【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1f96-Apte)2018/09/11(火) 22:03:52.52ID:YQND9Ry50
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
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【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part10
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0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb7a-7GfT)2018/09/12(水) 17:35:58.50ID:vUPFusEp0
2週間の増量ランキングとか作って上位何人のミニ会話シナリオいれるとか面白そう
声なくていいしライター部分は本業だから多少頑張ってというところで
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42c7-fTNn)2018/09/12(水) 18:07:25.43ID:o0/lY+jI0
連撃は強いといっても、ボスに毎回連撃対策をつけるのは
半分くらいのキャラの超技が死ぬだろうから、そうしょっちゅう連撃対策はつけれないだろうな
しかも超技の連撃ってボス限定が多いから尚更だよな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-RpN+)2018/09/12(水) 18:38:45.92ID:7u4/XU1z0
   ス パ ー ク リ ン グ ビ ー ト
                       110!
                      110!
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    \\  ∧_∧    ○”⌒○
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     '、/      バシーン!バシーン!


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0135名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-1NuX)2018/09/12(水) 19:44:13.34ID:xJ1eofZed
東庄ちゃんは飛翔に効かないし技ひとつしか無いし連撃確定とはいえコスト4だし強いとは言えないと思うけどね
可愛いしおっぱいだから育ててるだけ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631a-X0d4)2018/09/12(水) 20:04:05.67ID:Pe5sqMZ50
スパークリングバシーンバシーンも上手くはまったときは笑えるが好感度数千ぐらいだと単発終わりも結構あるしなあ…
まあ僕は抜きたいから使うけどね
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ba8-YTc9)2018/09/12(水) 23:01:26.30ID:hedMF3AL0
喘ぎ声とチュパ音やってる時点で変な名前に関してはツボに入って笑わないようにすることくらいだろ
台本セリフでこう言うのはあったと思うけど名前で変セリフは流石にクル
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf76-vdmh)2018/09/12(水) 23:11:12.69ID:Ctw+V8jd0
以前、可愛がってた猫の「めけ」が死んだので、ペット葬儀屋で火葬してもらった。遺骨はずっと 
部屋に置いておいたんだけど、やっぱり埋葬した方がいいかなと思って、近所のペット霊園の合同 
慰霊祭に出すことにした。 

合同慰霊祭とは言っても、広い御堂でちゃんとお坊さんが来てお経を上げてくれる本格的なもの。 

手続きをしたときにペットの名前欄があったので、フルネームである「めけめけ王子3世」と記入 
した(命名は俺じゃないぞっ!)。 

で、合同慰霊祭が始まり、俺は最後列に座った。御堂には50人くらいの人達がいて(ほとんどが喪服 
着用)、神妙な顔でお経を聞いていた。そのうちにペットの名前が1匹ずつ読み上げられ、「ジョ〜ン〜、、 
ベンジャミ〜ン〜、あ〜い〜ちゃん〜・・・」と続いた。この時点で(付き合いで来ていたと見られる) 
数人の肩が震えだした。やばいな〜と思いつつ「めけ」の順番を待ったら、案の定「め〜け〜め〜け〜 
お〜う〜じぃ〜、さ〜ん〜せぇ〜」と読み上げられた。何人かが吹き出したが、泣いてるふりで 
ごまかしていた。 

それにしてもぴくりと笑わない坊さんはすげぇなと心底思った。 
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9392-Ai3y)2018/09/13(木) 00:32:31.82ID:LkM2dMZv0
声優のブログとか見るにセリフに笑っちゃってリテイクはそれなりにあるっぽいな
面白かったのは映画の収録中に監督が噴き出しちゃってリテイクみたいなのがあって
そういうとこは結構職場の雰囲気良さそう
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-BCeM)2018/09/13(木) 01:02:50.62ID:HL42CF5I0
4話イベも15日に終わる訳だが、どうすんだろ
直ぐに5話イベ始めるのかね?
「2週間に1話ずつ」という当初の予定からすると大分早いペースになるが
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3c7-+ow7)2018/09/13(木) 01:20:47.56ID:+KOb5dz40
作ってないから言えるんだけど、こんな簡単そうなマップや敵設定なら新しいのを作れないのかね
交換報酬をストーリーに付随させるから新キャラやらの都合で期間をあける必要が出るとは思うけど
イベ専用として新マップ作って交換リスト用意して、ストーリー無しで作った方が気兼ねなく使えそうだけど
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-BCeM)2018/09/13(木) 01:25:56.07ID:HL42CF5I0
>>164
方針としてイベ専用MAPを作らずメインストーリーだけにコンテンツを絞ってる、という点を抜きにすれば
作るだけなら、そりゃ幾らでも作れるだろうが

作っても収益にならないので、単純に赤字よ
(まあこれを言うと、ランキングイベをやらなかった4話も収益にはなってないんだけど)
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9318-+ow7)2018/09/13(木) 09:10:43.29ID:l5QY0b+40
すげーやることないよな
クマ以外のボスにドロップあればいいなーと思うけどガチャ装備意味なくなるしそもそも苦戦する敵いないしな
敵強くなったらOPてんこもりな装備ガチャでも作るんだろうか
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bf3-WjPf)2018/09/13(木) 12:43:30.65ID:Kvzrdr6w0
泥アップおっぱいシーフしかいないから遠回りクマ√でも石全然落ちないし4話ボナステでいいや感
120満タンでも1周1分弱で消化に6分程度だし満足している
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-+ow7)2018/09/13(木) 15:57:39.85ID:5oPU2hV+0
こう、色々と下手くそなんだよな
面白くないかって言うとそうじゃないんだけど何をやらせたい、どうやって顧客を維持したい、みたいなのが全く見えない
0190名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-okpm)2018/09/13(木) 16:04:39.47ID:HG293iMaH
ゲーム自体は好きだけどやっぱやることがなさすぎるのがね
四話も終わってる人ほとんどだろうし、今は細々とボナステか熊回るのがほとんどで話すことがない
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 118f-+ow7)2018/09/13(木) 16:06:13.44ID:HV2/sEXe0
ノウハウの問題なんだろうけどゲーム屋って商売が苦手だよなあってのを改めて感じた印象
ソシャゲで儲けようと入ってきたゲーム始めたとこは逆になるから困ったもんだ
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3e0-D/ep)2018/09/13(木) 19:56:46.36ID:V2OAbQo30
最新(イベ)マップを周回するメリットが薄過ぎるのが難点だね
通常の交換アイテムに加えて、イベガチャでも実装すれば多少は違う気もするんだが・・・
☆2以下の武器か石が当たるイベガチャN→1000pt
☆4以下の武器か石が当たるイベガチャR→10000pt
通常のNガチャ→100000pt
みたいな感じでやれば周回するメリットもあるし、ランキング勢の余ったptにも価値が生まれるんじゃね?
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