【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ df2f-Y82R)2018/09/23(日) 11:11:14.09ID:zW84/Ak80
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part34
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537325153/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:マリエルが防げない
A:ストップかストリームして下さい。無かったら諦めてください

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
-
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0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/23(日) 17:55:35.63ID:2jYFOGHe0
剣と幻想のアカデミア主題歌

『暁を飛び越えて』 歌:マリエルの中の人


ダーリン!君とボクのひとつの愛を紡いで…
Oh!Oh...Woo...
終わらないコミュニケーション

ホーリー!ボクは君とひとつの夜に堕ちていける…
暁を今夜飛び越えて!
抱きしめて…

あっち向いてこっち向いてボクだけ見ていて?
きっと!運命の人出逢えた
ほら!キセキ!
恋しくて寂しくて
確かめたいけど
トキドキ胸騒ぎ
後悔してる?ワケじゃない
誰も・・・ひとりじゃない君と!紡ぎたい…
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df0c-TcWF)2018/09/23(日) 17:55:49.50ID:OFDaPjwn0
>>4
ショック撃ってもペレーはすぐ増やしてくるんじゃないの
本体一緒に倒さないといけないけどペレー使ってるやつで一人でつっこませる馬鹿なんていないよね
そもそも開幕から使う人なんていないよ、カンストペレー使いはメカニック等のカウンターで使ってる奴ばかり
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df0c-TcWF)2018/09/23(日) 18:08:31.99ID:OFDaPjwn0
>>9
ペレーが弱い問い根拠がないよね?
コスト5にやられる上コスト9でなすすべもなく確殺される聖剣よりかはるかに強いよね?
アクアよりも本体火力が高くて対抗する手段も他ユニットで補えるのに何で弱いのかわからない
なんでペレーが弱いって言ってるのこのスレ
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df0c-TcWF)2018/09/23(日) 18:14:47.72ID:OFDaPjwn0
>>16
ワイバーンはFSで瞬殺されるし風の精霊で固めたほうがよさそう
結局今の状態じゃ手数ユニット増やしてパターン増やす以外方法がないよね
デッキ入れられる数が少なすぎてボルトやショックなんて入れたら負ける確率のほうが高くなる
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-MCMN)2018/09/23(日) 18:21:52.35ID:3MYPJtD10
強さをアッピルするなら具体的にどういう場面で何が強いのか書きたまえよ
俺は使ってないし使われて困ったともないからわからんが
コスト-1のボルトで死ぬっていう具体的なネガティブ要素は納得する
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5f67-QIpy)2018/09/23(日) 18:22:23.35ID:s5J/RB4+0
この前貰った550dmmポイントそろそろ使わないと忘れてしまうな、どのゲームで使うか

お花→焼け石に水
かんぱに→焼け石に水
マリエル→アリのようなナシのような、うーん
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/23(日) 18:32:02.67ID:2jYFOGHe0
>>22
ちんポコまん太郎と20位以内のプレイヤーが10戦したら
9回はちんポコまん太郎が負けるくらいの差はあるよ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-coYL)2018/09/23(日) 18:36:30.52ID:dOdNLrgS0
今思うとストリームを相対的に弱めるために羽虫強化とワイバーン実装だったんだろうが
環境からヒルダが駆逐されてむしろ強化された気がする
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/23(日) 18:36:43.72ID:LYqkEKBm0
馬鹿かこの雑魚アホ低能ども
同じカード持ってたら俺が10戦全部勝つわ池沼ゴミニート低能アホカス無能コジキッズども
こういう馬鹿雑魚が勘違いするぐらい低能なゴミゲーなんだよなこれ
飛車角桂馬落ちの相手に勝ってランカー(爆笑ww)とかいってる馬鹿雑魚ゴミゲーのアホユーザー集まりだからなこれ
はよサービス終了
アホ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/23(日) 18:46:01.86ID:LYqkEKBm0
勝負以前にプレイヤーのLv差がある奴同士で対戦すると
低コストのゴミカードが極悪になるから常にコストが倍ぐらい違う状況で戦ってるようもん
つまりプレイ時間長いだけのゴミニートにはレベル低い奴は何しても負ける
+カード差もあるから対戦ゲームですらないんだよねこれ
ランカー(爆裂www)wwwwwwww
死ね勘違いドヘタクソアホ雑魚ニートども
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-VRqL)2018/09/23(日) 18:54:21.26ID:zu4kZsnk0
プレイヤーLvに関係あるのはCPの耐久だけだぞっと
低コストのゴミカードが強くなるんじゃなくて対処できない自分がゴミって自己紹介してるぞちんぽこ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/23(日) 18:57:30.17ID:P7tBcD/b0
無差別級に雑魚が挑戦して相手の体が大きいから勝てない(キリッ
とか甘え過ぎだろ
ゴールド以下じゃねぇんだ両軍カンストしてて当たり前だるるぉ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-NnYb)2018/09/23(日) 18:59:23.46ID:5MH3YmlR0
20くらい違う人と当たったりするね
でもデッキのレベルはそんなに変わらない
ちんさん当たったことないけど負けたら悔しいから当たらないでいいや
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/23(日) 19:01:24.35ID:2jYFOGHe0
まん太郎が晒した人を並べると大体こんな感じだよな


・ランカー(トップレベルに強い人達)
kskさん ※ もう名前変えてる
bo-noさん ※ スコア調整しなければランキング入ってる

・プラチナ上位(ランカーとそれなりにやり合える人達)
ドラドラむすこさん
ふぅさん

・プラチナ中位(ランカーにぼこぼこにされる人達)
ちんポコまん太郎
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-NnYb)2018/09/23(日) 19:08:41.39ID:5MH3YmlR0
>>47
その辺の人らとはたまに当たってたなぁ
ちんさんだけ当たらん
スコアリセット前は25000くらいだったから上位とばっか当たって負けまくってた
リセット後は遊ぶの減らしたんでまだ9700くらいだから快適
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/23(日) 19:35:02.09ID:hhL26u1L0
ランキングが暇人ランキングなのは間違いないけどこの手のRTSは散々戦って勝ち方と負け筋覚えるゲームだから
スコア十分に稼いでるのはそんだけ経験値積んでると見てよいんじゃないかな
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-LgAV)2018/09/23(日) 19:48:20.25ID:pTHqzTms0
ロクに鍛えてないダフネとエディッタ入れてるけど普通に勝てるな
0063名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2b-TS1f)2018/09/23(日) 20:00:36.62ID:9GKeYb+eM
エディッタ凸は塔剥がしにきた前衛にもダメージ入るのでなかなかコスパがいい
対空だけ気を付ければ容易には死なんし
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07b4-tHrl)2018/09/23(日) 20:33:07.86ID:b5oObQGx0
風魔先出しで前衛止めたあとエディッタを差し込みで長弓大剣長弓メリッサといったお決まりのコンビ凸潰しつつカウンターも狙えるぞ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/23(日) 21:21:37.40ID:6c9mst7g0
はいストリームからの一網打尽がある時点でブーストなんか使ってられんよマジで
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/23(日) 21:56:53.59ID:ttB4Ur8E0
つーかチン太経験が大事なこのゲームで初心者狩りしてイキってるとか最低だなw
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 21:57:00.75ID:+wgDG96M0
またチーターが増えてる・・・
運営に報告は済ませたけど、動いてるのかどうか分からんな

やっぱ面倒だが動画にとってニコ動あたりにアップ
それから報告の方がいいのかね?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 22:10:03.18ID:+wgDG96M0
チーターの共通点
負けそうになったら分かりやすいチートをする
いや、マジで

それまでは普通のヤツと勘違いするぐらいよ

まぁ、それまではサバ読むにしても1コス、2コス
後は、手札を自由にいじってるっぽい
あちらの手札事故を見たことが無い
15回中、3回どころか4回FS切ってて
あぁ、手札もいじってるんだなって思ったよ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 22:16:26.27ID:+wgDG96M0
>>83
うん、もう送った
ただ、前も送った時、返信無しで動いてるかどうか分からんのだよ
一人は全く見なくなったからBANされてるかもしれんが…
真相は不明
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/23(日) 22:18:53.05ID:ttB4Ur8E0
明確なチートとか名前空白エラーマンくらいしか当たったことねえぞ
あとはチンポコまん太郎とかいうヤツが弱すぎるというチートが発動してるぞ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-Om/S)2018/09/23(日) 22:18:56.87ID:ZQIPqszx0
>>85
送ったのかごめん
「○○って奴に敵陣に何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?」みたいに問い合わせただけかと思った
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 22:30:09.51ID:+wgDG96M0
つーかさ、ぶっちゃけると
ランカーにチーター多くね?

一番多いのが手札チートか?
気を付ければ一番ばれにくいからな
まぁ、動画にすればそこも見えるか・・・
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/23(日) 22:32:48.86ID:6c9mst7g0
結局チートの証拠の動画も一個も出てないし
プラチナ以上は数人が数時間規模で延々生放送やって不特定多数に配信されてんのにそんな馬鹿なリスク負うやついるか?
ただでさえユーザー数少ないんだから数人配信で上下5000のスコア帯から無作為にマッチングされたらおかしいのくらい出て来るだろ
出てこないってのはそういうことだ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 22:50:20.20ID:+wgDG96M0
>>94
手札の順番は多分、初手で固定される
ただ使わなかった手札は見えてる次のカードの後に飛ばされるので
手札に溜まりやすい魔法カードはすぐに来る、そんなイメージになる

>>93
あっ、そか初手を忘れ取った
ただ4手だったと思う
FS使わせたのは記憶しとったから
もう大丈夫3連、くそ次だ4連だったはず
0097名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-e7w9)2018/09/23(日) 22:53:25.88ID:lTOtPryxd
FS連打されたって感じるのはFS対象にFSされてお互いに手札一周してるだけじゃないのか
セシリアハツネが連続で焼かれたくらいの動画をみせてくれ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/23(日) 23:03:57.40ID:+wgDG96M0
>>97
チーターもそんな分かりやすいことせんよw

今まで、あのデッキでよく事故らんなという人がいて
こっちがちょっとデッキ変更してFS対象が増えて
それでFSの使用が怪しそうっていうレベル

こっちはFSがあっちの手札にあるかは重要なんで
その使用は記憶しとるから変に思った感じだな
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-q6fO)2018/09/23(日) 23:20:25.82ID:+cPFDCsQ0
相手の手を覚えられる人はすごいな
脳死してもランカーになれるのに本当にすごいよ
1コスの差も分かるならさっさと1位になった方が良い
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 00:22:08.57ID:iAZ6nJbg0
もうこれチートのバーゲンセールだな
「Fantastic」

どうやってんのか知らんけどこのゴミ相反キャラ置かれると
ラグラグ状態になってなぜかこっちがブツブツ止まって全然攻撃しない&攻撃があたらない
相手はちょくちょく動いてんのな
マジ死ね雑魚カス
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1e-U9gT)2018/09/24(月) 00:44:47.10ID:EAqqVbjS0
ストリームみたら落ちるとか言ってるやつが前に居てさすがに嘘だろうって思ってたが
さっき本当にストリーム見た瞬間落ちられて笑った
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/24(月) 02:26:11.60ID:5FhyGFVq0
もうさ、マリエルデッキ出すとストップストリーム持ちに当てられて
群れ対策デッキ出すとマリエルサムライブーストに当たるの勘弁してくれや
マッチングがクソ過ぎて萎える
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 03:11:15.94ID:iAZ6nJbg0
低スコア帯なんてちょっと前まで全くマッチしなかったのに
ブロンズからプラチナまで何時だろうと即マッチするようになるってありえるんだろうか
これたぶんほとんど中身いねぇわ絶対
単純なクソゲーだから肉入りっぽく装うのなんて簡単だろうしな
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 03:16:40.04ID:iAZ6nJbg0
スコア500付近に平均ユニットレベル40ぐらいの奴等が2、3人ずっといたのもすげー怪しいんだよな
別に負けるわけでもないのにスコア500前後維持するのなんて無理だろうし
いまサブのスコア1500ぐらいだが初心者っぽいユニットの出し方する奴が皆無に近いのも怪しさ満点
初心者っぽいっていうのは相反キャラとか考えずに同属ユニットを重ねて出したりするやつな
おそらく理不尽に負けさせて課金を促す算段なんだろうここのゴミ運営は
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 04:24:50.60ID:iAZ6nJbg0
敵の拠点まで行ったマリエルがファイスト使われて
拠点にめり込んでタゲ切れて無敵状態で拠点落としたwww
ほんとバグだらけだなこれ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 05:54:05.89ID:ymrK5rRE0
>>129
両方持ってねぇんだよなぁ!?

ってか、他ゲーでよくあるガチャポイント貯めてレアキャラと交換システム
あれ実装するだけで人権問題解決すんのにな、お城でも実装されてるし何でないんだ
素材変換はあるのに交換アイテムは個数制限、キャラ交換不可とかアホかよ
あんなんじゃガチャ回す気にもならんわ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8784-coYL)2018/09/24(月) 06:13:06.81ID:1adzTd8/0
バグなのか仕様なのかよくわからんけどクリスのクールタイム解放したらLv3になったわw
ただスキルターン数全く減ってなくて草
まじ何の効果やねんこれ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/24(月) 07:34:56.73ID:6u29nGDW0
何度か当たってればスペルマンって名前でわかるが、それが盲点だったわ。
また当たったと思って速攻で雑に出してたら、スペルマンじゃなくなってて普通にキャラ負けしたw
水精霊のHP強化されたからスペルマン復権してそうだけどな。
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 10:06:52.06ID:HfNan/xh0
そりゃ距離取ってる火魔とかの高コスが4コスで目の前に斬られに来るんだからコストが落ちてるようなもんだよ
いくらなんでも糞過ぎる
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-Om/S)2018/09/24(月) 10:19:27.36ID:E6qvyHmb0
ストリームが問題なのは人権レベルのぶっ壊れ性能なのにガチャのピックアップ方式がクソすぎて課金者でも持ってない奴が多数いること
運よくストリームを引いた無課金>>>>>>>6桁課金してるけどストリーム引けなかった課金者なんだから課金者からしたらやってられんだろうな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 10:20:00.27ID:HfNan/xh0
ストリーム持ってない奴はW羽虫W魔弓FSボルトで延々と消耗戦するゲーム
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 10:21:14.49ID:HfNan/xh0
いやほんとムカつくよそれ
8万とか課金しても出ないものを目の前でポンポン使われて負けるストレスあり得ん
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-VRqL)2018/09/24(月) 11:30:44.06ID:OFpEboSv0
どんどん割りあう方針を運営が求めてるからストリーム弱体してもマリエル弱体化ねえだろうな
ヒルダもメカもキャノンもギヤメカもどんどん強化されるんでね?
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c775-coYL)2018/09/24(月) 11:33:14.40ID:QuBSob8/0
今からでも事前ページにあったクラロワ丸パクリ攻撃するタワー2本MAPの丸パクリゲーにしたほうがいいわ
言うほどバランス悪くなくてもクソバランス連呼されてバランス崩壊してくからクラロワを言い訳に使ってけ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/24(月) 11:50:39.89ID:kVhxbcNr0
このゲームは防衛有利がほぼ無いから最初のCP割り合戦はただのユニット交換じゃんけんにしかなってないのがな
お互いずっとじゃんけん状態だと緩急無さ過ぎて0-0とかザラだし
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-tHrl)2018/09/24(月) 12:10:12.34ID:R4fG9GB/0
1:1で戦ってるだけなのにストリーム使う人がいたな・・・
ああいうのはサムライとかマリエル突っ込ませて妨害者の排除の補助に使うもんだと思ってたが・・・
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/24(月) 12:56:40.02ID:kVhxbcNr0
マリエルにサムライ当てたって3回攻撃だけして追いかけっこになった挙句にCP殴られて
マリエル倒し終わった後にはHP減少で虫の息になってるだけだぞ
0174名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-/e2F)2018/09/24(月) 12:59:40.42ID:sn+TnHBxd
サムライは自陣では体力減少が緩くなるとかでいいんじゃない、ただ防衛側が有利になりすぎるかもしれんからちょっと怖いな。
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 13:09:48.21ID:ymrK5rRE0
でたよ対処できるよマンw
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/24(月) 13:11:23.36ID:kVhxbcNr0
死亡効果すら無い鈍足飛行でHPもメカほど高くないからな
凸キャラは敵の拠点に触れれば勝ちだが触れなかったら爆アド特大カウンター取られるだけの存在だし
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 13:12:53.67ID:ymrK5rRE0
つか拠点ブーストだけで落ちる、コス3で対処できるとか
もしかしてブースト変更内容知らねぇエアプ野郎じゃねーのこいつ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-tHrl)2018/09/24(月) 13:20:39.64ID:R4fG9GB/0
武器とかオプション用意しないかなー
特殊効果付ける武器(殴った相手がノックバックとか移動速度減少とか攻撃した相手のHP吸収とか)あればバリエーションある戦い方がもできるんだがなぁ
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-NnYb)2018/09/24(月) 13:28:12.11ID:BtkImJpu0
武器とか装備とかめんどくさいしいらないかな
状態異常系後付けもうざいだけなんでいらないです
元々そういう特性のキャラならいいんだけど
0190名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-+Vrf)2018/09/24(月) 13:29:10.26ID:8aRIZNc/d
拠点割りやすくしました
※マリエル、ヒルダ強化

割られすぎるから羽虫強化しました

マリエル、ヒルダ減少


次に来るのはなにかな
サムライ強化もあるかも
0192名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-/e2F)2018/09/24(月) 13:37:28.03ID:sn+TnHBxd
ヒルダが見かけなくなったのは羽虫がショックで落ちなくなったからだろ・・3コスで対処出来るとか拠点ブーストのみで対処ってエアプにも程がある。
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-Lcjh)2018/09/24(月) 13:45:01.49ID:bCFysZIl0
ヒルダ減ったのは羽虫強化とブースト弱体化が主因だな
重くなり対処法も増えてヒルダ飛ばすだけで全勝みたいな前環境みたいなのはもう無理
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df0c-TcWF)2018/09/24(月) 13:45:19.76ID:V5vgEI710
もうほとんどの奴はメカニックも編成に入ってねえと思うんだけど
まだ入れてる奴いるの?
しかもヒルダとマリエルってスペル使わずに拠点前で殺されたら完全に−じゃん?1体も倒せないから
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:05:35.31ID:ymrK5rRE0
>>193
エアプ野郎は黙ってろよ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:25:06.82ID:ymrK5rRE0
>>202
そういう話してんじゃねぇんだよなぁ…
判ってねぇのお前だけっていう
0204名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-Zz53)2018/09/24(月) 14:26:26.81ID:sHyMAXhUd
大概は自分が持ってないから弱体化しろって馬鹿ばっかりだな
運営はレアリティ上から使用率\保有率見て使われていない順に修正していけばいいだけ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/24(月) 14:34:34.83ID:6SU3XfIb0
ブーストじゃなくてマリエル叩くやつがまそにそう
どう考えてもマリエルなんて強く無い
ブーストが悪いのにね
持ってないから叩くの代表
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/24(月) 14:35:46.54ID:DNMLhHdY0
互いがリューサンやマリエルちゃんを同時配置した時のしっちゃかめっちゃかは割と楽しい
コスト足りないのに対応は急がれるから、西部劇の早打ちガンマンみたいな秒読み感がある
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:37:31.66ID:ymrK5rRE0
>>204
ガチャゲーなんで持ってないからナーフしろってのは論外だが
持ってないと人権無いレベルで試合にならんのなら入手手段は増やすべき
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8718-/e2F)2018/09/24(月) 14:39:33.66ID:NhICKEwQ0
まあ言われてるほどマリエルは対処出来ないとは思わないが、なんでか擁護するやつは相手を必死に馬鹿だの雑魚だのにしたがるんだよな・・上位ならそもそも通用しないんだろ?ならそんなに必死になる必要もないだろうに。
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:41:43.43ID:ymrK5rRE0
>>207
それ言いだしたら攻城系殆ど強くないって話になる
ブーストは完全守備型除いて基本的に入ってるんだから
それ抜きでカードの強弱語っても微妙だよ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:45:11.41ID:ymrK5rRE0
上位はもうみんな守備デッキで攻めるの半ばあきらめてるからね
そりゃマリエルとか通用しないさ
カード揃っててLvもカンストって状態だと自然とそうなるんだが
そうじゃない人の事は理解できないんだよね、そして上から目線で叩く
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 679d-t+pL)2018/09/24(月) 14:46:56.77ID:/dAAVfrj0
というかだな、レベルの上げづらさという運営からの枷があるから言いたくなる気持ちもわかるが、カードのバフナーフ語るなら全てLvMAXまたはLv1のフラットで語れよ
レベルガーはプレイ時間か課金でカバーできる
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/24(月) 14:48:25.76ID:j1qqHCHc0
ほどほどの相手なら守備デッキだろうがどうにかコスアド稼いで隙作って攻められるが
ランカーやら準ランカーあたりの慣れてる連中が最初からガチ守りに入ってるともうどうにもならねぇ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 14:52:46.60ID:nwkV361P0
マリブーで相手は11コス払ってるんだからもし防げなくてもカウンターで折り返す事ができるんだよ
カウンターできない時点で相手にコスアド持って行かれてるの
それすら理解できないのか
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/24(月) 14:59:00.41ID:X354eQib0
ちょこちょこ当たるゴールド帯だとサムライやマリエルちゃん率が異常に高いし、プラチナでも上手く使ってる人はいるからねえ
下の方ではいまだマリエルサムライゲーになってると思うし、それが実質新規お断り状態を作り上げてしまってるとは思う
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 14:59:40.99ID:ymrK5rRE0
守って少しずつコスアド稼いでじわじわCP割りに行くってのが主流だしな
下手に高コストで攻めようもんなら取り返せないアド取られて負ける
このゲーム空中ユニットの足くっそ遅いから遠距離とスペルで落ちるし
地上ユニットは羽虫やストリームで終了だしで攻めにコスト使うリスク高すぎるんだよな…
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8718-/e2F)2018/09/24(月) 15:11:20.06ID:NhICKEwQ0
>>217
そんなに熱くなるなよ。
単純にそれが出来るのがまだ上位のみってことだろ。
そもそもコスアドなしにマリエルうつ時点でアレだし、相手も同レベルならまず対処もできないだろう。問題点はそのあたりじゃね?
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/24(月) 15:19:02.24ID:DNMLhHdY0
マリエルさむらいは「うむぅ一本は取られるかも、だがこっちは二本貰おう」と迎撃に躍起にならず、相手のコスト枯渇に乗じてカウンターも同時にやってるな
状況次第ではこっちもマリブーして点取り合戦 ストリームハヤメテネ
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/24(月) 15:24:14.30ID:/l38vy7b0
もうすぐプラチナの俺から見てもマリエルは糞だわ
リアンノンのlv上げたからまだ何とかなるが
ストリームも高lvリアンノンンも無い人にはどうしようも無いだろうな

そもそも上位で通じない・使われないならいらねーだろこんなゴミキャラ
擁護してんのは低ランで新規狩りしる雑魚だろ
自称上位(藁)らしいけど
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-LgAV)2018/09/24(月) 15:24:30.39ID:CACQOYTu0
羽虫もじゃが同様ショックで崩壊する4コスで良かったんじゃない?
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/24(月) 15:24:53.85ID:j1qqHCHc0
最近はマリエルやらヒルダやらサムライやらもラストギリギリまで防衛に徹して使わず時間ぎりぎりの最後に出す使い手も多いしな
手札1枚ふさがるリスクあるとは言えもっと堂々と折に来い、お互いにタワー折り合いしようぜ
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 15:33:42.64ID:HfNan/xh0
さっき開幕サムライブーストかましてくる中々の舐めプレイを食らった
余裕のストップ長弓で消えていただいたが、手札事故かな?悲しいなぁ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 15:37:17.89ID:ymrK5rRE0
>>225
そういうプレイスタイルなら何の問題もない
実際上手くしのいでマリエルコスト溜めて要所で使う上級者もいる
マリエルやサムライの問題点は格下キラーってとこにあるからな
だからナーフというよりは、入手手段を増やしたらどうだろうかって話

しかしストリームだけはダメだ、これは今のままならゲームが腐る
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/24(月) 15:54:21.93ID:42odQg1S0
>>230
うちは初手スペル4枚、リューさん、次、羽剣士
という悲しい事態が起こったぞ

しょうがないから
リューさん
羽剣士
短弓(羽剣士の次に来た)
ブースト

相手もこんなん予想してなかったか、手札が悪かったか
すったもんだで一本折ったぜ、もう二度とやりたくねぇ

それからスペル4枚は入れてないw
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/24(月) 16:10:46.24ID:X354eQib0
>>232
完全勝利できないなら負けでいいやスタイルでやってきたから、まず防衛することを考える動きは好きでなくてね
そもそもランカーは防衛が上手いから上にいるのであって、まともに防衛しあっても勝ち目ないし
それならコス損前提で1本折ってから守りに入った方が勝ち目はあるって考え

ストリームはほんとなんとかしてもらわなあかんね
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 16:14:47.85ID:nwkV361P0
>>221
やっと理解できたわ
マリブーキッズどもはそもそもコスアドを意識してないんだな
コスアドを意識してないから、負けた原因=マリエルと思い込んで
コスアドで負けたって発想にならないんだな
もともとサムライブーストの対処も出来ない連中だったもんな
はーやっとキッズを理解できた
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-MCMN)2018/09/24(月) 16:56:37.81ID:ziFSbW810
メカまだ使ってるけどメカの対処に羽虫とかワイバーン出してくる人がたまにいるおかげで割りと簡単に折れるぞ
ダメージじゃなくて進路妨害がメカ最大の弱点だから飛行で対処してこようとすると普通に間に合う
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-NnYb)2018/09/24(月) 17:03:53.92ID:BtkImJpu0
もうじき10000くらいの自分は丁度ちんさんと当たるくらいのラインにいるんだろうけど
一度も当たったことない
今はそれだけマッチングしやすいって事でもあるんだろうけど
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e718-tHrl)2018/09/24(月) 17:07:51.68ID:Y/sMauRU0
現ちん太デッキ割と強いしまあまあ勝ててるんじゃないかな?課金カード入ってないし初心者にもお勧めできる
あとマリブーも止めれてたからマリブー連呼マンはちん太以下ということになるな
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 17:08:17.05ID:iAZ6nJbg0
いや普通に勝てるしチケット分戦ってるだけでスコアも上がってくしアホかwww
ユニットレベルが対等に近いとメインのゴミデッキでも
サブの超課金カードまみれのデッキより遥かに勝率いいし
アホ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 17:17:56.62ID:HfNan/xh0
何気にエレオノーラメカだと羽虫よりも足早いから攻撃しながらだと羽虫がおいてかれるんだよな
でもワイバーンから生き延びられるか?FS使わないと蒸発すると思うけど
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 17:27:35.41ID:nwkV361P0
333 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)[sage] 投稿日:2018/09/20(木) 18:54:27.23 ID:5w59A4pH0 [3/7]
もうこのゴミゲーは他のゴミゲーと同じように捨ててるから
チケット消化したら即蔵落としてる
来週にはもう書き込みもしてないだろう
馬鹿ゲーすぎてストレスしか溜まらんからな
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 07ae-Zz53)2018/09/24(月) 18:05:59.94ID:jzoNuMvW0
まあサービス開始してから早々に下方修正するような運営だからねー
返金なんてしたらほぼ間違いなく通る案件なのによくできるよね
1会社の勝手に作った規約より法律の方が上なのにサラッと下方修正しちゃう所が凄い
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/24(月) 18:21:22.85ID:pZJIaJmI0
TCGはナーフどころか禁止カード指定も有り得るからもっと重いんだよな
金積んで手に入れた強カードが半年で禁止されたやつおりゅwww
0274名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-wHMa)2018/09/24(月) 18:23:41.24ID:xmmY/rWUa
今はバランス調整よりチャット機能とかフレンド機能とかコラボとか
そっち方面充実させてまずは人を呼び込むことに力いれて欲しい
マリルフェだって要は課金カードなんだから人さえ来れば勝ちたい人は課金するでしょ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-rhI1)2018/09/24(月) 18:27:03.37ID:jzoNuMvW0
>>272
裁判にかかる労力と法律詳しくないなら弁護費用も加味して課金額の方が大きいなら裁判した方がいいんじゃない?
そんな重課金がこのゲームにいるとは思えんが
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a727-Y82R)2018/09/24(月) 18:32:07.00ID:TAGxYrSN0
チャット機能なんて実装したら煽り・暴言が飛び交いそう
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/24(月) 18:35:52.63ID:Z9YhHWFh0
ギルドとか勢力戦とかくれ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 18:36:27.18ID:nwkV361P0
       /: : : : : : :/⌒: : : : : : : : : : ',: : : : \/     ',  サムライブーストは対策しようとすると縛られるから無視することにした
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : :\    }   ブーストする代わりに出撃ユニット1つ減らしてるから割りにあわない
    ., : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : :ヽ    }
    /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : ', /   メリッサゴミゲー放置しすぎて過っ疎過疎www馬鹿すぎる
   ./: : : : : : : : /: : : : : : : : :/⌒ ',: : : : : : : : }: : : : : : : : :',′  ダメだ急に飽きたもうやらんわじゃあの
  /: : : : : : : : /: : : : : : : : ,  ^\ ',: : : : : : :∧: : : : : ,: : :,   もうホントにダメだやめやめメリッサに対処するのに倍のコストかかるから
 〃: : : |: : : : :{ : : : | : |: :/ ̄ ̄ ̄|∨',: : :./=='/: : : : ',: : ,   マジで馬鹿すぎて噴くなこいつらwww中学生の集まりか?w
 i{: : : :.:|: : l : :{ : : : | : |:/| ̄ ̄ | |  ',: /xぅ汽'/,: : i{ : : }
 i{: : : :.:|: : l : :{ : : : :v:.|{      | |    V [;';刈 ド[| : ハ: :′   単調すぎて200%終了するってわかってるけど
 i{: : : :.:|: : l ゝ[: : : : :Y L   」 !-=== ミ夊ツ  从/: : }/     これは俺の中で1か月持たない確率98%
 i{: : : :.:|: :〃 { : : : : : :!__   _j     ' \  {: :{: : :/      まぁメリッサゴミゲーすぎてもうやらんからどうでもいいけど
. 八: : : :} : {   {: : : : : :{                  \ : :{: : {      メリッサゴミゲーでいくらブーストしても戦力はかわらんからな
    、:〃 : \_j: ハ : : {       /マi      爪{: : :',
     {: : : : : : : : : l: : :{        {___ノ     / : :{: : : : . 、   何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどチートか?
    Wハ{\: : : :| : : ト              / : : : 从{\: : :)
           }/り:/}/  ⌒''   _    イ{/): /{ : {  }/   あーあそれ俺じゃないわw
      _ - _ {/<⌒` 、   /^¨¨  _ア⌒}ヘ_ 、j       それより冤罪で晒した奴はちゃんとマン太郎さんに謝っとけよw
   _ -=ニニニニ=‐\ニ≧s。 ` 、{ヽ   //  /  | }、
  _ -=ニニニニニニニニ=‐ 、ニニ\_/^ヽjト/ ,       ,  } ,
 -=ニニニニニニニニニニ=‐ \ニ/⌒ く^ {           ノ  ',
‐=ニニニニニニニニニニニニニ=\}′i:i:i:i:i:i:}i:i:.、         /
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 18:36:48.21ID:HfNan/xh0
MTGは下方はないけど0か100かだからな
環境でやりすぎたカードは禁止されるし制限される
一発で最高レアがゴミになったりするからいちいちナーフで騒ぐとか馬鹿馬鹿しい
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/24(月) 18:43:47.04ID:Z9YhHWFh0
本田翼に実況プレイしてもらえば天下獲れるやろ
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/24(月) 18:49:38.46ID:Z9YhHWFh0
負ければ負けるほど相手が数倍強化されるんやぞ

アホは引退せいや
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/24(月) 19:01:20.59ID:DNMLhHdY0
>>273
それはそういうものだと割り切ってるから問題ない
辛いのは、長年使ってたファンデッキ(カテゴリ)がイカレた新規カードの登場でにわかに湧かれ、ヘイト集めた挙句まとめて規制されることじゃ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/24(月) 19:03:06.56ID:ymrK5rRE0
新規が残る要素かたっぱしから排除してく運営だからなw
メインミッションに期限つけるとかマジ草も生えん
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e718-tHrl)2018/09/24(月) 19:05:41.63ID:Y/sMauRU0
あれミッションじゃなくしたらガチャの期間限定のおまけになるだけじゃん
実質何も変わらんのに見た目が違うだけで文句言う人の多いことよ
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-q6fO)2018/09/24(月) 19:26:53.26ID:wVJQp5rK0
やることを増やしてほしい
ほとんどのひとは集団やマリエルのブースト止められないレベルなのにバランス調整しても意味ない
下手な人の救済でストリーム実装したんだろうけど下手だと使いこなせないというね
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e79e-tHrl)2018/09/24(月) 19:38:10.01ID:NBo88DHE0
ステップアップにゴールド着ける自体価値はわかってると思うけどな
ただ前からあんまりゴールドや経験書を売るのには一線置いてた感あるから
今回も経験書4じゃなくて3とかだし微妙なゴールドがおまけな感じがする
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f21-coYL)2018/09/24(月) 20:00:40.09ID:I1gWNhB20
ここに書き込みするのもいいがゲーム内のお問い合わせからも要望送っとけよ
運営がここを見てるかもしれんとはいえあっちの方が効力はあるだろうし
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-tkrQ)2018/09/24(月) 20:18:27.36ID:BtkImJpu0
ストリームなし魔弓1以下デッキとの戦いは楽しいな
ストリームと2以上の魔弓はカスです
なんで魔弓とかいうできそこないクラス増やしたんだろう
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e701-coYL)2018/09/24(月) 20:46:48.85ID:M3zsOl8U0
皆アクアってどうしてるの?
放置して片側折っても手がつけられんようになってる事多いし
アクアのラインに向かった場合、折れたら勝ち、折れなかったらそのまま負けみたいな極端な事になるんだけど……

特に魔弓x2のガン待ち戦術相手にどうしようもなく蹂躙されてしまう
重戦士を出す以外の策を教えて欲しい……
ランクは一応プラチナで☆6はペレーしかいないので育ててません
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e701-coYL)2018/09/24(月) 20:58:13.42ID:M3zsOl8U0
>>326-328
やっぱ、そのへんしかないのか……
ティノ火魔でアクアルート特攻してるけど大体やられるんだよね
平均40レベルいってないから単純に力負けなのかなと思わないこともない……
とりあえずボルトで頑張ってみる
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a74b-coYL)2018/09/24(月) 21:00:08.81ID:YF81dZO+0
2羽虫やってるから2魔弓とは塩試合になりやすいがなんだかんだで終盤押し込めたりする
2火魔相手になるともうドロー沼に嵌りそうな気配しかしない
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/24(月) 21:12:00.95ID:6SU3XfIb0
やっぱメリッサ無くせよ糞害悪
こっちはメリッサも倒せるようにデッキ組んでるのに
明らかメリッサ捨ててるゴミに有利取られるの納得いかねえわ
全ては極端な相性カードのせい
ずっとこれからも相性ゲーの原因になり続けるだろが
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/24(月) 21:18:16.63ID:6SU3XfIb0
いいや普通弓耐性あっても50%とかだろ90とかほぼ無敵で突っ込んでくる
それに相性なら火→草→水→火みたいな関係性だろ
一方的に有利だけ持ってますなんてバランスおかしすぎ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/24(月) 21:19:34.84ID:DNMLhHdY0
アクアさんはボルトが手っ取り早いな 水虫二匹残るけどまあしゃーない
彼女が流行ってた頃はルアナさんでグルングルンしてた先生も多そうじゃが
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f21-q6fO)2018/09/24(月) 21:20:17.33ID:wtaI0IG10
ケンシンとあたるともう閉じるしかないなw
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a74b-coYL)2018/09/24(月) 21:20:38.86ID:YF81dZO+0
>>332
実際にどんな使い方してるかわからんがティノ火魔でアクアルート特攻って表現はちょい気になる
相手陣地のアクアは処理しにくいからティノで水精霊だけ処理しつつなるべくアクア引き込んでから後ろに何か出すのが良いと思う
火魔のように重いの使って攻めるとコスアド取られてきついで
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/24(月) 21:22:35.40ID:kVhxbcNr0
>>325
基本アクアやペレーを奥に出した瞬間に逆サイ最短フル凸で割れるだろ?処理方法は
アクアは流れてくるのは拠点砲で無視して、前に出て来たら沸いた2秒後くらいに近接差し込んで処理
ペレーはCPの奥に長弓でも置いてダメージ抑えつつ、前に出て来たら同上
考えるのがめんどくさいならボルトや重戦士
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 21:25:38.81ID:HfNan/xh0
どうせティノ単騎で動いても何も出来ん環境だし、むしろ盾も期待してエディタに換装して長弓とコンビ前提まで妄想した
リソースがなかった
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 21:25:58.44ID:HfNan/xh0
ティノじゃなかったシアだった
ダフネおりゃん
0348名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2b-TS1f)2018/09/24(月) 21:30:37.79ID:LD7LCSliM
アクアにも上から羽虫安定やん
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dff7-coYL)2018/09/24(月) 21:32:17.76ID:9wRinmI00
そういえば、NPCと当たるようになるのって、どのあたりまでなんだろう。
少なくとも、プラチナでは当たらなそうだが、ゴールド以下だったら当たるのかな。

>>342
あれ自分だけじゃないのか。
故意にやってるんだとしたら通報レベルだよな。
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 21:33:38.09ID:HfNan/xh0
>>332
基本的に前に差し込むと出て来た水魔に遮られて大体仕事出来ない
それがアクアの強みだからね
そもそもアクア迎撃するのに12コスも使ってる時点で思う壺
前に書いてある通り、基本的には自軍に引き込んで後ろからブスリとやるかボルト
前に出て来る水精霊は後ろに魔弓でも置いておけば大丈夫、何かと一緒に来たら水精霊は無視してその何かの対処を中心に考えた方がいい
とにかく相手のキャラ返す時はこっちがほぼ無傷で倒せないと返しの傷ついたキャラが相手陣で一方的に殺されるから不利になりやすい
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/24(月) 21:40:35.81ID:iAZ6nJbg0
この馬鹿ゲーの一番終わってるところって狙いたい敵を自由に狙えないとこなんだよな
火魔の真後ろにユニット出してるのに隣接してる別のユニット攻撃したり
後から出された方タゲって攻撃する馬鹿適当仕様
もうはよ終われゴミゲー
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8735-coYL)2018/09/24(月) 22:07:44.62ID:XJYD7jfr0
正直メリッサって長弓短弓全盛じゃない今はそんなに…
2じゃがでメリッサと後続のタゲとったら大剣でも火魔でも羽虫でも羽剣でもご自由にって感じ
レベル50メリッサの前にシアぽん出ししてるとかならそりゃ無理だわってなるけど
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/24(月) 22:08:07.22ID:9T1JvwKU0
だからって10人連続は無いだろ全員違う人だぞ
3人だか4人目だか3回防いだのに最後の最後でまたマリブーで割られてありがとう連続されて本当にキレかかった
あーあもういやだぁ課金した1ヶ月前の俺を説得したい
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 22:24:20.01ID:HfNan/xh0
いうて育成できてなくて旧世代の前衛デッキ使ってる人からしたらマリブ―とか結構きつい気がする
ダブルじゃが位しないと止められなさそうだけど魔弓に駆逐されてそう
羽虫ワイバーンストップストリームあればただのお客様だけど、これ全部ほぼ新環境からのカードやん
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 22:28:58.16ID:nwkV361P0
塔を割りやすくします(ヒルダ マリエル強化)

ブースト弱体化して羽虫強化します

塔割りが調整前より若干マシくらいに戻る


明日のメンテは塔割りやすくする内容だと予想してる
マリブー弱体化は無いはず
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/24(月) 22:43:34.47ID:6SU3XfIb0
はい100%チートいます確信
今まで怪しいのはいても言い訳できるレベルのギリもあったから確信なかったけど
マリブーFSからのストリームしやがった
その前からなんか出すの早くね?こっちジャガだけでマリブー相手して塔半分やらせたんだけど・・・
攻めに回ったら普通にこちらのユニットにユニット当ててきておかしいなとは思ってた
そしたら最後怒涛のスペル連打
負けそうになった最後にやられたわ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 22:50:37.69ID:HfNan/xh0
もう証拠なしのやつは無視すればいいじゃん
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/24(月) 22:54:51.15ID:HfNan/xh0
ストリームは5コスにして吸引力減らして拘束時間も1秒程度は減らしてやっと今のブーストくらいの位置じゃね?それでもまだブーストより強いかも
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/24(月) 22:55:03.56ID:6SU3XfIb0
こっちユニットいる→アイテム無視マリブー
こっちジャガ拠点砲で塔半分折らせて対処
元いたユニットに更にユニット出して塔折ってたところに普通に同コスユニットぶつけてくる
そんな感じですこし同コスの殴り合いからの
なぜかマリブーしてくる余裕→この時点でハァ?!ってなったけど
また群で対処すぐFS?!それで消されるも拠点砲でマリエル倒す→塔あと1撃耐えるだけギリ
助かったと思ったらストリームで塔削るとか意味不でバリーン
あほか
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dff7-coYL)2018/09/24(月) 23:08:55.80ID:9wRinmI00
ちゃんと調整に沿った補填を個別にしてくれるなら、事前告知が無くても文句無いんだがな。
特に個別補填が無い現状だと、調整で直接的にしろ間接的にしろ弱くなるキャラ育てたら丸損になるっていうのを運営は理解していないのか。
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-IBuP)2018/09/24(月) 23:09:49.10ID:a0us1B+/0
コストチートやら手札チートって叫ぶ奴に限って1回も動画出さない
動画を毎回撮るわけないだろって言うけど何回チートに遭ってるんだよ
何回も会えば名前も覚えるだろうに
名前すら出さない上に動画も撮らないんだから信用してもらえるわけないだろ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/24(月) 23:22:18.34ID:Z9YhHWFh0
俺も俺もマリブーが団体で襲ってきた

数える暇なかったけど100はいたと思う
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f21-coYL)2018/09/24(月) 23:29:15.51ID:I1gWNhB20
今のご時世OSのデフォ機能でバックグラウンド録画が付いてんだから
チーターが気になるならおかしいと思った試合だけボタンポチればいいのに
スマホでプレイしてるなら知らん
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-tkrQ)2018/09/24(月) 23:33:52.09ID:BtkImJpu0
個人的にはマリエルよりも羽虫さんよりも
魔弓嫌いかな
うざいただひたすらにうざい
アイギスさんのおかげで超射程範囲攻撃には嫌悪感しか感じません
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/24(月) 23:40:31.09ID:j1qqHCHc0
魔弓と羽虫は防衛有利拍車かけてるな
壁の向こうまで攻め込みにくい環境じゃ魔弓は基本FSやるまで自由だし敵陣踏み込んで羽虫出されたら大半のユニットは解けるし
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/24(月) 23:42:11.96ID:/l38vy7b0
一番の害悪シャルさえ消えればどうでもいい
高レアと比較しても7%ぐらいが妥当だろ
その代わりスペルダメも7%上げていいぞ
20%はゲェジ以外の何物でもない
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/24(月) 23:49:57.91ID:Z9YhHWFh0
そのうちスロットとか実装するだろうからそれまで遊ぶわ

SR 初弾無効 HP回復(小) 
SSR 物理反射 ダメ半減 即時復活

こんなんやるんやろ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/24(月) 23:54:03.29ID:9trJtLvl0
高レアを産廃にする運営にそんな繊細な調整期待するだけ無駄だぞ
リアンの耐久の方が泥仕合増えるしクソ
シャルは塔折れる分まだチケ消化は捗るし
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/24(月) 23:55:58.22ID:nwkV361P0
20位以内の対CP採用確認したけどヒルダの方が多かったぞ

ヒルダストリーム
ヒルダストリーム
マリエルストリームブースト
マリエルブースト
ヒルダブースト
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/24(月) 23:59:20.11ID:X354eQib0
塔を折りやすくしますからのブースト弱体に羽虫強化で絶賛迷走中なわけだけど、どうすれば防衛ゲーが塔折りゲーになるんかね
先に折った方が有利になるようにするなら先に1本折った方にコス+2とか?
完全勝利時の報酬を上方修正?

やり過ぎると談合ゲーになるし結局キャラ性能を調整していくしかないのか
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a701-tHrl)2018/09/25(火) 00:27:08.68ID:kN6+BlUA0
>415
そら相手ストリーム持ってたら完全にコストの無駄だもの
上位はストリーム持ち多いんだから使うわけ無いだろ
ザコ相手に無双できるだけ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/25(火) 00:51:57.15ID:rK3VPH8w0
その羽虫も魔弓落とされると対処に困るというウザさ
魔弓封じられたらもうそれよりコスト高い魔導士系投入しないとどうにもならん
そして羽虫を処理出来たとしてもコストを余分に引っ張り出されてるから相手陣地で5コスとか狩られると知らないうちにコスト不利
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c775-coYL)2018/09/25(火) 01:19:06.04ID:BwXCFywM0
最初に低コスブーストチンパンデッキとかいう全てのデッキに相性の良いガイジデッキを経験したせいで全てに相性の良い環境じゃないとバランス悪い連呼される様になったのが致命的だわ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67f7-Mczu)2018/09/25(火) 04:31:35.62ID:CK4uI1aZ0
>>420
防衛側が圧倒的に有利なゲームにおいて塔折りゲーを考えること自体どうかと思うけどね
ベース砲無くせばワンチャンあるんじゃん?楽しいかどうかは知らんけど
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/25(火) 06:32:00.56ID:uXNfM2QF0
>>446
タゲが他に行ってるときにやらないとすぐやられちゃうけど
撃破したらその後ステルス利用してCP殴りに行くのいいよね
CP折りやユニット撃破の一押しに使えたり地味に便利
というわけでスポットレインの威力上げれば塔折りが加速するな
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 07:20:16.05ID:kLtJQlUB0
ストリームなんて空飛べば腐るとか色々学べとか散々抜かしてる奴がこれ
https://twitter.com/sana_angelica/status/1044345760639119361
15000ポイント帯ですよこいつ、上から目線の発言してる連中は大抵こんな感じ

>>445
影。中央の影に進行方向へ少しずらして置くと全部巻き込みやすい。
上下左右ちゃんと合わないと全部焼けないので、1体残る程度なら全然OK。
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f98-XNRr)2018/09/25(火) 07:31:55.18ID:8oNX3TvU0
7コス相当の効果を4コスで使えてるわけだからな今は
ナーフで5コスになっても皆使うし強すぎる位だろ
この運営が大幅なナーフするとは思えんし
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8799-tHrl)2018/09/25(火) 07:56:17.39ID:k0wyTxFO0
さなは性格的にちょっとアレな人だと思うけどそれはともかく
ストリームのナーフは無いと思う
メリッサをナーフした後に露骨にランキング下がった例があるから
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67f7-Mczu)2018/09/25(火) 08:19:21.20ID:CK4uI1aZ0
>>452
日本にも「シェア」という概念が広まって欲しいよなぁ
骨さんもターキンさんも自分が知ってるテクニックをみんなと共有しようとしてるだけで、
「俺が偉いんだからみんな俺の言うことを聞いておけ」みたいなスタイルじゃないとおもうで

ゲームって勝てると楽しくなるもんだからね。みんなに勝てるようになってもらって、
このゲームを楽しんでもらいたいって気持ちなんだと思う
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 08:48:01.52ID:kLtJQlUB0
>>457
骨ってやつは少し考えればわかるとか言いつつ配信みたらストリームにボコられてんじゃん
自分が知ってる事は常識みたいな言い方してるし同類にしか見えんわ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-Lcjh)2018/09/25(火) 09:02:00.58ID:aj9NuRua0
羽虫がショックで死なない影響でストリームがショックの代用になるのも良くないね
その結果ショック外してストリームという枠圧縮が可能になった
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/25(火) 09:08:17.51ID:GTOcLNBH0
ストリームをナーフしないなら他のすべてのカードをストリームレベルに調整しないといけないね
とても面倒臭いだろうけど今すぐ全部やれ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/25(火) 09:55:07.77ID:rK3VPH8w0
>>469
ワイバーン配布の癖にめちゃ強いよな
FSで落とされたらコス損って言うけど、FSは魔弓落とすのに使わないといかんし
羽虫と違って魔弓一発通しても落ちないHPがあるから一概に羽虫の方がいいとも言えない
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/25(火) 10:16:03.82ID:rK3VPH8w0
そろそろ広範囲空限定の低コストスペルとかも出そうね
MTGの翼の嵐みたいなやつ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-Y82R)2018/09/25(火) 10:17:34.88ID:x8ar3QTK0
ゲームバーをご存知でないじゃが?
Win+Gで開いてすぐに録画できるじゃがよ?
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f18-rhI1)2018/09/25(火) 10:20:43.72ID:ig35pTg50
個人的には、クソ調整でなければ環境激変でも全然OKだな。
ストリームナーフされたらやる気なくすとかって意見、そんな依存したプレイなんか?w
ま、使ってるキャラはナーフされたくないが、持ってないキャラはナーフされろっていうわかりやすい意見が多いような気がするな。
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-Om/S)2018/09/25(火) 10:25:17.69ID:usCxZe1W0
どんな調整してもいいから育成素材とGを全部返還するか合成必要Gを今の1/100にしてくれ
そもそも新カードですらすぐに育てて遊べない現状はおかしいぞ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df67-NnYb)2018/09/25(火) 10:45:19.84ID:V28Qv6qa0
今年最後のバランス調整ラスト版
どうなるかのう
☆6強化の流れだからコスト10を9に下げてくれるかもね
リーダーは☆6の力を見せる時が来るかも
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-coYL)2018/09/25(火) 11:06:13.26ID:aDvibABy0
魔弓2デッキはくそウザいんだけど自分で使うと事故率やばいんよね
攻め札外して低コス入れれば回るんだろうけどやっぱり攻めないと楽しくないし
0482名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-/e2F)2018/09/25(火) 11:08:35.80ID:9Brblo55d
攻めにストリーム使うヤツは終盤コスアド取れてカモれる。守りにストリーム使うヤツは無理。良くて引き分け。そんなことを思うリアンノン使い。
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/25(火) 11:20:54.56ID:GTOcLNBH0
そもそもメカニックがアップデートで死んだのに神器の前衛なんかどうやっても役に立つわけないっていう
しかも全員地上ユニットで基地外性能ストリームの餌というおまけつき
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/25(火) 12:15:48.11ID:hcYPDLJS0
シャルの利点は確殺ライン上がって白兵戦でアド取り易くなる点だから基本的には敵の攻めを潰す戦い方よね
ただ対抗策の少ない黄金の組み合わせみたいなのが用意できるなら積極的に攻めていっても良い
リアンノン持ってないけど前線崩されてもすぐには落ちないわけだから攻めても良いし引いて守って塔で受けてアド取っても良いしって感じよね
エレオノーラは守っても良いことないから攻めるしかないんだけど足が30%速くなったところで何が変わるのって環境なのよね
足が速くなるのはベース落とせってことなんだろうけど20%バフをかいくぐったりHP5000オーバーを落としたりって厳しくないですかね…
0494名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-Vnzb)2018/09/25(火) 13:10:21.61ID:+ZR+fiKWa
リアンノンHP30%アップ、シャル据え置き、エレオノーラ移動速度60%アップ、メガネコスト−1
このくらいやれば現状のシャル一択から結構代わりそうな気がする
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a727-/e2F)2018/09/25(火) 13:14:30.29ID:7ks6z8Pq0
雪原→地上ユニットの移動速度30%減
みたいにランダムで色々な効果持ちのステージで遊べると楽しいかも
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/25(火) 13:17:18.98ID:QdzfhopR0
>>495
ゴールド上がってステージ変わったと思ったら見た目だけだった時のさみしさ
壁の形や位置とかランダムで変わったらメリハリつくかねえ 運ゲー連呼おじも湧くだろうが
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/25(火) 13:18:13.95ID:hcYPDLJS0
エレオノーラマリブーでストリームから抜けられるくらいになればワンチャン使い道もあるか…?
移動バフ付いたところでじゃが軍団に塞がれストリームに流されって感じで活かせる場面少ないから
押し退け力アップなり強制移動を減衰なりの特殊バフ付いてくれると嬉しいところ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f21-coYL)2018/09/25(火) 13:22:03.80ID:dxEZbeHb0
HPアップは魔弓がFSで落ちなくなるからないわみたいな話はわりと見かけるが
実際上がったとしてそのときは高HPキャラの採用率上がるだけかとも思わないでもない
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/25(火) 13:36:48.94ID:rK3VPH8w0
それはもうちょい魔弓の火力自体が下がらんと厳しいな
カンストの前衛ですらシャルバフ魔弓で5〜6発で死ぬくらい痛いのに
他に何か遠距離いたら完封されるで
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-Lcjh)2018/09/25(火) 13:43:40.69ID:aj9NuRua0
魔弓なんてヒルダが飛び交ってた前環境じゃ火力不足で使用率少なかったろう
ストリーム羽虫に対抗する為に流行ってる物を弱体化するってやばいぞ
0504名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-JSNH)2018/09/25(火) 13:55:00.08ID:8bBJpTcsd
そもそも議論自体が全体のHPが上がって魔弓がFSで落とせない世界だからね
その時点で魔弓という存在自体がバチクソ強化されてるのに攻撃力だけ取って言われましても…
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/25(火) 14:02:30.86ID:By0gdUKa0
エレオノーラの移動速度アップは単に今の環境にあってないってだけでわりと強力だから
強化あるとしてもエレオノーラ自身のステアップくらいで十分だとは思う
守りが有利過ぎる環境さえ少し変わればいいだけなんで必要なのはエレオノーラ自身よりも他のユニットのバランス調整
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-IBuP)2018/09/25(火) 14:08:37.56ID:rZteOp970
ブーストラッシュ全盛期でさえ使われなかったエレオノーラ
どういう環境になれば使われるんだろうな
マリエルブーストでさえ使われないしなぁ、想像つかん
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2786-tHrl)2018/09/25(火) 14:15:58.80ID:By0gdUKa0
あの壁はいったいなんなんだろう
ひょっとしたら魔弓の壁越えが公認になってなければストリームも壁超えて吸い込んだりしなかったのではないだろうか
0512名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-JSNH)2018/09/25(火) 14:16:06.28ID:8bBJpTcsd
ある程度状況は選ぶけどエレオメカ結構強いけどな
専業でやってる人で勝ってる実例もあるから弱くはない
ただ正面きってぶつかれないから扱いが非常に難しい
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07b4-tHrl)2018/09/25(火) 15:05:43.76ID:W5nqkt1U0
>>506
また羽剣が壁の上無敵になるけどいいんか?
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-Y82R)2018/09/25(火) 15:32:27.21ID:x8ar3QTK0
されないじゃがよ
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e701-coYL)2018/09/25(火) 16:39:06.01ID:pL0FNq3n0
火魔の調整が雑だなぁ……
群れや対空に使うのが多いんだから攻撃速度も早くてコストも安いエレナの方が使いやすいと思うんだが……
HP増えた羽剣は多分エルミナちゃんも確殺出来なそうだし結局エレナでよさげ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 16:43:45.08ID:kLtJQlUB0
全体的に移動速度とHP上昇、ストリームがナーフされたとは言え
ストリーム無しは人権ねーなこれ確実に
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-Lcjh)2018/09/25(火) 16:46:53.42ID:aj9NuRua0
羽剣がこれだけ強化されたら完全に負け状態で大群押し寄せてきたのを
ストリームでリセットはもう出来なくなるとは思うけどまだわからんな
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 16:58:19.45ID:kLtJQlUB0
こんな調整してくるとか運営は本当にどうしようもねーな
育成足りない連中皆殺しじゃんww
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 17:05:16.31ID:4B/7WBtd0
レベル差-5の信頼度差0!!!我が世の春がきたぁぁぁぁぁ!!!
よわしよわしよわしよわし!!!
どうした格上さんよ!ハンデが無いとその程度かwww?

さて、ちゃっちゃとプラチナになって来月ランカーにでもなりますかね
敗北を知りたい
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 17:07:50.03ID:4B/7WBtd0
アサヒ強化で勘違いしてるやついるな
リアンノンバフで数値以上に強くなってるだけ
バフ5→10%だからな
お知らせには書いてないように見えたけども
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/25(火) 17:13:39.90ID:hcYPDLJS0
なんでや…アンストしてもキャッシュ削除してもカード画面に移れない…
魔導士6枚積みのネタデッキとポコさん煽るためだけのネタデッキとランク落としで使ったエレオノーラマリブーデッキしかない…
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/25(火) 17:42:01.21ID:hcYPDLJS0
>>571
プレイヤー再起動してもダメ、試しに剣アカとDMMプレイヤー両方アンストして入れ直してみてもダメだったからしばらく修正待ちかな
とりあえずスマホではデッキいじれるの確認したから変えたくなったら面倒だけどなんとかなる
あと塔へし折り能力だけは高いからチケ消費だけなら問題ないし
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 17:44:41.06ID:kLtJQlUB0
元々ストリームのダメなんて期待して使うもんじゃないからな
発動遅くなったらしいがよくわからん、拘束時間変化ないなら気にならんし
コストも別になぁ、ながーい目で見れば影響あるのかもだけど
ストリーム自体が強すぎてコスアド損する感覚ないんだよな
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df32-rhI1)2018/09/25(火) 17:53:17.34ID:GCFlpWmk0
アサヒの分身が思ったより足速くなってるなぁ
修正前の様にCPで距離離さなくてもいい感じに分離してくれて素晴らしい
しかも固くなったからメリッサに本体までやられることがなくなったのもいい処理時間かかるのは相変わらずだが
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/25(火) 18:07:11.45ID:mdgzUVA30
メカ強化、マリエルもストリームナーフで間接強化。
だが、ヒルダは羽虫に続き羽剣強化で立場がなくなったな。
にしても、強化幅が大きすぎるキャラがままいるように思うが。
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 18:07:30.07ID:NPBQJiyH0
エルフデッキ作れってかw
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/25(火) 18:09:37.24ID:QdzfhopR0
エルフ強化はいいのだが、弓主体のエルフに移動速度アップリーダーってどうなんだろう
メリッサちゃんがさらにおっぱいマシマシと考えたらうまいか
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 18:12:18.95ID:NPBQJiyH0
重戦車エロフはよ
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/25(火) 18:13:49.36ID:mdgzUVA30
リアンノン告知なかったが、攻撃10%と表示されてるんだが。
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-tHrl)2018/09/25(火) 18:15:38.51ID:sQg4EAI10
カード画面でブラックアウトしたままなんだけどこれっておま環?
キャッシュけしてみたが解決しないな・・・再インスト必要なのかな?
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e701-coYL)2018/09/25(火) 18:18:52.60ID:pL0FNq3n0
メリッサ、エルミナ、ペレー、ルビー
セシリア、フィリーネ、ヴァネッサ、リミュー、駆け出し弓使い

エルフはエレオノーラ除いて9人か、こうして見てみるとこの世界のエルフは火と弓が大好きだな
エレオノーラさんとメリッサさんが超肩身狭そう
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/25(火) 18:19:18.01ID:mdgzUVA30
チケットガチャに新キャラいつ追加されるんだろうな?
せめて追加の基準を示してもらいたいが。
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df32-rhI1)2018/09/25(火) 18:24:45.42ID:GCFlpWmk0
>>604
こっちは普通にプレイ出来てるよ
PCスペックか回線品質が低すぎるとカード画面飛べなくなることがあるのは
おんぼろノートと制限入りwifiで確認したことがあるけど大体は再インスコで改善されるね
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/25(火) 18:33:01.11ID:QdzfhopR0
そういえば、イベントのテキスト変更するという予告はどうなったんだろう
アデリーゼ補習の怒りのパワーと「むかつくうぅ!」を見た感じ、もうあの路線を突き進むことにしたのかな
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 18:42:43.86ID:kLtJQlUB0
とりあえず10数戦してみた感じ、アサヒ普通に強い、対処ミスるとかなりアドとられる
羽剣FS耐えるので乱戦中に出しても仕事できる、なおディアドラ
火妖精相変わらずだがコスト減と射程地味に伸びたので結構鬱陶しい
火魔強化する必要あったか?相変わらず強い、エルミナだけコスト面で不遇ってだけで
前から強かったろうに、エレオノーラとのシナジーはやばそう

シャルメリットよりデメリットが目立つ、リアンノン安定
エレオノーラはまだ当たってない&俺が育ててないのでわからん
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/25(火) 19:07:13.52ID:CvOrKUAM0
「SURAI」とかっていうドヘタクソか
最初余りに簡単にチェクポ落ちるほどゴミだったから
あード素人のマリエル雑魚かと思ってわざと負けてやったのに馬鹿かコイツwwww
お前だけ晒してないからわかるだろアホ雑魚
ほんと何を勘違いしてんだろうねこのヘタクソは
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 19:14:13.80ID:NPBQJiyH0
名前忘れたけど全ユニットレベル1で本気攻めてくるやつと遭遇した

頭に血がのぼって晒してるゴミカスは見習え
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 19:23:28.98ID:NPBQJiyH0
ポコ太スレになっとるやんw
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/25(火) 19:28:53.04ID:CvOrKUAM0
あーもうやめた
アンスコしたわ
完全にゴミ
アホゲー
どんだけ火魔強くしてんだ馬鹿アホゴミゲー
火魔強化する本も金もねーし羽剣はファイストで死ぬし
これ作った馬鹿は全員死んでサービス終了しろ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-Y82R)2018/09/25(火) 19:33:02.60ID:fjZmLvV90
>>661
マリエル使う時はどうしてもCP犠牲にして拠点落とすのがメインになるから仕方ないね
マリエル使わない編成もあるけどチケット消化に向いてないからあまり使わない
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/25(火) 19:46:37.13ID:ZxDmv09P0
>>672
マリエルちゃんメインでとにかくチケ消化メイン、勝てそうなら勝つかでいくと、本人が言ってるように拠点ぶっ壊しにいった方が勝率高いのは事実なのよ

>>667
俺がマリエルちゃん使うときの完勝と思えるラインが5-2で片側ラインだけ潰された場合だから、おそらく似たようで違う使い方をしてるんだろうね
とにもかくにも、マン太郎と当たって羨ましいわw
0686名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-u6Nh)2018/09/25(火) 19:59:18.54ID:Zl53TIZ6a
>>681
目的達成までにいっぱいボコられて仕事しにくいからHP上げて場持ちよくするのは間違ってないけど
ボコられる機会増やしてるのがこの迂回しての進行ルート決定にあるから…なんかねえ
そのうち8000超えそう
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 20:00:11.53ID:4B/7WBtd0
アサヒは適正じゃろ
事前登録のメリッサぽん置きで終わる
ブーストしてても単体だとメリッサ倒せない
少なくとも前のティノは4コス分ぼったくってたから今が適正かと
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-tHrl)2018/09/25(火) 20:01:15.82ID:rg7rM+Dr0
重戦士、式神、サムライ、聖剣、火の精霊使い、神器
とか高コストが今回も強化されている所を見ると
まだ低コスに比べて使用率が低いんだろうね
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf2f-MCMN)2018/09/25(火) 20:04:35.67ID:bah1K38z0
今日もまたチケ全勝で終えたが勝因は相手がストリームを持っていなかったからとしか言いようがない
持ってたら絶対負けるような勝ちかたしかできねーわ
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 20:11:20.59ID:kLtJQlUB0
>>687
エアプ乙、事前登録にメリッサいねーよ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/25(火) 20:12:34.58ID:ZxDmv09P0
メリッサポン置きで終わる言ってるし40相手の話をしてるんでしょ
プラチナ下位とは当たるとはいえゴールド帯でアサヒ完凸とかいて1人2人でしょ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 20:16:02.04ID:kLtJQlUB0
>>699
ただのエアプ野郎だよ、IDみてみ
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 20:17:16.98ID:NPBQJiyH0
HP2万くらいの歩く壁くれよ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/25(火) 20:23:04.02ID:ZxDmv09P0
>>704
俺もエアプだったから人のこと言えねえわw

まあとりあえず今日の調整でザコすぎて使えないってキャラはいなくなったのかな?
あとは経験書やガチャへのテコ入れがあればそれなりに安心して遊べそうだな
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 20:25:59.94ID:kLtJQlUB0
ちなみにメリッサとアサヒ、両方Lv最大でタイマンさせるとアサヒ本体だけ残る
実際にはアサヒの目の前に置くと召喚酔いの間に殴られてメリッサが一方的に負ける
追加で戦力投入すりゃメリッサ側が勝つけどね
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 20:31:54.30ID:kLtJQlUB0
アサヒVSシアはシアが一瞬で溶けて終了、ダフネでも同じ
差し込むなら群れにタゲそらすとかしないと役にたたん
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 20:41:51.00ID:4B/7WBtd0
ああ、レベル違い過ぎて本体+分身(計10コス)に差し込む発想が無かったわ
ごり押しで上がれた雑魚はすげぇんだな
あとカンスト同士ならリーダー書けよ
シャルシャルで目の前置いてやられるとかこれまたすげぇなおい
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-LgAV)2018/09/25(火) 20:43:23.00ID:NIPepBFL0
【餌】の気持ちは【餌】にしかわからないのさ(´゚ c_,゚`)クスクス
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 20:46:48.22ID:kLtJQlUB0
エアプ野郎、顔真っ赤で言ってる事支離滅裂だぞw
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a727-/e2F)2018/09/25(火) 20:49:53.93ID:7ks6z8Pq0
引き分けでも消化できるようにして欲しい
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 21:02:47.83ID:4B/7WBtd0
体感君逃げたのかwww
なんかくせぇと思ったら案の定だったよ
どうせリーダー砲とか混じってたりしたんだろうなぁ
参考にしようとした俺が馬鹿でしたわ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f37-tkrQ)2018/09/25(火) 21:07:03.30ID:QBKrRYfJ0
聖剣ちゃんはシャルシアの攻撃2回耐えられるようになったのがでかい
ダフネさんは勘弁な・・
アサヒと聖剣ちゃんがコストとレアリティ相当に強くなってくれて何より
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 21:09:31.42ID:kLtJQlUB0
エアプ野郎イライラで草

リーダー補正はかけてないから勝手に電卓使ってくれ
聖剣は火魔より射程短くて若干範囲も狭いがHP倍以上あるのが強いね
ま、エルミナはリーダー次第で化けそうではある
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-Om/S)2018/09/25(火) 21:11:09.94ID:usCxZe1W0
デッキ組み替えて火魔とか入れようか悩んだけどこのまま行くかな
先週たまたま見てたニコ生で俺のデッキを「現環境に対応してる」とか言われたけどレティシア実装されたあたりからその場の気分で入れ替えてる1枚以外変えてないのにそんな的外れなこと言われるってことはこのままでも行けるやろ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a727-/e2F)2018/09/25(火) 21:11:47.80ID:7ks6z8Pq0
火魔抜いて政権入れたけどいいなこれ使いやすい
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/25(火) 21:17:09.45ID:4B/7WBtd0
ID:kLtJQlUB0
>ちなみにメリッサとアサヒ、両方Lv最大でタイマンさせるとアサヒ本体だけ残る
>実際にはアサヒの目の前に置くと召喚酔いの間に殴られてメリッサが一方的に負ける
>>リーダー補正はかけてないから勝手に電卓使ってくれ new!

ユニット持ってねぇなら始めからそういえよwwwwww
アホらし
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/25(火) 21:23:23.34ID:kLtJQlUB0
あーこりゃ真正だな触っちゃダメなやつだ
0760名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcf-TS1f)2018/09/25(火) 21:52:56.11ID:7lMnZpqTM
>>1の強いカードファイスト以外どんどん弱くなってて草
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-tHrl)2018/09/25(火) 22:22:10.44ID:2uOtuXvM0
これマジ?
剣アカを愛してる事で有名なポコさんがアンスコってマジ?
今回の調整やばすぎない?


660 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 19:28:53.04 ID:CvOrKUAM0 [7/7]
あーもうやめた
アンスコしたわ
完全にゴミ
アホゲー
どんだけ火魔強くしてんだ馬鹿アホゴミゲー
火魔強化する本も金もねーし羽剣はファイストで死ぬし
これ作った馬鹿は全員死んでサービス終了しろ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff1-9BNZ)2018/09/25(火) 22:33:02.90ID:QdzfhopR0
ちんさんの「引退するわ」は「今日もバリバリ楽しんでいきますよ」の意
「アンスコしたわ」は「今回も満足です」の意
「○○マジザコ」は「○○は強敵でしたね」の意
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-tHrl)2018/09/25(火) 22:45:59.78ID:GTOcLNBH0
おいおい神器のど真ん中にストップ決めたのに全く効果無くてそのまま割られて草生えたんだが
ストリームとの比較以前に酷くね?このバグ
7コスト使ってバグで負けってwwwwwwwww
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/25(火) 22:57:28.66ID:NPBQJiyH0
私は剣アカを続けるよ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e701-coYL)2018/09/26(水) 00:04:01.45ID:GxQFZXx+0
結局育成関係に手付かずなのがなんかなぁ
バランスよりそっちが大事なんじゃねって思う
イベ品も負けて得られるのが6〜10分の1
そらチケだけ消化が増えるよ
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 00:07:16.33ID:7P11yXbe0
>>795
字面のパワー感やべーな
これが9コスか・・・
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-tHrl)2018/09/26(水) 00:26:16.13ID:IZ2oxL8c0
前はアサヒはボルトで焼かれたら怪我したティノもどきが残るだけだったけど
今は分身の体力が600ぐらい増えてそこそこ生きてめんどくさくなった
ボルトも威力強化されてるから純粋に残り体力が600増えるわけではないけど
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8735-coYL)2018/09/26(水) 00:59:10.52ID:7lFytlf20
ステップアップガチャのアサヒ超強化
星5のシャルはナーフしたのに星6のリアンノンはこっそり何故か強化
勝ちたかったらステップアップガチャ回せ感がすごいなぁ
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 02:06:46.85ID:7P11yXbe0
アサヒすげー使いやすくなったけど、やっぱメリッサは依然天敵だな
随伴に弓とかいたら同コストで普通に押し負ける
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-coYL)2018/09/26(水) 02:36:49.72ID:lbPF8uP30
こんだけ環境変化してめちゃキツくなってやる気ごっそり減ってきたけど
配布☆5チケで聖剣ちゃん来たわ、、、
これあげるからやる気出してねミ☆ってことか?
はぁ、聖剣ちゃん育成するために轢かれ続ける日々が始まるわ、、、
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f25-tHrl)2018/09/26(水) 03:16:35.08ID:WLKQGfBe0
公平である必要はないが公平感は必要だって賭博マンガのおっさんもいってたでしょ?
高レアはあったらうれしいな程度でいいのであって必須になったら出せなかった人は居なくなるのが目に見えてる
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-tHrl)2018/09/26(水) 03:40:14.86ID:yJO0RTJt0
高コストを強化してるから高レア強化に見えるけど
コストが低かったストリームはコスト上げてナーフしてるから
結局低コスト最強みたいのを変えたいんだと思うよ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e718-tHrl)2018/09/26(水) 03:55:21.00ID:BxIRWAVL0
高コスト強化したからって低コスの強さなくなるわけじゃないしなあ
デッキは6枚あれば回るわけで、低中コス5枚+高コス切り札4枚みたいなデッキに変わっていくだけ

たまーに高コス複数入ってたらデッキ重い!とか不思議なこと言う人いるけどそういうゲームじゃないと思います
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a74b-coYL)2018/09/26(水) 04:02:04.05ID:XQTQZVPe0
リアンノン強化は別にええよ
だからってセットでシャル弱体化するんじゃねえ
アサヒの両強化といいバランス調整下手なんだから一気にやろうとすんな
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-tHrl)2018/09/26(水) 04:17:00.88ID:yJO0RTJt0
高コストは相手低コス2体を同時に相手にする計算になるから敬遠されがちだけど
式神とかも度重なる強化で使いやすくなってるし
いくつか入れても良いレベルになってると思うよ
0858名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-Vnzb)2018/09/26(水) 05:56:33.82ID:vGXmlrqZa
たまにリーダーキャラレベル一緒の状態で一騎打ちになっても相討ちにならないでどっちかが倒れるって状況になるのはなんでだろう
天翔龍閃じゃないけど一歩の踏込みの差で微妙に攻撃の出の差が出来るんかな
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df67-hdwX)2018/09/26(水) 07:18:17.33ID:nhD0Y4k70
wikiで数値見たけど
カンストシア同士だとリーダーシャルじゃないと二発確殺じゃないよね?
リアンノン強化されても、そこは大事だと思うけどな
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/26(水) 07:59:17.48ID:UibPxlMa0
マジでアサヒが止まらんなつまらん高レアクソゲーになっちまったな
ストリームもナーフするよりストップのコスト下げればよかったのに
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-Y82R)2018/09/26(水) 08:09:20.25ID:HkufFcpg0
糞運営にチート報告したら
確認して事実なら警告アカウント停止等の処罰はするけど
その調査結果やプレイヤー名の公表などは一切報告いたしませんだとよ
バカじゃねえの
調査したふりチートの存在隠し
やる気なし運営死んどけ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/26(水) 08:15:12.75ID:zsRpBZ140
アサヒが弱い ← わかる
アサヒをコスト9にする ← わかる
ついでにアサヒ強化する ← え?

シャルが強い ← わかる
他リーダーを強化する ← わかる
ついでにシャルを弱体化する ← え?

式神使いの使用率が低い ← わかる
式神使いを強化する ← わかる
一週間後にもう1度強化する ← え?
0874名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-JSNH)2018/09/26(水) 08:31:43.05ID:9G6UbkOWd
アサヒ強くなったけど、まだ環境に追い付いてないかも
じゃがダメ、羽虫ダメ、ワイバーンダメ、メリッサダメ
どれも同コスト以下で対処されやすいアカンパターンじゃね
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 09:53:18.05ID:7P11yXbe0
>>879
本体付近に4じゃが×2(8)
メリッサ+リミュー(8)
ワイバーン(7)
羽虫(5)
どれも置く場所を選ぶものの9コスト以下に処理し切られた上に残存勢力まで発生すると思うけど?
それでこれらの対処法は?
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/26(水) 10:13:32.70ID:UibPxlMa0
>>881
そりゃ相手がその後何もしてこないならそれでいいだろうけど
実際そんな局面ありゃしねえだろww
そんな理想論でいいならヒルダだって短弓や風精霊で止まるって話になるじゃねえかw
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 10:18:49.67ID:7P11yXbe0
>>885
だから上手く使う方法をご存知なんでしょ?
中身がなんもない
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-coYL)2018/09/26(水) 10:21:13.75ID:zmTY1Xmi0
>>881
まあこの辺は後ろにマユミちゃんかFSで大抵何とかなりそうな気はするな
もちろんそうすると防衛側ももう一手出すだろうけどそっからの推移なんて分からん
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/26(水) 10:21:37.88ID:JXFc2m5o0
アサヒは9コスだから護衛が付けにくいのよね
群れ対策に魔弓出しました→FSで結局単騎でワイバーンとか処理しなきゃならなくなる
だから安定させるためにはそこまでのプレイングでこっちの生存ユニットが多い状況を作る必要があるんだけど
それでアサヒ出して制圧できたとしてもそれはアサヒの強さじゃなくね?っていう。盤面取ったまま9コスて
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:22:08.18ID:AZEjYKpi0
4じゃが*2て…
マリーはそれだけじゃ止まらんしワイバーンもCP張り付かせないとダメだし
ほんとにプレイしてんの?って感じなんだが
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-1OpW)2018/09/26(水) 10:26:48.43ID:UibPxlMa0
今の環境でじゃが×2とか火魔も増えてるのにやるやついねえだろwww
どこの下位ランクだよwww
魔弓×2と火魔がデフォのなりつつあるってのに
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:27:47.55ID:AZEjYKpi0
>>890
むしろアサヒは先に出しといて防衛の反応みつつ追加攻撃って使い方が強い
相手にコスト使わせた上でこちらが有利な対応できるように使う
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 10:28:29.78ID:7P11yXbe0
>>891
それだけ取っていわれてもね
パッと思いつくだけでこれだけコスト以下で狩られる選択肢がある時点で壊れてはいない
何か追加で選択肢を用意するとして、自身で9コス消費した上で手厚いフォローは難しい

まさしく>>890なんだけど強さってなんだと思ってるの?
大前提は特定状況下でも何でもいいから「コスト以上の働きが出来る」じゃないの?

ボルトで即処理出来なかった後方のペレ―の方がよほど怖いんだけど
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 10:34:21.84ID:7P11yXbe0
>>893
最近の環境だと9コスト使って相手にコスト使わせるんじゃなくて「9コスト使わされてる」になりがちなんだよね
だからこそ魔弓×2羽虫×2ストリームとかの引き籠り戦術が強いんだけど
アサヒ自身のスペックは高いだろうけど、航空戦力が地上戦力をほぼ一方的に駆逐してくるから、弓が範囲になるとか手数が短弓並になるとかしないと活躍するのがきつい
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:36:31.06ID:AZEjYKpi0
>>894
いやお前が変な事いってっから突っ込んでるだけで俺はアサヒは十分強いと思ってるぞ
昨日のエアプ君もそうだが実際あり得ない想定でアサヒの処理が低コスで簡単とか草生えるだろ
0900名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-/e2F)2018/09/26(水) 10:39:15.87ID:zVmMDd2Qd
満遍なく勝てるデッキがあった旧環境が異常だっただけで、
アサヒだろうが羽虫だろうがマリブーだろうがちゃんと対策したら勝てるデッキ組んだらいいのに。
それで勝率下がったとか当たり前だろうがと思う。

育成がネックでデッキ組めないのはいかんと思うけど。
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/26(水) 10:40:42.01ID:JXFc2m5o0
>>891
そのマリーとかワイバーンってアサヒ側よね
ってことはジャガ側8コスに対してアサヒ側14or16コスなわけでFS飛ばす余裕がジャガ側には有るはず
FS撃たれないためには結局アサヒ出す前に6コス分(ワイバーンなら8コス分)のアド取っておく必要があるって話になる

>>892の指摘は分かる。メリッサ捨ての弓デッキはともかくアサヒ専用じゃがデッキはあかん
ただ火魔は4ジャガ重ねる感じで差し込まれると落ちたりするから意外とジャガ死んでない。でも2枚はツラいと思う
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:40:52.81ID:AZEjYKpi0
>>896
そんだけ防衛にコスト使わせたら十分だろ、ってかアサヒを使わされてるってのは
単に下手なだけじゃん、他の奴にも言われた通りだよ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfba-Wymp)2018/09/26(水) 10:41:09.11ID:cY2Bxh7V0
まあアサヒが初手かコストアド取ったあとじゃないとだしにくいのも事実
やたら強く思えるのもそもそもコストアド取られてるからってのもあるだろうし
あと最近は羽虫2魔弓2火魔FSあたりでデッキの枠が大分厳しいんで性能的には星6フィリーネとティノをまとめた感じだしデッキ圧縮にもなる
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:42:55.07ID:AZEjYKpi0
>>901
お前は何を言ってるんだ、アサヒ側なわけないだろ、ってか>>881の話だぞ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfba-Wymp)2018/09/26(水) 10:44:27.30ID:cY2Bxh7V0
羽虫を殺すための火魔を殺すための長弓を殺すためのメリッサ
羽虫を殺すための魔弓を殺すためのメリッサ
羽虫を殺すための聖剣を守るためのメリッサ

なんだかんだ今の環境でも長弓は強いしメリッサも強い
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 10:47:32.25ID:7P11yXbe0
>>898
そもそも論点がずれてるんだけど、俺はアサヒ自身が弱いとは言ってない
環境に合ってない
結果的に弱いって言ってるの
それでも現状で強いって言うならその用法を提示しなきゃ議論にならんでしょうが

アサヒをワイバーンや羽虫からFSで守るっつったってその後ほぼ100%で出て来る魔弓どうすんのさ
一方的に撃たれて9コストどころの騒ぎじゃないんだけど
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:48:41.46ID:AZEjYKpi0
メリッサは強い、群れで対処するのが一番楽だがなるべくならメリッサに群れは打ちたくない
ほんとめんどくさい
エルフデッキ出来たんだからいっそオーク種族でも追加してエルフ絶対殺すマンやろうぜ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 10:55:39.35ID:AZEjYKpi0
>>906
エアプ野郎はこれだから
ワイバーンにFSなら十分すぎる程コスアドとれるしそのあと弓置かれてもどうでもいい
そのころにはCP割れる
羽虫にFSうつわけねーだろ弓で勝手に死んでくわ、しかもCP張り付き前にだすと分身に置いてかれて
ちんたら飛んでるとこ弓で射殺、CP張り付き後ならCP殴れる分仕事はできてる
てか本当にアサヒ相手にした事あんのか?本体のまわりにじゃがとかわけ判らん事いってるし
エアプにしか見えんわ
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 11:01:13.25ID:7P11yXbe0
>>909
性能爆上げされたのに天下が一週間しかなかったメカヒルダをご存知ない?
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6718-SAhT)2018/09/26(水) 11:06:13.67ID:JXFc2m5o0
>>904
ああそういうことか、すまん。「マリーはそれだけ〜」の「それ」がじゃがに掛かってると思いこんでしまった
確かにマリー単独は厳しそうね。同格だとワンパンで落ちてくっぽいから本体に差し込んでそっち落とせるかどうかって感じになりそう
ただワイバーン厳しくない?CP張り付かせ前提だけど本体蒸発したらCPに大したダメージ与えられずに2アドと無傷のワイバーン残りそう
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 11:06:19.44ID:AZEjYKpi0
一応言っとくと羽虫+αされると止まるからそれはほぼ同コスト交換で悪くない
アサヒ止めるために相手の攻め手を切らせる分余裕できるしな
とはいえ当然アサヒ出してりゃなんでもOKって話ではないからそこは使い手が
ちゃんとコスト計算、相手のデッキの回り方見て出さんと宝の持ち腐れになる
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-Y82R)2018/09/26(水) 11:08:02.93ID:8LsjmXUc0
エレオノーラのエルフバフがルビーと噛み合ってないじゃが!
ルビーが高速移動して笑ったじゃが!
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 11:13:56.31ID:AZEjYKpi0
>>911
完璧に重ねられたら確かにキツイ、でも本体残るから追加で処理はそう難しくない
あとワイバーンは採用率が低いので出されたら仕方ないと割り切るのも大事
実際ワイバーンは召喚速度遅いのと、5体ちゃんと重ねないと十分な火力にならないのが決定
足遅すぎて空中攻撃できない分身に置いてかれるのはとても痛い
マリーにも言える事だけど、足止めにもう一枚使う事になる
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 11:19:54.00ID:AZEjYKpi0
>>915
決定→欠点ね
個人的にはマリー+ティノとかCP直前にマリー置いて弓とかでさっさと分身倒すのが
アサヒ処理の楽な方法だと思う、本体はCPか残ってるユニット攻撃してるから
横になんか置けば無傷で倒せてコスト面でも完全に損する事はまずない
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e9-Om/S)2018/09/26(水) 11:34:00.69ID:7P11yXbe0
>>908
ワイバーンの件は言い分はわからんでもない
いちいちエアプだの攻撃的な表現しないとレスも出来ないとか残念だね
0920名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-hdwX)2018/09/26(水) 11:37:25.31ID:KhRMvdGha
ワイバーンの処理苦手なんだが、火魔育てるしかない?
魔弓だとちゃんと落ちないしFSだと綺麗に焼けないことがあって、コスト負けして押し切られる
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-Y82R)2018/09/26(水) 11:52:28.37ID:AZEjYKpi0
>>916
俺は昨日から散々アサヒ相手にしてるぞw
Lv45↑とかゴロゴロいてビビるわ皆どんだけSUガチャまわしとんねん

>>918
だっておめぇ、言ってる事が何一つ実際と即してねぇもんそりゃエアプと思うわ
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/26(水) 12:50:19.83ID:/k4FGkYM0
高レベアサヒを使ってる側だけど
現状まだうまく対処してきたなあって人には当たってないね
ここで挙がってる9コス未満での対処方法で止まるのは使う側がまだ慣れていないだけだと思う、そんなんじゃ止まらない
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-q6fO)2018/09/26(水) 13:10:13.70ID:+/ERRwSP0
ガチデッキで戦うとアサヒはカモ
趣味デッキで戦うとアサヒは止まらない
アサヒが変なデッキ潰してくれるおかげかメインデッキの勝率上がったわ
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfba-Wymp)2018/09/26(水) 13:25:32.97ID:cY2Bxh7V0
というか今の環境火魔強すぎない?
別に攻めて来る分には別に弓の的なり差し込みなりでどうとでもなるけど守りに使われた時がきつすぎる
今のところ長弓かストリームとかで無理やり処理してるけどなんかいい対処法あるのあれ?
ボルトは攻め側だと微妙だし
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/26(水) 13:33:37.69ID:AhgG65Ih0
なにが聖剣だよ次期女王の癖にとんだビッチじゃねえか

ガッカリだよ
0945名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1b-Zz53)2018/09/26(水) 13:44:39.41ID:IJU/73/qd
人が増えてるわけでもないのにガチャ欲煽ろうとした露骨な調整で後々自分達の首しめることにならなきゃいいけどな
まあ何やったって文句言いつつ課金する層がいれば安泰か
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/26(水) 14:53:04.06ID:Kk97aI820
アサヒにワイバーン羽虫じゃがが処理されるって相手何コス使ってるんだよ
アサヒ9でFS5に追加ショック2の16コスか?
こっちはジャガジャガ6のみワイバーン7のみ?
強い弱い以前に無理ゲーだろ
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-Y82R)2018/09/26(水) 17:49:55.56ID:sm5ef7Wn0
PSでどうにかなるかどうにもならないかの差は大きい
カードそのものの影響が強ければやはり調整するしかない
この調整を放棄したらこれそのものが長くないと思わされる
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/26(水) 17:54:58.63ID:F/BW3sow0
上位目指すわけでもないから、キャラ育成頑張らなくてもいいかと思いつつある。
火魔とか無難に使えるとは思うが、なくてもデイリー消化は問題ないし、環境が変わりまくるからなぁ。
資源リセットで返ってくるなら別だが、気軽に育成できないからいろんな編成楽しむ余裕ないな。
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df4a-tHrl)2018/09/26(水) 17:59:32.29ID:yJO0RTJt0
アサヒの弱点である群れを潰すアサヒとW魔弓の採用もちらほら見ますし
実際アサヒとW魔弓のどっちがウザイのかは微妙ですし
一本折れば崩壊するかもしれませんが
みんながそればっかりやるなら何らかの手は入るでしょう
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c718-rhI1)2018/09/26(水) 18:01:43.27ID:F/BW3sow0
デイリーすらしないならゲーム辞めたほうがいいでしょw
0967名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-MCMN)2018/09/26(水) 18:44:38.99ID:HaDPTtzEd
ちんさんは純粋にゲーム楽しんでるだけだからな
負けてイラついたりするってことはそれだけ本気なんだよ
勝とうが負けようがなんとも思わんようになったらおしめえだ
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/26(水) 18:52:32.55ID:AhgG65Ih0
まともなデッキがつくれたら本気を出すぜ!

そうやってサービス終了まで本を積み重ねてるの?

そのお金いつ使うの?
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6799-tHrl)2018/09/26(水) 18:55:35.56ID:iZOc5xT50
660 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)[sage] 投稿日:2018/09/25(火) 19:28:53.04 ID:CvOrKUAM0 [7/7]
あーもうやめた
アンスコしたわ
完全にゴミ
アホゲー
どんだけ火魔強くしてんだ馬鹿アホゴミゲー
火魔強化する本も金もねーし羽剣はファイストで死ぬし
これ作った馬鹿は全員死んでサービス終了しろ
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Y82R)2018/09/26(水) 19:12:51.60ID:AhgG65Ih0
課金してるから強いわけじゃないんだからねっ!
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df0c-TcWF)2018/09/26(水) 19:29:12.17ID:WpsC+nQC0
アクアも先に精霊が進むから
同レベル)ボルト使われる→コスト貯めてメリッサ エレナ ←対応不可
アクア放置→ エルミナ ティノ 対応不可
守りはもうジャガと羽剣士だけでいい気がするわ
カウンター主体強すぎてリアンノン一強だな
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/26(水) 20:07:50.48ID:WSH1DxFV0
「タァキング」
スコア12700付近
手札チート
まゆみ1匹しかいないのに殺してもキャラ2体ぐらい出し後に何回も何回も何回も何回もすぐ出してくるゴミチーター
対戦コードb001810001103f」

通報しとけ馬鹿が
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/26(水) 20:10:24.64ID:WSH1DxFV0
火魔と政権上下にだしてきた時点で萎えて即蔵落とし
はいもう週末までやらんゴミゲー
ウニテアにでも移住すっかな
アホ
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4d-coYL)2018/09/26(水) 20:15:45.87ID:WSH1DxFV0
ほんとここまでチート酷いゴミゲーもないな
誰かが言ってたように最初バレないようにやってんだよなこいつら
なんでこんなドヘタクソがスコア1万2千もあんだ?っておもってたら
途中から露骨にチートしてくんだよな
真由美ブチ殺してブースト速攻した瞬間にまた真由美とかゴミ雑魚チーター死ねって感じだな
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-VRqL)2018/09/26(水) 20:29:28.99ID:S5ayE+ww0
ターキングスナイプ失敗して当たったらちんたに晒されてたw
わざわざメリッサ出さないで遊んであげたのに…使わない手札入れて2じゃがティノリミューで回してればすぐに魔弓戻ってくるし
こっちの風精霊と魔弓をファイアストームで焼いてたら間に合うわけないでしょ?有利にしたいから焼きたいのもわかるけど
デッキ的に苦手なユニット居るのわかってるならしっかりそいつ用に抱えておかないとだめだぞ
タァキングさんとのやくそくだ
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df28-/e2F)2018/09/26(水) 20:34:22.28ID:/k4FGkYM0
なんでこんなドヘタクソがスコア1万2千もあんだ?っておもってたら

なんでこんな上手いやつがスコア1万2千にいんだ?っておもってたら

でしょ?流石ツンデレマン太郎
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c71a-wdOS)2018/09/26(水) 20:40:35.29ID:KeouMbmL0
やっぱこのゲーム面白いわ
アリーナあったらランクマ一生やらんくらい楽しい

ま、無いからゴミゲーだな
新規狩られ放題マリブー放置
しかも詫び詫びで低ランも超強化される負の連鎖でおわおわのおわ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 9時間 47分 49秒
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