【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part159 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文をコピペしてください
芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
https://youtu.be/S3JsLXTERRA
次スレは「>>900」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part158
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537270198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コト修正は数値2%のままだったら糞だけど
初手30%とかになる上方修正の可能性もワンチャン・・・あるとは思えないがw >>37
運営「クレアおばさんとか直しても課金に繋がらんやろあとあとw」 想定と違うのは発動タイミングだけだから、回避率3%上昇は想定通りなんだよな
つまりコトは戦闘開始時に回避率3%が1度上がるだけのゴミとなるのか・・・ >>35
確定ガチャ分のウェブマネー買ってきちまったよ
帰ってきたらこの惨状でチャージできない 新イベント予告で盛り上がってるんだろうなと思ったらコトが死んでた…
もう俺にはラウラしかいないな… 下方修正テストだし、イベント特攻導入もテストだし、ユーザーが特攻ガチャ回すかどうかのテストでもある
βテストと言っておけばどんな事しても許される免罪符だよ fg○とかでも特効あるけどランキング無しノルマ緩いでボーナス扱いで特に問題にもなってないからなぁ。
要するに後は程度の問題よ。明日で命運決まるな。 前スレ>>789さんの説明が簡潔で分かりやすかったから一部拝借して通報文作ってる
あいりすミスティリア フレアライト召喚ガチャ説明文より抜粋
※所持している聖装を獲得した場合
同じ聖装を獲得した場合、聖装はその聖装に対応した「開花の輝石」へと自動的に変換されます。
各聖装毎に、開花の輝石の限界獲得数が設定されており、それ以降に獲得した開花の輝石は聖装の蒼片へと自動的に変換されます。
獲得する聖装の蒼片の量は、聖装レアリティ毎に異なります。
・R聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、5聖装の蒼片に変換。
・SR聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、25聖装の蒼片に変換。
・SSR聖装:8回開花の輝石に変換されて以降、100聖装の蒼片に変換。
お金払ってガチャ回す
↓
全部持ってて重ね上限も超えたキャラしかない
↓
全部蒼片になる
↓
蒼片交換ラインナップのキャラも全部持ってるので交換しても蒼片に変わるだけ
↓
それら30日で消える
↓
何も手に入らない このゴミ運営に金払ったバカおりゅりゅりゅりゅ!!?wwww >>43
スキルマだったら流石にナーフきても産廃にならないでしょ 高野から交代した、中野が改悪してるけど
さらに、下野が後に控えてる説。 この回復速度だとイベは2〜3周でBPすっからかんでハムることも困難な可能性もあるからなぁ
暇人は張り付き、社会人はスタミナ課金+特効でカバーとかになりそう 特効バシーンに開幕から課金してやる奴がいるなら応援するよw
あっ私はパケ版きたら金出しますね^^ >>74
ウェブマネーならいろんな所で使えるしまだ間に合う
DMMに金を入れる必要はないんだ >>77
えー
あっちはあっちで完走は特攻無いとやってらんないじゃん
むしろやる奴居るのか全部手動なのに 100分の1ってなんぞと思ったらこれか
事前新規だし知らんかったが後で内容変えるとか既にやってたんだな
https://i.imgur.com/mft9lpR.jpg >>45
プラットホームはDMMでも良いけど、開発&運営はちゃんと自分で吟味すべきだったね
まあ丸投げは昔から治らない8月の悪癖だが 特効前提にしないと特効ガチャ回らんやろがい
無特効は24時間周回だよ >>73
うせやん。ラディスの次はコトが産廃化とか… >>81
プリ尻は単体じゃ別に強くも何ともないからな
回避スキル持ってる前衛と組ませてはじめて効果があるキャラだし。 >>73
敏捷で回避率に補正が機能するようになったら敏捷で回避も上がるようになるんじゃね >>79
イベント限定SSRやSRをラインナップに加えたり、キャラ以外の交換アイテムを追加したりするのかね… ゲームショウ会場が荒れるかお通夜か
それが気になります まぁこの分だとルージェニアのこのアビも確実に修正来るだろうなぁ
通常攻撃しているだけで青天井に硬くなって、最終的に殆どの被ダメが250ぐらいになるし
https://i.imgur.com/nwXhfo0.jpg >>97
そう言えばTGS直前に世界樹に火が付くとか中々絶好じゃないw
さす深淵のまな板 ただの特攻ガチャだから荒れるんだ
対魔忍みたいにマラソン3000位までにカード配布 特攻キャラでポイント3倍で先行しよう!ならまだ
ソシャゲマラソンなら仕方ないねって一部の現役ランナー層は納得するのに >>94
その前衛全部これから弱体化してくからなぁ見てろよおwww 1つ不具合につき精査せずに毎回報告してくるのはどうにかして欲しい バグっぽい挙動が多すぎて俺たちの見ているバランスは虚像 DMMは優しいから爆死しても責任者はタンザニア送りで済むぞ
他のフロント企業だったら東京湾 こうなったらハムスターもカードとして追加しろ!!
ファムの手下で世界樹を燃やそうと企んでるって説明欄でいいわ >>91
素材本当にもったいないよな
8月って短期的な収益だけ見て運営してる感じっぽいし
これがだめなら別のまた作ればいいやとか思ってそう >>98
そもそも確率って書いてあるのに100%だからな、ラウラの先制なんかと同じよね >>97
この状況でTGSで公衆の面前に出るとか
クレア以上のドMかな? ソシャゲ覇権のFGOがガチャ激渋&特攻でも相変わらず売れてるから見習ってるんだろう
楽しんでないユーザーは捨てるぞ >>95
それを先に直して
避けすぎ人権www
↓
結構避けてくれるな
程度の修正ならここまで荒れなかった、むしろ擁護も湧いただろうに >>28
特攻がある時点でそういう事だよね…でも多分ガセでアンチの仕業だから! >>94
回避率が加算されてたのはバグです
本当は乗算のつもりでした訂正します TGSはブーイングの嵐やろな
パン返して!じゃなくて強かったコト返して! >>98
これは修正待ったなしだなw
そして攻撃するたびに3000以上回復して回復するたびに必殺ゲージも溜まるヴァレリアも壊れてるから修正やなw 前スレ読んだけど完全に消費者庁通報したらAUTOになるっぽいな 対魔忍RPGそろそろ始まりそうだしこんな糞捨ててそっちだな ガチャ産が期限付き自体はアバター系でよくあるから問題ないと思うけど
問題は蒼片の利用に必要な最低数が2000とかいうアホみたいな数字な事 あかん世界樹が燃え尽きてまう…これ以上はやめるんだ〜 >>112
1キャラづつしかキャパ持たないんでキャラ事順次修正しますやぞ コトは持ってる前世組多いから強いのは許されないんだろうな 前世でラディス強いって騒いだらナーフされて今回はコトが強いって騒いだらナーフ
よっぽど簡単にクリアされるのが嫌みたいですね… 軽微なものもあるからスルーされてるけど
ほぼ全キャラなんらかのアビなりスキルがおかしいよね 始めたゲームが炎上ばっかしてんだけど最近のゲーム界どうなってんの ここで吠えてるやつなんてTGS行くことまず無いからその点は心配してないだろ バフが無限に乗ること自体がバグと運営が言い出す日も近いから
どうぜ全部ひっくり返る、今ガチャ回すとかあり得ないわ >>98
まだ貰ってない事前ガチャ
キープしてるの、ウィルとルージェニアなんですが・・・
どっちも危険w 前世SSR4人組は無理やりにでも不具合修正してやんぞ
クリスちゃんの不具合はどこかなぁ〜? >>134
短期間でどれだけ法に触れずに搾取出来て撤退するかってゲーム作ってるんでない? もしかさいてこれクッキークリッカーなのでは・・・?
ぶっ壊れを楽しむゲームにしたほうが売れるのではないだろうか TGSじゃDMMゲーのゴミとか相手にもされてねえよw キャラゲーは一人弱体されたら周りもっていう燃えに燃え移っていくからね 全員ナーフされてラディスちゃんの所まで堕ちてくれば平和 バグ
それは魔法の言葉
自分達が悪いとは言ってない
つまり石は配らなくいい
バグ
それは魔法の言葉 (´・ω・`)っていうかさ、具体的な数値書いてないからバグかどうかなんてこっちからは判断つかないんだよね
(´・ω・`)これ手抜きじゃなくてナーフしやすいようにワザと隠して嫌がらせするためなんじゃないかと ラウラもヴァレリアも姉妹姫も順番に不具合来るからな?
ラディスは許される >>139
入力してないならセーフ
他の人の譲ってもらえば(そのキャラが弱体化されない限りは)被害はない 立ち上げたばっかのゲームが自分のとこのバトルシステムを把握して無くて
適当にバフデバフ設定したらゲームぶっ壊れちゃったとか良くある話過ぎてもうね 前スレでもちらっと書いたが、コトに関しては別におかしなことは書いてないんちゃうの?
・敵単体に物理攻撃。自身の○○増加。
←コレは他キャラにもあるスキル自体のもので、毎回発動のバフ(ゲージ回収率要因)
・〜セットで○○率増加。 ←コレは3セット時のみステ上昇する効果
この下の効果がセット時上昇のものなのに何故かセット時変化なし、上の増加と一緒のスキル毎上昇になるバグ
だからゲージ回収率は変化なし、回避や即死スキル毎上昇が1回分になるとこが実質弱体
元からこの部分に関してはバグだと思ってた人いるんじゃないの?
セットしたのにステータスなんも動いてなかった時点でアレ?と思ってたが お前らラディスちゃんいじめすぎだろ
コトとプリシラ修正するぞ ラディスの水準以上のやつらはみ〜んな不具合修正しちゃうぞ〜 え?なに?
初イベントがト特攻ガチャがないと人権ナシの、張り付き周回ゲーなん? >>98
基本攻撃でしかも確率というデメリットあるからまだまし そのうちめんどくさくなってバフ消し乱発する敵出すに違いない
俺は詳しいんだ お前らがやってんのβ版だから修正は当然の判断だろ? 金払ってデバック作業してたらサービス終了してた
あると思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています