【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part134 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part133
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536817424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャロンええなぁ。
前世からシャロンSSR欲しかったけど、今回の事前ガチャでも出なくて諦めたんだよね。
シャロンイベ来てピックアップが早々に来ないだろうか。 姉妹も欲しいしシャロンも欲しい
重課金ゲーすなこれは ソフィも防御無視だったかなぁ
キャラ多すぎて全然わかんねーやスキルのぞいても詳細わからんし プリシラの属性弱点つけるやつって無理やりカードの属性相性変えるのか
つよすぎね? >>331
ラウンチャーがDMMゲームプレイヤー
ブルスタ使って動かしてるのは開発力ない運営のゲームだけ
unityで作ってるのにネイティブアプリじゃなく、ブルスタで動かしてるとかかなりお察しな開発力なだけ
上位のアプリはちゃんとネイティブで軽いよ >>390
どーせ直ぐ勢い落ちるしゆっくりせいや
仮に覇権レベルの勢い維持するならまったりスレ出来るだろうし クレア人権とか言われても
アシュ・コトの火力で殲滅したほうが早くて楽だし
クリス(ついでにプリシラ)いれてるだけで十分
どうしてもタンクが欲しかったら姉姫入れるわ・・obsnはノーセンキュー
プリシラコード余ってるから姉姫コードと交換して欲しいわ シャロンちゃんここで拾ったわ
その後所持品全部投げつけた >>374
粒子…単体攻撃魔法…傾向調整…うっ頭が >>358
防御無視ならクリアシュや正月コトも持ってる
コトは寝るけど 確定チケでプリシラ、シャロンのどちらかが欲しいなぁ >>394
ちんちんに従っていく姿勢すこ
でもここの運営は無駄に難易度上げたがるから多少はガチらないとマジで突破できん気はする >>330
メンテ中だよ
あとティセは前スレに書いた
>>332
盾っぽいのが2人というのもアリなのか >>376
防御力依存攻撃するのはメガネのクレアだよ。ファムは幸運依存。 スレの勢いがあると運営もお前らの反応をデータにとるの苦労しそう 正月コトとクリスマスアシュリーの全体攻撃消したのは前世プレイした奴らへの嫌がらせなのかな >>412
ファムにも防御力が高いとダメージ上がるスキルがあるよ 盗むは何が盗めるかによるけど初期は消費アイテムも全然足りないからな
例え10箱ドロップでも11箱ドロップになるだけで1割アップだから大きい
ただシステム的に装備盗んだりはなさそうだからアイテム余ってきたら倉庫番かな…? >>385>>393
他にも持ってるキャラ確かにいるけど姉姫は攻撃系スキルが3個くらい防御無視の固定砲台キャラだった気が・・・ けっこう石使ってる人多いんやね
温存しなくて大丈夫か? 学校あげたら100万くらいあった冥界銭なくなったぞ 逆に外れSSRを挙げていったほうが良いかも
中々に使えるSSRの方が多い気がする >>409
>>71
気付いてなかったらお願いします
kurekurea@sute.jp >>401
なるほどね
開発は若手新人のチャレンジ(笑)場所かな? >>419
姉姫凄いな
SSRいないけどログインしたらチェックしてみるか ベアトリーチェはどうなんだろ
強かったみたいだけど >>374
この傾向周りのクソ仕様だけ改善してくれりゃ
休止直前の状態でもサブゲーとしては及第点だった
そっから半年かけてこのザマは何なんだよ… これ新入生はお金足りてるのか?
400万あった貯金があっさり溶けたが さすがにいつかはピックアップくると思うぞ
こんだけいてピックアップないってことはない >>401
プリコネくんよくUnityがエラー吐くんだけど >>420
100連は開始と同時にするつもりだったから
まだ相当石はある元学園ジャンキー 前スレにも書いたけど施設レベル強化は
1→2 75000
2→3 180000
3→4 360000
4→5 780000
これが5つ。6人までしか出せないから銭が足りないなら3つレベル5を目指すのがいいかも クルチャSSRはヒーラーとしては完全に失格
バッファー兼肉盾としてはまあまあ 恒常はアビスキル回収枠で限定聖装が露骨に強い萌技ぶち込まれるんでしょ知ってるよ 正直学園とプレゼントだけ改修してくれればよかった
こんなめんどいやりこみ要素とか誰が望んだんだよ… 面白いかどうかはまだ何とも言えんけど、結構軽くなった気がする >>419
3つもあるのかそりゃすごいな
プリ尻入れたいから姉姫ほしいけど来てくれるかなぁ (これストーリーは良さそうなんだし普通にオーガストがエロゲで出せば良かったんじゃ?) >>404
前スレでも書いたけどソフィでよかったら交換してほしいぞ
m11bh1n5ehr1@sute.jp >>433
うちは終了時だけだな、たまにエラー吐くの クルちゃんは肉壁運用すればいいのかしら
てかヒーラー少な過ぎね? >>396
シリアル表示期間は10月12日って事前ガチャのページに書いてあるぞ 貯蓄はあるんだろうけど絵師が少ないんだからのんびりプレイできるゲームでいいよ
行き急がれてもやるゲームが多すぎる
サブポジのゲームになってくれ >>368
ファムはなかなかできる子。クリティ連発するし、即死ダメージくらってもHP1で耐えさせることができるぞ
なおファムが倒れてもバブーは攻撃する ヴァレリアかフランチェスカかウィル余ってる人いたらお願いします
sagune@ponp.be
希望があればティセ返せます 無課金前世勢は戦力足りてるんだし石はお気に入りキャラの限定が来た時用に温存しとくべき
このシステムだと限定キャラのアビがクソ有能だった場合取り逃したら相当悔しそうだし
汎用SSRはいつか取れるさ >>441
強そうだけどその分HPが減るみたいだけどね、どのくらい削れるのかは分からないがw 俺もクレア全然人権じゃないと思うわ
クリスのほうがいねーとやべーだろ >>448
まぁ、日課はほぼ無いしでサブポジ扱いでいいんじゃない? 回避メインで考えて喰らうな、喰らったら運
なので回復がそこまで重要な気がしない
保険でセシルに回復一つ入れるくらい 無課金サブゲーとしてやれればええやろ
後はイベントSRにエロがあればいいんだが これもしかしてDMMダウンローダーという実質ブルスタよりも
普通にブラウザでやるほうが軽かったりする?? 現状前世事前の前衛二人とシャロンで全く壁にはこまってないしクレアは人権とは思わんな
強いんだろうとは思うけど >>435
ミスって分散投資してしまったわ
たしかに集中のほうがいいかもな >>428
SSRは萌技全体攻撃
前衛攻撃、敏捷依存の遠距離物理スキル
アビリティは冥王スキルをキーに追加行動と繚乱効果
レベル低いからまだ強いかは判断しにくいな
範囲攻撃あるから高レベルなれば殲滅力高そうな気がする >>422
どのSSRもある程度は使えるし、バランスが大事
前衛2人、回復、支援にあと一人はお好みで・・くらいがテンプレになりそう
クリスはいうまでもないけど、バッファーいると火力がワンパンしてくれるし、フランチェスカ割とオススメ
あとはプリシラとかいると苦手消せるからいい感じ 強化の種類が多い上にそれぞれ別アイテムを要求する
その上キャラ個別のアイテムもあってワケワカラン
キャラの編成や並びもそうだけど、何でこんなに見辛く、わかりにくい仕様にしてんだ
キャラゲーなんだからもっとシンプルでいいのに >>458
ブラウザでしかやってないけど動作はしっかり安定してるわ
ここは素直に褒められる >>446
ありがとうございます。見落としてました。 新規が適当なtnk編成で素材クエスト初級行って全滅して引退まで幻視 回復は必要になったら冥王様を生贄にライフを9000ポイントくらい回復出来るし攻撃とバフマシマシでいい >>460
全部のレベル一定ないと解放されないものもあるから無駄ではない ブラウザでやるならdemado入れるといいゾ
前と違って右側に余白でなくなってる >>465
まぁ正月コトはゴミやなw
通常SSRコトにして使ってるわ >>469
ヒーラーできるクリスで良いんじゃないかね アビリティやスキルで寝るのは外せばいいだけだけど萌技で寝るのはやめてくれませんかねぇ >>469
前世でクリス持ってないならクリスにしとけ
他にまとまもなヒーラーがいない >>469
クリスは人権
期間限定聖装ガチャ来るから多少は温存しとかんと まあ後15分でガチャの中身見れば強さは分かるはず
姉妹どっちにするか迷うけどプリシアがやや優勢か ああっと‼︎
…こういう戦闘がブラゲでもできるんだと期待した時もありました…
https://i.imgur.com/pDyzWZc.jpg ガチャしても莫大な石がまだ残っていると精神的余裕が半端ないわ SRクリスでも当面しのげそうだしまだ様子見でもええと思うぞ >>420
ひたすら温存してるやつは9万とか持ってるからな ルージェニア可愛くない?つる植物の次に好きなんだけど セシルの回復能力はどうなん?
火の精霊使いってなってるから基本アタッカーなんだろうけど >>481
上のソフィがヒーラーに見えるんか?
>>484
どっちもふんどしじゃなかったか?w 学園が楽になったけどレベル上げの手段がないな
ひたすら出撃するしかないんか セシルは全属性で攻撃できるから
入れ替え面倒だけど敵が単属性ならかなり優秀な気がする >>485
妹とタイマンで人気投票やったら2:8ぐらいで負けそうな気がするがな 寝たら困るなら寝ない衣装使えばいいのに
あっ・・・もしかしてお持ちでないから必死なの? しゅまんその上ダンサーっぽいしヒールあるかなと思ってた >>487
まじかよワロタ
ふんどしかわいいからしょうがないな ガチャゲーに課金したことないのに8000円入れるか迷ってる自分がいるわ・・・ 状態異常
毒 最大HPが5%減少し、毎ターン最大HPの5%ずつ減少していきます。
猛毒 最大HPが10%減少し、毎ターン最大HPの10%ずつ減少していきます。
出血 毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。
魅了 味方に攻撃するようになり、スキルや萌技の入力を受け付けなくなります。攻撃を受けると確率で正気に戻ります。
スタン 数ターンの間、行動不能になります。
睡眠 数ターンの間、行動不能になります。このとき攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。
弱体 攻撃・防御・魔力・敏捷が半分の値になります。
弱点付与 特定の属性に対してダメージ補正のかかる弱点を与えます。
補助効果
繚乱 攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。
力溜 次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。
再生 毎ターンHPを回復します。
バリアー 補助効果のLv分だけダメージを軽減します。軽減可能値を使い切ると解除されます。
後の先 次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。
物理攻撃反射 受けた物理攻撃ダメージの20%を相手に与えます。1ターンで解除されます。
魔法攻撃反射 受けた魔法攻撃ダメージの20%を相手に与えます。1ターンで解除されます。
ダメージ反転回復 受けたダメージをそのまま回復します。ダメージ軽減効果がある場合、軽減した値が回復します。
飛行 近接物理攻撃が極めて命中しにくくなります。
ターゲット集中 次のターンまですべての攻撃を引き受けます。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています