【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part139 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part138
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536863100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>275
もらえるけど20本育てないとダメやで
そのうちイベントでもらえるようなことをどっかでみかけたが とにかく今持っている金は全部学園に回すのが一番かなー
どんなゲームだって最初に上昇効率化スキルを習得するのと同じ 学園の掛け合いが簡単に見れなくなったのは普通に残念仕様だよな >>287
一撃に弱いから全属性育てないといけないのがネック
まあSSRとSRの2属性用かね、R使うくらいなら前衛は多いゲームだし他を使うほうがよさげ SSR萌具はイベントかなんかで聖片配るの待ちかなー
とてもじゃないがRから強化して聖片集めなんてやってられん 数値が明記されてないからなんの意味があるのかわかりづらいのはあるな
スキル上げるにしても武器上げるにしてもどれだけの意味があるのかさっぱりわからん
威力書いてないからSSRの攻撃スキルとかCT長いだけにしか見えないし 不登校どころか前世を耐え切っためーおーが中退していく勢いだぞ しかし曜日クエストの初回クリア報酬0足し忘れてないかって思っちゃうな
これだと素材くれたほうがマシに思えるんだが 学園一括で消化できることと回想ついたことは良かったかな・・・ 聖片30日の問題もこの順位じゃ見直さないだろうな…
罪深いでほんと… さっさと今日の緊急メンテ告知しやがれ
このまま放置はあかんぞ 前回は育成要素超薄かったからな
今回は新ポレン、装備強化、スキル強化とか長くかかりそうなのいっぱいあるから存分に楽しめよ >>273
泥そんなによくないのか、盗むいれてみるかな 前世に学園一括つけてくれるだけでよかった
登校したくて震える 30日以内に蒼片期限に見直しが入るかどうかで運営の姿勢がわかるな 掛け持ちでやってる天華百剣の神運営と比べたらゴミ過ぎて震える
あっちの運営は問題起こしてもユーザーの意見どうりに修正してくれるしな >>319
前世だって順位は良かったつってんだろーん?
本当に売上出てたかは内部の人間にしかわからないが まぁ聖片30日はなんで追加してきたレベルだな
配布石でガチャ回しつくして冷静になった留年組はもう精神状態ヤバいだろ 前世のデイリーミッションの石100個帰ってきてくれー
金床は買ったけど石60000貯めるのに何ヶ月かかることやら 銭の獲得を100倍にするか
消費を1/100にしろ
凸石関連全部見直せ
欠片も最終取得から30とかになおせ
育成も見直せ
UI直せ
土日祝休むな まぁどんなクソゲーでも花みたいに詫び石放出しまくりとかならガチャ欲満たすためにやる人もいるだろうけど
まぁこのゲーム逆に渋りだしたからな、素材代の回収急いでるんだけどそれが首絞めてるという >>310
コトもだけどプリ尻と組ませるの前提だと弱点属性以外なら問題ない気もする
まぁ有利属性のSSR前衛がいるならそっちのが良いに決まってるけど こうやって見ると スキルアイコンや説明文1つ取っても グラブルってよく出来てたんだな グラフィックはいいからな。
初動は前世もよかったろ。 >>334
(´・ω・`)Reの開発費稼がないといけないしね でも同じキャラをいくつも倉庫にためておくゲームじゃないのは評価できるよ
既存のソシャゲも倉庫システムやめりゃいいのに 蒼片Twitterでも結構不満出てるな
まあ当然だよな
これで納得してくれると思った運営の頭がおかしいとしか思えない 事前r-18と一般
入り口変えれば両方貰えると思ってた
ヴァレリアとルージェニア...どっちや... (´・ω・`)名簿からスキルセットしても編成に反映されないのかい >>336
グレアのサポートアビリティの効果を受けられる(受けられない)
最近の水着がこの酷さだったんだけど >>336
(´・ω・`)グラブルがよくできてるっていうよりこれがあり得ないほど酷いっていうほうが正しい
(´・ω・`)アイコン同じ、戦闘中マウスオーバーしても説明出ない、そもそもどれぐらいの威力かすら全くわかんない 稼げるレベルのポテンシャルはあるのにDMMはクソゲー開発に長けてるのがなあ これもうお気に入りの娘の好物回ってSSRエロ見て終了でいいんじゃないのか…? >>329
そうでなくとも一気に回す以外無駄ってのがホント嫌だわ
デイリー150!半額!とか言われても蒼欠ゴミになるじゃねーかっていう 四年制とはいうがAP回復薬と冥王レベルアップで一年ちょいは短縮できるのではなかろうか
やっぱエロゲの学園は大学の事って嘘だわ >>329
半額だけ回してから聖片30日がスレで話題になって気づいてギリギリセーフだった
マジ罠 >>345
別構成の同キャラがすでにセットされてたら名簿が反映されないらしい
編成しようとしてるキャラがすでにPTにいた場合一度外してからセットしたら反映される >>349
それならもうZip拾ってきた方が早いな
DMM系のまとめに既にあるし Steam評価欄なら、”ほぼ不評”が点くレベル。
バグと不具合と全体的に遊びづらいという、ストロングスタイルなんだよな。
半年近く一体何をしていたのか、寝てたのか? 育成要素が多彩かつ一見複雑だけど要するに周回してポイント溜めるだけだし、属性相性さえ把握してれば育成要素を1つ2つ全く触ってなくても余裕でクリアできるからどうでもいい。 >>347
多少考えた戦闘させたいんだろうけど
それをするためのシステムが全然整ってないんだわな、アホAIだし >>350
回しつくしてもゲットできるのが最新ユニじゃなくて型落ちってのもなぁ
誰がそれ補償目指して財布の中身を逝くのっていう ベータ終了までに色々改善されてればいいかと思ったけどベータ終了日未定なのか・・・ まあSSRにしかエロ無い時点で長くは持たないよ
他にもゲームなんかいっぱいあるし適当でいいや >>355
もう新SSRぶっこされたのか?早いな・・・ つる植物「言い訳のためのベータサービスです。えっへん!」 グラブルがいいゲームだなんていう感性だったらどんなゲームでも良ゲーくらいにはなるんじゃない? まぁ、蒼片は調整が入っても長くなるというより、冥界銭やらに変換されるんじゃないかな。 そいやエロ見たやつに聞きたいんだけど相変わらず差分て2枚だけだったりするの? 前世よりわかりやすくなったって言うけど、
前世は有り余るAPを使って苦行の学園登校を繰り返し
入手したポレンでドレスツリー開放してステータスアップはかるだけで
楽々強化できた
高レア高レベルよりもドレスツリーをちょっと開放した方が強い
戦闘傾向もとんでもなくめんどいが
回る施設の順番はパターン化されてて
不足スキル粒子(主に図書館)を回収したら全力・挑戦に寄せ
あとは攻撃or守備&全体or単体に割り振れば勝手にスキルレベルアップしたし
死んだ魚の眼をしながら学園登校ボタンを押し続けるだけのゲームでわかりやすさは抜群だったw >>352
俺も即死罠回避したし12万石溜まるか改善されるまでは使わない
コツコツ消化のミッション石が激減したからいつ溜まり終わるか分からんけど 課金周りはこれより酷いのいくらでもあるからな
無料で天井できないから緩和しろとか言ってんのは流石に乞食ガイジ >>372
そうなったらマジでリブレスコースだろうな ガチャを一番やらせなきゃいけない開始直後に
逆にガチャを引かせなくさせてる蒼片は本当にアホの仕事 >>355
Re前は転がってるけど、Re後はReのが暗号化されてるから厳しいかも? >>373
2枚あるだけええやん。普通は、諭吉1枚でデカイ箱買って見るもんだぞ。 まーた酷いのと比べてるのか
そんなものと比べるんなら実装しなくていいっつー話だわ >>336
https://i.imgur.com/6BrHsbZ.jpg
これで実際の内容はターンごとにバフ量変化するんだけどよく出来てるのか? 酷いのよりマシだから我慢しろってどこ目線で言ってるんだろう >>377
その考え方は違うぞ
他にも酷いのがあるから許容しろじゃなくて酷ければ本体が死ぬんだ
他の酷いのを辞めた人が同じように酷いのを続けられるわけが無い このゲームのシステムがダメなのと他のゲームが糞なのは何も関係がない 誰も神ゲ何て求めていないだろ
前世の半年後を求めているだけなんだよ 育成周りとUIと銭と欠片とバトル周りの
調整頑張ったらかなり長く生きるぞ 蒼片の30日期日はなくなったらみんなハッピーなのにわざわざ要望出してるユーザーを乞食扱いしてくるってどういう心境なんだろう… >>380
せめて交換対象は全キャラ置いておいて欲しかったわ これより下があるからと言ってこれが優れているわけじゃない 下を見てアレよりはマシだからって思うゲームが面白いと思うのか?
無課金以前に月5万未満の課金まで天井利用できないとかクソなのは事実だろ RやSRも揃えたいからガチャぶん回したいけどこの状況じゃ様子見するしかないな
蒼片のSSR全部持ってるし >>380
交換内容的にRe前にやってたやつを牽制したかったのかなと少し思ってしまうがまずは引継ぎ分回させないとなぁ >>392
むしろ30日制限は課金者のほうがダメージでかいからな
無課金なら所詮自腹切ってないから痛くもない
ちょっと10連課金するかってのが本当に抉られる 学園に有り金突っ込んだの後悔
どう考えても費用対効果あってないわ
武器買い集めて鍛えるべきだった 下痢便ウンコと比べてあれよりマシって言ってもこれもウンコなんだよなあ・・・ 面倒なので1回だけ調べてみた
冥界銭ハントのクエにてシルバーナ LV11(威力6320)を使用
技@で913ダメ(武器無)→915ダメ(武器有)
技Aで2649ダメ(武器無)→2762ダメ(武器有)
結果無駄に威力の値だけ数値が大きいが、ほぼ意味なし
レベルアップにかかる銭もLV11からLV12で7800かかるが失敗10回を前提に78000ぐらいかかる
酷すぎる!! 俺らにとっての基準点は前世から学園とプレゼントのあの馬鹿げた手間を取り除いたものだからな
現状この煩雑すぎる作りは完全に落第点 グラブルは、戦闘が面白いってよりもシステムを理解した上で編成を考えるのが楽しいゲームだな
普段使わないキャラや装備が思わぬシナジーあるの発見したりとか、カードゲームでデッキを考える楽しさに近い、戦闘自体はそこまで楽しいもんでもない >>394
これより下があるからとか言われてるのって大体それも相当なゴミ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています