運営的には大手のお手本(の一例)ではあるかな
母体の資金力を活かしつつメディアミックス等を見越して
基本的なコンテンツは無・微課金でも十分楽しめる形でユーザーを確保するタイプ

大多数のソシャゲはいつ潰れてもいいように課金必須の短期決戦型だし
そういう意味では天頂は運営の規模的には珍しい部類に入る