0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01a6-okpm)2018/09/19(水) 15:50:46.07ID:F7rXZLXP0 個人敵にはゲー無=ゲーム性が薄い→逆に言えば飽きずに長く続けられる→ソシャゲには必要な要素 だと思ってるけど、これはゲー無以前の問題だよね