【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part128 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part127
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ソロなら尚更攻撃後寝るのはヤバい気がするw シャロンはイリーナの手榴弾かなんかを手元で爆発させても爆笑してるくらい頑丈だから敵前で寝ててもへーきへーき >>687
ターン制の素早さ順なら行動一番最後じゃん?
相手の攻撃全部終ってからとかこっちの被害おおすぎ そうか属性があったな
これ組み合わせようとしてもSSR属性バラバラやん!ってことになるかも知れんのか ラディスの魔法全体と雑魚程度にならまぁまず盾になれるであろうアシュリーと回復蘇生状態異常回復持ちのド安定ヒーラーのクリス
これだけ前世で持ってるからもう後はいいや、コトだけ持ってないけど寝るんじゃ常用できんだろうし
後はスタミナケチりながら最大効率でアイテム収集するためにSSRラウラ貰えば問題ないな 属性付与スキル持ちが過労死するな
クルちゃんが人権になろうとはこの時は誰も思わなかった >>690
あ、あの!コトさんは寝てても平気なんでしょうか?w >>694
クルちゃんは万能な勇者タイプキャラだからね >>691
敵全部に先制とられるようなレベルや強さのところは周回しないだろ
周回前提キャラの話やぞ なんか色々個性付けしてきたけど結局脳死出来る奴以外ゴミでした
DMMです 俺の予想ではストーリーはキャップかかってて
周回MAPの上級のほうが敵が強いと思う
カンストすりゃそこもザコになるだろうけど、カンストするためにはそこを周回しないといけないから
単体各個撃破で周回したほうがいいかな さて…BBAコンビで確保してたけどここに来て睡眠入るとかまじでどっち入力しようか迷うわー…
トドメ刺さないとあれなソフィか寝ちゃうシャロンか…コトも起こす役があるゴリスさん大活躍じゃないっすかー… >>684
特定のSSR揃えて戦力強化するソロゲーってもう訳がわからんよね ゴリスを信じてシャロンコトが機能するかどうかに賭けるねえ
さてどうだか ゴリスさんって始業式後も許されないの?
(休校前のSSRが僧侶キャラでなくパワー系ゴリ押しキャラだった的な意味で) 許す許さないじゃなくて、そういう奴って根付いちゃった感 バフは単体で機能させてくれ
好きなキャラ使わせてくれよぅ Rじゃない方がソフィとベアの二択になってしまった
放流するとしたらどっち残した方がいいかな? クリスはエッチな夢みたら冥王様に正夢にしてもらうぐらい淫乱だから ゴリスの状態異常回復が範囲ならシャロン交換、単体ならルージェニアあたりを貰うかなぁ
全体バフ持ちが強そうだしクルチャがマジでワンチャンあるんだよね・・・ 対人はやらないだろうし、ガチなゲームにはならんだろうから
性能なんか気にせず股間で選べよ 無駄にキャラの役割付けようとしてるし、タンクや回復必須とかやりそうで怖いわ それにしてもパトリシアて全然話題にならんね。完全に空気と化している。 パトリシアかわいいけど幼馴染的かわいさなんで他の濃すぎる連中と張り合えない感 >>387
元々頭イカレるほど好感度アイテムが必要だったから
この土壇場でこんな大問題が起こってしまったんだよなあ
あの好感度システムを生み出した罪が未だに重く… パトリシアは7番目に好きなんだが、先日クルちゃん2枚目が出て入れ替えてしまった パトは可愛いし俺も好きだけどすごい好きになるキャラかって言うとうーん…ってなる
6番目くらいに好きがちょうどいい感じ >>733
今度はそういうのぶち込んで来る気がする……運営にとっては手軽な集金装置になるだろうし 対人とかやったら即死するだけだし八月も無事潰れるな >>733
マジでこれ
DMMの戦闘に考察するほどの価値なんてないでしょ SSRクルチャキターーー!!!SSRヴァレリアとどっちを選ぼうか迷うわ 状態異常多そうだから
まさか状態異常回復キャラがクリスしかいないってことはないだろうけど
複数の状態異常回復はクリスしか出来なそう
死んで状態異常キャンセルになる系だと、殺してから蘇生した方がHPも回復して早いの可能性も パトリシアはここですげー出っ歯って言われて以来あかんわ
歯にしか目がいかなくなった こういうゲームって大体一人はビーバーが居るよな
嫌いじゃないけど >>692
Rでもいいのよ?聖衣ごとにツリーカンストしたらボーナスついたし。
ハード程度はふぁむRでも通用したし。おかげで正月ボスの暴走正月コト(緑)はSRクレアもいれての
赤染めとかできて余裕すぎた・・・
ツリーなくなった後、ボーナス仕様がどうなるかは見物。 >>748
同じDMMでもプリコネの戦闘は奥が深すぎる 声で裸エルフ選んだけどルージェニアで悩む…性能はよ 物理は敵の回避があるシステムだし
前衛は楯と楯と盗み
後衛は魔法と魔法が安定しそう >>756
戦闘は奥深くてもキャラ差とかひでえから面白くないはある・・・対人もあるし萎え
そもそも一番奥深いのはアニメだしなあ 分割アニメだとストーリーがいまいち頭に入ってこない プリコネは夏の水着期間限定ガチャで対人人権がいたから
これから入る人は、ぶっ壊れ追加がこないとしばらく辛い
結局ジャンケンだから、一つ手が足りないのは致命傷 >>756
奥深くないぞ3,4通りの皆同じ構成だけだぞ 結局ラディスイリーナで全体ぶっぱが周回最強なんでしょ コトが戦闘中に寝るけどコトなら寝ながらでも戦えそう 先制攻撃できるキャラがオートで一撃で倒していく方が楽と思おうぞ
それ手動せなあかんし >>762
対人は始めたのが近い人たちでグループ分けされてるんだから今から始める人でも問題ないな
限定終了した直後に始めて持つものと持たざる者の境界に入った人はきついだろうが... >>763
そりゃキャラ差がひでぇから最終的におりゅ?おりゅ?化してワンパターンになる
だから格差げーはつまらないんだよな・・・DMMだとサモンとかもしかり プリコネは対人よりクラン戦のほうがやばい
クランでボス大量に倒してポイントランキング
協力プレイだからダメージさせない子は追放される >>768
プリコネは意図的にアリーナ解放せず待機が出来るから
特にプリンセスアリーナの方は待っている人多いよ
一応対策として定期的にリセットとシャッフル来ることにはなったけどね >>772
そんな1グループに数人いるかいないかレベルのガイジのこと気にしても・・・
二桁順位さえ維持してれば十分じゃん ユーのツッコミ満載のドタバタドラマCD化はよ。絶対買うわ。 ヴァレリアは、血の狂乱で
ヤツメウナギみたいになるのが残念。 >>771
いうて分不相応な報酬乞食は協力競争要素があるゲームならどこでも嫌われるしな
このゲームも格差ガーとか言ってるしそうなる可能性はあるんだよな… プリコネほど優しいゲーム知らんけどな周りが勝手にあーだこーだ言ってるだけに見える >>780
2月15日
あいミスが長期メンテ入りしたその日にプリコネはサービス開始 >>781
ランクがキャラのレベルの上限だから全然強くならんのだが… 運営ちゃん
始まる前からこういうこと言うのはアレだが
周回前提とかなら戦闘にスキップ機能をつけておいてほしい >>781
お前はサイゲームスという会社を知らんのだ プリコネは月末のハード2倍中サボらず走ればそれ以降スキップチケット実質無限だからな
ストーリーがガイジなのと糞アリーナが2つもあることに目をつむれば割と優秀なサブゲ枠
今度のあいミスも同じサブゲ路線ならスキップチケット周りはパクってほしいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています