>>608
ターン開始時の現在HPの数値を参照してる
HP1000/1000と5000/10000がいたとしたら最大値から50%減少してる5000のキャラではなく全く減ってない1000のキャラに回復をかける
ターン開始時の数字で決めてるため、そのターンで5000のキャラがフルボッコされて500まで減ったとしても1000のキャラにかける