【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part142 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part141
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536921854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 萌技ってどの辺が萌なんだろ
普通に焼いたり斬ったりして殺してるけど
おっぱいが揺れるところか ストーリーそれぞれのマップ数十回周回してNの限凸&アビ上げるの繰り返すの前提の設計かBP回復の速さも理解できるな
お前らハムスターに成りそして学園から逃げるな アビ強化までは良いがN限凸マジでめんどくせぇw
何キャラいると思ってるんだよ >>574
その通りなんだけど
やっぱりフレアライトはガチャで使いたいから貯めたいかな
一応、まな板もデス辛もクリアしたからストーリーも今のところは進められてるし そういえば5章で出番なかったせいで復帰してからリリィの声を聞いてないな 聖装変えても使いまわせるからあげるのはアビがいいと思うけどね
上限突破でポテンシャル取れるならそっちもいいかな このゲームだけじゃ無いけど最近のゲームに多いスキルの細かい数値見れんのは不満だわ あと特殊なバフとか効果書いてないと分からんわ コーモリーもだし繚乱とか何のことかさっぱりだったわ ドロップ聖装をギフトに突っ込むのにギフトでロードがクソうざい、しかもエラー出だし そういやテキストウインドウとかローディング画面って前からこんなんだったけ?
もうちょいスタイリッシュでクールだったような気がするんだけど 割とよくできてると思うけど見せ方が致命的に下手くそだなあ
とにかくわかりづらい
多少冗長でも強化関係は全部「強化」ってページ作ってまとめた方が分かりやすいし
逆にアビリティ効果とかは名簿見に行けばまとまったのが載ってるけど逆になんで編成画面で見れないのかと どうすりゃ強くなってくのか全然わかんねーんだけど
前世やってなければ進めていくうちにわかるようになってんの? ストーリークリアしたら萌具素材周回か
レベル15まで素材と銭どのくらいつかうんだろ
成功率20%とかだったよな そろそろβテスト終了時にリセットすると発表した方がいいぞ >>589
まず学園強化に数百万だか必要で強化も全部あげようと思えば同じぐらいは必要なんじゃないかな?
つか学園強化もクソわかりずらいし 前世よりマゾくなってるしつれぇわ
これで引き継ぎ銭を1/100にしようとしてたとかさすが神運営様ですわ・・・ >>593
1ヶ月後に儚く消えて行くの見る物だよ(´・ω・`) ワイのとこも石6kだけやな。はて事前登録したっけ
転成前にちょっとだけやって投げたけど 引き継ぎ銭とか新規逃げるでほんま… 対人とか無かったから良かったようなもんだな >>587
うーん・・・見た目でごまかしてるけど出来はあんまりよくないと思うけどなぁ・・・ >>592
R Lv12で30万Gぐらい吹き飛んでる。素材集めながらで
少なくとも引継で500〜600万ぐらいないと話にならん
新規及び引継も100万程度じゃなんも出来んね
1/100にするの止めた弊害だろうと思いたいが
何か強化しようと思ったら何も出来ない
金を稼ぐ手段もない
50フレアで回復できるけど、何百万のリアルマネーが必要になんよのw 今かけらが500あるじゃろ?
週明けのガチャで1500まで増えるじゃろ?
残り500かー仕方ないなー(ポチー
んなわけあるか 前世皆勤賞以外は施設に銭使ったらなにも出来なくなるね >>597
強化要素があってもほぼ無視できるから幸いだが
前作のが遙かにマシなんだよな
AIと傾向がバカすぎただけで
今回は手動があるからまだしも あれ?装飾付けてもステに反映されてないんだが何でだろ 引継ぎ勢なのに銭が170万しかなくて施設強化につかったら5.3.3.2.2で金尽きたわ
新規は0スタートやろ?常時張り付きしてもかなり時間かかりそう 引き継ぎ銭がある人でもキツイと言っとるのに新規はどうすれば…はよ事前くれや(´・ω・`) 緑だけキャラが全然いないんだけど
緑のSR以上って誰かいいのいる? キャラゲーとして良く出来てる気がするから
ストレスをなくせばポチポチ続けられそう クエスト回って聖装レベル上げる
N回収してスキルレベル上げる
素材集めてアビリティレベル上げる
装備を鍛える(?)
今のところ強くなるにはこの辺か・・・まともな金策あればな まぁ冥王レベル30スタートだったから実質新規みたいなもんなんやろうけど
1からだったら修正入るまでログイン勢化不可避
正式サービスで改善してくれること期待 まあ、強化要素を無視できるから
その点はよかったんじゃないか? >>609
パトリシア、ラウラ、ティセ、シャロンとか >>609
召喚の提供割合から各レア毎のキャラ属性みれるぞ
実際の使い心地でって意味ならすまん 前後入れ替えは少しすれば元に戻るからダメージが分散して丁度よかったな
>>617
主力カンストしたら取り掛からなきゃなぁ
やる事多すぎるくせして回復手段絞っててつれえわ でもなんとしてでも後列で守らなきゃってキャラいなくね? 武器強化やってるけど、R8本目で1.5m溶けて金策中だわ >>575
本来の草が生えるとかいう意味の萌だと思うぞ >>340
実際には五行関係ないと思うぞ
単に火→木→水と光→闇を繋げただけだと思う >>609
SRだとラウラとかプリシラとか
回復出来る層が薄かったからクリス出張させてるな 今日なんらかの声明が出るかで今後が決まるぞ
まさか前運営みたいに3連休じゃないよな 事前登録の石は来たけどチケット8枚未だに来てないな
そのうち来るのか 週明けに来るかどうかでサボってたかどうかはっきりするな 今更だけど事前登録ガチャの装備のほう放流
たぶん欲しい人いないと思うけど居たら持って行って
HP+500/幸運30のやつ
https://i.gyazo.com/b1c1a655d81ee34b53a2c33724ff90fc.png 土日祝日3連休はしっかり休むホワイト運営様です
来週の3連休ももちろん休みます 今回って親愛度上げる意味ってエロシーン見る以外にないの? >>611
与ダメ被ダメが4桁の世界で上がり幅が2桁ぐらいっぽいからなぁ
確かに育て切るとでかいのかもしれんけど途中が実感できないのはちょっときついわね 別にそんな焦るこたないとおもうけどな
UIに関しては分かりづらいポイント纏めて意見出すつもりでいるが
今はこっちもまだよくわかってない状態での意見なわけだしお互い脊髄反射しても良いこと無い クエストで得られる金額を5倍ぐらいすれば
特に不満はないかなー コトにカウンターさせようとすると死ぬ
回避力を上げる構成だとカウンター技が装備できない
教授!これはいったい!? じゃあ俺も誰もいらないだろうなってやつ置いとく
HP250反撃+1 Y6PJEVCGQ59MNSSK そういやSSR素材は8種あるのに曜日クエストで掘れるのが1種ってのはどう辻褄を合わせるんだろ 可愛さ重視でプリシラ取ったけど、セシルママの方が可愛かった件 ありがとう、早速進めてみる!
装飾事前やってなかった上にSSR確定ガチャで事前のアシュリ被りで泣いた
敏捷装飾シリアル余ってる人居たら
アシュリしか出せないけど交換してもらえないでしょうか…
neneni@neko2.net 新規で事前SSRパトリシア取って始めたよ
他のSSRは今のところ無し
ちょっとだけ固めで火力あまり出ない、でもちょっとだけ回避したり反撃したり物理魔法を使い分けたりってキャラっぽい
でも火力はあまり出ない
かわいいのでこの子だけひたすら集中強化してる、萌具がN9あたりから全然上がらない 5-16負けまくって禿げたけど聖装変えたら勝てたわ
属性ウンコゲー
https://i.imgur.com/7qUxi10.jpg スキルとレベル上限どっちあげてほうがいいんじゃろな 持ってるキャラではコトとシャロンは頭一つ抜けて強い
ファムは肉壁、ラディス様はゲージ遅漏すぎてつらいかわいいのにつらい 属性の合わないSSRより属性の合うRの方が強いとガチャ引く意味なくならないか
SSR引いてもレベルアップに異常に時間かかるからなかなか戦力にならないし 引き継ぎで2000万くらいあったから学園強化してショップの親愛アイテム全買いしたけどまだまだ余裕あるわ アビやスキルは特定キャラに絞ってガチャ回せって言ってるのに属性合わせるために使ってないキャラ出せってなるの本当にクソ
全員にSR以上で全属性揃えられるようになるまでサービス続いてるかあやしい それで世界樹に火を着けたのは
12人のうち誰なん? >>615,616,625
ありがとう、SRシャロンとSRティセしか使えるのいなかったわ…
後衛はSSRばっかな印象だわ引き弱は辛い N9じゃなくてR9だった
これ15にすると実績報酬でSR萌具貰えるけどどれくらい変わるもんかなぁ
前世の知識とかないから手探り感がすごいな これエロって冥王との和姦のみ? 作風的に味方キャラの凌辱はなさそうだけど。
ガルシンみたいに敵捕まえて拷問とかは無いんかな。
あと、百合っ気ある娘が何人かいるけど、レズシチュはある? 属性合わないSSRSRが瞬殺されて属性合わせりゃRNで余裕ってのは流石にガバ過ぎよ 急にレベルも上げられないし
ガチャもできないし
Nの限界突破しながら
ちまちま光パ育ててますわ >>659
前作からそうだけど?
前作もSSRやSRのツリーがきつくて
NRをさくさく上げれば簡単に強くなった。 SR以上で3属性担当できるアシュリーはえらい
コトは正月があれだけどSR+が別属性ならセーフ
ヴァレリアとクルチャはどうだっけな 属性そんな不評かね
なんでも同じSSRで全ステージ蹂躙、よりは好きなんだが
SSRラウラの追撃ってこれスキルも追加発動すんのかな
2回盗んだりしてるんだが このゲーム属性の強弱で掛かる補正が異様にでかいからなぁ
下位レアリティでもうまくやれば…ってやりたいんだろうけど逆に属性以外の要素が腐る感じになってる気はする
>>658
おーマジかありがとう、いい目標になるわ んなことねー
前作はSSRのツリーきっちり上げてれば余裕だった >>661
前はどうでもいいだろ
SSR70やSR65が瞬殺されるけどRN40〜50なら普通に勝てますってのは流石に酷いわ >>666
SRから地獄の始まりだから覚悟しとけよ 他の要素が無意味になるくらい属性要素が強過ぎるのはよろしくないかと >>665
そのうち高レアで属性合わせるの強いられるのが目に見えてるからなぁ 実は運営のG1/100のほうが良かった説
本当は施設レベルアップの費用は少なかったかもしれない >>665
育成が簡単ならそれでいいんだがね
ポリンもパッシブもキャラ個別リソースなのに属性ゲーとかはそら酷評されるわよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています