【DMM.R18】クラン戦記 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】クラン戦記 Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ保守は>>24以上必要 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皆スコップスコップ言ってるけど採取と経験値両方の事指してるんかな?
鍵もらえなすぎて片方交換だけで終わりそうなんだがどっち優先がいいかね >>179
ようやくか。ワイは先を読んでTopとともに引退した。 せめて2章位は終わらせようとしたけどボス3体は無理だw >>178
そりゃ採取の方に決まってる
経験値スコップはあれば少しは助かるだろうが別段いるもんじゃない 討伐前の30秒以内に攻撃していない
その辺の雑魚敵使ってAとBが攻撃、Aは攻撃継続でB待機、30秒経過後にAが討伐
で経験値とシルバーの表示見れば参考になるかも?
知らんけど
攻撃を当てているつもりがそもそも範囲外
攻撃を当てているつもりがラグで当たっていない
攻撃の範囲内であるがミス判定
攻撃の範囲内であるがゴミ装備のため0ダメージ
ボスのHPの何%分かダメージを与えていないと貢献度判定なし
(初期HPで瞬殺されてHPかなり増やして設定ガバガバになっている)
与ダメのログでも表示されれば見れるんだけど実装はしないだろうな >>184
そっかぁ採取にしておく
そしてまたもらえずに終わったほんと神ゲーだな。終了間際に数回殴って画面内にいてもダメ イベントっていうから久しぶりにログインして参加したけど報酬0だった
曜日クエストとかいうのもボス倒せないし雑魚もドロップなし
さっさとサービス終了してどうぞ >>187
体験談だが
Lv92 ミカゲール(フライデーボス)は61でもダメージが出るならばたおせるでー
魔攻 2200
兵力 17000
のファイアボルトで
でダメージ2万〜3万 久々に覗いてみたけどこのゲームまだサービス終わらないのか
いまだに飽きずにプレイしてる人は単純にすごいと思うわ 御影いわく最低でも1年とか言ってた気がする
ゲーム内での発言のみのため履歴も残さず、嘘しか言わないから全く信用できず
わずか2ヶ月半でこのザマなので半年だな 給料未払いで夜逃げした法も守れない奴が何言ってんだかってな 倒せないという愚痴に対してダメージが与えられれば倒せるとかいうクソみたいなアドバイスをした上で
なんか役にも立たんステ自慢を始めて、しがみついてるやつもいっちゃってる奴しかいねーという 資金は〜っていってるから破産宣告予定なんでしょ
ナマポうまうまらしいから
>>193
カナリ下位の部類
1. 敏捷極のキャラのステ
2. 装備しているユニークはレシピが余ってる
3; 兵力 は研究成果で達成可能な最低限
この程度のステは自慢できるものじゃないよ 共に働いてた謂わば身内も大事に出来ない奴がプレイヤーの事考える訳無いんだよなぁ… 御影だけ叩かれる風潮あるけど開発も結構酷いからな?
曜日クエからユニークレシピでたわ泥率どんくらいなんかね
鍵買う価値はあるんだろうか スタッフ人数的に、その開発の責任者も御影じゃないの? 相変わらず対象に向いてない比較と自己弁護でまさに御影
やっぱ抜け出せなかったやつは頭やられてるんやな 3章ユニの仕様まじくそだわ。ローマの破片15×3とその下位のガリアの破片 12×3
とか無理。ドロップ率ウンコな上に現状回数制限のある曜日ダンジョンでしか落とさねえし。しかも3章の破片はマケ売りできないからマケで買えない、自力で集めるしかない。2章ユニ食わせたほうが何倍も楽だわ。これで作りやすくなったと思わせるのが頭おかしい。 >>200
さすがにそれは言ってることがおかしいな まだローマやガリアを落とすダンジョンやMAPモブが未設定なんだから
叩くなら剣闘士やハルシュタットだろ 1時間MAPで狩ればLR素材1〜2個はでるぞ!
ダンジョンの敵はそこそこ落とすならというか、ほぼ間違いなく課金キャラ専用ダンジョンでもっと落とすようになるはず
非課金はユニ使うなってことだ 無課金や微課金に対しては箱漁るのは変わらず糞泥素材集めを追加して手間を倍以上にして揃え難くしてる仕様だよな
万札気軽にポンと出せるやつのみが生き残れと言ってる >>203
行間読みすると他のゲームでガチャして揃えるなら10万〜30万円かかるんだから
確定なんだから6-7万・月 くらい余裕だろう。
ってみかげLLCブログかいてあるんだけどな >>204
他のゲームには金出せるけどこれに出すのはなあ まあひどいこともかいてあるからな
完全無課金でプレイする場合は
基本設計プレイ時間+31000円分のプレイ時間
※200円(月パック該当時間)=1時間と想定すると
約155時間の追加プレイが必要。 12時のボーナス忘れてた・・・
そして、報酬がもらえないに一つ通信負荷で接続してないことにされてる可能性も
※ 警告表示がでてるため ソシャゲは基本ぼったくりだけど人の多いとこのガチャなら価値あるとしても過疎ゲーの確定ではな
入手の難しい人気ブランド商品に対してワンゴンに積まれた売れ残りみたいなもん
まあ個人的には箱漁りなんかする気ないし遥かにマシになったと思ってるんだけど素材はマケが最終Dあたりでなんとかなるでしょ適当 今回のクソイベで最初見たときは結構人いるんだなと思ったけど
時間を指定することで、普段ログインしていない人のログイン時間誘導
鯖とchを1つで開催場所の絞り込み
ここまでやってあの人数しかいないという そこまでユーザに負担かけておいて報酬0バグだんまりってね あれしかいないから鯖をわけると2鯖、3鯖が討伐されずにのこって
各時間帯で3つづつてにはいる(前述されてるな) うーんチャンネルとか鯖でレイドボスのHP共通にするとか?
改善おっそいから次があるまでこのままなんだろうな(次があるとか改善されるとは言ってない >>213
MKG-GM:多重ヒール(3鯖x2)になった以外問題が発生しなかったのでリリースしました
↑ありそうな事案 >>204
みかげ理論だと潰れるソシャゲはゼロになるね 今回のイベントの目的は、ユーザーを一箇所に集めることで過疎ではないと錯覚させて課金を促すのが目的だからな
前回の箱イベントといい、ユーザーを楽しませるイベントは作るつもりはない
あと、4b92兄貴 28/215も書き込んでくれてて草 各1セット(14万円程度)しか買ってないユーザーは
今回のイベントについて文句をいったところ仕様とバッサリ切り捨てられた模様
治す気もないなこれ
そういえば俺タワーで プレイヤー総スカンして達成しなかったイベントがあとのストーリーで達成したことになってたな(ご都合主義) まあ同期すりゃいいんだけど技術力足りなそう
つかレイドボスにヒール必要?なんで持たせたし とりま 30秒ルールまもってる間はもらえてるな・・・・・ 連打してもスキル発動すらしないで報酬あったり
報酬もらって普通に外でた瞬間死亡したり
もうわけわからん 最初にワンパンして画面外の端っこにいても貰えたり突っ込んで死なずに殴り続けてももらえなかったり
やっぱ30秒とかは関係ないだろ このこのこのこの一撃にかけかけかけこのかけこのかけ
音出してるとうるせーうるせー スライムは強いからな!(光の丘のとか
タゲ表示が残ったまま終わった時は貰えてる
音は全OFFにしてるけど少しでも負荷減らんかな かけるかけるかける
どんだけ妊婦にぶっかけたいんだよ >>226
バニールくんが結構
「おまえらうるせーぞ」
っていってて草生えるぞ >>227
音量0で再生し続けてるだけだから負荷は変わらない >>230
一般的な話?ミュートですごく軽くなるゲームもあったんだよな
たいして期待はしてないけどこのゲームの解析結果なら残念 >>231
設定が音量0だからなぁミュート設定じゃない
というかリセットの設定もみすってるのか
その他:1週間(毎週日曜日0:00~土曜日23:59)での交換数制限あり
リセットされてない 設定画面はあくまで見た目だから内部がどうかだけども
まあ細かい事はしてなそうではある >>233
if ( ch > 1 ) と if ( ch >= 1 ) の記載ミスをするような会社が細かいことをできるわけがない。
※ ルゴス1chだけ0chに飛ばされないイベントマップ 確かにリセットされてないね
間違って月曜更新になってるんかな 下位に沈むゲームはそれだけの理由があると再認識できた。 草生えた
3章 ユニーク装備(槌):モーニングスター レイドボスはラグで瞬間移動してるのか、引き寄せスキルで移動してるのか
引き寄せスキルだったらボスは引き寄せ無効にしてほしいな とびまくって面倒すぎる そういや「ニンフのかばん」って結局なんだったんだろう
無課金には縁がないものでFA? レイド報酬なしは色々推測されてるけどラグで命中してない扱いになってるだけだと思う
20はシャウトで、80は斧でやってたときは報酬なしあったけど杖にしてからは全部もらえてる
全チャが報酬なしの愚痴で溢れてたんですけど、この惨状でも無反応の御影さんまじすごいっすね これからもこんな糞イベ続くようじゃ
生き残りの課金者にもドンドン逃げられてほんとの焦土になるんじゃねーかな あと三ヶ月くらいだし集金してさよならだろ
人が増える要素は一切増えないが、やめていく理由はアプデがあるたびに増えていくクソゲ >>243
もう既に限界集落超えて焦土と化していると思うんですが… >>243
全部かっていた課金者の人が塩対応されたからやめるっていってたからなw
→ 殴っても参加賞0 久々にスレ見たが、一応まだ続いてたんだな
最初期に引退したんだが、今何人くらい残ってるの?
もう今残ってる人は苦行者かマゾしかいないと思うがw >>249
>>250
300人以上はやめてるけどな 資源地を探す所要時間が体感短くなったから人は間違いなく減ってるな
これ以上減ったら過疎地から限界集落へランクアップだ >>252
3章に資源地実装したから単純計算で資源地は2倍の個数になって
クライン
1章 7人
2章 4人
3章 3人(もうすぐ1名追加?)
なんで
資源地 2・0倍
採掘者 1.3倍
なんで見つけやすくなってる理由はこっちのほうが強い ただあの人数でも見つからなくなるのは1chに対する設定数が少ないのと
移動不可エリアにも資源地が湧くプログラマーの低スペック性
今の所みたことがある例
※ サーガ 首都の裏
※ サーガ 首都の真上
※ サーガ マップのゴミの上(進入不可オブジェクト)
※ エラー 進入不可な離島
※ エラー 進入不可な丘の上
※ エラー マップのゴミの上(進入不可オブジェクト)
※ ローマ 未実装のための進入不可エリア (NEW) R-18版のランキング43位か
なかなかの好成績
50位台はよ 俺は最早クラン戦記から去った男
クラン戦記に未練は無い
ただただクラン戦記を駄目にしたおっさんだけが心残り プレイヤーのエフェクト切り替えしたいな せめてスキル範囲表示だけでもOFFりたい
ボスの水色の範囲が他プレイヤーの濃い青色のせいで見にくくてしゃーない
ボスの文字で判断すればいいんだけど、あの文字もプレイヤーがごちゃごちゃしてると見にくいしな Lv80ニンフ→報酬回収→ほかのアイテム回収→マップに戻る→死亡
もうね 文字とか即死範囲表示も自キャラ動作も全部が遅れたりするからな
人多すぎて諸々遅延するから即死攻撃を食らう時は食らうんだよな 弓は +60%の追加ダメージ
魔は 増加率は非公開
なぜ魔のダメージを隠蔽したんだろう 150体討伐で討伐ランキング400位か…日曜だぞ
3章装備の素材はマーケットに流せない
3章装備の製造はレアリティLRのみで大量の素材が必要
素材自体が激渋ドロップ
3章装備作るために討伐数増えるはずだけど、ご覧の有様である >>267
所感としては MMO の要素を殺しにかかってるw マケに流れないってマジですか
曜日も泥率低そうだし糞ゲー更に極まってるな 11時59分とかだとログインができない(3分以上かかる)
とか開始前に売ってる奴らはこれが狙いかw クラン戦記が駄目になった原因をお前らは考えたことあるか?
新規が来ない ← 広報のおっさんが仕事をしない
新規が何をしたらわからなくてやめる ← ガイドラインのおっさんが役目果たさない
御影がおっさんを指導しない ← お前らがおっさんを甘やかしてクレームをいれないから
その結果クラン戦記が過疎る ← 原因の8割がおっさん 新規が来ない ← おっさん頼みなのか自力で広報してるの見たことない
新規が何をしたらわからなくてやめる ← 根本的に新規が入れる設計ではない
御影がおっさんを指導しない ← いや言われなくても気に入らなきゃ指導しろよ
その結果クラン戦記が過疎る ← 原因の10割が御影 おれここに売却リスト書いて引退した奴だが止めた理由は御影だぞ。 おっさん(ユウジ)はリブリーズ所属でも御影LLC所属でもない第三者
なのに過疎ったら責任なすりつけるのはいっぱいやってあげて お前らおっさんはプロってことは理解してる?
プロには責任と義務がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています