常な火力も必須
そんな理想的な敵でも蠱毒や強酸等があるから選択肢の一つでしかない、やっぱ成功率70%が酷いわ 他ゲーみたいにカウンター系の能力を持つ敵とかは?
例えば殴るたびに自分の防御UPして数回も叩くと全くこちらの攻撃が通らなくなり後は毒など状態異常で殺すしか方法が無いとかさ 例え理想的な敵が来ても3割で外す、ターン長いから外したらその戦闘じゃ使えないのがなぁ…
デバフ成功率上げるカードこないかな、これに限らず戦闘を安定させるためのデバフが付与安定しないっておかしいよ 合体ロボまでは面白かったけど精液を集める意味がよくわからん
もうちょっと精液のぬめりでスキー場を作るぐらいの天才的何かが欲しい(粉みかん) ちょうど劇場版アニメゴジラ第3作が公開されたところだな
今回は1mlぶっかけると1ml増えるな
最終は1,100,000ml(要求収集量1,100,000ml)
要求収集量は標準どおり
先月は1mlで2ml成長の6,000,000ml(要求収集量3,000,000,ml)
いかに先月がぶっこわれ設定だったかだな…… あ、お知らせの最後に「今後はこの値で固定します」と書かれてる
旧・復刻が選べるのも嬉しいといえば嬉しいけど、
それについては百鬼総集編みたいにときどきでも良かったかなーとは思うが
既に告知出した以上はずっとこの仕様か、ありがとう運営 先月は6,600,000mlで3倍だよ、まぁ数日経ってもスレ住人&運営がそれにまったく気付かず
プレイしてない事を露呈してしまった事件だからあまり掘り返さないほうが良いぞ 今回すごくない?過去のイベント2つだけじゃなくて10個も復刻あるじゃん。
前回のも含めて取りこぼした人たちがゆっくりできるね。 >>383
単純に設定間違えたんだろうけど
いい機会だからどこまで着いてこれるか試した感 スタンプは全部取ってきたから
新イベ分まででいいや、て古参も少しいる 水依ぶっちぎりだなw
もう最終日順位非公開とかいらないだろw 初回イベのスタンプ全部取りきってないんだがなぜか3/3になってるな >>383
入手できる精子量も毎回違ってた気がするんだが
そうなら単純な必要精子量換算での比較は成り立たないよ >>385
600万はカード6枚目だったね、スタンプ660万でした失礼
>>392
一応、スペルマ討伐で獲得できる精子量は毎回共通
そこからの成長度合いが、1mlあたり0.5〜3ml
代わりに、スタンプ到達ラインも110万〜660万で変動
で、それを加味したうえでのぶっかけ要求収集量(獲得精液量×スペルマカード特効倍率)が
いつもなら110万〜220万
先月は330万で、平時の3倍、多い時とでもさらに1.5倍だった 今回のセンズリオンの企画って
運営がグリッドマン見て思いついたのかなw >>393
なんかもっとネタに対する語呂合わせとか入ってなかったっけ?
そんな単純な話じゃなかったと思うが あざみ様一択なので
というかたまには新作にも出してくれよ
なんで全く出ないの 悦はハヤミPが関わってないという理由で
なかったことにされがち ティンカーベルの作品に蝶の夢という吉原遊廓を舞台にした作品があり
作中に蝶子という名の花魁が登場するが残念なことに蟲には登場しないんだよね
水衣に登場したけど彼女が登場してたなら全ての精液を注ぎ込んでた
今後登場してくれると嬉しいんだけどな… 絵師のあおじる氏の画風が変化してるのか
淫妖蟲シリーズは後年になるほど
登場人物の頭身が小さくなると同時に顔のパーツが大きくなって
見た目が幼くなっていってる気がするw たまにあるぶっかけの取得精液量がイベント毎に違うって意見にそんなことないやろって思ってたけど
今回あきらかに少ない気がする
いつも百鬼夜行より多くもらえてなかったっけ
まあその分必要量が少ないからそこまで気にならないけど オリジナルの描き下ろしCGの画風が一番好き。いつになったらシーン回想を導入するのか。 福引中間発表 (11/8 16:00 〜 12/9 23:59 のうち、11/14 18:00時点)
※福引券獲得期間は10/24 16:00 〜 12/2 23:50のため、ちょうど中間点
ただし貯め込んで最後に回す人の分がどれだけあるかは不明
特等Lチケ 13/30 (消化率43.33%)
1等SSRチケ 172/500 (34.40%)
2等SRチケ 1,093/3,000 (36.43%)
3等青薬 10,902/30,000 (36.34%)
3等赤薬 11,002/30,000 (36.67%)
4等欠片 55,111/150,000 (36.74%)
5等チケP10 73,369/200,000 (36.68%)
6等チケP5 219,886/600,000 (36.65%)
7等チケP1 365,935/1,000,000 (36.59%)
総数 737,483/2,013,530 (36.63%) このゲーム軽いからやってたのに最近重くなってやる気なくなってきた。 ちなみに単純当選確率は
特等 0.00149%
1等 0.0248%
2等 0.149%
3等 各1.49%
4等 7.45%
5等 9.93%
6等 29.8%
7等 49.7% たしかに妖魔境で10分くらい放置してると
身動き取れないくらい重くなるな。
PCスペック的にはWindow評価で
最低値でも7.8だから問題ないとは思うんだけど。 それは昔からじゃね
妖魔境入って重い時は一度リロードしてる
PCスペック云々よりもFlashとかの問題なのかと割り切ってるわ 虹マルを殴ってドロップに期待するのが手っ取り早いんじゃない >>410
無駄に使わない事だろう。
メダル足りなくなるって毎月レアガチャチケにでも変えてるの?あれはやめとけ メダルはR以上のカード処分してると勝手に増えるから、タダでたくさんガチャ回せるようになればいい
団員と仲間に毎日挨拶、開封のお礼、救援を叩く
これを習慣にしてるだけで結構増える
あと暇ならガチャページで祝福投げまくってもいい
まあメダルはSSR以上のスキル上げ(とSRの8以上)くらいにしか使わないので、足りないなら消費を見直したほうが良さげ 全昇大レベル10でそろえたいけど、
メダル足りない それは全昇中のうちに同スキルカード食わせてレベルを上げて
メダルを節約するのが一番だろうなあ もとから全昇大のSSRの場合とかは
餌の全昇中を3枚重ねて全昇大にしてから使うというやり方もある
これで全昇大も7くらいまではさっくり上がる
ゴールドと強化猫Rが割と減るけど、使い切れないくらい貯まるので問題ない 最初から属性大のSSR以外は下位スキルのうちにR・RR餌にして上げればいいし
SR以下はイベントでもスキルうp貰えるからメダルは特に意識して集めなくてもそのうち余るよ >>416
あ、なるほど。いいこと聞いた
始めたばっかりの頃にスキルレベル上げないまま進化させちゃった全昇大lv1が
いくつかあるけど、それに今さらメダル使うのももったいなくて放置してるんだ 俺は最終進化させたやつは取っておく派かな
イベントで特攻選抜されることがあるから
進化させたやつ以外はガンガン餌にしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています