【DMM.R18】千年戦争アイギス9955年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9954年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536625329/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロマサガだと地属性は女神ニーサでニーサの子の末裔タラール族のアイシャちゃんなんだけどな でもやっぱり土属性ってごっついオッサンなイメージある >>769
出来るぞ
俺も寝てる時、虫みたいなのに右手食われてからなんか定期的にニキビできるわ だって地属性って魔法攻撃(物理)になるやん
岩生やしたり石ぶつけたり地割れ起こしたりで魔力付与しなくても通じるっていうか
そら野郎か逆に華奢な幼女になる >>793
しかも大地の剣は細剣だか小剣だかだよな 土属性の女キャラってなにいたっけと思って真っ先に思い出したのがアバチュのアルジラだった かわいくはない
そういえばテラ系の魔法があるのってアバチュだけだろうか 大地母神で防御バフ+ヒーラーも昔のRPGでは鉄板だったけど今は物理脳筋のイメージか OPの曲は好きだったよ
原作ラストのこれが烈火の炎だ・・・!ってのはイミフだったけど 氷使いが相手を凍らせてからのパリーン効きませんの輪廻から抜け出すことは不可能なのじゃ >>798
土(物攻バフ)
嘴(鎖鎌)
鉄(アストロン)
お前は土属性っていうかさぁ… テンション上がって大金星取りまくって勝率おかしいけどさあ… ドルイドってかなり土属性感あるよな森を守り育むんだし
実際は雷ピシャーンだけど >>805
土属性で物理を上げて殴る
理にかなってるな! 水使いは強キャラ
氷使いは無能キャラ
どうして差がついた (´・ω・`)ピグマリオの主人公のメイン武器が大地の剣だけど土属性に入りますか 現代の新・三大土属性
鈴木大地(千葉ロッテマリーンズ)
鈴木宗男(新党大地)
あと1人は? 確かに忍者の地属性は強いかもな
NARUTOの我愛羅とかも強かったし (´・ω・`)スマイルプリキュアだと氷属性だけ明らかに他より強かったからセーフ プリキュアも初代とダブルピースの黄色髪エロ同人キャラしか知らないけど何作目行ってるんだろう あれは砂やしなあ。土しかないなら土だけど氷属性を水属性に含めるようなもん アイスエレメンタルって複数攻撃も範囲も無さそうだな
弱い(確信) >>827
そう言い方すると物理で無い属性とか無いぞ
全部何らかの力で物理現象や 土は物理とかを厳格化していくと、氷も物理になっちゃうしなー
土も属性攻撃仲間に入れてあげて 土属性って頑張れば底なし沼くらいつくれるんじゃない 火→攻撃 わかりやすくつよい😁
水→回復 必須😘
風→すばやさと回避力 終盤ややりこみでつよい😤
地→腕力と耐久力 ふつうに殴った方がはやくてつよい😱 そうだ、そいつが呼吸停止するまで土を口と鼻に詰め込み続けよう ユキヒメちゃんえっちしやすそうな服着てて良いね
実際にすると色々邪魔とか言うのはなしで >>830
ほら、風はそれ自体はすごい強くてもそれ自体に殺傷力はないやん。飛んでくるものは危険極まりないけど
水もウォーターカッターみたいの以外は殺傷力が直にイメージしづらいやん。火だって延焼危ないし酸欠になるし人が焼けるのはグロいやん
そこで魔力です。魔力で解決です! ってしづらいのがなまじ物理イメージ出来る地属性なんだよ (´・ω・`)ゲームだと地属性に重力技が割り振られることもあるよね リブレスが唯一この世界に残せたのがゆきこだからな
リブレスの最後の希望ゆきこ ユキヒメちゃんがセノーテちゃんの水さんを凍らせちゃって二人で涙目になってるイラストください 土は敵の足元に落とし穴でも作れよ
九割のユニット即死だぞ 穴を掘って土で埋める魔法()っとか、人気出るわけないじゃないですかー >>842
風は空気の流れ操って酸欠にしたりカマイタチ作ったり真空や空気の層で防御も強い
水もバケツぐらいの水でも思いっきりぶつけられたら動き止まるし勢い次第じゃあっさり骨折れる大量の水で押し流してもいい
土はなんか邪魔そうじゃん? かわいいから欲しいけど一緒に確率アップする黒次第に 魔法で起こした因果不明の出来事は物理現象と言えるのだろうか 風は雑魚相手に強いイメージでボスにボコられるイメージしかない >>852
土は大地震起こして石化の呪い与えてクリスタルタワーの先っちょだけ残してすべてを海に沈める程度には強いぞ 属性攻撃はどれも大規模にすればやばい強さだよな
地割れに落としたあと閉じてすりつぶしつつ、上からも隕石でフタとか 重力も潰すより浮かせて大気圏行きにしたほうが効率良いよね 魔力耐性は体から無意識に垂れ流してる魔力の量が多くて相手の攻撃を無意識に軽減してるとかそんな感じ
ブリーチの霊圧がそうな感じの設定だった 水操作能力が陸上で水をぶつけたり壁にしたりって方面のみで戦うなら土の劣化だと思う メテオは燃えてたら火属性、そうでなければ地属性のイメージ
あるいは星属性なる謎属性が割り当てられ、めっちゃ使いづらい オーフェンにもそんな設定あったね
自分の魔法によるダメージを防ぐために魔力の障壁が発生するとか何とか
(´・ω・`)炎や爆裂の魔法とか絶対自分にもダメージ来るからね、当たり前だよね スレイヤーズでは詠唱中は魔法耐性上がってるとかなんかあったっけ? たけのこ生やすのは地属性だな
地撃衝雷使いのゼガルディスさんが言ってた >>871
単に無詠唱で防御魔法使ってるんじゃなかったっけ 無属性って魔力そのものをぶつけるとかのイメージだわ (´・ω・`)スレイヤーズやオーフェンの魔術師は詠唱の隙を補うために剣術や体術を鍛えるのが普通なんだよね
(´・ω・`)オーフェンに至っては魔術使うより体術だけで戦ってるときのほうが強く見える 重力軽減で疑似浮遊はともかく宇宙にふっ飛ばすのは最早重力では説明が… GRだし普通にアマンダ来そう
白にジュノンジュリア来ると弾きづらいな 無属性は純魔力をぶつけるか、一属性と認められてない雑色マナのごちゃまぜなイメージ
作品によるけど、属性耐性乗せられないというだけで強い時も多いな 自分が使うと弱いのに敵にいるとやっかいで強いというのはよくあること 水属性が氷も兼ねるなら
熱湯とか水蒸気とかプラズマとかも扱えるんだろうか (´・ω・`)炎と氷を混ぜると無属性になる的なの流行った気がする
(´・ω・`)メドローア格好いいもんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています