【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part125 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 学園会話回収してた人とそうでない人でキャラに対する思い入れが全然違うだろうな
メインストーリーだけだと空気な娘がたくさんいるから 学園会話とかかなり良い部分だったね
ウィルは前作だとSRも持ってなかったわだからだな
色々思い出すと良い部分あったんだよなこのゲーム本当惜しい 学園会話は好きだったけど肝心の学園がね…
傾向が変わるから主戦力の学園会話は回収したくなくなるっていう 未だに攻撃+がひとつも出ないんだけど?
普段は通常アタックしかしないし、スキルも強くなるんだからこれ以外は人権ないよね? >>252
ほんとソレ!主力で戦うキャラの会話が傾向が影響するせいでほとんど会話回収できてない。
全体全力即振りで終わりのラディス・ゴリスはほとんど会話しらんw まである。
単体調整が難しかったコト・アシュリー・ファム・クレアとかはまだ会話回収少しできたけど。
戦力として使ってないキャラほど傾向無視の会話回収&アイテム集めとかしてたからなあ・・・ >>252,254
あの仕様が食い合ってる感じほんとにゲーム破綻してた
結局最後まで主力キャラは会話回収しなかったは
俺リニューアルしたら主力ちゃん達の会話をみんな回収するんだ… 確かに、同じ会話を真顔でスキップする作業は快感だった オーガストのOP動画見ながら暇つぶししてるけど
ほんと姉姫とみことんが同一人物に思えてくる まずログインしたら、SSR確定ガチャがあればそれを引いてから事前キャラをてに入れるんじゃぞ? サービス開始と同時にサプチケ頼むぞ
使いたいキャラ多いんじゃあ
事前ガチャだけじゃ足りん
確定SSRガチャとサプチケな
これありゃセルラン1位取れるからな?わかってるな? 学園会話色んな種類見ろってミッションあったからそれなりに頑張った記憶。 学園の周回負担を軽減してこないでまた同じ轍を踏んできたらどうしよう クルチャがウィルはギリギリの言葉責めをしてくれそうってことで頼んだら火の玉ストレート投げ込まれたのは覚えてる
一番好きなのはラウラがベロスじゃなくてめーおーにベロベロされたいっていうやつだけど 同じ会話をひたすら聞き続ける苦行学園開校までもう少しだぞ!
もしも会話が1キャラ100パターンくらいあったらDMM史上最高のゲームになるんだけどなー 既存と新規との格差の是正ってリニューアル再開時に一番やったらいけないことじゃね?
前からやってる人が有利になるのは当然だと思うけど
まあ、冥界銭だから大したことじゃないけど おいおいネタバレじゃねえかよ
冥界銭貴重ですって言ってるようなもんじゃねえかw
強化とか育成に金使うようになったのか 前世やってても泥版の事前登録ってしといたほうがいいのか わざわざ格差是正とか言うくらいだし
新しい銭の使いみちはそこそこ重要なんだろなあ NとRコンプしたかったから冥界銭は閉じる前に回しちゃったなぁ そもそも対戦ゲームでもないのに格差?
て思ったけど、アリーナ(笑)とかきそうで嫌な予感がするんだが コンテンツ少なくて一気に育成されると困るからって可能性もある 銭が重要になるのは予想通りだったがここまで減らさえるとはな
プレゼントに変換して石稼いでおくべきだったか 冥界銭使い切ってた人大正解か
1/100に減らすんじゃなくて全員に+10万するとかすればいいのに・・・ テノヒラグルングルンシーズンきたな
さてどうなるのか 1/100って数十万貰えるはずだったのが数千になるのか…
個人でやるゲームだから格差とか関係ないと思ってたが戦友なりギルドなりの新要素でも追加されるんだろうか 銭は全てガチャで使っていたから失敗かと思ったら
大成功だった しかし減らすのではなく増やす方に調整してはいけなかったのだろうか 配れないってことはやっぱゲームの延命じゃねえかな
短時間で育成されるとやることなくなるんだろう多分 金が足りなくて育成渋滞起こすのはかなりモチベーション下がる
課金してると特にガチャでキャラ引いても育成待ちばかりになってもういいやって放置するパティーンだわ 冥界銭減らされるとかハァ!?って思ったけど
そういやプレゼント買って石回収してたわノーダメージ 始まる前だから減らすのが正解だろ
増やす一方だとハイパーインフレだ >>291
好感度リセットは既に確定してるぞ
おかえし二重取りじゃ〜 親愛度は初期化でしょ
1親愛度につき6冥界銭もなるはず、プレゼントも銭に変換
銭ガチャで使い切った人が一番ダメージ少ないんじゃねーの DMMGamePlayerのメリットて低スペックでもサクサクいけるってだけ? ブラウザ版とどっちがいいのかわからんけどDMMプレイヤー版も来るのな
わざわざ出してきたってことはやっぱDMMプレイヤー板はロードとか早いのかね 銭とか毎日プレゼントに変換して消費してたからノーダメージだわ 元々そんな重いゲームでもなかったからPlayer入れるメリットは感じないな 銭100分の1とかワロタ
銭ガチャと焼きそばパンで使いきってたからノーダメージだけど おいクルチャこの銭で買えるだけ焼きそばパン買ってこい
よしそれじゃクルチャその焼きそばパン全部食え残すなよ リニューアル後はジンバブエ冥界銭となりハイパーインフレが発生する 減らすのがどうというよりこれまでの発表を撤回して駆け込みの発表し直しというのが不穏すぎる ユニティアとか靴紐みたいにメモリ8G勢切り捨てなくらい重くて修正出来なかった可能性
プリコネみたいに圧倒的な軽さだとプレイヤーも良いもんだけどね 1/100とか絶許
10万課金しようとおもったけど7万にしとくわ 時間かけて決めたはずの引き継ぎ内容を今更変えるのもなんだかなぁ
まあ学園の仕様次第では学園廃人になれば取り返せそうな気もするがw 長期メンテ開けたら銭減らされてるとか何事?
格差とかあって当たり前やんけ 親愛度とか金になるんだろ
それを減らすってアホだろ >>310
プレゼント経由で石回収したもん勝ちだからな
ちょっといただけない対応だわな >>309
格差のあるなしじゃ無くて格差がありすぎるかどうかだぞ 撮っておいたスクショ確認したら銭7万もあったわ
痛い 銭なくて最初何もできない可能性を懸念して20万残した俺氏無事爆死 ・クリスマスアシュリー引けなった奴おりゅ?
・正月コト引けなかった奴おりゅ?
・引継ぎボタン押さなかった奴おりゅ?
・銭使い切ってなかった奴おりゅ?←New! 親愛100のためにほぼ使い切ってたからダメージはないけど不信感は増すわな
まぁ元々RE直後にブッ込む気は無かったけど >>317
前世は軽かったぞ低スペ(32BIT)でも遊べた >>322
おい…まじかよ…
押してないのか??? SSRコトちゃんストックしちゃってたからベアさんかイリーナ欲しいのに出ない
ここに来てコトちゃんナーフはきつい 引き継ぎボタンはなあ・・・
気づかなかった奴多いだろうな
ぶっちゃけ運営が悪いわ 銭なんて存在があったかも記憶にない
クリスマスアシュリーは確か持ってたような・・・気がする 引き継ぎボタンの流れ見ると
こうやってシリアル交換会でも
しれっとRクルチャ混ぜてくるやついるんだろうなと心配になるわ 銭あんまり使ってなかったわ
それほど溜まってなかったから残し損 >>328
キャラが引き継げない事くらい気にすんなよ! なあ
もしかしてここって旧verやってた奴ばかり?
俺は最初ちょっとプレイしただけですぐ下山したからほぼ新規と変わらんのだが
SSRのクリスとコト持ってるくらいでそれ以外はほぼ初期状態に近い
俺みたいな奴いねーの ゲームページ行ってみたらメンテ画面に人ぎっしりで草生えた 100分の1とかふざけてんの
減らした分石配るよう要望送るわ >>338
むしろ旧Ver.に早々に見切りつけた奴が戻って来たことに驚きだわw >>342
まあキャラは良かったからな
リニューアルで面白くなるんならプレイするよ >>337
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【引継ぎボタンのご案内-1/2】
一時的なサービス停止に伴い、「引継ぎボタン」を実装致しました。
DMMアカウント、Twitterアカウントによるデータ連携は実施しておりませんので、お手数ですが「2018/7/1 12:00」までに引継ぎ設定をよろしくお願いします。#あいミス
【引継ぎボタンのご案内-2/2】
「引継ぎボタン」の設定を完了しない場合再リリース後のデータ連携は行われません。その際、個別対応なども行いませんのでご協力お願いします。重大な発表となり申し訳ございません。#あいミス 所持金対策でデノミ政策とかwwwww
北朝鮮と同じことやってんじゃんwwwwwwwwww
戦闘BGMはコンギョ流しておけよ?な! リリース直前になって減らしますとかないわー
そもそも格差是正させないといけないほどユーザーって集まってるの? 対人とかランキングが無いなら
別に減らさなくていいだろ ブラゲのゲーム部分なんてリニューアルしてもクソはクソやろ
キャラの可愛さは旧と変わらないから、旧ですぐさよならしてるなら多分続かないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています