スキルとかアビリティとかで獲得経験値とかゴールドとかドロップ率アップ系あるとそれ前提のバランスにされる可能性が高くなるからもにょるのよね
リーダースキルとかにされると実質そのキャラ固定になりがちになったり、助っ人枠もそのキャラ固定にしないとフレンド切られるくらいギスギスになるパティーンもあるから運営はそこら辺は慎重にやってほしいにゃあ