【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3454 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0318-tpL7)2018/09/03(月) 19:21:54.79ID:WuRvVz6A0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3453
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/03(月) 23:12:55.46ID:Zm0kwcdt0
くじらやれないと虹のスキル上げとか好感度咲とか毎月逃しちゃうしその他もろもろの消耗品交換アイテムもそこそこおいしい
けどある程度先のマップの最後のほうやれないと効率ガタ落ちで集められない
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f96-xeXi)2018/09/03(月) 23:13:06.58ID:MjiQbJAR0
なぜかここのハゲどもはガチをほんの極一部の人にしたがるが…
自分がガチでお前らは違うって言いたいのかは知らんがぶっちゃけ大して変わんないわよ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e267-zBrR)2018/09/03(月) 23:13:41.54ID:4QsmI/v30
バーストないとしょっちゅう事故るー
雑魚で暴発ぶっぱ→ボスでバーストできなくて敗北
ざらです

運営はよソーラーボタン独立させよ??
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/03(月) 23:15:12.65ID:Zm0kwcdt0
まあ昨日クジラ覗いた新規はこてんぱんにやられて即戻りしてきたし
どちらにせよ無理じゃね新規じゃないならクジラいったことないとか知らんが
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1b-tpL7)2018/09/03(月) 23:15:15.86ID:gLhObnIP0
>>906
実際1章ならバースト無しでほぼクリアできるというか落ちるの見たこと無いな最近
2章はバースト無しだと3割くらいの勝率かな、属性によって変わるかな
0934名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa7f-tpL7)2018/09/03(月) 23:18:06.29ID:mvV9WVUfa
>>909
ハゲから見れば1.28も1.2も大差なく、1.2持ちは多いから
アレ持たされても何の救いにもなってない。しかも他のアビリティは弱い、つまり

フサなら1.2より強いかもしれないが、真価を発揮するには虹の技花が4つ必要

>>910
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf01-Wc24)2018/09/03(月) 23:19:11.34ID:tQV0hjcK0
破はウメサクラが最難関なのは変わらない
多分初実装だからパラも高め
回避封じ込めで当時それに頼ってた連中が発狂してた
銀子も同じ回避頼りだった為探偵団でも勝てず
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8618-gjm5)2018/09/03(月) 23:20:07.00ID:8EF654QK0
プロテアの絵を修正したやつマジでうんこ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb74-jDUn)2018/09/03(月) 23:22:33.17ID:M3j7HuiR0
ウメサクラはスキルが単体で、行動した回数分だけほぼ確殺されるってのもデカイ
他は回避なくても1〜2撃は耐えられたりするから、1〜2ターン全力でぶちこめる可能性が高い
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfb2-HRdU)2018/09/03(月) 23:23:03.89ID:+HW5a+5C0
ウメサクラはきゅう実装時は
それまで絶対正義だった1Tパがほぼ通用しなくて荒れまくってた記憶があるな…
しばらくは 勝てない→ソラビPT組め だった気がする
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-ZtIo)2018/09/03(月) 23:24:35.81ID:i+CCLX/Y0
昇華は重ねがないからなぁ、ただでさえ反撃持ちとか厳しいのに装花が全く足りない
そしてさっきから連投言われてえらい弾かれる、こんなに判定きつかったか
0961名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa7f-tpL7)2018/09/03(月) 23:24:54.19ID:mvV9WVUfa
破級序章って、1.65に頼り切ってたやつらが発狂してたような
その後は1キル大正義のマップが増えたし、
序章自体も今じゃクリティカルや属性付与で、1キルで押し切れる程度になったが

個人的には、周回効率に勝る1キルがエンドコンテンツでメタ張られるのは当然だと思うが
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8618-gjm5)2018/09/03(月) 23:25:11.66ID:8EF654QK0
>>949
プロテア
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb74-jDUn)2018/09/03(月) 23:25:17.23ID:M3j7HuiR0
趣味でハゲパ作ってた俺大勝利だったなぁ
ハツユキが70になる前から鼻水が虹確定ガチャで出たり、マンリョウが琴線に触れてスペチケで取ったりしてたから
その流れでエニシダ、ミモザと集めてたんだが、まあ世の中何がどう転がるかわからんもんだ
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-J7KC)2018/09/03(月) 23:26:22.58ID:klKy6DD70
1.36持ちは虹技花のコストで敷居が高く1.36にしたところで強くなった実感がなく、かといって1.65持ちのような使いやすさもない中途半端な立ち位置のキャラが多い。
しかしバランスおじの中では、1.36持ちを高く評価しているように見える。単純に1.2持ちの上位互換ではなく1.36のせいで犠牲になっているアビリティがある。
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfb2-HRdU)2018/09/03(月) 23:29:25.87ID:+HW5a+5C0
>>961
最高難易度として出したんだから、流行をメタって来るのはもっともな話なんだよな
でもあんまり不満の声がでかくて運営が方向転換した感がある
あれ以来尖った難易度のはきゅう来てないし
0990名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa7f-tpL7)2018/09/03(月) 23:31:01.95ID:mvV9WVUfa
>>964
うちもそうやな。初期だと、曜日極限の雑魚部隊相手ですら勝てるか怪しかった

>>982
ヤマブキ入りデバフで初戦を削り殺し、2戦目も半分程度は削れるね
後はソーラーで止め刺すだけ
実装直後はそこまで戦力無かったから、ホシクジャクの蘇生で強引に安定させた
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