【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part129 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part128
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 恒常ガチャと新聖装確率upガチャと隔週で入れ替わる3〜4キャラくらいのピックアップガチャを置いて欲しい >>477
また来ても引かんぞ!無課金だからな!嫁にしか使えない うちはクルちゃん一回も来なかったぞ
ファムなんかはキープしてるところに4連続とかあったけど >>431
R18版が1千万回回ったらdmm側が7桁までしか想定してなかったもんで1桁めが消えた
なもんで数えた数+最低でも900万回が本来の回転数 >>477
学園から逃げて古戦場に舞い戻って引き忘れたからコトおりゃん… 桁消えたのって1の位のほうっぽかったが実際はどうだったのか…まぁ、いまさらどっちでもいいことか。
昨夜の時点でぎりぎり1900万だったしこりゃ2000万は流石に無理だったかと思ってたが謎の力で突破したなー。
まぁ貰えるものが増えるんでこちらとしてはありがたい以外の感想はないけど。 普通なら書き入れ時のバレンタインや水着を休止して過ごしたこのゲームは最初の限定何にするんだろ 最初のイベントはゲームショウで発表される水着イベントで間違いないだろ ラウラと姫姉妹抑えてるからまぁ大丈夫やろーの精神
戦闘で単純に強いだけとかはまぁまだなんとかなるからどうでもいいが
盗むみたいなオンリーワンかつ結果的にスタミナ節約みたいになるものは大事だわ イリーナキープだけど欲しかったのはプリシラなんだ…… >>496
冥界の気候は冥王様が自由自在だからへーきへーき グラブルのグラフィックの統一感はスゲーな
異常に手が早いのか分業体制なのか知らんが 事前ガチャで欲しいSSRを引けてなくても最初の2、3日はお願いすれば誰かがくれるだろうからへーきへーき とりあえず恒常引くかピックアップまで待つかはこの運営のやる気具合によるな…
一ヶ月以上待たせやがったら困るわ。アイテムガチャのシリアル入れなきゃならんし あと1日ってことは明日か!?
明日は休んでいいか!? プリコネみたいにゆるいのならいいけどグラブルみたいなガチはノー @飲まず食わずで1日学園できる人
A新ガチャでたらとにかく回せる人
B他人といちいち比べない人
これらができたら一人前 >>504
やめてくれ!あいミスの延期が3年とかなったらたまったもんじゃない!>シャドバ延期3年&ウマ娘の超長期延期 そこまで出来るならどのゲームやっても楽しく遊べるな ところでルージェとプリ尻の性能紹介どうなってんすか 調整された聖装レベルでどの辺りまで戦えるのかが気になるなぁ
休校前に聖装Lv80だったらここくらいから始められるよ!みたいな目安はないものか 明日春休み明けるんですか! もう休みないんですか!
やったー! >>519
また予期できてないじゃないですか!やだー! >>518
Rファム(限界突破)でも極悪正月暴走コト普通に戦えたから、SRやSSR聖装無凸カンスト80ならどこでも余裕でいけた
逆に、スキルもレベル育ってない上に聖衣20-30程度だと、噂のキングスライムに相当苦戦した記憶がある むしろ運営がここに張られるコード回収してそうではある >>522
それツリーやってないだけじゃないかな
ツリーこつこつ進めてたら問題なく行けたけど >>522
あーいやちゃうねん
・聖装と聖装Lv:調整後のバランスにあわせて修正
すでにお持ちの聖装はすべて引き継がれます。
聖装Lvについては、クラリティアップの状態が初期化され、またLvUpに
必要な経験値が調整されるため、聖装に保持されていた経験値に基づき
再計算された値となります。
これで間違いなくレベルは下がってるって事だから再開時に適正マップを探すのが虱潰しになりそうで面倒だなーと 閉校になる前にUR正装あるのも確認できてたんだっけ
どうせそのうち排出率小数点以下のURリリィやURリディアが来て全てを過去にするだろ 【キャラ紹介:ルージェニア - 1/2】
ルージェニアは、平和のために常に先頭で戦うパルヴィン王国のお姫様。
パーティーの先頭に立ち、エネミーに立ち向かうスキルは彼女の決意を表わしているかのようです。
同じくパルヴィン王国の姫であるプリシラは妹です。 【キャラ紹介:ルージェニア - 2/2】
ルージェニアは攻守ともに高いパラメーターを持ち、さらにアビリティでその能力を引き上げることにより、バトルでは頼りになること間違いありません。
大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。 【キャラ紹介:ルージェニア - 2/2】
ルージェニアは攻守ともに高いパラメーターを持ち、さらにアビリティでその能力を引き上げることにより、
バトルでは頼りになること間違いありません。 大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。
・・・え!?ポリンに続く自傷キャラ!?・・・うわー、強キャラというよりは使い勝手難しいキャラになったな アビリティで自分の能力を強化・・・自己強化・・・ウッ頭が・・・ 大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。
大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。
大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。
…(´・ω・`) 国の指揮を担う人物が自傷キャラってどういうことやねん >>526
うちの完凸ラディスは死んじゃったのか・・・ >>385
これは盛大に草生える
ルージェニアは攻撃の反動受けるのか 自傷かもしれないけど大与ダメージの代償に防御低下とかの方向かもしれない >大ダメージの代償に自らが傷ついても決して屈したりはしません。
要は食いしばり付きの優等生やろ 寝るよりマシなのか?
> 決して屈したりはしません
くっころ姉姫様ください 自傷とかワロタ
いや寝るよりはマシか?ゴリラが居れば関係ないし >>526
多分、前回よりキングスライムとかかなり苦戦しそうな気がする。
折角スキルカンストとかにしてたのも全部スキルとかも初期化だし、正直キャラ個性や特性も調べないとダメだし面倒さも増えそう。んで、苦戦率あがりそう・・・ 今までの紹介の中だと一番安定した前衛アタッカーに見える 勝手に寝る奴が2人と自傷する奴が2人とか
キャラの個性出そうとして変なマイナスアビリティ付けるのはやめてくれよ・・・ ガッツ持ちなのか自傷タイプなのか
実際見てみないと分らんな なんつうかあれだな
つる植物の迷宮のハイランダーみたいなもんか 決して屈したりはしません。がガッツ持ちを示唆じゃなくてただの紹介文な気がするけどな
まあ事前終わってるし変えようがないから妹も一緒に紹介文出せばよかったのに >>553
それはポリン師匠じゃねーかな
姉様はどっちかと言えばモノノフに近い気がする 姉姫は根性持ちの自傷スキルアタッカーという所か
属性毎に各キャラのデメリットを補うような編成を組んで進めて行く感じなのかなぁ くっ頃でアシュリーとルージェニアがオークにやられる薄い本はよ 捨て身の懇親の一撃を放ちその後すきだらけになるが一発は耐えます
レイド人権かな? >>563
アクティブバフじゃなくてアビリティっぽいね・・・対象が個人だけな雰囲気も高いけど
「攻守ともに高いパラメーターを持ち、さらにアビリティでその能力を引き上げることにより」 >>563
そらデーンと旗持たれたらそう思いますわ 必要かどうかはともかくまともな盾がクレアしかおらんな >>570
盾はほんとクレア一択だよ。防御特化すぎるし。ファムはHPがえげつなく高いが全然防御ない分幸運にまわっちまったからなあ・・・ >大ダメージの代償に自らが傷ついても
大ダメージの代償に自傷するって書いてるように見えるがどうだろう 紹介文ってことなら書いてあることがそのままスキル効果そのものってわけでもないだろうからな
ていうかこれってSSRについての話なの? 姉姫ステ高い前衛キャラで自傷持ちかぁ…
自傷スキル使わない運用すりゃ問題ないけどそこまで強そうには思えないな >>574
じゃないかなぁ?
ただのキャラの紹介だと新しいSSR聖装が実装された際に紹介と違う!って言われる可能性があるし SSRの紹介とは言ってないからキャラ自体の特徴かもしれん そのまま読むなら、スキルか何かで大ダメージ与える技をつかったら
反動ダメージだと思われる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています