【DMM.R18】天頂-TEPPEN- 入院181日目 [無断転載禁止〕 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アダルト歓楽街SLGが登場!
潰れかけた組の若頭となって、組を立て直せ!
カラオケ店からイメクラといった幅広い建物で君だけの歓楽街をつくろう!
足りないカセギは他の組から奪い取れ!
抗争を彩る女性ユニットたちにはHなイベントが盛りだくさん!
キャバ嬢、AV女優、闇金業者など夜の女たちと共に夜王を目指せ!
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【DMM.R18】天頂-TEPPEN- part1
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【DMM.R18】天頂-TEPPEN- 入院181日目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533138117/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured それを天頂スレで言われても困るもの
こっちは戦力バランスだけでなく週末セットのコスパが凄まじかったり
イベ形式が緩かったりしたお陰でまったり課金サブゲーにできたのだし >>322
あすまん>>321は>>319へのレスだ
安価付けてなかった 双子種は思ってたより良い感じだけど、まだβオープンだけに改善して欲しいところがちょこちょこあるな
黒龍っぽいムーブを主人公が見せたトコは心の宇喜多が叫んだ 他の新規に比べたら双子はまだいい感じだが、ガチャの糞具合だけは天頂だなって実感するわ 最近は排出率が渋いか金で直接買うかの二択なやつが多い無課金微課金には世知辛い世の中・・・・・・ やってていろんなゲームを思い出すなこれ、まぁよく研究してるってことだろが… スレの人は双子いったんかな?
シナリオは主人公以外天頂要素薄(随所にそれっぽい感じのテキストはある
ゲーム部分は…まぁてっぺん運営だなここ
ガチャ以外の改善は期待できるからもうしばらく続けてみるが 町の強化とか
待って素材集めるとか
ガチャチケットとか
四角いアイコンが並ぶ図鑑とか
そこそこ天頂要素がある
主人公が災いを呼ぶ死霊使い
だから黒龍あああああああみたいに出来ないのが残念
本名は決められない■■■■■さんだからこの■が伊達の黒龍であることを密かに期待している チュートリアルで釣りのレクチャーしてくれたエルフが通常戦闘でも釣竿で戦っていた
釣りキチエルフとか新しい…新しくない? 狩猟民族のエルフとか久しぶりに見た感
8mの兎を狩るドラプリのエルフ族……デブさん……うっ頭が >>312
ヤクザバラエティともいえる変なジャンルだったからね天頂
代わりが見つからん 変な超常設定入れずに現代劇で通したからこそシナリオの充実につながったのは間違いない
やっぱ現実社会の法と文化は複雑怪奇で自然とドラマ性をはらんでるし、
雑学、時事ネタが無加工で注ぎ込めるのは強かった
ウェスタンなら同じテイストをある程度出せそうだけど、ネタが思ったほど広がらないんじゃないかな オカルト系キャラはチラホラいたけど、そのキャラだけの話で留まってるしね あのバトルシティ編はほんとなんだったんだろうな・・・ >>339
位置づけとしてはルパン3世一味と同じだよな
何事も度を過ぎれば笑いに変わるという名言どおりに、そういったキャラ付けはお話上で必ず出てくるから仕方ない。
なんというか、現実の誇張と超常は違うって言いたいんだ
超常は後付けの説明を山ほどくっつけて現実味がやっと出てくるというか ものすごく今更だけどスマイルマイスターのもう一つの非公開ゲーム
ザクセス末期にラスサマのとこが作ったゲーム部分がクソだから終わるんだバンナムの素材は最高だったって変なのが湧いてたなぁ
実際そうだったのかはわからんけどね >>336
季節ネタが使えるのは大きかったよな
コミケのシーズンがくると泉田と腐警とエロ漫画先生セットで思い出すわ 日本で誤認拉致され海路はるばるマフィアの元まで連れてかれる間中ずっと
エセ寿司屋の仕込みをしてた、なんてのが状況だけで笑えたからな
空想世界とは固有名詞の情報量が違うわ 友人にオススメしても微妙な感じだったなあ
引っかかる部分があれば一気にはまるんだけどなあ
プレゼン能力低いなあ、自分 スレ違いを承知で書き込みするんだけど
天頂と同じヤクザ物の極主夫道って漫画が面白かったので紹介する
pixivコミック「極主夫道」
https://comic.pixiv.net/works/4679
黒龍のアニキ達の好みにあってくれればいいんだけど なんかホットな時事ネタを見ると天頂のネタになったんだろうなあとか考えてしまうわ
なんか全国的に広まりきる前のネタ拾ってくるの上手だったイメージ >>347
事実は小説よりも奇なりという格言がありまして……
ヤーさんや詐欺師が昔やらかしたこと等を基に物書きが味付けしてできたモノが天頂
現実はそれ以上に単純だったり複雑怪奇だったりするから、別に広まる前がどうこうという話じゃない
人様を騙して金や資産を奪うのが詐欺というのは今も昔もに変わらんから ほんと地面師やヒヨコシュレッダーなんて天頂をやって無かったら知る事はない言葉だと思ってたわ MMOで罠入りの非公式の何かが配布されてたとか
お菓子に毒物入れた脅迫事件だとか
実際にあった問題を元に作ったものだしね 立ち絵と背景だけだとイメージ広げにくいけど、現実に即したシナリオ世界観ならそこ補正できるしね 中途半端なテンプレ新ゲーが悲しい
やっぱりリアルタイム設定と読ませるシナリオって貴重だった
それなりに知識があっただろうけど、それだけじゃないでしょ、取材力も相当だと思うし てっぺんだったら身代金詐欺の話をやってただろうなぁ・・・ >>349
地面師ってのはそれ系の漫画や小説で出てくるけどひよこシュレッダーはなぁ ひよこシュレッダーはググってはいけない言葉で毎回出てくる 地面師と地上げ屋は全然違うぞ。
地上げ屋の主目的はは土地の取得だけど、
地面師は代金の詐取が主目的。
地上げ屋は手法が強引だったりすることもあるけど、手順を踏んで行えば違法にならない。
地面師は最初から詐欺目的で、書類の偽造や身分の詐称をしてるから違法。 ジェミニシードが天頂には劣るけどふわっと天頂感があって
なんだろ、天頂の空気の味がする シナリオテキストだね
後運営の匙加減具合が良くも悪くも天頂 天頂から現代要素と宇喜多と舎弟達と山賊とらん豚を抜いたらこうなるって感じだ
辛うじて栞枠が居るのが唯一の救いか いないなぁ
やたら二次ネタを連呼するドワーフと
今回のイベントで出た砂糖ジャンキーが天頂モブ感あって好き あの料理長が「異能者が薬を入れた」とかケチつけてるシナリオ? 好きなキャラが女の子になったらそりゃもう突っ込むしかねぇだろあああぁぁぁっ!的な流れ好き 料理対決実況のノリがそれっぽい
このまま突き抜ければ面白そうだけどね シナリオチームはてっぺんでも担当してた人が残ってるポイし
ゲーム部分はてっぺんよりだいぶ手がかかってるポイから
双子に注力するために畳んだのかなぁ
手を抜くとシナリオ部分の劣化ですぐばれるしな天頂 ハロウィンイベの方では、天頂イベ時のギャグのノリが垣間見えて楽しい
でも現代ネタが使えなくなってこの先どうなるかは正直わからん 糞ゲーはさっさと立たんでまた現代系のやつやってくれ >>375
シスターのイベントでも民衆扇動して窮地を乗り切るってのはブラゲでは珍しいんじゃないか 重すぎて諦めたけど意外に評判良いんだな
天頂は軽めで良かった…ゲーム性を投げ捨ててだが >>378
Chrome系ブラウザだと激重だねあれ
ブラウザ変えてみたら 不満や細かいバグはあれど結構遊べる
特徴無いのが特徴かな
同期が長所よりは短所が目立つゲームが多いのも評価につながってるらしい
後携帯なら軽いってのもよく見るから新しめの機種なら試してみるのもいいかも 双子はがっつり時間掛かる系?
天頂はサブで丁度よかったんだががっつり系だとちょっと辛い いや、スタミナがすぐなくなってやりたくても出来なくなる系 がっつりやるとやることなくなる
イベとかの難易度は今んとこ低いと思う 天頂のサクッと感に比べるとスタミナ使って1回3〜5分のオート周回×3とかが必要になる分時間かかる
スタミナ零さないように〜となると序盤は4〜5時間に1度のログインが必要になるから嫌いな人はとことん嫌いって感じ
でもまぁ10時間分くらいのハーレムエロゲ的シナリオを楽しんだらあとは延々装備マラソンのアートワールやまんま政剣の封神、色々と残念なバルドエースに比べりゃ一番遊んでる感があるのは間違いない デイリーがしょぼいところは受け継いでるのね
やっぱ天頂ほどあっさり終わらないかー 天頂は毎週シナリオが追加されてたってのがでかい
双子はそうじゃないからなぁ Firefoxなら最初の読み込み以外は早いかな
序盤のAPが厳しいけれどデイリーなら30分もかからない
同期が色々酷いのもあるけれど
割といろいろ名目つけて石やらチケット撒いてる方なので
大分ましとは思う。あとは好みの問題 ていうかそもそもクロームが根本的な部分で激重ブラウザすぎますねん アイロン使お?
Chromeと使用感変わらずにブラゲ向けのブラウザだから それ昔使ってたんだけど試しに古いoperaにしたら普段やってたゲーム二倍速出るようになって乾いた笑いが出たなぁ 天頂ユーザーには正直ジェミニよりアートワールの方が合ってる気がする
清々しいほどの読むだけゲーでスタミナ漏れる心配もしなくていいし あれ俺もやってるけど虚無期間長すぎるんだよ・・・
天頂より昔のノベルエロゲやってる感覚だし ハーレム学園エロゲはなぁ…
ってやってないのに言うのもなんだが シナリオも大事だけどにゃ長とPikoMintいないと無理だわ アートワールはキャラの掘り下げ方が好きだから、キャラ全員解放したくなる
でも進めるには解放と育成を3名に絞った方が良いというジレンマ ジェミニが張り付き民に凄い勢いで遊ばれててやること無くなってる感にキャラの掘り下げは皆無(運良くストーリーに登場する時くらいしかない)
アートワールはAP的な物の上限が無く毎日支給の新しいタイプでキャラ掘り下げが超強いがかなりまったり民向け(急いで全キャラやりたければ課金で可)
どっちもシナリオが良さめ、ってのはこの板のいろんなスレ見てるだけでも感じるけど他の新作の話題まるで見ないな(察し) 何を察したのか知らんが自分でやらないで判断するのはあんまいい傾向ではないな 他を下げて天頂を上げようとするのはここの住民の悪い癖だよね 他ゲーを下げるつもりが無いが次のシナリオが楽しみと思えたソシャゲはてっぺんだけやな 自分の場合はキルドヤも楽しみだった
おバカな話書ける人は貴重品だよ 黒龍はいろんな趣味と出会って良さは理解できなくても否定はしなかったしな
冬コミで死んだ魚のような目で売り子とかもやっちゃうぜ そういや結局刀剣を趣味にする云々の話、あんまり回収されなかったな 刀は刀鍛冶のじいちゃんちょいちょい出てたから…
黒竜の弟子として成長した晴奈ちゃんもちょっと見たかったかも 黒龍の動物園で平和を感じる一時
割と宇喜多組構成員が湧く模様 刀収集とか、わりと話広げやすい題材かもな
鍛冶のじっちゃんや晴奈も出せるし、刀花も一家言ありそう
古美術の側面もあるからおりべーにも相談できるし
銃刀法関連で神武斗署の面々も出せるかもしれん >>417
刀云々の話でその辺やるんだろうなぁって思ったんだけどやらず仕舞いだったんだよねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています