【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part160 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537276456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>432
乗算に変えるんじゃなく、
例えばアビの回避アップだとLv3で今は44%だけど15%くらいで良いんじゃないかと思うんだよね >>429
ありゃ戦闘力のみ特効だからだ
ポイント特攻の時点で夢を見るのはやめろ >>408
毎回全部聞けてる
JSがオーディオのインスタンス作るの間に合ってないと思う
PC起動直後でダメならPCのスペック不足だな >>445
いやそれよりもこんな糞バグだらけの状態で
プレイヤーに有利な不具合をさっさと治すのってどうなんだよって >>442
追加行動が基本攻撃なんじゃなくて基本攻撃をした時しか発動しないってことだよ
行動後って書いてるからスキル発動でも行動に該当するから追加行動が起きてもよさそうじゃん
でも実際はスキル使用時は発動しない >>427
そいつだけに聞きゃいいジャン、馬鹿なのか? 回避はそれ用の編成すりゃ脳筋相手なら無双できるよって状態は維持しても何の問題もないと思うな
睡眠魔法なりディスペルなりで解決できるんだし >>453
オウム返しとかバカ通り越してガイジかよ
キモいからNGな そういえば正月コトのスワロウ・リバーサルも行動後って書いてあるのに通常攻撃後にしか発生しない表記揺れあるね…。
>>451
まぁ、そっちはそっちで大問題だと俺も思うわ…直しやすいから潰しておくって考えもなくはないけどさ。
ラウラの先制攻撃はファムとの組み合わせでエラーが起きて使えなくなるからさっさと直したほうがいいかもだが。
デメリット満載の不具合だとクレアとか一番ヤバイのが残ったままだしな。 いてつく波動すれば終わるんだろうけど永続青天井バフってのもどうかと思うの >>455
これが鸚鵡返しに見えるようならもう少し頭を使うという事を覚えた方がいいぞ
あなたが話してるのはバランスの話し
懸念してる人たちが話してるのは運営の動向、そもそもずれてるんだから黙って要望送ってくればよろしい >>454
んなあほな調整やってると強敵は絶対回避対策積まざるをえなくなって高難易度で回避キャラ一切使えなくなるぞ
回避だけならまだいいけどエスカレートして持ち物検査が始まるのは目に見えてる >>459
どこらへんがあほな調整なのかわからん
今のバランスだとある程度育ててあれば回避無しでも属性有利ならRでも前衛張れるんだし
あらゆる戦闘が回避前衛とプリシラだけで解決する方がつまんなくね?と俺は思う >>459
あ、ごめん読み違えたか
対脳筋の雑魚は回避でOKは残しても別にいいんじゃね?がダメだって意味か AP消化プレゼント上げがめんどかっただけで前作のほうがいい気がするわ
戦闘なんて見てねえしサクサク終わってたし 実はキャラの良さが変わっていないのでゲームの質も大差ない
運営の態度が変わったのが問題で、あくまで懸念の話しをしているのが現状 ていうかこんなに本質が変わって無いREは初めて見た まぁ前世と変わったのが初期SSRの数だからその辺の集金だけはマッチしてるんだろうな
今考えても初期SSR3体とか回すわけないわ >>445
まだ修正内容決まってないから言及しなかったんじゃね
表記揺れがあるのは明白なんだから言及しようとしまいと性能や表記修正はすると思うけど >>451
バグはバグなんだしどこから手をつけようと別にいいけどな放置さえしなけりゃ >>452
そこら辺の質問をどういう解釈なのか公式に投げてみたから返信来たら貼るわ 全キャラ修正する感じだろ
一度返金して配信停止
バグ全部直してから再開してね 基本的に有利不利関係なく上がってきた報告順に調査修正するだけだから
お前らのバグ報告でコトのスキルに関しての質問が最初のほうにきてただけだよ
コトのバグ解析終わったら修正班に投げて次のバグ調査するよってお知らせに書かれるよ 不具合たくさんあるのわかってたからβとか言ってたのかな >>470
まあ色々問題あるのわかってたからβと銘打ったんだろうね
もうギリギリだったんでしょ納期とか開発費とか 何にしても運営からユーザに対して申し訳ないという気持ちが一切伝わってこないっていう。 まぁこの運営態度とかソートとか小出しにしてくる感覚
覚えあリ過ぎて困る >>408
いつも切れるけどキャッシュ消したら最初だけ聞けたわ
読み込みが早いとボイス再生中にぶった切れて戦闘始まるんじゃないかと思ってる 萌技見てて思ったんだが敵単体と敵一体ってなにが違うの? >>477
疑問に思ったらとりあえず下のお問い合わせから公式に投げとけ
俺らに聞くよりよっぽど意味あるぞ 回避調整されたらプリシラもやや出番減るかなと思ったけど偃月の陣がレベル10で前列攻撃バフ48%CT7になるから優秀だね
SR持ってないからオーダーアレンジ・アサルトついてないけどそっちも合わせれば50%行くかな
https://i.gyazo.com/a5136f0d0992125ffeadc228f5444df4.png 下手に聖装ソート入れるより、編成は
まずキャラ選ぶ→聖装とかスキルとか選ぶ
でいいんじゃねーのと思わなくもない 手持ちがSSRがクリアシュ、プリシア、コト、ヴァレリア、ルージェニアと物の見事に
修正くらいそうな奴ばっかで草生える
クリスは大丈夫だよな? むしろ下方候補じゃないの
相性不利でも毎ターン4000とか回復しちゃうし 運営はバランス取るために頑張ってくれてる
インフレしない良いゲームだし安心して課金出来るな >>467
何の話をしてるか半分くらいしか理解してないのにレス付けるなよ コトと比べてゲージが遅いのだけが不満だった俺のシャロンが完全無欠になってしまった >>487がバストの話だとすると、バストがインフレするゲームとは一体……
……デビルカーニバルか 134cmでB89は普通の身長ならB100超えクラスになると思う 最初から2レベルで体力上限1しか上がらないとか、回復薬の性能どんだけ落としたいんだよ
300、400ぐらいまではサクサク上昇してそこから上がりにくくするのが普通だろうが 前世での体力の回復早過ぎでダダ漏れ拘束辛いの意見を考慮した結果だぞ >>496
その昔、おっぱいの大きさを自由に変えるのが売りのゲームがあってですね やっぱりDMMはAugustを枯らして、その遺残を回収する予定なんだよ(´・ω・`)
素材が良すぎるから、運営力で何とかゴミにしようと頑張ってるんだよ(´・ω・`)
何より悔しいのは、コトの123の回避上昇を知らずに456運用していたことです(´・ω・`) 曜日上級の消費BPが20のゲームで最大BPが400とかあって
レベルアップも挟んだらBP消費だけで日が暮れちまうよ
運営はBP回復遅くしてその分ドロップ増やしてくれ >>500
ぷるるんイクシーズ系列か
なつい……つっても、にじよめではまだサービス継続してるけど 戦闘が前世を超えるゴミになった上にクソ鈍いから委任機能付けて欲しい
萌技のアニメーションもショボいと不評だったけど、今の立ち絵ブルブル震わせてカメラ振り回すだけの失笑演出に比べたらあのアニメーションの方が1億倍いいわ DMMはエロゲ会社を潰してユーザーを自社ブランドに誘導するのが目的だからね
他社のゲームが流行って出ていかれでもすると困るわけですよ カットインは趣味趣向大きそうだけど
俺は一枚絵カットインなら某ゲームのカッとかそういう方向で良かったなぁ
そういう意味ではガチャの確定演出で出てくるカットイン嫌いじゃない アシュリーとラディスのSSR聖装コンプしてる人に聞きたいんだけど、
二人の学園ストーリーって存在する?
アシュリーの2個SSR持ってないんだが、なんぼ一緒に配置しても発生しない
しまいには大成功でてもどちらも発生せず。存在しないのかな?親愛度で変わるとかなさそうだけど 前世からそうだったかは忘れたけど、一応この属性ゲーに対して
N~SRまでの5種は全キャラ属性がバラける様にはしてあるんだな 今更メンテ内容見たけどポテンシャル名称の変更とかどうでも良すぎて笑う
蒼片の使用期限は変更なしとか本気でアホや 特攻ポイントで回すから30日とか判断してそうなのがなー >>515
しかもぶっこで判明したんだが今日の実装キャラはイベ特効ガチャです バフスキルってターン数決まってるのが当たり前なのに
開発はドラクエも世界樹もやったことないのかな SSRラウラ、シャロン、エルミア、ファム、プリシラで始めたら1日で全ステージクリア出来だということは最適編成引けたということか >>510
前世では全キャラの組み合わせで学園会話存在したはずだけどね
レアリティも個別会話以外は関係ないはず
乱数ガバガバでものすごく運が悪いか
ひょっとしたら場所とキャラの組み合わせによって発生するしないがあるのかもしれない 放課後戦争の一日一回無料ガチャはすごい
常設SSRは9割がた揃ってしまった やったことないんだろ、割とまじで
んで、止む無くバフ消しスキル持ちの敵乱発して、バランス無茶苦茶まで予想できる お知らせよく見たら今日のは「定期」メンテなんだな
毎週こんな騒ぎが起きるわけか胸熱 前世だとアシュリーとラディスの学園会話は鍛錬場だったはず >>517
スレ流し読みしたときに特効の文字がチラチラ見えてたけどマジなのかよ・・・
まさにどうしてこうなっただなぁ キャラ特効ガチャの恐ろししところは人権性能持ってなければイベント専用で終わったあとはゴミになることなんだよなぁ、集金厳しいで イベ特攻ってキャラ使い捨てになるから絵師限られてて乱発できない仕様と噛み合ってないしこれ割と本当に前世のほうがマシじゃね 一番廃な奴ならもう4時間ぐらいは寢られるようになってるの?
俺110分しか寢られないんだが デス辛が強いっていうから今まで放置してたがさっき行ったらオート放置で1人も死ななかった
これじゃあ、まな板のが強かったよ 重課金仕様で半年続けてから運営変わりますって色々緩くしそう まな板への対処法が属性ゴリ押しくらいしかないのがなぁ
前衛と後衛に防御型のやつをおいて入れ替えてもヘイト集めるようにするっていうのも手段だけどまな板が前衛全体だからあんま効果ないし >>520
>>524
黄色ポレン欲しさにコトをお茶会において、ついでに会話集めしてるんだけど、
こっちは今14個くらい取れてるんだよね。全部が全部お茶会だけで取ったわけじゃないが
試しに鍛錬場においてみる >>480
いまのところ属性ゲーなのでpt編成は属性でソートして聖装選ぶほうが使い勝手よさそう なんか名簿と編成時のステ数値違うしおかしいと思ったらこれ
「名簿で見た時ははアビ乗った状態、編成時はアビ乗ってない状態」
とかいう意味の分からん事になってんのか
アビつけてる以上ステ乗るんだから編成時も名簿と同じ仕様にしろよアホか
そして戦闘開始時の1T目移行する前のエフェクトなにかと思ったらあれがアビかよ
あんな演出全カットでいいから最初からステに乗せとけよ本当センスねぇな… 軽くなったらまじめにやるから
それまではログボだけもらっておく >>527
と言うか、前世のが面白いよ
AIがバカすぎただけだし
前世で手動できたらねー
辞めはしないけど、やる気はまるでない
課金する気も凄かったけど、もう、やらん
集金しないと8月への支払いが厳しいんだろうね って確認してみたらアビってただのバフ扱いで戦闘後普通にデバフで下げさせられるんかい
なんかもう色々仕様が斜め下で困惑させられるわ
アビもただのバフ扱いなら逆に名簿は素ステの如く表示すんなや
最大HP減少デバフは現状ないから素ステみたいなもんにはなるが… 横から失礼します!
今日から特効石ジャブイベント開始のゲームスレってここでしょうか? まな板はwikiのN光3体入りパーティで倒せてるの見て物理回避 or 魔法デバフキャラいれば
今後もどうとでもなる気がする >>533
属性アイコンとキャラアイコンの二種あれば良いんだよ
なんにしても今の表示のままだと聖装増えるたびにメンドくなってくし この運営じゃ扱いきれない要素を詰め込みすぎた為にこんな酷い状態になった感じ >>527
キャラ使い捨てに出来ないのに、こんなことすると
ストック分をなるべく早く吐き出して
売り逃げするつもりにしか見えないんだよね・・・・ >>536
前世で手動できたらとかあり得ない前提で何言ってんだ 今日の素材クエスト上級まわってるけど
ロックゴーレムが3ターンまでずっと連続でスキル使ってくるのやっぱテンポくっそわるくしてる元凶だよなぁって
でもってゴーレムも即死あんのな・・・即死設定つけたやつ無能過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています