【DMM.R18】千年戦争アイギス9976年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9975年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537490842/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まずグルメギャグ漫画目指して、そこからソーマ目指せばエロくなるやろ >>473
ギャルゲーのおまけでSRPGが遊べるゲームだぞ >>473
サモンナイトはイベント戦の前は大体長い会話あった気がする
シュミレーションとしても面白いけどキャラゲーっぽいしな
サモンナイトは3がおススメだ! >>476
アリスは攻撃と回復できるバリケードだから サモンナイト3はブレイブクリアついたのがめんどくさかった
途中であきらめてやっぱり1点集中育成が楽だよね 俺はサモンナイト4が好きだったな
戦闘が面白かった、ミルリーフも可愛いし >>468
>>474
ありがとう 思い出すだけでビンビンになって即抜ける絵が描きたいなぁ
>>470
む……胸がアへる? 乳首立たせてΣ入れるとか?
>>481
……もっと汗だく? アイギスの質問失礼します
DQUのロンダルキアの洞窟でいなづまのけんを入手したいのですが
迷ってる間に洞窟を抜けてロンダルキアにたどり着いてしまいました
ここからいなづまのけんを手に入れる最速ルートを教えて下さい 話ごとにもぐらたたきだのモノマネだのしなきゃいけないのが面倒でやめちゃった >>478
男女比がむさ苦しいんですけど
>>479
3はやっぱり中々見かけんのやな
魔装機神の後だと気圧差が大きい >>488
ハーゴンの騎士と戦って一発でドロップする ミルリーフ可愛すぎて一周目ポムニットフラグ逃すの余裕でした サモンナイトは俺が百合豚になるのに一石を投じたゲームだ
アティ先生とベルフラウには永遠にイチャイチャしてて欲しい サモンナイトは1はアカネがサルトビで猛威を奮い2はミニスがパニック大量破壊を撒き散らした
リューグが好きだったなあ… >>491
3はいいぞ
未亡人落とせたり主人公が家庭教師なんだが生徒とラブラブになったり何でもアリだ アティ先生は絵師が最高傑作言ってた気がする
アティ先生とイチャイチャしたいのに主人公にしないと出てこんのよな
百合とショタしか楽しめないじゃないか ロトの剣とか言う攻撃力40なクソザコナメクジな上に特殊効果もなくFC版だと最終的に捨てられるロト装備のクズ オリジナルドラクエ2やったことないからか、心折られ具合はロンダルキア<紋章探し サモンナイトはツインエイジしかやったことない
あの時のCMはまだ覚えている >>502
伝説的な装備の筈なのにダメージ受け続けるGB騎士ガンダムのフルアーマーよりまし FC版の2は当時結局クリア出来なかったよ
友達もみんな出来なかったからクリアした友達の親と近所のお兄ちゃん(小6)は英雄だった おうじゃのけんって一度へし折られて作り直した武器だからやっぱ人間の限界って事でDQ2だとナマクラになってんのかね まともにクリアしたドラクエが逃げる8回したWと11しかない
パロゴンクエストクリアしたら実質1クリアした扱いでもいいかな 騎士ガンダムが目に付いた所為で、昔騎士ガンダム円卓の騎士で詰んだってこのスレで言ったら馬鹿にされたの思い出した腹立つ FC版2の時はそもそもいんたーねっつなんて便利な情報収集ツール無かったしな
結局いなぶさ+パルプンテでルカナン効果引きで強引にぶっ殺した記憶 SDガンダムゲーはどれも難易度低いだろ
しょっぱな城の外に出て雑魚にやられるような奴は向いてないわ 円卓の騎士を初プレイ時になぜ最強の剣を知っていたのか
これがわからない サモンナイトはキャラデザから受けるライトな印象と裏腹なエグい展開が見どころだと思う ドラクエは5,8は最後までやったけど、11は同じマップ周らさせられんの3回目でもう嫌になって投げたわ。あと話終わってないくせにクリア、次は裏面(実質本編)って形式がなんか嫌(ニーアもそれとハッキングのダルさで辞めた) 収集ツールはないのに
みんな裏技は知っているという 大いなる遺産の難易度は半端なくね?
あれ未だにクリアして無いわ >>514
ガンダムRPGあれしかやったことないけど、レベルが経験値式じゃ無くて仲間の数で決まるから、どっかで仲間取りこぼした後にセーブして詰んだのよ
嘘じゃねぇんだよ! 円卓の騎士は一章のタコはそれなりに苦戦した記憶
二章からは杖振っとけばまず落ちない FC版以外はドラクエ全部やってるわ
ゆえにロンダルキアの恐怖を知らない サモナイは2と3と5やったけど知らん内に世界の壁が崩壊した上にアティ先生がイモータル化しててびっくりしたぞ sfc円卓の騎士は、ドズルあたりで銀色の円盤使ったらガルマの地方に飛ばされて、そこから戻る方法がわからなくて詰んだことはある >>524
MPという概念がないのでHPを消費してHP回復するのはあのRPGしか知らん 昔の裏技の広まり方って凄いよな
その分嘘もあったけど小学生の噂力って侮れん 復活のじゅもん何回間違えたかわからねえわ
写真に撮るという策までつかったわ >>523
多少レベルや仲間が足りなかろうがそう苦戦する敵いないゲームだし…
というかあれそこまでレベルの影響大きかったか? サモンナイトは4までしか出てないはずだけど何言ってんの >>521
あのころはファミコン攻略雑誌の裏技情報が攻略情報だからな
まあ大体の裏技は意図した物ならメーカーが出版社に情報流してたんだろうけど >>530
おれ源氏の鎧盗めたし!
その後死んじゃったからセーブしてねーけど! サンダーフォース、サモンナイト、ブレスオブファイアというゲーム界のオーメン 大技林?だっけ
金持ちの息子が持ってて羨ましかった >>537
製作側がわざと出版社にウソ情報を流した結果産まれた黒本という悪魔が… サバルちゃん育成で黒聖霊結構減ったから貯めなきゃ……
裏技本のスーパーリアル麻雀のとことかSSのはなんかえっちかったですね 円卓の騎士ってFC版がムズくてSFC版がぬるいんだっけ?逆だっけ? >>545
あれ1000円しないぞ…?
裏技のないゲームなんかちょっとした隠しイベントが裏技面して載ってたな
あと全く意味のないバグとか FF4最速クリアしたぞって嘘吐き常連が自慢してたからだったらカインの髪の色分かるよなって言ったら黙った小学生の日 大技林ってあれもともとファミ通かなんかの付録ですおし >>548
どっちも大して難しくない
強いて言えばFCのが難しい
SFCの大いなる遺産の難易度は狂ってる 早くクリアしすぎて誰も話についてきてくれませんでした あっくん俺んちから勝手に持って帰ったドラクエV返して そういう本を買わせてもらえない家庭だったんだよ
だから入手経路もわからないし多数のソフトを持って大技林を見ながら色々試してる彼が羨ましかった
そんな私も今となっては豚ですけど ポケモン金銀ってめちゃくちゃセーブ消えやすかった記憶がある 俺もツインビーとか忍者ハットリくんとか借りパクされたままだわ 個人製作本を借りパクされたわ
神社でピアノ弾いてたら女子高生と恋愛してるやつの モンスターズの通信でグリズリー押し付けられたやつ〜 https://i.imgur.com/w8T8lD2.jpg
黒ユニこんな感じなんだけど4周年黒チケ誰にしたら戦力上がるかな
グシオンは10でいっぱいいっぱいだった >>425
クッソエロいわ、シコろ
今日はこれで決まり(もこみち風) 交換した段階でデータ消えるけどな
なんでボタン電池でセーブ保持しようとしたのかなぁ?セガ・サターンさんよぉ? 聖霊神、安定の女王+白1で笑うわ
ずっ友マジ仕事しろ! 周回面倒くさいから育成素材リアルマネーで売ってくれとかたまに思うのは末期症状でしょうか だいぎりんより電撃ウラワザ王だったな
画像もちょくちょく載っててやたらお色気気味のが多かった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています