【DMM.R18】千年戦争アイギス9947年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9946年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536235826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>798
んなこたない、よく遊牧民は末子相続って言われるけど実際見るとそうでもない
チンギスハーンの後継者は末子じゃないし、英雄冒頓単于も末子じゃないしその孫も末子じゃない
赫連勃勃の後継者も末子じゃない
遊牧民は一か所に集中すると牧草が消滅して全滅するからしょっちゅう一族を分ける
子供は上の子からどんどん独立させられるから、最終的に末子が親の残った財産総取りで一番勢力でかくなって後継者になりやすいだけよ 金光トークンはあの性能でコスト安い、補充し放題とか頭おかしいと思う
犬とかの比じゃない 終盤ちょい前くらいのラッシュの大型デーモンの集団が金光トークン一体に夢中で味方が攻撃受けなくなるからなぁ >>830
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ゞ.ソ下>`又´ < ノ ソヽ
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少数精鋭ではあるが、単品で撃破はちょっとね
まあステージによっては、神級もトークン駆使してなんとかできる奴はいるんだろうけど メイジデーモンとかトークンに攻撃し続けて無力化するからね
あと地味に厄介な短剣オークも
あれも遠隔ユニットに攻撃して来たら痛いんだけど
金光ちゃんトークンいるといい感じで無害になる モルテナさんのわんこもS覚しなければ補充し放題ですよ >>830
ビットみたいなもんじゃね?
むしろトークンみたいな単純なものが、ブロックなんて複雑な処理をできるのだろうか >>836
その場合はお犬様がチワワになっちゃうから・・・ 金光ちゃんは分身が特徴でトークン職みたいなもんなんだからあれでいいんだよ
むしろ他のトークンが弱すぎるだけ グシオン持ち物検査っぽいし、ダメそうなら諦めるが吉 モルテナS覚でブランジェに犬補充任せれば無問題
最近もう一人犬要員増えたか >>836
使い切ることあんまりないし
スキル覚醒した方がいいと思うんですよ >>846
あんた、ネクロマンシーより自分の攻撃に重きを置いてるよな
スケルトンは信じられなくなったのか >>842
一度スキル覚醒を味わうと、あの射程と威力から戻れなくなる
犬の数が欲しかったら、別の犬使いを連れてくるって方向にシフトしたくなる >>813
スーシェンミコトメルヴィナ辺りで止めまくれば……はわわがいるからメルヴィナスーシェンもループに組み込めるぞ! 魔神戦だとよく犬が居ぬって状況になるけどな
まあそれでも命を燃やす方が強いとは思うが トークン職の始祖であるネクロマンサーにもっとみんな気を使うべき ネクロは今に射程300の助手リッチを2体まで無料でおけるようになるから… ネクロマンサーは夢があるトークンがスケルトンメイジになったりドラゴンゾンビになったりロマンが広がる >>835
わかっていただろうにのう
オロチも入れずに抱えられるものか >>841
先生、金光もデューオも持ってないんですけど
どうにかなりますか? >>842
流石にS覚バフ抜きの犬は微妙だわ
隣接マスに届かない事すら有るし >>840
ナタクちゃんにも分身を……スキル付きで分身が欲しいです しかしネクロはトークンがストック制になった戦犯だしぃ… 白こねちゃん何気に範囲攻撃だし
それ考えたらこの覚醒スキルの攻撃アップ地味に使えるかもしれない
雑魚相手に あかんグシオンいける気がしない
アーシェラデューオあたりいないと無理すぎんこれ >>861
想像が付かん
どこまでやりたいのかは知らんが >>860
では俺に何の手立てもないままオロチinコハルoutで大丈夫なのか! >>865
まあお漏らししそうなザコを蹴散らすのは、地味に有用。のはず オロチは使いやすいよな
居るだけで魔神の難易度が落ちる 金光おりゅけど物理マルチとバフマシーンがおりゃんので無理ぽ
配置的にイングで実質貫通が出来ぬのでつらたん オロチは広範囲安定するけどコハルより最大下げ幅は大きく劣るから気を付けてな >>864
ネクロがトークン使いの始祖じゃないの? オロチヒメはしゃべり方がなんかなぁ
セリフが脳内で田中理恵声で再生されてしまって気が散る 11クリアできたぜええええええええええ!!!!!
え?15?今回むりかも >>873そうだよ
そして骨トークンで悪さした結果トークンはリキャスト制からストック制に変わった トークン無限だとリレーでなんでもブロックできるから仕方ないな オロチヒメは編成にいるだけで減らしてくれるから便利 >>873
最初はストック無かったせいでボスにトークン差し込み続けるハメ技が存在したのだ むしろストック制になったからこんな強力なトークンが作られるようになったのでは グシオンに限んないけど魔神は10いければもういいかな感がどうにも・・・
13〜15あたりの報酬が美味しかったらもっと頑張るんだけどねぇ オロチははずす理由もないし普通においても使いやすい >>868
お兄ちゃま!オロチ編成とコハル配置は重複するわ!
提督にミヤビバフでもザコ散らし位はいけるけど射程がなぁ 今回キーユニはワンダーハートでしょアイツ中央に置いとくだけで最後の金猿全員殺せる テンマ目当てに回してたら、リュクス来てくれたわ
癖強そうなんだけど、基本覚醒スキルで使う感じ? >>885
じゃあネクロの第2は
ドラゴンゾンビ召喚ですかね >>890
S覚は時止めと同等レベルの鈍足なのでめちゃんこつおい 金光の様な派手さは無いがリュクスも壊れ黒の一角だよ リュクスS覚強いとは思うけど個性活かすなら未覚ボム運用よね 金光、デューオ、スーシェン、オロチ、コハル、ワンダー
全員おりゃん
アーシェラとリュクスで
どうにかやってみるか リュクスとドロテアさんは竹馬の友!
>>900
スレ立てですよ >>887
よし!(チャキ
まあスペースがないけどやってみるわ あてちゃんって自分の事あてって呼んでるよ
よく考えたらさ
めっちゃかわいいよね >>907
本人は変だと思って結構気にしてるんだぞ
あてちゃんってみんなの仲間に入りたがってるのに絡むのはヘンテコ忍者ばかりだよね >>909
乙
そのうちガチャキャラが増えて持ち物検査が緩くなるから頑張って回してな 今月第2シーフだっけ
マジでクソどうでもいい職業やめてくれ
メイジプリアーマー山賊とかいうクソ四天王なんとかしろや >>909
俺のダブリ黒とお前のダブリ黒でトレードしようぜ乙 シーフはどうでもいいけど新規いつわ絵が二枚くるのは楽しみだぞい >>909
乙
アイギスの質問失礼します
一目ってはりぼての酒呑童子を本物と勘違いしたあげくけっこう削られてたのめっちゃウケませんか
アイギスの質問失礼しました >>909
ねっとりボディチェック乙
実際抱えずにやったけど殴り合い面白そうだなぁ シーフは全ステAll1にして良いからデメリット無くして >>909
どこもかしこもはわわと金光とデューオとリュクスだらけ
うずくまって泣いててもはじまらないから乙 やてちゃんは鬼である以上は頭領である酒呑童子に逆らえなかった
酒呑に反旗を翻そうと決意したあてちゃんに味方してくれたのは皮肉にも人間である鬼刃衆だけだったのだ 金光の殲滅力とはわわで近接をゾンビにしなければ多分攻略出来なかったな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。