【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part125 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured むしろゴールから来い
こんだけ事前ガチャ回させて手間掛けさせておいて一番楽しかったのが
前世でユーにパコられてる時だったって事にならない事を祈るよ 一般とR版ちゃんと両方回してれば2000万回転行ってるな4割が引いてないじゃん一般 ガチャ回したあと選択する→仮確定する→もう一度ガチャを回すって工程何度もやるのめんどくさいねん
ガチャ回したら
右を仮確定してガチャを回す
左を仮確定してガチャを回す
ってボタンにしてさっさと回させてくれ ガチャ回して扉演出で金扉が出なかったらブラウザバックするんだよ 味方全バフ強に全回復小ってクルチャふつうにつよない?タンクもできるんだろ万能じゃん 結局どいつがさいきょーなんよ?
見た目なんかどれもハンコで同じなんだから性能で選ばせろやー 東北の震災の後にユースティア出したところが震災なんて気にするのか むうううげえええええんにいいいふううううるうううこおおおおどくうううおおおおお え、ガチャで一回一回確定までやってるやつなんておるんか
まだ狙ってるキャラがいるならやらざるをえんけど
キープ決まってるならボタン六連打すれば一発で五回カウントどっちにしますか画面までいくぞ
4つ回しても1分かからん お目当て入手済みなのに2000万回転目指すためだけに回している人がいるのか… 複垢してる奴は終了前に垢停止されてないか確認するんだぞ いきなりクリスマス復刻やるんかなぁ
まぁクリスマスはともかく正月イベ直前で退学したから正月ヴァレリア持ってないんよね DMMの規約でNGなのかもしれないけど複アカって何がいけないのかね?
売り上げ下がるんだろうか あくまで建前だからな
公言せずにこっそり複垢やれって内心思ってるよ
チュートリアルスキップ即ガチャゲーばっかりだし
回転数も考えると・・・ 複垢も何も事前ガチャのアカウントはツイッターのアカウント紐付けでDMMアカウント関係ないんだからいくらでも作り放題回し放題だろ
ゲーム始まってからDMM垢2つ使ってプレイしたんならアウトだろうけど ロリコン的には誰狙えばいいの?
ラディスは持ってます >>228
複数で同時にぶん回せば鯖に負荷かかるからだよ >>234
黙って札束用意してゲーム始まるのを待つ 8月に事前でSSR引いてたのに無効になってやり直し
なんじゃここ 複垢禁じたら登録者数増加を業者に依頼するか捏造するしかなくなる
装甲やユニティアみたいに捏造が露骨だと滑稽だしなw ようやく初のSSRウィルが来たけど
この子前作にも居たっけキャラが全然思い出せない >>242
クルチャに対して「死ね」っていった名セリフがあるからインパクトでかすぎてそれしか覚えてないまであるほど 魔法がクソ弱いゲーム見たこと無いから、ラディスは最強 >>239
キャッシュが消えるか流れるかしてツイッターとのヒモつけが外れてるだけかも >>243
なんかウィルさん髪の毛禿げ上がってて素敵ですね♪っぴゃあああああああ♪
とか言ったからだろ >>244
低攻撃、低防御とか一番最弱扱いなるから仕方ないよね。HPだけムダに高かったファムが弱さ顕著だったのが目立った。
でも、Reになる前はただの肉壁のRファムですらハードで普通に戦えたから、性能とかどうでもいいゲームの路線のままいい気もする。
自分は事前はかわゆいSSRファムでいきますよ!ええ >>246
たしかそんなお調子もののノリ。あと歌に関してでもしねのツッコミを受けた。ほんとウィルとクルチャはいい漫才コンビであった 学園会話回収してた人とそうでない人でキャラに対する思い入れが全然違うだろうな
メインストーリーだけだと空気な娘がたくさんいるから 学園会話とかかなり良い部分だったね
ウィルは前作だとSRも持ってなかったわだからだな
色々思い出すと良い部分あったんだよなこのゲーム本当惜しい 学園会話は好きだったけど肝心の学園がね…
傾向が変わるから主戦力の学園会話は回収したくなくなるっていう 未だに攻撃+がひとつも出ないんだけど?
普段は通常アタックしかしないし、スキルも強くなるんだからこれ以外は人権ないよね? >>252
ほんとソレ!主力で戦うキャラの会話が傾向が影響するせいでほとんど会話回収できてない。
全体全力即振りで終わりのラディス・ゴリスはほとんど会話しらんw まである。
単体調整が難しかったコト・アシュリー・ファム・クレアとかはまだ会話回収少しできたけど。
戦力として使ってないキャラほど傾向無視の会話回収&アイテム集めとかしてたからなあ・・・ >>252,254
あの仕様が食い合ってる感じほんとにゲーム破綻してた
結局最後まで主力キャラは会話回収しなかったは
俺リニューアルしたら主力ちゃん達の会話をみんな回収するんだ… 確かに、同じ会話を真顔でスキップする作業は快感だった オーガストのOP動画見ながら暇つぶししてるけど
ほんと姉姫とみことんが同一人物に思えてくる まずログインしたら、SSR確定ガチャがあればそれを引いてから事前キャラをてに入れるんじゃぞ? サービス開始と同時にサプチケ頼むぞ
使いたいキャラ多いんじゃあ
事前ガチャだけじゃ足りん
確定SSRガチャとサプチケな
これありゃセルラン1位取れるからな?わかってるな? 学園会話色んな種類見ろってミッションあったからそれなりに頑張った記憶。 学園の周回負担を軽減してこないでまた同じ轍を踏んできたらどうしよう クルチャがウィルはギリギリの言葉責めをしてくれそうってことで頼んだら火の玉ストレート投げ込まれたのは覚えてる
一番好きなのはラウラがベロスじゃなくてめーおーにベロベロされたいっていうやつだけど 同じ会話をひたすら聞き続ける苦行学園開校までもう少しだぞ!
もしも会話が1キャラ100パターンくらいあったらDMM史上最高のゲームになるんだけどなー 既存と新規との格差の是正ってリニューアル再開時に一番やったらいけないことじゃね?
前からやってる人が有利になるのは当然だと思うけど
まあ、冥界銭だから大したことじゃないけど おいおいネタバレじゃねえかよ
冥界銭貴重ですって言ってるようなもんじゃねえかw
強化とか育成に金使うようになったのか 前世やってても泥版の事前登録ってしといたほうがいいのか わざわざ格差是正とか言うくらいだし
新しい銭の使いみちはそこそこ重要なんだろなあ NとRコンプしたかったから冥界銭は閉じる前に回しちゃったなぁ そもそも対戦ゲームでもないのに格差?
て思ったけど、アリーナ(笑)とかきそうで嫌な予感がするんだが コンテンツ少なくて一気に育成されると困るからって可能性もある 銭が重要になるのは予想通りだったがここまで減らさえるとはな
プレゼントに変換して石稼いでおくべきだったか 冥界銭使い切ってた人大正解か
1/100に減らすんじゃなくて全員に+10万するとかすればいいのに・・・ テノヒラグルングルンシーズンきたな
さてどうなるのか 1/100って数十万貰えるはずだったのが数千になるのか…
個人でやるゲームだから格差とか関係ないと思ってたが戦友なりギルドなりの新要素でも追加されるんだろうか 銭は全てガチャで使っていたから失敗かと思ったら
大成功だった しかし減らすのではなく増やす方に調整してはいけなかったのだろうか 配れないってことはやっぱゲームの延命じゃねえかな
短時間で育成されるとやることなくなるんだろう多分 金が足りなくて育成渋滞起こすのはかなりモチベーション下がる
課金してると特にガチャでキャラ引いても育成待ちばかりになってもういいやって放置するパティーンだわ 冥界銭減らされるとかハァ!?って思ったけど
そういやプレゼント買って石回収してたわノーダメージ 始まる前だから減らすのが正解だろ
増やす一方だとハイパーインフレだ >>291
好感度リセットは既に確定してるぞ
おかえし二重取りじゃ〜 親愛度は初期化でしょ
1親愛度につき6冥界銭もなるはず、プレゼントも銭に変換
銭ガチャで使い切った人が一番ダメージ少ないんじゃねーの DMMGamePlayerのメリットて低スペックでもサクサクいけるってだけ? ブラウザ版とどっちがいいのかわからんけどDMMプレイヤー版も来るのな
わざわざ出してきたってことはやっぱDMMプレイヤー板はロードとか早いのかね 銭とか毎日プレゼントに変換して消費してたからノーダメージだわ 元々そんな重いゲームでもなかったからPlayer入れるメリットは感じないな 銭100分の1とかワロタ
銭ガチャと焼きそばパンで使いきってたからノーダメージだけど おいクルチャこの銭で買えるだけ焼きそばパン買ってこい
よしそれじゃクルチャその焼きそばパン全部食え残すなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています